什么是pg电子游戏网站?

序·楼主对游戏编程的印象仅停留在小学计算机课堂上的Flash动画教学中,为探索模型驱动架构这个宏观目标,先选定了一个领域-----“游戏”,寻找一种“轻量级”的游戏开发框架,实现游戏领域内设计的高度统一,以“模型”开发的方式减轻对编码的依赖,更专注于游戏业务实现。

  为达到某种目的,玩家通过输入控制器,向游戏系统发出指令,得到系统通过“屏显”、“音响”等输出设备反馈处理信息的过程。

  游戏系统与现实世界相似,同样以特定的“时空规则”运转。与现实世界的不同是,计算机无法处理“无限量”,所谓游戏“时空”都是“间断的”、“有限的”。

  唯物辩证主义认为“世界是物质的,物质是运动的”。游戏世界同样是由“各种物质”组成,他们彼此运动,相互影响、协调。

  玩家同样被游戏规则约束,在游戏规则下对游戏系统内的一个或多个“物质”进行控制,影响游戏世界的发展进程,从而达到某种目的(比如获取胜利)。

  在间断的时间下,每一次间断,世界都会定格在某一刻,形成一张“快照”,多个快照有序的进行轮转更替,这个过程称之为“影片”。

  “事物运转”与“所见”是可以相互分割的,就像“无论我是否睁眼,太阳依旧会播撒光明”。但是为了观察这个世界,我们需要“眼球”或“捕捉器”等感官器官。游戏世界也是如此,我们需要在某个“游戏场景”下假设“摄影机”来捕捉“快照”形成胶片。

  有时候由于视野有限,只能选择一部分进行观看。

每次谈到阿尔兹海默症的时候,必然会提到痴呆、失忆、失禁等词语,这些都是阿尔兹海默症患者初期的症状。

一旦被确诊了阿尔兹海默症,随着时间的推移,患者们会逐渐无意识的退出家庭和社会,逐渐丧失对周围事物的记忆、丧失自己的身体机能和语言能力。

如果后续没有得到有效的干预治疗,三到九年以后,等待他们的就只有死亡,而且那个时候,他们已经意识不到死亡对于自己意味着什么。

在全球,平均每三秒,就会有一人患上阿尔兹海默症。

截止 2015 年,全球有 2980 万人患有阿尔兹海默症,并且预计到 2050 年,这一群体的数量将会上升到 1.52 亿人。

那是什么原因造成的阿尔兹海默症 ?

目前讨论最多的一个是大脑中的灰质萎缩,另一个就是海马体。

阿尔兹海默症是一种神经退行性疾病,说白了就是大脑中的神经信号传导被切断,没办法给身体发号施令了。

随着年龄增长,先是大脑灰质中的 β 蛋白逐渐淀粉化,形成某些淀粉斑块,这会造成我们的神经纤维高磷化,最终造成大脑的神经元连接丧失,逐渐失去该有的功能。

而海马体的周围遍布灰质,灰质的变化直接影响着海马体的各项功能。

不过关于海马体的变化是否会增加阿尔兹海默症的患病风险,目前并没有权威的研究能说清楚。

海马体其实就像我们身体的司令官,你的语言能力、学习能力和记忆能力都离不开海马体的指挥。

举个例子,英国伦敦的出租司机海马体比普通人要大很多,因为他们要记住的地点有很多,需要熟悉这些地点间的最短距离,并且还要通过严格的路线考试,也就是 black cab 驾照。

