大家买了防癌险的来说说说 二次进攻主将 技能有用么

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《NBA2K&Online》将于9月底发布大版本。小伙伴们一直期待的技能系统将会全面革新。改版后的技能系统一扫原来的萎靡不振,将能够满足您全方位的需求,让您的球场表现更为犀利,一举一动更为瞩目。
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具体技能变化
隔人扣将技能升级之后,将不仅增加扣篮后回复的队友体力,同时增加扣篮触发概率。升级“二次进攻主将”技能后,将同时提升该技能带来的buff持续时间。而精准射手的技能将变为,比赛中接到任何人的传球后,下次进行中投或远投时都将扩大“完美出手“的时间判定范围。升级之后,这个范围将进一步扩大。所有技能带来的效果都将数值化,更加直观。
技能各等级效果
LV1:当体力大于总体力30%时,面对防守球员有40%的几率触发技能,以最低40%的概率做出扣篮并恢复队友体力上限5%。&
LV2:当体力大于总体力30%时,面对防守球员有55%的几率触发技能,以最低50%的概率做出扣篮并恢复队友体力上限6%。
LV3:当体力大于总体力30%时,面对防守球员有70%的几率触发技能,以最低60%的概率做出扣篮并恢复队友体力上限7%。
LV4:当体力大于总体力30%时,面对防守球员有85%的几率触发技能,以最低70%的概率做出扣篮并恢复队友体力上限9%。
LV5:当体力大于总体力30%时,面对防守球员有100%的几率触发技能,以最低80%的概率做出扣篮并恢复队友体力上限12%。
LV1:比赛中接到任何人的传球后,下次进行中投或远投时完美出手的时间窗口扩大25%。
LV2:比赛中接到任何人的传球后,下次进行中投或远投时完美出手的时间窗口扩大56%。
LV3:比赛中接到任何人的传球后,下次进行中投或远投时完美出手的时间窗口扩大87.65%。
LV4:比赛中接到任何人的传球后,下次进行中投或远投时完美出手的时间窗口扩大125%。&
LV5:比赛中接到任何人的传球后,下次进行中投或远投时完美出手的时间窗口扩大181.25%。
LV1:传球给附近的空位队友,如果他的体力大于总体力70%,在接下来的3秒内,他的2分球命中率增加4%,3分球命中率增加2%。&
LV2:传球给附近的空位队友,如果他的体力大于总体力70%,在接下来的3秒内,他的2分球命中率增加5%,3分球命中率增加2.5%。
LV3:传球给附近的空位队友,如果他的体力大于总体力70%,在接下来的3秒内,他的2分球命中率增加6%,3分球命中率增加3%。
LV4:传球给附近的空位队友,如果他的体力大于总体力70%,在接下来的3秒内,他的2分球命中率增加8%,3分球命中率增加4%。
LV5:传球给附近的空位队友,如果他的体力大于总体力70%,在接下来的3秒内,他的2分球命中率增加10%,3分球命中率增加5%。
二次进攻主将
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扫描二维码技能系统大革新
9.25版本内容介绍
技能系统革新
1. 升级“隔人扣将”技能后,将不仅增加扣篮后回复的队友体力,同时增加扣篮触发概率
2. 升级“二次进攻主将”技能后,将同时提升该技能带来的buff持续时间
3. 重做“精准射手”技能。新的“精准射手技能”为:
· 比赛中接到任何人的传球后,下次进行中投或远投时都将扩大“完美出手“的时间判定范围。
· 升级“精准射手“技能,将进一步扩大”完美出手“的时间判定范围
4. 所有技能带来的效果都将更加直观。
技能名Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
当体力大于总体力30%时,面对防守球员有40%的几率触发技能,以最低40%的概率做出扣篮并恢复队友体力上限5%。
当体力大于总体力30%时,面对防守球员有55%的几率触发技能,以最低50%的概率做出扣篮并恢复队友体力上限6%。
