王者荣耀体验服前瞻版更新了什么5.17

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王者荣耀17年3.1体验服停机更新公告 体验服3.1更新内容详解
王者荣耀17年3.1体验服停机更新公告,王者荣耀体验服3.1更新内容详解,王者荣耀体验服在三月一日再一次更新,但是很多玩家不知道具体更新了哪些内容,下面小编就为各位玩家带来王者荣耀体验服3.1更新内容详解,一起来看看吧~  王者荣耀17年3.1体验服停机更新公告  亲爱的的召唤师,  为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日00:00-日1:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。  更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!  【更新时间】日00:00-日1:00  【更新方式】停机更新  【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服  【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!  若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!  【更新内容】  一、英雄重做  我们对刘邦进行了轻度的重塑&&重做2技能,为3技能增加了一项特性,并调整1技能的数值。这项调整源自我们对刘邦打法的观察,我们发现1技能的输出性能远高于其防御性能,使用者不得不在开启护盾后猥琐保住护盾,才能利用其可观的伤害。而2技能的高性能位移,则和1技能的爆发伤害组合成了&移动炸弹式combo&。这是一套行之有效的combo,但我们认为它过于单调、缺乏操作性,且不符合作为一名坦克的定位。最后,3技能在拯救单个队友后,并没有对前往支援的整场局部战斗带来足够影响。综合以上原因,我们减少了1技能前期冷却,增加了护盾厚度,期望优化前期体验并增加伤害吸收能力。将新2技能塑造为更频繁的贴身控制,控制时长由敌我距离决定,最长可达2秒的控制时长,在关键时能保住护盾不被击破。同时,2技能也具备一定远程消耗能力。3技能增加的群体免伤效果,则能让刘邦的救场作用更明显一些。我们希望,足够的护盾能让刘邦自信的靠近敌人,然后利用贴身强控保护队友和自己的护盾,以此创造更大的团队价值。  1技能:护盾及伤害取消法术加成  1技能:伤害: 300/420/540/660/780/900(+0.4Ap)(+5/6/7/8/9/10 %最大生命) & 320/416/512/608/704/800(+4/4.8/5.6/6.4/7.2/8 %最大生命)  1技能:护盾:240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9 %最大生命)&400/520/640/760/880//7/8/9/10 %最大生命)  1技能:CD: 14/13/12/11/10/9 秒 & 固定10秒  技能2:刘邦用剑直刺前方,剑气所经过的敌人受到物理伤害。同时,剑气范围内距离刘邦近中远处的敌人将分别承受2秒晕眩1秒晕眩50%减速效果。命中敌人后短暂提升移动速度  技能3:刘邦为指定队友提供2.2秒50%免伤效果,同时自身在2.2秒吟唱后传送到该队友位置。传送后刘邦会短时提升移动速度,并生成一个跟随自身的法术场,法术场为其中队友提供10%15%20%免伤效果,持续6秒  调整刘邦的系统推荐出装  二、英雄平衡调整  太乙真人  经过一段时间的观察,我们发现1技能的命中率有些超出我们的预期&&对于没有位移技能的英雄来说,看到从视野外走过来的太乙真人时几乎已经很难有躲避这次爆炸的机会。因此我们略微降低了1技能的加速比例,同时优化了2技能的手感,希望更多的情况下太乙真人可以通过2-1技能的连招来威胁敌人。  1技能加速:每秒8%,最多40%->每秒6%,最多30%  2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。  三、装备与物品  振兴之铠  上次体验服更新后,我们发现这件装备对于强回复特性英雄的加强幅度有些超出预期,希望此次做出的平衡调整能让振兴之铠的强度回到一个正常的水平线上。我们会持续关注这件装备及相关英雄在体验服的表现。  唯一被动-血统:受到的治疗效果提升20%,血量低于50%时,额外提升20%治疗效果,持续5秒,CD20秒  ->唯一被动-血统:受到的治疗效果提升10%,血量低于50%时,额外提升20%治疗效果,持续5秒,CD20秒  金色圣剑  金色圣剑的定位是为射手英雄提供反制高血量坦克的手段,但其特性过于契合高攻速多段伤害射手,导致不同的射手使用这件装备时对伤害的提升差别过大,因此我们平衡了其伤害和触发CD以解决此问题。同时,为了防止装备适用面过大,影响坦克英雄的体验,我们【审判】效果限制为只有远程英雄可以使用。  近战英雄使用时无法触发被动效果。  法球触发CD:0.5s->1s  额外伤害:5%最大生命值->8%最大生命值  修复了部分装备的描述bug  四、其他调整  花木兰-兔女郎皮肤展示模型开放  伴随花木兰的重塑,我们对相应的皮肤模型也进行了调整,本次体验服我们开放了重塑后的兔女郎皮肤展示模型。希望能通过这样的方式,让广大玩家有机会参与到皮肤的制作中,更充分的收集大家对皮肤优化的建议。如果您有想法,欢迎到社区专贴进行反馈。  亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。  体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!  也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。  以上就是王者荣耀17年3.1体验服停机更新公告 体验服3.1更新内容详解,希望对各位玩家有所帮助~
无相关信息王者荣耀日体验服更新内容一览
日来源:游迅网编辑:萌新
王者荣耀万圣节版v1.31.4.10游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:591.66MB更新:
& & 王者荣耀日体验服再次更新,那么本次体验服都更新了哪些内容呢?还不清楚王者荣耀6.17日体验服更新了什么的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!
