三国志13三国志13pk威力加强版版 为什么我神速9跑不过普通的人

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《三国志13威力加强版》丰王曹昂反董卓联盟战报
& 第1页:确认设定& & 第2页:关羽出阵& & 第3页:拿下汜水关& & 第4页:升职加薪当太守& & 第5页:文丑要战& & 第6页:古之名将& & 第7页:济北决战& & 第8页:吕布偷袭兖州& & 第9页:夺回兖州& & 第10页:袁术败逃& & 第11页:来到宛城& & 第12页:老铁典将军& & 第13页:刘备弃徐州& & 第14页:宛城战败& & 第15页:赶走孙策& & 第16页:下邳被淹& & 第17页:吕玲绮切磋& & 第18页:关羽到许昌& & 第19页:孙策之死&
&&要说大汉现在最厉害的人是谁,那必须是董太师啊。
&&可我老爹曹操放着大好的京官不做,却跟小伙伴袁绍一起跑出来跟董卓对着干。确实有点不明智,你若好好待在董太师手底下也不失封侯之位,到时候荣华富贵,岂不美哉。
&&既然他要搞事情那就高个大新闻吧,首先我们得制定一个方案。于是,老爹叫来了我们几个开会。在会议上我们明确支持曹大老板的意见,小张同志虽然有点意见,但是看了看桌子上的几个,分别是夏侯家的人和曹家的人,最后还是没说出来。
... & 第页
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今日关注游戏《三国志13:威力加强版》终于有自己的家了,不过好像和我们想象的不太一样....本拠/同志要素说明
《三国志13:威力加强版(Romance Of Three Kingdom 13 PK)》的更多新要素陆续放出。现在为大家带来“本拠”和“同志”这两大要素的最新情报。作为大本营的“本拠”,就是玩家自身的据点,可以进行游戏一系列的人物操作。而“同志”中,追加了新要素“亲书”,是用来增加武将们的羁绊的重要道具哦!本拠系统本拠,相当于武将的家,配偶和同志武将都在这里生活。本拠根据武将的威名和身份,外貌会发生变化。在野的话会有像茅屋一样的本拠,变成太守后会变成大豪宅。[img]./mon_/biQ2f-17bgZ1mT3cSsg-g0.jpg[/img]刘备和关羽、张飞、简雍3人一起生活的本拠姿态。装备威名“游侠”的话,可以看见是一个小茅屋。[img]./mon_/biQ2f-dvapZpT3cSqo-f0.jpg[/img]成为太守后本拠变成了豪宅。孙策和周瑜、二乔等生活的本拠,屋子相当豪华。[img]./mon_/biQ2f-i4stZqT3cSqo-f0.jpg[/img]都市画面里也有本拠的图标,从那里可以移动到本拠另外,从都市画面可以确认本拠的各种情报。在本拠进行锻炼,玩家武将的能力经验值可以提升。进行锻炼的话,就算是弱小的武将也能提高能力让自己变得强力。本拠进行扩张后,可以增加可指挥的私兵数和同志人数上限,还能生育孩子。[img]./mon_/biQ2f-4proZeT3cSqo-f0.jpg[/img]用锻炼可以扬长补短,就算是弱小的武将也可以靠锻炼变强持有'侠客'系统和'将军'系統的威名的话,募兵时可以增加本拠的私兵数量。还有如果威名是'侠客'系统的场合,使用任务状可以让同志去募兵。[img]./mon_/biQ2f-ck6jZeT3cSqo-f0.jpg[/img]募兵可让本拠的私兵数增加侠客系统的威名,可以和同志武将一起进行军势编制,还可以作为私兵出阵。私兵不仅只是异民族,贼寇等这些,和别的势力的军队势进行交战,让都市陷落的话,就可以让其成为空白都市。[img]./mon_/biQ2f-jxp3ZlT3cSqo-f0.jpg[/img]在本拠增加私兵后,可以调整军势,编制部队。图中,刘备、关羽、张飞3军可以用9500的总兵力出阵。同志系统同志是和玩家武将有着很深的友好关系的武将,和玩家武将同在一个都市,在战场上也和玩家武将共同行动。[img]./mon_/biQ2f-k4lfZfT3cSqo-f0.jpg[/img]可以成为同志的对象的示意图,[img]./mon_/biQ2f-epesZcT3cSqo-f0.jpg[/img]编制同志后,会发动“同志效果”在'同志'里可以设定的对象,有玩家武将的羁绊武将,和羁绊武将有关系的武将,还有同势力的武将。同志设定后,会发动'同志效果',同志全员的能力会得到强化。还有只要编制同志后,就不用担心被别的势力挖走。本作追加了新要素'亲书',可以让玩家武将的羁绊武将和别的武将建立友好关系。送出'亲书'后,当羁绊武将和目标武将友好关系成立后,就会一起行动。随着交友的进展过程,途中还会送来报告书信。活用亲书,让羁绊武将和各种各种武将结为同志吧![img]./mon_/biQ2f-gs8zZcT3cSqo-f0.jpg[/img]为了周瑜和程普的建交,向程普送去了亲书进行扬旗后,设定成同志的武将,也能加入新的势力。然后,和同志一起行动,也会发生一些和威名有关的事件。
哇,快上市[s:ac:花痴]
比信长里面的家小很多啊
又要掏钱了 死妈暗荣 可是真的好想玩啊
文盲想问一下那个字念什么?