当体力大于总体力30%时,面对防守球员有70%的几率触发技能,以最低60%的概率做出扣篮并恢复队友体力上限7%。
当体力大于总体力30%时,面对防守球员有85%的几率触发技能,以最低70%的概率做出扣篮并恢复队友体力上限9%。
当体力大于总体力30%时,面对防守球员有100%的几率触发技能,以最低80%的概率做出扣篮并恢复队友体力上限12%。
比赛中接到任何人的传球后,下次进行中投或远投时完美出手的时间窗口扩大25%。
比赛中接到任何人的传球后,下次进行中投或远投时完美出手的时间窗口扩大56%。
比赛中接到任何人的传球后,下次进行中投或远投时完美出手的时间窗口扩大87.65%。
比赛中接到任何人的传球后,下次进行中投或远投时完美出手的时间窗口扩大125%。
比赛中接到任何人的传球后,下次进行中投或远投时完美出手的时间窗口扩大181.25%。
传球给附近的空位队友,如果他的体力大于总体力70%,在接下来的3秒内,他的2分球命中率增加4%,3分球命中率增加2%。
传球给附近的空位队友,如果他的体力大于总体力70%,在接下来的3秒内,他的2分球命中率增加5%,3分球命中率增加2.5%。
传球给附近的空位队友,如果他的体力大于总体力70%,在接下来的3秒内,他的2分球命中率增加6%,3分球命中率增加3%。
传球给附近的空位队友,如果他的体力大于总体力70%,在接下来的3秒内,他的2分球命中率增加8%,3分球命中率增加4%。
传球给附近的空位队友,如果他的体力大于总体力70%,在接下来的3秒内,他的2分球命中率增加10%,3分球命中率增加5%。
二次进攻主将
在篮筐下得到进攻篮板后的3秒内, 近投与中投的命中率增加2.5%,上篮属性增加2。
在篮筐下得到进攻篮板后的6秒内, 近投与中投的命中率增加3%,上篮属性增加2。
在篮筐下得到进攻篮板后的10秒内, 近投与中投的命中率增加3.5%,上篮属性增加2。
在篮筐下得到进攻篮板后的15秒内, 近投与中投的命中率增加4%,上篮属性增加2。
在篮筐下得到进攻篮板后的20秒内, 近投与中投的命中率增加5%,上篮属性增加3。
疲劳抵抗者
抵抗疲劳状态下的能力下降效果,当体力低于总体力45%时,体力消耗对球员各项属性的影响降低4%。
抵抗疲劳状态下的能力下降效果,当体力低于总体力45%时,体力消耗对球员各项属性的影响降低6%。
抵抗疲劳状态下的能力下降效果,当体力低于总体力45%时,体力消耗对球员各项属性的影响降低9%。
抵抗疲劳状态下的能力下降效果,当体力低于总体力45%时,体力消耗对球员各项属性的影响降低13%。
抵抗疲劳状态下的能力下降效果,当体力低于总体力45%时,体力消耗对球员各项属性的影响降低18%。
发型和脸型正式分离,同样的脸型,不同的发型,展现你不同的一面。“男人有很多面,今天,你要show哪一面!”
如何查看发型:打开背包,你可以发现发型和脸型分别为两个装备栏位,通过装备不同的发型和脸型来进行不同的组合。
如何购买发型:相应的,商城里的“美容”类商品,也会下设“发型”“脸型”两个分类,你可以根据需要购买不同的发型。
*温馨提示:版本更新前的头型会自动拆分为对应的发型和脸型两个道具。
签到系统升级
更新后,签到系统将进行规则修改,降低连续签到的门槛。新的签到系统分为两部分:每日签到奖励和累计签到奖励
每日签到奖励:每一次签到都会获得这个奖励,登录签到即送。
累计签到奖励:以自然月为单位,每个月内累计签到达到3、5、7、10、15天即可获得相应档次的奖励:
累积签到天数所获得奖励
3天技能等级突破卡 x1三合一加成卡II x2张
5天技能等级突破卡 x1贾森.特里 x3天
7天技能等级突破卡 x1安德鲁.伊格达 x3天黄蓝色耳机 x7天
10天技能等级突破卡 x1拉简.朗多 x3天公牛鸭舌帽 x15天
15天特训卡 x2技能等级突破卡 x1罗斯1号球衣 x15天罗斯1号球裤 x15天
01.增加4个幸运区抽奖:
10月7日-10月20日:永久level5属性服装:优质的黄星左护腕
10月21日-11月4日:永久level5属性服装:优质的蓝运动护腿
10月21日-11月4日:永久套装:异星黄金战斗服(异星战斗服黄金版!)
