战舰世界最低配置要求跟坦克世界哪个要求配置高一点

《战舰世界》首测品鉴 三部曲联动计划启动
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3月19日,空中网举办战争网游《战舰世界》国服首测品鉴会。《战舰世界》是Wargaming公司继《坦克世界》、《战机世界》后,开发的又一款大型战争网游。
凤凰游戏讯 3月19日,空中网举办战争网游《战舰世界》国服首测品鉴会。《战舰世界》是Wargaming公司继《坦克世界》、《战机世界》后,开发的又一款大型战争网游。据了解,游戏背景设定为20世纪的海上战争,玩家将操控历史上各国著名战舰鏖战大洋。《战舰世界》将是&世界&战争三部曲&战争传奇&的最后一部分。3月27日《战舰世界》国服将开启首测。
图为空中网CEO王雷雷
品鉴会上,&超级军迷&空中网CEO王雷雷表示,希望《战舰世界》能够和《坦克世界》一样受到玩家欢迎,深入人心,在过去的4年中,《坦克世界》为空中网带来超过50亿元的营收,而他相信《战舰世界》这款同出一门的高品质游戏,也能给玩家带去更好的游戏体验,未来营收能超过《坦克世界》。同时,王雷雷还提出了要把《战舰世界》打造成为一款S-MOBA游戏,MOBA即时下流行的多人在线战术竞技游戏,而&S&则是代表&战舰&,即基于舰艇上的MOBA对战,未来也会举办相关的赛事。而在随后的举行的媒体记者分组对抗环节,也能感受到《战舰世界》确实是一款非常讲究操作及团队合作的游戏。
图为《战舰世界》国服负责人进行产品介绍
随后,《战舰世界》国服负责人针对游戏特色及首测内容进行了宣讲。从中得知,《战舰世界》的配置需求低于《坦克世界》,但使用Bigworld Plus引擎打造,所以画面效果强于《坦克世界》;完全尊重二战历史,高度还原了二战中如大和号,俾斯麦号等诸多知名船舰,不论吨位、主炮口径、防空火力还是排水量。其次,历史上著名的舰长和海军将领们,虽然在游戏中不能直用其名,但是还是外貌,事迹,作战指挥能力上进行了刻画。
即将开启的首测版本中仅开放美系和日系战舰,英国、德国和苏联三系也即将会加入游戏,法国和中国也会在未来版本中陆续加入。总体来说,就是现有《坦克世界》有开放的国家,未来在《战舰世界》里都会出现,图标和旗帜也会与《坦克世界》保持一致(比如日本军旗)。
图为《战舰世界》所包含的舰船系别
图为《战舰世界》战舰类别解析
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[责任编辑:赵建波]
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48小时点击排行战争已经进入军事现代化时代,而相应的影响也逐步渗透到日常生活的游戏产品之中,也许你没经历过世界大战,没经历过操纵飞机、坦克、战舰和联合作战。不过这一切也许在游戏里能为你模拟出未知的生活和体验。随着Wargaming出品坦克世界、战机世界和战舰世界的系列战争游戏,你也可以体验驰骋战场!为同伴的生存、为阵营的发展强大、为一切努力营造一颗克服艰难和困苦,最终打造出一颗坚韧的强大内心,有时候,你也可以做到。
游戏简介:
欧美游戏开发商Wargaming公开了旗下的射击网游《World Of Tanks》(暂译:《坦克世界》),开发商介绍这是一款大型多人在线网游,支持30人的PVP对抗战斗,游戏中将有各种类型的坦克参战,还会有品种繁多的武器给玩家选择。30名玩家可同时在游戏中进行PvP战斗。在游戏中,将会有超过150台武装战斗坦克与载具,从二次世界大战前夕、朝鲜战争时期等轻型、中型、重型、超重型坦克都将包含在内。玩家可以在游戏中体验具有历史迷你战役、对战模式与全球地图的史诗战争模式等。
【第一次世界大战】已具有机械化战争的特点:许多大型军舰和潜艇用于海战,坦克在这次战争中首次亮相,飞机被用于作战保障。双方军队在长时间的战略相持中大量消耗,有人曾用“绞肉机”形容当时攻防作战。【第二次世界大战】从军事上看,是一场非常典型的机械化战争:借助空中火力支援和依赖坦克集群高速大纵深突击的闪击战法充分展示,出现了登陆与抗登陆作战、潜艇战与反潜战、航母编队作战、战略轰炸与防空作战、空降与反空降作战等新的作战形式,首次使用雷达、导弹、原子弹等新式武器和技术。这次战争创下许多世界之最。在这次战争中,还进行了战争史上最大规模的诺曼底登陆战役和海战史上规模最大的莱特湾海战。
在2011德国科隆游戏展上,Wargaming.net游戏公司于8月17日正式公布了一款战争题材网游《战舰世界》(World of Battleships),这是继此游戏公司在成功运营《坦克世界》和公布新游《战机世界》后,公布的又一款战争题材网游。
  据Wargaming.net介绍,《战舰世界》是该公司第三款战争网游,这个游戏合集系列因此也被官方称为“战争世界三部曲”。这款游戏依然是一款免费网游,游戏中玩家在海边上所驾驶的战舰均为上个世纪的一些具有代表性的,或者是一些比较常见的典型舰船。
  Wargaming.net总裁VictorKislyi说:“人类总是需要去征服一些事物——地球、水源和空气。在《坦克世界》、《战机世界》、《战舰世界》这三款游戏中,玩家可以同时地去征服一切他们想要的事物。”