& & 为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划日3:00-日4:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
& & 更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
& & 【更新时间】日3:00-日4:00(2:50将关闭PVP)
& & 【更新方式】停机更新
& & 【更新方式】停机更新
& & 【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
& & 【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
& & 体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
& & 若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
& & 【更新内容】
& & 一、英雄平衡性调整
& & 1. 王昭君
& & 我们尝试通过削弱王昭君的大招伤害,以降低她在冰冻住敌人之后过高的爆发收益,避免对手在完全无法反抗的期间丧失反抗的机会;同时调整大招释放方式,使得她在进攻和防守的大招选择上有更多选择的可能,并大幅度提升大招释放过程中的安全指数以提升技能的适用空间。
& & 我们希望此次调整能将王昭君的强度进行一定的控制,并适度平衡她的特性倾向,为其他法师英雄提供一些技能交换和对抗的空间。
& & 3技能:在身边召唤暴风雪 & 在指定位置召唤暴风雪
& & 3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) & 250(+75/Lv)(+0.4Ap)
& & 2. 李元芳
& & 李元芳的被动对刺客的反制过于明显,这一次的调整我们降低玩家在对抗元芳时的接近成本。
& & 被动:探测范围:1500 & 1250
& & 被动:暴露视野时长:2秒 & 1秒
& & 3. 庄周
& & 经过升级方式调整的庄周依然强势,我们需要继续控制作为辅助的他的输出能力,使得他的对抗强度回到一个正常的水平上来。
& & 2技能:被动每层叠加伤害:175(+50/Lv)(+0.21Ap) & 125(+35/Lv)(+0.15Ap)
& & 4. 娜可露露
& & 娜可露露是整体刺客攻击加成方式调整中的一步,我们希望通过娜可露露的调整来树立一个标杆,但娜可露露实战中的表现与我们的预测相差甚远,所以我们将在此次更新中,上调她的整体输出和生存能力。
& & 2技能:伤害:300(+60/Lv)(+1.5额外Ad) & 350(+70/Lv)(+1.7额外Ad)
& & 2技能:生命回复:200(+50/Lv)(+0.7额外Ad) & 250(+50/Lv)(+1.0额外Ad)
& & 5. 程咬金
& & 作为一名卖肉为生的坦克英雄,程咬金在前中期稳定在线的输出优势(相比于其他坦克英雄)在中后期的比赛中往往难以为继,加之中期开始致死装备的成型使得他的生存环境更加恶劣;我们希望在对局的大部分时间,一个血量见底的程咬金都能为他的队伍拼出一丝希望,而不是在后期单纯的做一个只能卖血的大宝贝;我们会持续关注他的表现。
& & 被动:每损失1%最大生命值获得额外2~5点攻击(在1/5/9/13级时变化) & 每损失1%最大生命值获得额外2~6点攻击(在1/4/7/10/13级时变化)
& & 6. 亚瑟
& & 重装归来的骑士王显得有些过于强势了,我们将全方位地调整他的能力使得玩家能够在一个合理的对抗强度下体验英雄玩法本身的乐趣。(当然也不会影响其他英雄的体验)
& & 被动:每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度&每10点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,每8点抗性能够提升亚瑟1点法术强度
& & 1技能:火环持续伤害:30(+3/Lv)(+0.3Ad)(+0.3Ap) & 30(+3/Lv)(+0.21Ad)(+0.14Ap)修复1技能灼烧伤害会触发红BUFF效果的BUG,攻击范围:500 & 600
& & 2技能:移除技能加速效果,格挡时长:3秒 & 2秒
& & 3技能:伤害:250(+125/Lv) (+0.8Ad)(+0.8Ap) &200(+100/Lv) (+0.75Ad)(+0.5Ap)
& & 二、结算界面调整
& & 1. 结算界面美术优化
& & 我们优化了整体结算界面的流程的美术表现,以期在视觉上更好的结算相关数据和交互展示。
& & 2. 结算界面BUG修复
& & 我们修复了一个很严重的BUG,这个BUG可导致结算队伍点赞流程界面无法为队友点赞。
& & 三、无限召唤调整
& & 1. 修复了无限召唤中隐身攻击小怪不会破隐的BUG。
& & 2. 无限召唤中新增屏蔽芈月和周瑜,我们不希望还在测试的新英雄为新模式带来不稳定的测试数据。(其他非直售英雄在本模式中仍然是全限免)
& & 四、英雄下架
& & 1. 周瑜下架
& & 我们将暂时下架周瑜,因为还有一些问题需要修复。
& & 亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
& & 体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
& & 小伙伴们都清楚本次的更新详情了吗?
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