10月7日-10月20日:04年巅峰麦蒂:特雷西.麦格雷迪30天
02. 增加8个限时抢购
10月1日:特训卡*1个:200点券+10000游戏币限量5000份
10月2日:尼克斯鸭舌帽*30天:100点券+10000游戏币限量5000份
10月3日:托尼.帕克*30天:500点券+ 50000游戏币限量5000份
10月4日:技能等级突破卡*1个:100点券+500勋章限量5000份
10月5日:狂野图腾纹身*1天:100点券+5000游戏币限量5000份
10月6日:黑色软帽*30天:100点券+10000游戏币限量5000份
10月19日:蒂姆.邓肯*30天:500点券+ 50000游戏币限量5000份
10月26日:球队特训卡*1个:200点券+5000游戏币限量5000份
03. 增加18款限时永久动作包
10月1日-10月16日8:00香农.布朗的扣篮包、特雷西.麦格雷迪的投篮包、凯尔.科沃尔的投篮包、阿马尔.斯塔德迈尔的投篮包、阿马尔.斯塔德迈尔的靠打包、阿马尔.斯塔德迈尔的扣篮包、史蒂夫.纳什的投篮包、史蒂夫.纳什的上篮包、卢克.里德诺的投篮包。
10月16日-10月31日8:00卡隆.巴特勒的投篮包、格雷格.奥登的投篮包、格兰特.希尔的投篮包、邓台.琼斯的投篮包、德文.哈里斯的投篮包、慈善.世界和平的投篮包、艾派.尤度的投篮包、拉简.朗多的上篮包、拉简.朗多的投篮包。
04. 27个S级球员限时出售
10月16日8:00-10月31日8:00 出售对象:德里克.罗斯、凯里.欧文、拉简.朗多、凯文.加内特、克里斯.保罗、布莱克.格里芬、约什.史密斯、德怀恩.韦德、勒布朗.詹姆斯、克里斯.博什、艾尔.杰弗森、卡梅隆.安东尼、阿马尔.斯塔德迈尔、科比.布莱恩特、德怀特.霍华德、德克.诺维斯基、德隆.威廉姆斯、詹姆斯.哈登、拉塞尔.威斯布鲁克、凯文.杜兰特、赛尔吉.伊巴卡、托尼.帕克、蒂姆.邓肯、凯文.乐福、拉马库斯.阿尔德里奇、斯蒂芬.库里、大卫.李。
05. 上架23个发型
上架发型:硬汉风格发型、清爽运动短发、潮流运动短发、活力运动短发、卓尔不群紫色版、豪放不羁发型、豪放不羁红发版、卓尔不群发型、清爽活力发型、潮流演绎发型、潮流演绎染发版、战斗之魂发型、热血男儿棕色版、低调型男发型、独领风骚发型、热血男儿蓝色版、谦谦君子发型、谦谦君子浅色版、文艺青年发型、文艺青年紫红版、唯我独尊发型、唯我独尊蓝色版、热血男儿发型。
06. 服饰搭配套餐支持一键试穿查看: 5759|回复: 54
吐槽下圣修和给大家带来我用的一套技能和打法
服务器: 天武之心昵称: 空岛孤城忆昔年职业: 圣修等级: 79帮会: づ墨春秋ぺ
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本帖最后由 babyojxx 于
23:46 编辑
大家好!我是416的玩家,并不是什么老区玩家,只是把自己对圣修的一些看法和经验给大家观看。有更好意见的朋友,麻烦留下言,我们一起交流下,废话不多说直接开始吧。
& && &&&1.& &法身—破 圣修主要输出技能 (这个是我自己认为的),法身—破这个技能我认为是圣修的一个神技,因为它会让圣修的一次攻击变成两次。
& &打个比方,比如你使用一次六劫就会发射出一枚像暗器一样的东西,而这枚暗器就是你的二次攻击。
& && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && &&&黄色的光源是弹指禅的光源,而红色的那一小枚的就是法身—破的攻击。
& && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && & 在图中可以看出,我的一次弹指禅的攻击,触发了法身—破,变成了二次攻击,伤害和弹指禅的伤害几乎是一样的。
& && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && &嗯,说完这个法身—破的效果了,那我们来说说,我为什么觉得它会是神技呢,首先法身—破是一个状态,也就是这枚暗器是无消耗的,只要状态存在,这枚暗器就会随着你的攻击次数逐渐发射,可以说是很好的叠加了伤害。(必带)
& && && && && && &&&(而奥义方面,我建议大家选圣意,为什么选圣意呢,这个后面会说的。)