这样一想,重庆出租车司机的海马体是不是比伦敦司机还要大。

可以这样说,人的记忆力和空间想象力一直是由海马体在掌控。

除此之外,我们最熟悉的一个话题最近也在和海马体频繁互动。

有的人说玩游戏会预防阿尔兹海默症,但有的人却说,玩游戏可能会间接促进阿尔兹海默症的患病风险。

具体谁说的对,目前也没有一个确切的研究结果。

比如,一些研究表明,FPS 类游戏可能会导致大脑中的海马体萎缩。

因为 FPS 类游戏含有许多的暴力成分,开枪时不是你被杀就是你杀了别人,在玩这类游戏时会有一定的压力累计,而压力会对海马体造成一定的损害。

也有相关研究猜测是因为玩 FPS 类游戏的人可能在生活学习中就面临很大的压力,所以才导致玩 FPS 类游戏会造成海马体萎缩的说法。

不过立刻就有学者站出来反对,一篇发表在知名期刊《 PNAS 》的研究指出,FPS 类游戏更有利于认知行为的训练,比如提高我们的注意力、专注力和规律性。

除了 FPS 类游戏,3D 空间类游戏也一直和阿尔兹海默症有着说不清道不明的关系。

拿我们最熟悉的超级马里奥来说,研究人员招募了 33 名 55 岁到 75 岁的志愿者,分成三组。

第一组,玩超级马里奥;第二组,弹钢琴;第三组,什么也不做。

一段时间后,发现第一组测试者大脑中的灰质明显增加。

类似于超级马里奥这样的 3D 类游戏,它迫使玩家在大脑里建立了一个虚拟的认知地图,这会不断刺激大脑中的海马体,可以帮助逆转大脑中灰质的萎缩。

甚至有人为了验证玩 3D 游戏可以预防阿尔兹海默症这个说法,还专门开发了一款游戏。

2016 年,英国阿尔兹海默症研究所、德国电信、游戏开发商 Glitchers,合作开发了一款名为《 航海英雄 》的游戏。

这款游戏很简单,玩家需要驾驶一座小船,游览不同主题的场景,并且收集场景中隐藏的物品。

目前这款游戏的玩家已经超过 240 万,并且已经开开发了 VR 版本,成为史上最大的痴呆症研究项目。

但是这项研究目前还处在数据收集和分析的阶段,并没有拿出具体的试验结论。

所以说,阿尔兹海默症和游戏之间的的确说不清楚是正相关还是负相关。

并且,目前所有的研究也都是基于试验的推理,并没有严密科学的论证过程。

说的再直接一点,学者们连海马体和阿尔兹海默之间的关系都还没弄明白,更别提与阿尔兹海默还隔着一层的游戏。

不过可以确定的是,不好的生活习惯会增加阿尔兹海默症的患病风险,比如抽烟和过量饮酒。

规律性的体育锻炼、休闲活动,甚至是学一门外语都可以预防阿尔兹海默症的患病风险。

所以,我们与其担心玩游戏会不会导致阿尔兹海默症,不如从现在开始少抽两包烟多提两次肛。

“在没有人相信的时候,你选择了相信自己,这就是成为英雄的道路。”2021年11月,EDG在中国LPL赛区以3:2战胜韩国LCK赛区DK战队,用不破不立的姿态为中国夺得了一块具有里程碑意义的金牌。EDG六年的等待与坚持,终于在这个晚上得到了回馈。与此同时,EDG夺冠时连续不断的微博热搜,使电竞赛事第一次全面进入国内网络话语场。其为国争光的荣耀,显著提高了电子竞技在网民中的知名度和认可度。

电子竞技的雏形是电子游戏,电子竞技不等于电子游戏。那么电子竞技是如何从带有消极意义的电子游戏进阶成为一项能够为国争光的体育赛事的呢?

一、游戏何以升级为体育竞技?

2008年,国家体育总局正式把电竞和网络游戏分开,电竞被纳入第七十八个正式体育竞赛项目,八零后的李晓峰正是国内第一批电竞职业选手,他曾经在2005年2006年中打出了世界电子竞技大赛两连冠的成绩,成为了一代年轻人偶像。在他看来,电子竞技可以综合性锻炼人的思维能力、反应能力和心眼脑的协调能力。可见,电子竞技首先是一项智力竞技。

(一)亚太地区人群正成为电竞人口主力军

2022年高维度数据显示,亚太地区的电竞人口数量最大,但是电竞人口普及率北美地区最高。此外我们还可以看到以非洲、南美洲为代表的新兴电竞市场正在蓬勃发展,具有较大的发展空间。而欧洲和北美因为自身网民数量的基数小而难以在核心电竞爱好者上实现突破。相较而言,亚太地区在人口方面占据一定的优势,具有最大的发展潜力。

(二)我国电竞发展在空间上聚集,时间上趋稳

我国作为人口大国,同样也是电竞大国。自2015年起我国关于电子竞技产业的第一个条例出版后,许多有关电子竞技的扶持政策相继出台。在电子科技以及经济发达地区,电子竞技产业发展兴盛,例如上海、深圳、北京、重庆等地设有众多电子竞技公司。