借鉴要塞系统?
13玩了一次通关之后又滚回去玩11和9
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=6729433]linyisin888[/uid] ( 16:28)[/b][s:ac:呆][s:ac:呆]太阁立志转n年前就有自宅了好吗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]comet2500[/uid] ( 16:27)[/b]ほんきょ &&& 本拠&&&&中文念
ben ju日语里面是据点的意思
啊,9以后都没玩过了10 11 12我缺了好多啊
战斗还是那么便秘的话还是不想玩
太阁6有生之年估计有困难了。。。。5已经被玩的千人万人了
我以为12就够垃圾的,现在看,12的网络对战是三国志系列最好的,13是最垃圾的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]comet2500[/uid] ( 16:27)[/b]据的据,日汉字。
三国志13在我玩了八九十个小时以后我确信,这一代是我目前用信仰买的最贵的游戏,它绝壁对比起它的价格。除了立绘一代更比一代强,其它基本低于以往水平,基本跟12五五开,尤其是这一代的战场系统,做的简直跟翔一样,其可玩性,策略性,操作性,稀烂。想到就让人来火。现在威力加强版要出了我估计我还是会买,毕竟我对这游戏的信仰比暴雪还强,但愿威力加强版能大幅增强游戏性吧。
其实最纠结的战斗系统加强版和普通版不会改…第5代到第11代的战斗系统都各有特色,唯独12的战斗系统不习惯,也许12是最平衡最适合网络对战的一代,而我只是想复制一场以弱胜强的赤壁之战……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=113398]枫之圣光[/uid] ( 16:30)[/b]11挺好玩的
这代真的烂啊,一遍都没玩完,实在玩不下去啊!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]just_huang[/uid] ( 17:23)[/b]12会玩的话,刘备赤壁以弱胜强太容易了,刘关张实在太强了,尤其是关羽,拆家小王子,打电脑只要用关羽绕路开技能拆家,必胜,不管对面多少兵,我反正几W打过10几20W的
本来对威力加强版还有些许期待,目前来看是彻底失望了《三国志13威力加强版》哪些改动比较成功?体验感想_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
三国志13威力加强版游戏的一些改动还是非常的成功,很多的玩家体验感觉也是非常的棒,那么三国志13威力加强版有哪些改动?哪些地方的改动比较成功,下面给大家带来了改动最成功的地方点评,一起来看下吧。体验感想之前白天看了很多人说win10卡顿,因此晚上回家我用win7系统的老机安装游戏,没用高端配置的win10新机测试精彩内容,尽在百度攻略:台式机配置,很古老,E7300,4G,GTS450,但游戏过程非常流畅,没有半点卡顿,在各个剧本和时期都测试大地图缩放,比原版更加顺滑,光荣绝对是进一步优化了游戏,绝对的,是种享受,好闲话不多说,进入正题:1)建议很多不懂PK,甚至不懂原版的萌新,先玩玩英杰传,因为英杰传即教程,里面一字一句都是细节!尤其是这次的英杰传外传两个新剧本,赵云线教你怎么认识和使用威名,他本人是特殊的游侠系统,附带新单挑教程;董卓线则教你怎么利用战场新要素进行战争,附带新舌战教程。2)很多人都说三国志13侧重于RPG,但实质上我觉得应该是一款带策略成分的养成游戏,PK更是将这种形式发挥到极致。相比原版,内容丰富太多,平时有很多很多事情做,而不会像原版那样就是上大街,调查,拜访朋友,买宝物.......精彩内容,尽在百度攻略:3)威名,就是职业,选定一条线,且一步步完成条件之后还能解锁进阶职业,而相应职业即带给你特定的buff,或者叫被动特技,同样应对不同的职业城市板块上也会有对应的附加指令,让你干干这,干干那,而不会再像原版那么无聊。那很多朋友问了,必须一条线走到底么,可不可以转职?