& && && &&&2.&&而圣修的另外一个神技,就是弹指禅了,我们来看看弹指禅有什么效果和有些什么奥义吧。& && && && & (在使用这个打法的时候,请务必把弹指禅放在1的位子,然后改成空格,会方便大家的操作,因为在使用WSAD键走位,1这个按键是最不方便按的。)
& && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && &弹指禅可以很好的与法身—破结合,会让圣修的二次攻击发挥到机制,因为弹指禅是无消耗的,所以可以说是一直都可以用,不要小看无消耗的技能,对于圣修来说,能量很重要,而且这个技能是无限制的,也就是用六劫和驱鬼的同时也可以使用,而一次六劫攻击和弹指禅的攻击就可以触发两次法神—破的效果,也就是圣修能在一秒的时间可以打出四次的远程攻击。(必带)
& && && && && && &而奥义方面,神通,可以很好的叠加伤害,每打中敌人一下,就会人敌人所受到的攻击提高百分之一,最高可叠加到百分之十的伤害,
高级奥义是百分之二,最高可提高百分之二十,急需要输出的朋友可以选这个奥义,而我自己带的是安禅,因为我开的高级奥义是安禅,每攻击一下会提高126的抗性,最高可提高1260抗性,这个得看个人来需求来选了。
& && && && && &3.&&下面要说说和尚的招牌技能了,禅露,和尚的加血技能。
& && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && && && &禅露这个技能,我得跟其他职业的朋友说说,它并不是百分比的增加的,我在论坛还看到了很多朋友说,和尚的加血技能是百分比加血的,它是有加血量的,这个技能没什么好说的,因为已经很明显了,(必带)
& && && && && && && & 我们来说说奥义就好了,有很多朋友都说带固体好,因为什么?禅露这个技能是要无限用,CD一好了,立马就用,而增加抗性的时间与CD的时间是刚好覆盖的,而我不那么认为,因为总有时候是没法叠加那一下的,比如受到控制或者自己没有念力的情况下就无法使用,我推荐给大家的是大乘这个奥义,因为这个奥义的效果是周围队伍会享受百分之二十的血量加成,而自身也会有这个效果的,也就是增加了百分之二十的治疗量,高奥义就是百分之三十的治疗量,也就是多加1000点HP,图中我是把高级奥义下了,不然我的禅露是可以加到4000多血一下的。个人认为治疗量才是王道。
& && && && &&&4. 和尚的输出技能,六劫。
& && && && && && && && && && && && && &&&
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& && && && && &六劫这个技能,不光打的远,而且范围也很光,也是唯一一个用消耗念力比较靠谱的技能了。(必带)
& && && && && &&&奥义方面,选灵念,其他的不建议选,燕旋这个奥义适合用不死的打法,千鸟消耗念力太多了,不推荐。
& && && && &5. 和尚的主要输出技能,爆发够不够就看这个技能了。
& && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && &&&首先和尚这个技能拥有超高的伤害,而且打多远,只需要一点圣器就可以拥有那么高的伤害的技能,又有什么不带的理由呢?上面法身—破的奥义说过,选加一点圣器的,就是为这个技能做铺垫,玩和尚的都知道,和尚是有四点圣器的,但是细心的有人没有发现,用完第一点的圣器后,会立马补上一点的圣器,也就是说和尚其实是有五点圣器的,而我们选法身—破就是用一种念力换圣器的方法,来达到自己本身拥有六点圣器,驱鬼的技能效果是四次伤害(并不会触发法身—破的四枚暗器)只能触发一枚暗器的效果,也就是说,一点圣器可以发出五次攻击,而搭配弹指禅没有限制的效果,从而达到一点圣器触发七次攻击的效果,前面说到的小技巧可以达到六点圣器,经过计算可以达到42次的攻击。
& && && && && && &而搭配首饰的击中回复效果,可以在使用六点圣器之后达到五千血的回复,因为驱鬼的四次攻击可以触发100多点血的回复。四次攻击回复量是在600多的样子。而弹指禅和法神—破的回复量是在70-80点血,全部加起来的回复量会在800的样子,就相当于一点圣器不仅可以产生超高的伤害,超高频率的攻击,还可以产生超高的回复量。在这个回复量的面前,圣修有足够的资格和夜垨与龙将对点。