  另据介绍,《战舰世界》将会为玩家带来简介明了的操作界面,非常容易上手的操作模式,最重要的是会加入一个通用的经济系统,将允许玩家同时分配使用这三款游戏中所拥有的所有资源和金钱。
《战机世界》和《坦克世界》、《战舰世界》,属于Wargaming公司的“世界大战三部曲”。“三大游戏世界产品的最终目标是形成一个统一的涵盖海洋、大陆和天空的超大空间的游戏世界,游戏玩家可以自由选择使用作战器械,穿越到硝烟弥漫的二次世界大战各个主战场。比如,在队友的空中轰炸和远洋舰炮的炮火支援下,用庞大的坦克集群与敌对阵营的玩家在硫磺岛体验一场酣畅淋漓的机械战争。”
游戏简介:
《战机世界》是一款以“驾驶战斗游戏”为主题,很明显的避免了飞行模拟的描述,并指出这款游戏是《坦克世界》的续作。官方推出,《战机世界》将采用三种战机:专精于缠斗的单引擎轻型战斗机,火力强大的双引擎战斗机,以及扮演黑死神角色的对地攻击机。目前本作刚刚进入开发阶段,预定将采用免费模式运营,并且不排除在未来与《坦克世界》进行联动的可能。此外,Wargaming.net 还将会在科隆游戏展上举行坦克世界的竞技赛,并宣布最新的开发计划。游戏特色
  ◆毫不妥协的拟真元素。Gaijin公司较早作品《捕食者之翼》还设有娱乐模式,《World of Planes》则完全摒弃娱乐元素,不会玩的就不要玩
  ◆从故纸堆中找来年代的地图,再结合卫星照片等高科技手段,界定当时参战各方的疆界
  ◆游戏内置上百种飞机,德俄英美日随便挑,真实再现二战时期的战机恩恩怨怨
  ◆极为复杂的战损模型,子弹侵彻角度都能左右损坏程度
  ◆比真还真的实际生活体验,玩家在游戏中可以拿着螺丝刀调整或修理引擎
  ◆ 战场形势因您而变,一个人就能改变世界。如果玩家摧毁游戏中所有的建筑及地面目标,则这仗就算打赢了,战争也可以结束了
《战机世界》中目前大约有来自美国、德国、苏联的共计60-70架飞机。研发团队正逐步计划加入日本、英国等其他国家的集中。以及包括梅塞斯密特(Messerschmitt)、P51野马式战斗机等等经典机种。由于游戏背景设定在一战到朝鲜战争期间,所以涵盖的飞机类型将从双翼滑翔机到喷气式飞机。大部分飞机并不会拥有雷达,而需要玩家肉眼进行观测判断。
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&&E7 ]/ k, I. s! Y6 a+ K# W
谁可以告诉我啊!
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笔记本还是一体机……
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一体机。........
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战舰世界都出来了吗?
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27号出只是提前问下,可以我就下。
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最低效果,其他的不要想了
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50G的硬盘???
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4400的显卡,你算了吧
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27号出你确定有激活码?
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说的就好像你有激活码一样哦{:26_2850:}
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27号有激活码给我哦!
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起个名字真头痛 发表于
17:57 ) I: l. A9 B7 Y; l
50G的硬盘???
我这个是无盘的,用的是服务器,所以你看见50GB正常。
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不是战神 发表于
19:38 $ Z; l' w5 n7 x$ `: N# }8 [( R
说的就好像你有激活码一样哦
这个不需要你担心
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屁股长毛 发表于
4400的显卡,你算了吧
请问坦克世界的是多少?
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需要金钱:1100
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手机盒子客户端点击或扫描下载为何同样是空中网代理的坦克世界以及战舰世界比战机世界更火爆?
