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王者荣耀体验服:装备库新增分类,辅助装备终于单独一类!下个版本辅助版本?
王者荣耀体验服:装备库新增分类,辅助装备终于单独一类!下个版本辅助版本?
王者资讯大爆炸
每个版本强势的英雄各有不同,这个版本是射手版本,当然在这个版本王者荣耀可谓是大动作不断,为了让射手很强势,天美下了不少功夫,也削弱了不少英雄……另一方面呢还是想吐槽下,很多英雄都重做了,或在重做的路上!前段时间王者荣耀对辅助大动刀,有增强,也有削弱,增强当属孙膑,削弱不过大锦鲤,不过在前几天大锦鲤二技能改动后,简直一夜回到巅峰时……简直无敌。再加上隐身辅助鬼谷子在体验服的上线,小编总觉得王者荣耀官方在憋什么大招!这不,在刚刚的更新中,装备库中做了调整,王者荣耀官方竟然把辅助装备单独分类了,而且新加了辅助装备,不得不说下个版本简直是辅助版本……装备库辅助类中增加了什么呢?小伙伴们先看总览图,下面小编细细的来说总的来看可以看出,除了奔狼纹章和近卫荣耀是旧装备的名字之外(虽然是旧名字,自带属性做了更改),其它的装备名都是新的。从上图可以看到基础合成装备都是需要【学识宝石】:300金币,移速+5%,唯一被动奉献:在自己经济在己方最低的时候,每3S会额外获得5经验或金币。这让有些游走的辅助长期以来经济垫底的情况得到了改善。从图中可知辅助装备全部带有唯一被动奉献,看来下个版本,天美是想让辅助大翻天了。此次,除了学识宝石还有其它八个装备,最终合成四个最终装。1.【学识宝石】300金币——&【凤鸣指环】1070金币——&【极影】1910金币这个装备强化了全队的输出,都有额外的按钮触发。2.【学识宝石】300金币——&【风之轻语】1010金币——&【救赎之翼】1800金币能够保护周围血量最低的一个队友。团战,输出被抓的时候可以保护输出,都有额外的按钮触发。3.【学识宝石】300金币——&【风灵纹章】1180金币——&【奔狼纹章】2090金币辅助全队加速,都有额外的按钮触发。小编想问是走路带风的那种加速吗?4.【学识宝石】300金币——&【鼓舞之盾】1210金币——&【近卫荣耀】2010金币被动加攻击力光环~这点和原本近卫荣耀没区别旧加了一个被动奉献……辅助类的装备就这些更新,除此之外,此次体验服更新又把前几天对王昭君的调整给改回来了,改回来了,回来了,来了,了……小编只想说,估计是前几天改后的王昭君死亡率太高了吧,毕竟她大招伤害1s一次简直让她非常容易让敌人不费吹呼之力将她解决,只能说改来改去,天美你开心就好!除了昭君,曹操自上次削弱一技能控制和血量之后,此次更新基础血量:3370(+278.3*英雄等级) → 3467(+286.2*英雄等级)还有值得一说的是芈月被体验服暂时屏蔽了,应该是官方要修复她的一些bug,以及调整一些伤害平衡,相信修复应该会很快~鬼谷子这个英雄基本上已经确定上线了,估计这个月就会上线正式服。老实说,鬼谷子隐身技能还是能被看出来的,小编还是不吐槽了吧……小伙伴们自己去感受好了,以上为小编为大家带来的体验服更新,小伙伴们对这次新增的辅助类装备怎么看?感谢大家听我唠嗑,如有不对请在评论区告诉其它小伙伴哦~注:图片均取自网络,如有侵权请告知小编删除。更多王者资讯请关注我~喜欢这篇文章的记得点赞哦~
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作者最新文章王者荣耀体验服更新 王者荣耀体验服更新了什么
王者荣耀体验服更新 王者荣耀体验服更新了什么
编辑:yejiangwen
  更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
  【更新时间】日17:40-日18:40(17:10将关闭PVP)
  【更新方式】停机更新
  【更新范围】修炼之地体验服
  【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
  体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
  若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
  【更新内容】
  一.英雄调整
  1.荆轲
  荆轲从敌人身后发起的攻击是非常致命的,导致她的对手基本没有反应的时间,这样的体验是非常不好的,并且缺乏对抗。我们希望进一步调整,让荆轲的输出更加平滑,但与此同时我们也对大招的被动效果进行增强,调整为击杀或助攻刷新全部技能CD时间,让荆轲的收割能力大幅度提升。
  1技能:伤害:250(+30/Lv)(+0.7额外Ad) & 200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)
  2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.15额外Ad) & 350(+50/Lv)(+1.0 额外Ad)
  3技能:增加效果:击杀或助攻可刷新所有技能CD
  2.刘禅
  刘禅经过上一轮调整以后,我们看到了他和防御塔互动的潜质。这次我们希望进一步拓展他的玩法,让他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极限回血的情况,我们移除了普攻命中防御塔的恢复效果并且提升了恢复的数值。最后我们还注意到刘禅的整体伤害偏低,我们将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时间。
  被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)& 200(+14*英雄等级)
  被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命
  被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对敌方建筑造成1秒的干扰效果
  2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) & 400(+80/Lv)(+1.0Ad)
  3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) & 240(+80/Lv)(+0.75Ad)
  3技能:CD:30/25/20秒 & 40/35/30秒
  3.黄忠
  黄忠在架起后一旦被敌人近身,很多玩家选择了收起架起状态,少了一些战略选择性,加之架起成本的不断提高,我们不希望看到风险和收益不成正比,所以我们增强架起后的抗切入能力,让玩家和队友在黄忠被近身后有更多的选择。
  3技能:每100码衰减3%伤害,最低60% & 每100码衰减2%伤害,最低70%
  3技能:增加双抗:固定50点 & 60/120/180点
  4.鲁班七号
  鲁班扫射的射程使得他的伤害经常性地难以被感知和躲避,这是我们不希望看到的,为了补偿此次调整造成的强度降低,我们让鲁班的大招也能够刷新扫射了,希望在稍近距离的战斗中能够保持一定优势
  被动:攻击范围:1200 & 1000
  3技能:增加效果:释放后可触发被动
  5.李元芳
  被动的作用被无法共享敌方位置所限制,所以我们将元芳听到的目标暴露视野2秒给已方全员,保证在非开黑情况下,被动也能对团队有所帮助。拿着笨重武器的2技能位移,我们赋予了在遁地状态时的小耗子将不再会被选中。
  被动:增加效果:触发被动后可获得敌方视野2秒
  2技能:增加效果:位移过程中将无法被选中
  6.钟馗
  调整1技能配置,使得体验服与正式服保持一致
  7.诸葛亮
  调整被动技能配置,使得体验服与正式服保持一致
  亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
  体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
  也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
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