& && && && && && &在奥义方面,选第二个,增加自身百分比的伤害,最高可达到百分之十的伤害,高级奥义是百分之二十。
& && && && &6. 轮回之念,圣修的标志性技能。
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& && && && && & 在其他职业看来,这个技能是十分恶心的,不仅解控,击飞,还免伤,还加速,甚至还加速,无所不能。但只有玩圣修的自己才知道,这个技能,十分坑爹,首先,它是圣修唯一一个解控的技能,然后它还是圣修惟一一个逃命技能,最重要的是,它仅仅只是免死,并不是免伤的效果,这个技能毫无亮点,仅仅只是圣修的一个保命技能。
& && && && && & 奥义方面,这个技能,只能选一个,也只有那一个有用,无尘之境,也就是击飞。在高伤的圣修,面前,它不仅仅只是保命技能,更是控制技能,因为我很讨厌别人骑着马,在我旁边跑来跑去,同圣修的有没有觉得御灵杀人甚至不需要下马?围着你转就可以了,这个时候,你就需要这个技能,把她打下马,能不能击杀哪是另一回事了,而自己的保命技能就没有了。所以这个技能十分坑爹。
& && && && &&&这是圣修的输出打法,个人还知道一些其他的打法,比如说猥琐的,不死的,辅助的。对于圣修,辅助不仅仅只有那么简单,这个辅助打法很复杂,也有很用,对于自己帮会的一些高战龙将,如果能搭配两到三个圣修,只要这三个圣修会玩,可足以保住龙将不死,对于帮战和河谷资源战很有用,个人先把这一套圣修的输出技能给发出来,如果需要的后面打法的朋友,请留言,谢谢,然后这一套打法搭配双高岩灵会更好,岩灵的技能足以保证圣修的生存和控制对手,发一个自己的垃圾岩灵吧,岩灵不需要多好,一个不够,我们可以做两个,死了再切出来就是了,两只都死了,就别问我该怎么办了,因为这个时候,人物差不多也该死的差不多了。输出宠物还是带蝶衣吧,猫不适合和尚,猥琐流的可以使用,输出流就不适合了,三高有待验证,因为我自己就在试验。
& && && && && && && && && && && && && && &
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& && && && && & 这些是我自己玩圣修那么久的一些经验,而我上交给客服的一些东西,比如说修改弹指禅和法身—破的外观,因为六劫使用完能量后,会产生一个平砍的效果,而这个外观效果,是跟弹指禅是一模一样的,但没有弹指禅的奥义和叠加技能的技巧,而法身—破,不知道是不是自有我一个人觉得它是如此的丑陋,一堆的刺扎在自己身上,完全没看不了,再然后就是弹指禅安禅的这个技能,只能持续三秒的状态,这什么鬼东西?只要有一下没打上,状态就会消失,而被控制了,这个叠加状态就会立马叠加不上。
& && && && && &嗯,下面说说圣修的缺点吧,圣印方面因为只能带三个,所以导致圣修的念力很缺,只有50点的念力,别跟我说带什么灵力上升20的,在其他圣印面前,那个基本属于无用,在那么多圣印的面前,圣修有用的能有几个呢? 所以仅仅只够勉强使用出三次的六劫,而自己还得留念力给禅露技能做准备,再然后,这个职业是所有职业之中,腿最短的,不要想着去追人什么的,人家跑了,就是跑了,基本就属于那种,别人想杀你,你就能杀人,别人一心想跑,那么抱歉,你也跑吧,因为你压根追不上别人,正是因为腿短,所以容易被其他职业秀死,所有职业都有位移和控制,只有圣修没有,官方很正常,在超高的回复能力和那么高的伤害面前,不可能还会给圣修本身什么控制与位移技能。在于一些战力比较低的朋友,很有可能就因为腿短这个问题,从而导致被别人击杀了,又跑不掉。
& && && && && &&&吐槽的就是,希望官方别一直只修改别的职业,而圣修却是迟迟不动手,不需要你们去增强什么圣修, 只希望你们能够美化一下技能,甚至把一些无用的圣印修改成一些有用的圣印,在于圣修,我觉得这个职业很平衡,我并没有觉得很强,也不觉得很弱,因为有时候,我也会被一些低战力的号给击杀,而高战却是完全打不了。至于是增强还是消弱,又或者是美化。官方自己看着来吧。
& && && && && && &有需要其他打法的朋友,请留言额。
& &&&已发出猥琐流打法: & &有需要的朋友可以去看看了。
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服务器: 浮生万古昵称: 天赐の聪慧职业: 御灵等级: 69帮会: 无
PK不像PK,刷图不像刷图!!