虽然没有明确数据,但是从一定热度上可以感觉出来比如贴吧发帖数坦克世界 战舰世界 5172695战机世界 2342639战机世界比战舰世界早一年公测百度热度也可以体现出来差距
按时间排序
很简单啊,WOWP制作拙劣不堪(不管是操作还是画面)也就罢了,对于一般人来说,驾驶飞机在空中机动这种3D空间内的运动本身就很难掌握,即使是看了那些所谓空战战术机动教学往往也无济于事(你自己在WOWP里飞个桶滚还是破S机动看看,半路不绕晕就不错了),导致空战完全就变成了让人晕头转向的绕圈圈,毫无战术技巧可言,这对于新手简直就是酷刑,而个别玩家掌握机动技巧的话往往就能耍弄的一大票新手晕头转向甚至撞地,这鸟样还玩个屁
WG自己都承认wowp是个失败的作品,貌似在重做了,而且wows国服宣传力度很大,请tara舰娘局座拉了一批死宅和军迷。wows目前无竞争wowp之前就有wt了,娱乐有街机,仿真有历史和全真,样样比你强
主要还是因为战机迎头撞上了战雷,然后被打了个支离破碎。
作为一个较为资深的坦克世界玩家,坦克世界共打了接近3.5万场,去飞机世界里玩儿了两三天,就决定不玩儿了。总体上感觉比较难控制,上手门槛高,乐趣较低,没什么意思。就是这样。
因为都在玩战争雷霆呗……
玩过就知道了
坦克世界:首先,坦克世界的操作是最直观的(引入翻车系统之后麻烦了一点但是不多),因为没有多炮塔机制,所以实际上和fps,tps没什么本质上的操作差别。同时,wot又在真实和游戏性之间做了一个很不错的权衡(然而wt陆战说实话也挺好玩的)。同时,wot的另一个核心是信息(点亮和隐蔽机制),结合草和地图布置可以打出很多种变化。战舰世界:其实我觉得战舰世界打法是比较少的。。。出了金刚和凤翔就弃坑了。节奏比较慢,但是一方面大舰巨炮,二一个和舰娘接轨,三一个是航母比wot的火炮不知道好玩多少倍。同时驱逐和航母仍然可以玩信息→_→战机世界:额,你是说那个视角摇来晃去,气动糟糕,经常有奇怪的动作出现,还动不动就操作失灵的游戏吗
飞机难上手。坦克可以打伸缩,战舰也能打伸缩,飞机怎么伸缩?所以打伸缩才能火(手动滑稽)
战机世界不就是空中CF么,比战雷空战的一根毛都比不过
主要还是不好玩
在战争雷霆的空战面前,血条世界空中cf就是一坨翔
因为战机世界做的不行,特别是和魔法雷霆相比。。。。
老司机来也,简要来说说吧。11年10月开始玩坦克世界,一直玩到14年然后AFK,不过现在偶尔会玩。作为一个场次近60000场,效率近1500,游戏分数11000+,XVM接近200的伪高玩,我想我应当有些发言权(此处非装逼)。坦克世界作为一款对抗类的游戏,要想玩好,需要严谨的战术,稳定的手法,以及车型的配置,同时在局势的判断上要准确,在弹量,血量,区域和总体上敌我兵力分布判断,战斗中各车辆的配合,指挥思路清晰与否以及指挥下达命令后的执行力都能关乎到战局的胜利与否。同时,坦克世界各条线的特点,每级车的优劣势,装甲数据,穿深数据,每张地图的关键地位,都需要熟记于心,每辆车在每张图的打法都不是固定的,战术也是根据场上的情势来选择。坦克世界在同样的血量情况下,单对多翻盘的可能性非常之低,这也就要求了团队整体之间实力均衡的重要性。大神的作用被弱化。大神小队虽然能够极大地提高胜率,但也不能保证全胜。因此坦克世界的可玩性非常之大。对抗性也非常之强。这是坦克世界火爆的重要原因,可玩性大,对抗性强。至于战舰世界,个人没有涉猎,不做评价,但是感觉应该不错。不过我总觉得节奏有点慢,不太喜欢这种。再来是战机世界,战机世界出来之前,白毛子已经出了一款神作,战争雷霆。战雷的游戏体验非常之棒,可以说完爆战机世界,相当逼真。所以玩过之后再回来看战机世界,完全就是特么糟糠啊!!!!但是战雷这种游戏有点问题就是,大神可以hold住全场,可以低级虐高级,一架飞全场。感觉一旦碰到这种,可玩性就降低了很多。PS:鄙人一开始是玩外服的,游戏环境确实不错,很友好,虽然也有骂人的。