游戏教程里明确,可以的,可以自由转职,鼠标转动那个八卦圈即可,但游戏同时也规定了,每次转职后有3个月时间不能再转,而转职后您只能利用新职业威名特性下的特征,原来的威名及特征不会清空,但却不能享受了。理论上可以成为全威名职业制霸的全才,但前提是你的寿命得够....................4)据点,也就是自宅,自宅可以升级,至今发现的升级项目就两个,1)扩大私兵规模,比如原来您只能带10000私兵,但可以花钱花时间升级,每次升级增加1000名额,私兵是游侠威名特有的,其他职业不能拥有私兵,但该项仍可升级,为什么?参考前面说的转职,游戏考虑您有朝一日会继续下野打游击,做游侠,笑。2)另一项升级是提高同道限额,同道是什么,后面会说。精彩内容,尽在百度攻略:5)同道,就是朋友中的朋友,即俗称的基友。玩家可以自由从已交往的朋友中拉人进入同道圈,而根据进入同道圈的人才比重(PK将武将分为武力型,智力型,内政型和统帅型)给予各个同道四维加成,比如同道中蛮力勇武的人多,那么就给你增加武力。本人玩的小霸王孙策具备的孙策,武力加成值高达10........同道有限额,最初3个,可以花费金钱和时间,允许玩家自己或者同道,注意这里只能允许同道而非属下武将或朋友进行升级,升级上限是9个。每次升级花费投入多少由玩家决定,最低1000金,但这里有个坑的地方,即每次升级以100经验计,不同能力的人来操作,获得的经验不同,而只有满100经验才能增加一个同道。例如让同道黄盖来升级同道,给他1000金,上升10点左右(数值浮动)经验,那么也就是说要差不多10次,且花费10000金才能增加一个同道,但假如让周瑜来,给他1000金,每次上升20~30点左右,效率更高,花费更少。精彩内容,尽在百度攻略:下面说说我觉得PK最赞也是最成功的改动:战争PK的战争改动分为宏观改动和局部改动精彩内容,尽在百度攻略:1)先说宏观改动:大地图上增加了很多据点,这些据点大多都是白据点,不提供给周围城池任何属性加成,和原版村落不同。但却有极强的战略价值,为什么?这里就要提到PK的一个特点,那就是大地图行军降士气,很多朋友可能在没玩到PK之前认为这是暗荣又一个噱头,降士气降士气只是嘴上说说,游戏里没多大影响。但实际当你真正体验后你才会发现,这是多么神级的设定!!!一下将战争的紧迫感,激烈感,压迫感,刺激感提升爆表,而且顺带从侧面反映了我国的国土广袤。众所周知,在三国志13的设定中士气决定部队攻防,而大地图军团集结,且不亲自指挥战斗时,部队攻防几乎决定了胜负。而PK中部队每次行军,每一天士气都会快速下降,比如从庐江进攻寿春,雄赳赳训练有素的孙策精锐部队,还没走到寿春城下,士气即从90+暴跌至0,部队攻防从100左右降低到20左右,后果你们懂的。而士气为0的行军部队,PK设定不会溃散,但行军速度将降低!如何改变这种颓势?这就要用到上面提到的据点。精彩内容,尽在百度攻略:PK的设定里当军团停驻在据点上面,不仅士气会逐渐恢复,而且会达成&布阵&效果,给军团攻防增加非常赞的buff。军团头上倒计时天数,通常5~10天不等完毕后,军团即获得&布阵&效果。以布阵的军队迎击敌军,能够极大的增加胜率。而据点除了给予&布阵&效果,另一特色就是建筑,或要塞。军团假如携带资金的话,可以在据点上进一步建造建筑,共有五种,效果和作用不同。从最原始的增加攻防的小土堡到超级城塞,附带一提建立超级城塞的话,在据点指挥战斗的话,小地图上能看到关卡。即建立超级城塞之后,据点战场地形都会改变。其他还有军乐台,干嘛的,就是军团只要行军走过建有军乐台的据点即恢复一部分士气,这对于长途奔袭,快速投入战斗的部队的重要性不言而喻。还有军粮所,干嘛的,就是部队经过即补充粮食,相当于取代都市成为一个粮食中继站,其战略性和战略地位不言而喻。所以我认为啊,PK引入的大部队行军掉士气以及据点改动真的是神设计,极大的增加了游戏的策略性,让大地图作战,发动大规模战役变得更加有趣刺激。不再像原版那样乌压压的集结大军就能到达城下摧枯拉朽,让小势力根本没有活路!精彩内容,尽在百度攻略:很多朋友会说,据点设计有什么创新的,在光荣的信长之野望14里就有了,可是我想说信长里的据点和战争模式跟三国志13比真的太粗陋了,真的太粗陋了,或许信长能完爆三国志13原版,但是三国志13PK,我只想说瞬间逆袭!!!真正的逆袭。这次的光荣终于拿两款亲儿子(信长和战国立志传)作为试验品来推出三国志13PK这样的佳作,好样的光荣!