服务器: 天武之心昵称: Alone冬ご职业: 星术等级: 78帮会: づ墨春秋ぺ
我PK也是这一套技能 还可以吧感觉
服务器: 浮生万古昵称: 已是大叔的年纪职业: 圣修等级: 78帮会: 惜缘
这奇葩的搭配~怎么定位的~
服务器: 天武之心昵称: 空岛孤城忆昔年职业: 圣修等级: 79帮会: づ墨春秋ぺ
恰恰香瓜子
嗯,你可以去实验一下的。朋友,我是实验过才会说。
单指这种傻逼技能也是神技?难道我们玩的不是同一种游戏?弹道窄,威力低,输出慢,还占技能格。唯一的优点就是不耗蓝。这傻逼技能既然有人用,难道你不会灵力圣器交叉用吗?
服务器: 天武之心昵称: 空岛孤城忆昔年职业: 圣修等级: 79帮会: づ墨春秋ぺ
& &你确定看完我写的什么了?六劫消耗20点念力,一共50点念力 你够打几次?我说的弹指是用来叠加攻击的。是可以在使用六劫和驱鬼的时候同时释放。甚至可以让法身—破完美发挥,从而形成在短时间内打出一套爆发,我很明确的告诉你,在战力较高的情况下,你光六劫和驱鬼这两个技能,你能杀死龙将?别一上来就跟吃了shi一样。
服务器: 天武之心昵称: 空岛孤城忆昔年职业: 圣修等级: 79帮会: づ墨春秋ぺ
& &输出慢是你自己攻击速度的问题,你用弹指叠加在六劫中,完全就可以拟补一下,还有你说弹指输出低?我就呵呵一笑了,看看你自己的六劫是多少百分比加成,看看我发的图是多少百分比加成,同样是144%,只是六级火焰伤害加成高出2000点而已,弹道是窄,跟六劫比起来的确是窄。人家夜垨的技能不窄吗?关键是看人怎么用。自己打不中。不要觉得别人不行。
服务器: 天武之心昵称: 半度微醉职业: 圣修等级: 77帮会: 王者军团
我是老区和尚,我们都是用这几个技能,可能在奥义的选择上,弹指不推荐神通了,因为已经被暗改,以前神通可以增强所有属性的伤害,现在只提高神圣伤害。
服务器: 天武之心昵称: 空岛孤城忆昔年职业: 圣修等级: 79帮会: づ墨春秋ぺ
& & 嗯。好的。我用的是安禅。加抗性的。上面有说到额。
最讨厌这种装学问误导人的了。我也就呵呵单指连移动释法都没有,还好意思说功速快,如果你的单指攻速快难道六界就不快了吗?难道你认为同属于的人物下单指还比六界快了。难不成你想用到指战在原地跟龙哥对撸!就会误导他人!想误导新人给你送人头才是真。真够无耻的!
