三国志13三国志威力加强版版根据地在哪里

三国志13威力加强版贼王暗杀者新手通关攻略【五】
5,如何成为贼王?
贼徒:武名20,资金5000
贼将:武名500,资金10000,武名委托5.
贼王:武名1500,资金30000,武名委托10.
贼王通关条件:武名4000
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三国志13:威力加强版育儿详细攻略孩子培养路线介绍
&&《三国志13:威力加强版》不少玩家都期待拥有高属性的子女,怎么从小培养?很多玩家都对此很关心。下面就为大家带来玩家&广漠之巅&育儿详细攻略,一起来看看吧。
&&未成年:
& 可以通过饭店和市场刷属性
&&一天可以刷无数次,只要触发并且没有出现店关门。还有就是市场出现买书事件,退出来再进去饭店肯定是政治。市场出现武具事件则饭店是统率事件。武具统率出现少,有时候一直刷武具可能会变成买书,即使时间没变过。所以,每天都去一次根据地。碰到事件就刷,刷到4维天才。
&&统计了下&
&&9岁开始政治无能到稚拙 去5次饭店 到平庸再10+ 到优秀再15+ 总共30+
&&武力优秀到天才就5次市场&
&&大概武力的经验值本身就高吧 之前一直培养武力
&&所以! 不要因为小时候不擅长某项而放弃!
&&只要有耐心4项数值都可以天才(90+)
&&然后就侧重特技吧。。这才是最难刷的
&&智力天才以后又刷了60-70次买书 没有更高 天才应该是封顶
&&然后8岁以前的资质分 擅长不擅长 优秀平庸
&&9岁开始最低无能-稚拙-平庸-优秀-天才&
&&天才确定90+ 优秀80+ 依次类推 最低40+&
&&之前养4个都在 60-80间 第5个因为母亲数值好(白起养女) 出了个统率政治90+&
&&育儿建议4岁开始着重培养擅长或优秀的&
&&然后观察变化 出现2个优秀项后就可以开始刷事件 着重不擅长平庸无能这些项
&&统率没发现可以通过事件加 所以另外空出时间着重统率 可能需要2年左右 剩下的全给特技
&&2年其余 2年统率 4年特技 我这么安排的&
&&特技事件貌似10岁以后才会出现 最好把特技多的比如诸葛村夫 关二哥编入同道 或者把古武将编入&
&&除了诸葛荀彧贾诩关羽赵云吕布这些武将外 吕尚白起乐毅嬴政吴起管夷吾这些都是很好的未来岳父和特技导师
&&发现统率事件了
&&市场事件是智力武力一组 智力(买书)出现的多 武力是买武具
&&吃饭是政 治统率一组 政出现的多
&&吃饭时出现国家的支柱是政 事件
&&吃饭出现和家人一起的对话是 统率事件 出现概率小
&&成年后:
& 还可以刷四维。25以后会有特技传授事件每年一次。
&&成年,武官系列万夫莫敌支线第三级可以给孩子传授武力大增长,多烂都没关系,一次涨怒多经验。万夫莫敌第四级可以传授统帅和武力统帅涨怒多,所以多烂的统都没关系,智力政治依此类推,所以四岁不管什么属性都学特技就可以了
&&以上就是具体攻略介绍,希望能对各位玩家有所帮助!
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同道编制人数方法图解:
以自建武将为例,同道人数初始值是4人
那么,怎么增加同道人数呢?
首先,进入“根据地”
然后,点击“扩张”
再点击“同道栏”
此时,如果有空闲的武将,会提示由武将来执行这个扩张任务,还是直接自己执行
此时,弹出提示“要扩张同道栏位数吗?”选择点击“是”
这里看到的“0/100”,是扩张同道数的进度条;
预估效果:是本次扩张的成果数,也就是本次扩张后进度会变成“10/100”;
资金和期间就是所需的金钱和时间。
选择点击“是”之后,就等待本次扩张的完成
每次扩张完成后会有完成提示和进度提示
当同道扩张的进度达到“100/100”的时候,会提示“屋子的扩张已经完成了, 这么一来能够聚集到更多同道了”
然后提示“可以设定5名同道了”
此时,去查看“同道”,确实已经有5个同道位置了,而之前是4个。如果要增加更多的同道栏,就继续扩张,不过其花费也越来越大。
把和主角有“绊”的武将拖入同道栏,点击“决定”后确定,即可成为主角的同道
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13威力加强版昨天已经开始正式发售,许多玩家也已经体验过这个版本的内容。不少玩家发现三国志13威力加强版中更新了一个新的威名系统,这个威名系统中每个威名可以可以为武将增加各式各样的增益效果,今天小编就给大家分享一下游侠威名系统该怎么玩,希望能帮到大家。三国志13威力加强版下载地址: 游侠威名介绍:本作相比前作,有了更高的自由度,特别是在野武将的玩法变得丰富起来。在野武将有游侠和商人两大威名来选择。下面就来说说游侠的玩法。游侠最终目标是要让自己的威名达到5000,方可通关。玩家选择主角的时候,主角有自己的威名特性,如果主角的理想威名是对应的游侠威名,那么主角为在野武将的时候,就自动成为游侠。如果玩家对此威名不满意,在满足其他威名的条件的时候,可以更换威名。游侠后面主要是两条路线,侠士和贼徒路线,侠义虽然后期有两个分支,但是基本玩法差不多。而贼徒后面可以选择贼王和刺客。侠士路线侠义就是自己组建流浪军,扮演流浪军首领的角色,主要是行侠仗义。侠义可变成大侠客,大侠客后面变成忠义烈士或云龙风虎。忠义烈士和云龙凤虎除了特技上有些区别外,最主要的区别是忠义烈士,可以让任意两个势力签订停战协定。侠义接受的委托主要是讨伐类的,或者是防御类的。AI会委托你讨伐盗贼,协助防守城池,或者是让你帮助侵攻别的势力。贼徒路线贼徒有两个分支,但是他们有本质的区别。成为刺客以后,自己不能在拥有私兵,主要委托是暗杀武将。成为贼王后,自己就可以掠夺其他势力的城池,扮演强盗头领的角色。游侠及其后继威名都有自己的根据地,自己出兵只能从根据地出兵。自己也可通过迁居来变更自己的根据地,但是会消耗一定的军粮。自己可通过巡行提高民心,通过募兵进行征兵。民心越高,则募兵数量越高。杀手不需要任何名声,满足条件,就可以自称。其它游侠的后继威名都需要名声。名声的获取主要通过亲笔信来达成。游侠可将和自己亲密度互为80的在野武将成为同道。对于已有所属势力的武将,可以通过劝诱成为同道。用亲笔信将别的武将介绍给自己的同道,可以让他们之间增加亲密度,当他们达成羁绊时,自己可获得名声。善行委托的接取方式为,自己在根据地城市选择出兵,编制好军势,带领军势,前往有善行委托的城市,到达该城市后,就会自动触发委托,自己可以选择是否要接取。游侠在酒馆可以接受一般委托,这是游侠玩法前期获取资金的主要方式。
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