======================================================================好吧,再分析一下战雷陆战吧。战雷陆战做得其实也很好,其优点在于真实,很多人都奔着这个去的。但是往往太真实了就降低了游戏性了,战雷一击就能击毁敌人,而且这种机率还特别大,虽然现实生活中也确实如此,不过你想想,你开着坦克唱着歌,一炮就被人打回车库了。还是接二连三地被人打回车库,你的表情应该是这样的劳资不玩啦!而且,尤其是这种一炮秒的机制下,车组的能力就凸显的更重要了。坦克世界里面你车组技能不够,哪怕是白板,你被打了,还可以有缩回来的机会,下次就会涨记性。但是战雷不行啊,你一不注意一炮就被带回老家了。就算一炮没打死你,成员重伤、组件毁坏,基本就丧失了作战能力,玩个毛啊!!!!修理要花十几秒,还没修好就被打死了,玩个毛啊!!!!(虽然这确实很真实,不过游戏性真的降低了...降低了...低了...了)不过战雷也有值得夸的地方首先渲染做得不错,优化挺好。其次,细节做得还挺好,比如车上的装饰,履带、铆钉、焊接痕。第三,真实。不过缺点也很明显:太过真实,游戏性降低,竞技性不足。第二,游戏引擎,以前真是太烂了,现在好了一些。坦克世界除了真实性稍微差点,其他确实做得还是很不错的。不过游戏这种东西,看个人喜好了。玩得开心就好。再PS一下:以前在的军团是北区核武级的...o(-"-)o
因为即使最简单的飞行游戏,也不如最复杂的坦克游戏容易开动
讲道理,只要十年内的任何一款空战游戏(包括手游)都能碾压战机游戏,真是烂出了新境界新高度。画面粗糙,操作反人类,游戏机制简陋,优化恶劣。国服能运营初期火一把已经是商业奇迹了
从游戏上手的难度来说,坦克最容易上手,因为是在陆地上打,玩过车辆载具的游戏或者第一人称射击游戏的话,上手很容易。战舰略难上手,首先,这是海战,坦克里的倒车、伸缩炮什么的,在海战里就是作死行为,作为一个最爱用战列舰撸炮的海军迷来说,最喜欢看到各种停船、倒船以及一直耿直向前开船的哥们儿了,因为一轮齐射上去非死即残,再就是战舰世界相比坦克难一些的地方是因为牵扯到一个舰炮射击时对敌舰航速、航向的提前量的快速计算与判断,因为毕竟海战都是运动战,而且相距远,都是高速机动。最后,战机世界是最难上手的,第一点,就是全3D模式,光这一条就让许多对3D游戏眩晕的玩家望而却步;再就是战机世界的游戏节奏太快,很多人也适应不了,还有就是如其他答案中的答主所说,其游戏性也比较不好,和隔壁战争雷霆的空战相比真是差一大截。这三款游戏我最先接触的和大家一样,就是坦克世界,2011年的时候被基友拉过去玩,虽然是挺不错的游戏,但是作为一个对海军有着真诚而深切的爱的海军迷来说,对陆军兴趣不大,所以当战舰世界出来之后,就果断入坑了——但是和不少舰N舰C这些军事二次元爱好者玩来战舰不一样,我玩战舰,就是因为自己是一个纯粹的海军迷,远在我读小学的时候,在北海舰队做海军军官的舅舅,造就了我从小对海军和海军军人的无比崇敬。巨舰大炮——那或优雅、或威武、或危楼高千尺的一艘艘战舰,那几乎碾压绝大多数陆军火炮口径的巨型舰炮,那舰炮炮塔转动、炮管高高仰起时的样子,那主炮开火时的震耳怒吼,那高大威严的上层建筑,那水兵与军官在一艘舰之上同生共死的情形,那近代以来世界海战史上一幕又一幕精彩、残酷、热血的海战,那在蔚蓝的大洋之上劈波斩浪的样子,真是每每想起,就让人激动呢。如今,Wargaming开发出了如此一款海战网络游戏,让人在游戏中可以驾着那些海军史上的一艘艘传奇战舰激情对射,岂不快哉!
因为晕。从二十多年前的1942到最新的IL2 BOS,战机世界是唯一一个把我玩晕了的开飞机的游戏,了不起!
巨舰大炮才是男人的浪漫啊
因为从游戏本身来说,战机就是个垃圾
1。“我们击中了敌人,但是未能穿透敌人的装甲!”“我们失败了”2。“我们的鱼雷未能集中敌人”“我们的炮弹击中了敌人”“我们失败了”3。“我们无法击中敌人”“我们失败了”要是你你会玩第几个呢。。
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