在信长之野望15没来到之前..................下面更新局部战争改动1)战场扩大为原来4倍,没错,昨晚实际体验的确战场更加开阔,壮阔,看着比原版舒心多了,而且有一点比较重要,原版没有提到。就是拉近部队之后的远景的景深效果相比原版更加柔和,效果更好。战场扩大了,部队的活动范围就更大,施展的空间就更大,这样机动力属性才得以真正体现出价值。2)战场的战术点精彩内容,尽在百度攻略:很多朋友都问战场上据点图标我能明白,但是凭空多了很多树林,山地,洼地的符号是干嘛的?呵呵,我只想对这些朋友说,真的该去好好玩玩英杰传教程。之前的宣传里就提过,PK里提升了小地图作战的战略要素,加入了参军,战前会议和战术运用,我来解释一下:战术,其实就是PK赋予武将的新的战场技能,什么伏兵枪技能啊,袭击枪技能啊,铁骑兵技能啊,强铁骑兵技能啊,每个角色两个,这是除了特技,主动战法之外的武将特有buff。如何使用呢?每次指挥战斗之后都会召开参军会议,由玩家指定一名高智力角色为参军,由其代为指定战术,假如玩家指定自己为参军则由玩家亲自指定战术。精彩内容,尽在百度攻略:何为指定战术?即在战场左侧列表中罗列出来的战术中选择一些,将他们布置在战场上的己方(蓝色)和中立据点(树林,山地等)上,当交战时我们的部队占领了这些特殊点(有进度条),那么就会出现战术特有图标,点击即发动。此处有几点要注意:1)即使一开始就是我方的据点(蓝色),那么也需要占领读条才能发动战术!2)假如没有在据点布置战术,那么占领读条后有什么用?有用!即默认战术,效果是提升才配恢复速度,亲测提升明显!所以即便您没带参军,没制定战术,那地图上的据点,注意仅限于据点,不包括树林山地等特殊点,占领也是特别重要的。精彩内容,尽在百度攻略:3)树林、山地和洼地干嘛的?这些地点除了能布置常规战术外,一些特殊战术必须在这些地点才能布置,例如伏兵-树林,落石-山地,毒泉-洼地,还有掘地道,对,你没看错!!!就是地道,允许枪兵和弓兵瞬间移动至一定范围外,假如战术点位于城墙边的话,你们懂的,PK的战略性有趣么,丰富么?简直爆表!4)战术发动是否都是些增加buff的,例如铁骑兵战术,增加骑兵攻防,士气和机动?不是,一些战术是主动的,例如落石,毒泉等等,发动后有选择光圈,就像原版火计一样,需要自主决定发动点。5)战术的使用需要消耗战术点,而战术点的多少由本次参战部队的参军人数(也即智力高达一定程度的人)综合决定。而不同的战术消耗的战术点不同,比如您有220点战术点,而一些高级战术一次就要消耗120点左右,那么一场战役您就发动不了几次。PK这次战术的选择非常大,战术异常丰富,绝对精彩。精彩内容,尽在百度攻略:6)对弱势一方或小势力来说,战术的引入丰富了战场策略,可以让玩家发掘更多以少胜多的乐趣,非常有意思。可以重现火烧博望坡等经典战役,试想在某个隘口,您布下一个回复伤兵战术,一夫当关,更敌人反复鏖战,多么有趣?7)值得一提,昨天玩的时候还发现战术有经验值设定,某战术反复用,用多了,它会逐渐积累经验并升级提高效果。例如铁骑兵战术,升级后并不是强铁骑兵战术,而是变为铁骑兵战术+,后面还会有铁骑兵战术++。8)城门上有特殊据点,占领后能够强化城门防御精彩内容,尽在百度攻略:9)如不指挥战斗,直接大地图开打,ai会运用战术杀敌,且战术技能会升级!10)一场战斗能用的战术总目录由参战的所有武将拥有的战术决定,所以别忽视一些能力弱但战术强的角色。11)ai也会在战场布置战术,而高智力参军会事先看破敌人战术点的战术种类,显示在地图上警示你,智力越高,看破几率越高,哇哦,试想自建的120+军师看破诸葛亮的八阵战术..............精彩内容,尽在百度攻略:我觉得PK的战斗变得异常有趣,可挖掘的东西太多,很多朋友会说,这有啥,不还是集中部队一波推营?那么您去实际体验一下,硕大的战场,丰富的策略,跟原版是不一样的,想抄捷径偷营不是你想的那么简单。好好开发这款游戏有趣的东西,从中获得乐趣,而不是无脑乱喷,要喷也去喷原版,但PK真的是蜕变!更多相关资讯请关注:三国志13威力加强版专题
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三国志13威力加强版和普通版有什么区别?