服务器: 天武之心昵称: 霜灬满天职业: 星术等级: 83帮会: ジ禁區ペ
说的很对 你把弹指 驱鬼 六劫放一起同时按 三个技能加上法身破几乎可以同时出去 甩你一脸,你按一个技能的时间 人家放了4个了 主要是圣修攻击没有前后摇 移动施法 没有公共cd 是游戏机制的问题
服务器: 沧海月明昵称: 丶小海鱼职业: 星术等级: 78帮会: 妖精灬圣殿
& & 不懂或者不会用就别跟着掺和了,省的让人笑话,弹指是无公共cd的,而且必须用弹指必须用法身破,弹指六劫驱鬼一起按能打出三个法身破的小红剪头。
自己傻逼,圣修最大的优点就是移动释法!用了你这个傻逼技能,别说打死人了。连跑都跑不了!只能做活靶子
服务器: 菩提化境昵称: 一休小哥哥职业: 圣修等级: 77帮会: 无
基本差不多,但是一般还要带个冰棒子吧。[7.0][拉一波仇恨][大家都来说说]7.0目前放出的各职业吊炸天的技能和天赋
本体是DK目前就看到了这个分解光环:8码内所有敌人会慢慢腐烂,每2秒损失2%的最大生命值。最多叠加10次,持续5秒。什么概念呢?10秒后每2S掉10%的血,20秒后叠满10层每2秒掉20%的血...当然我觉得肯定是说明错误或者BLZ马上就猛砍一刀 比如改成最多叠加10次,每次增加损失0.2%的生命持续5S.....[希望不要被我言中....]都谈谈各位本体职业的IMBA技能吧
法爷,开个门
防战 最后一层PVP天赋可以双持盾牌……哈哈哈哈哈哈哈[s:ac:计划通]
[quote][pid=48059,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]yy[/uid] ( 17:12):[/b]防战 最后一层PVP天赋可以双持盾牌……哈哈哈哈哈哈哈[s:ac:计划通][/quote]金轮法王很赞的好吧
2楼最屌,无法超越!
射击猎,狙击,四秒施法时间,60码范围,造成820%武器伤害
[b]Reply to [pid=48059,1]Reply[/pid] Post by [uid=1531218]testyu213[/uid] ( 17:15)[/b]这个确实吊...LR以后可以躲在远处塔上阴人
[b]Reply to [pid=48059,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yy[/uid] ( 17:12)[/b]对了,盾猛是不是和双持一样打两发?
[b]Reply to [pid=48059,1]Reply[/pid] Post by [uid=1531218]testyu213[/uid] ( 17:15)[/b]镜头拉近跟玩CS似的[del]我想战地里面的火箭筒比较像[/del]
暗牧的屈服疯狂我一定要玩玩[s:ac:心]
[quote][pid=48059,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]企鹅五毛在此[/uid] ( 17:20):[/b]暗牧的屈服疯狂我一定要玩玩[s:ac:心][/quote][s:ac:凌乱]团长:给那个牧师绑个石头,要爆发了隔壁法师:画圈圈圈圈
[quote][tid=8748059]Topic[/tid] [b]Post by [uid=8296711]以剑之名[/uid] ( 17:10):[/b]本体是DK目前就看到了这个分解光环:8码内所有敌人会慢慢腐烂,每2秒损失2%的最大生命值。最多叠加10次,持续5秒。什么概念呢?10秒后每2S掉10%的血,20秒后叠满10层每2秒掉20%的血...当然我觉得肯定是说明错误或者BLZ马上就猛砍一刀 比如改成最多叠加10次,每次增加损失0.2%的生命持续5S.....[希望不要被我言中....]都谈谈各位本体职业的IMBA技能吧[/quote]我本体也是DK,怎么看完觉得好鸡肋的样子~初看好像好变态,但是8码内……DK腿短追不上怎么办[s:ac:凌乱]人多战场还好,但一开技能冲人堆会不会太拉仇恨
我要玩圣教军[del]乔汉娜:看我玩个新招,步兵变身——骑兵[/del]
[quote][pid=48059,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]yagami0336[/uid] ( 17:52):[/b]我本体也是DK,怎么看完觉得好鸡肋的样子~初看好像好变态,但是8码内……DK腿短追不上怎么办[s:ac:凌乱]人多战场还好,但一开技能冲人堆会不会太拉仇恨[/quote]我觉得之所以效果敢设计的这么牛逼,就是因为blz肯定你无法追上别人这么久……
法师30级天赋:寒冰屏障[s:ac:计划通]
猎人可不可以拿二把弓,人家维拉就是一手一个的
暗牧那个,爆发完,然后你就死亡,卧槽,简直和我要飞升了一样
[b]Reply to [pid=48059,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yy[/uid] ( 17:12)[/b]是这样吗防战:双盾墙已开,后面的DPS别划水[img]/20/209216/month_db68f3ca.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=48059,1]Reply[/pid] Post by [uid=390630]大肥兔兔[/uid] ( 17:56)[/b]瞎说什么大实话[s:ac:凌乱]
[b]Reply to [pid=48059,1]Reply[/pid] Post by [uid=209216]lln198229[/uid] ( 18:14)[/b]这个[s:ac:哦]是哇哈哈哈[s:ac:惊][b][/b][img]./mon_/-7_af2.jpg[/img]

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