来源:&&作者:喵喵么么&&时间: 17:20
一些玩家在不知道玩三国志13威力加强版好还是普通版好,一起来看看威力加强版更新了什么内容,和之前的普通标准版有没有什么不同。
三国志13威力加强版有什么新内容?三国志13pk版新加入了9名武将,在结婚生育与舌战单挑系统上做出了调整,并加入了新的要素&威令&,本文带来三国志13pk版新增内容汇总。
三国志13威力加强版在武将方面添加了9名新武将,特典附带三国水彩风武将CG,三个新剧本,对结婚生育、舌战单挑等系统做出了改变,加入了新要素&威令&与&威名&等,具备了编辑功能,并对一些武将的立绘进行了更新。
结婚&生育系统
在本作中,与异性武将培养起深厚的羁绊后便可以出发结婚事件,相较于《三国志13》,本次的威力加强版中增加了更多的女性武将供玩家选择,并且还可以生育噢,孩子虽然可以继承父母的属性,孩子的成长轨迹也是非常丰富,每个武将最多可以拥有三名配偶,玩家最多可以培养六个孩子。
孩子达到4岁以上可以进行育成,在这里可以决定孩子的成长。
当孩子达到12岁时候就会举行冠礼作为武将登场
单挑与舌战也将以全新的规则登场。
开始时双方同时预先输入5回合的行动,必杀技在通常状态无法使用、不过心?技?体后可以使用强力的必杀并在对方行动中会有预告提示,根据那个提示来输入相应的指令即可达成。胜负在输入指令后以对手体力到0或者第五回合开始时的剩余体力来决定胜负
舌战的环节增加了新的要素&时势&。&时势&分为天数、学识、道义3种。玩家所能选择的命令也被分为了这3种类型。在&时势&和玩家选择的指令属性一致时则会在此期间强化(主张进化为大主张)。
本作的编辑系统中,玩家可以选择编辑事件、都市/势力以及名品和战法的登录,自由度很高,玩家可以按照自己的想法来编辑游戏。
同时还更新了武将新立绘,包括诸葛亮黄月英夫妇,司马懿张春华夫妇,还与一批武将的CG更新。
以上就是三国志13威力加强版和普通版的区别,更多资讯请关注。
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《三国志13威力加强版》全屏输入汉字教程
日 09:38&&&&&阅读(15)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小张&&&&&
相信很多玩家都还不知道威力加强版怎么输入中文?今天游戏堡小编为大家带来了三国志13威力加强版全屏输入汉字教程,下面一起来看看吧!
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
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全屏模式输入汉字教程:
首先下载输入法:/gf/wnwb9.7.11.02131.exe
安装后进入设置,请按照下图设置(如果觉得此教程的方法不方便,可只勾选拼音而不勾选笔画;相比搜狗拼音输入法的大五码输入,此输入法不卡顿)
因为在全屏游戏下无法显示候选框,故选用笔画输入模式(如果可以接受窗口游戏,可以使用拼音模式完美输入!)
使用窗口模式游戏可无视此部分:
笔画输入汉字教程点击问号显示。只要会使用正确笔顺书写汉字可使用笔画模式输入汉字。五个笔画如下:横(H)竖(I)撇(P)捺(N)折(V)——记忆这五个键位很简单,横撇捺是采用拼音首字母,竖和折采用了形状鲜明的英文字母I和V。
每个汉字使用五个字母编码:前四个笔画+最后一笔,当不足五位时键入O
例如:三(hhho,横横横o);赵(hihin,横竖横竖捺(补充一点:笔画中点视为捺));飞(科学上网o(不足五位补o),折撇捺o)
注意:因为全屏下无法显示候选框,并且笔画输入模式仍会多个汉字重码,故而只能逐个测试,但是个人觉得笔画输入模式方便了许多
如果不想盲打可以先切换出游戏,在外面先敲击出想要的汉字记住其页数和序号在游戏中输入(比如拼音输入模式下,“赵”是第一页第五个)
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