在时间上,从2017年7月5日开始,百度网站上每日电子竞技的咨询数量累计稳步上涨,其中年度资讯数量在2018年达到顶峰,虽然2020年以来有关“电竞”的搜索量有所下降,但是总体数值仍保持在一个较高的值域内,电竞发展进入平稳期。同时B站上关于电子竞技视频的每日播放数量井喷,许多电竞玩家或者粉丝经常上传自己制作的与电子竞技相关的视频,进行分享交流。这一方面对电子竞技起到了介绍推广的作用,另一方面,在b站社群中的相互交流也有助于提高交流者自己的技术。

自2017年电子竞技被纳入亚运会以后,电子竞技的热潮开始正式席卷全球,国内出现了各种各样的大型赛事,与电竞有关的影视作品也接踵而至地出现在大众视野,以综艺、纪录片或者电视剧的形式向人们展现了电子竞技选手的真实生活与训练,这在一定程度上有利于减少人们将电子竞技等同于打电子游戏的错误认知。

(三)拒绝污名化,电竞具备显著的体育特征

“刻苦的训练代表你有目标,你是在为这个目标不断去努力,开始专注地为了出成绩而在打比赛。游戏的花费是没有上限的,但是在电竞中不可能出现这样的情况,必须通过自己的技术、反应、大脑之间的协调,像竞技对抗一样,像下象棋打篮球一样去击败另一个人,那这样的话你才是你的胜利,是花钱解决不了的问题。”李晓峰在接受采访的时候如是说到。

《每日邮报》中的相关报道对点击鼠标的测试速度进行了调查研究,数据表明不同的秒数时长对应手部特征不同的人群,即具有不同手部特征的人可以在不同的鼠标点击时长中发挥自己的优势。“顶级的电竞选手一般能够甚至都能都达到300次左右,即一秒6次点击鼠标和键盘并且没有无效操作。”中国传媒大学客座教授郑夺如此解释。

此外,《每日邮报》也对游戏玩家的最佳手部尺寸进行了调查研究,发现游戏玩家的最佳手部尺寸是食指尖端到食指根部约7.6厘米,食指尖端到手腕折痕之间约18.1厘米,最大手指跨度约22.8厘米,手掌宽度约8.7厘米,精确而具有专业性。

 图片来源:《每日邮报》

电竞需要极强的团队合作能力(以部分入选亚运会的电竞赛事为例),大部分赛事需要5个及以上的成员组成团队,彼此之间需要在技术、风格等方面进行磨合。

据Newzoo的数据调查报告,电竞观众(Esports Audience)的定义为每年至少观看一次专业电竞内容的所有人,2019年至2022年全球电竞观众数量逐年递增,一方面可见关注电竞的人越来越多,电竞的影响力越来越强,另一方面也反映出电竞受众广泛,具有极高的观众参与度。

3.大众对于电子竞技是否是体育运动的看法

对于电子竞技和电子游戏的区别,李晓峰称:“我们一局游戏也就是30分钟左右,就像下象棋、下围棋一样,同等的资源,通过你的战略通过你的头脑通过你的操作,在同等水平上去击败对手,但网络游戏不是,网络游戏永远都是拼时长、拼装备。”

二、赛事衍生产业,探秘电竞职业

2016年腾讯成立腾讯电竞,2020年微博、快手收购王周荣耀战队。如今,中国在MSI、PGI、亚运会、S8等电竞比赛中出现了无数的冠军;在资本的青睐下,在鸟巢体育馆举办的国际型赛事出现,拥有最顶尖的电竞明星和粉丝的大力热捧。中国电竞从一项运动发展成为有着巨大发展潜力的产业,这既是时代的产物,也是科技发展的结果。

2017英雄联盟全球总决赛鸟巢冠军战  图片来源:网络

(一)中国电竞市场有多大

2021年中国电竞市场规模约1673亿元,同比增长13.5%。在游戏行业监管趋严、直播行业规范化持续加强的背景下,电竞游戏及电竞直播收入增速有所放缓,行业进入平稳增长阶段。而元宇宙、Web3.0等新兴业态和电竞结合带来的发展空间,将会给电竞市场带来更大的驱动力。

(二)飞速扩张的产业链

从上游“游戏研发和授权”,到中游“赛事执行”,一直贯穿到下游“内容制作和传播”,电竞的产业发展方兴未艾。

(三)职业电竞员“长”什么样?

在电竞用户中有这样一群人,他们以电竞为生,为热爱,为职业,他们就是电子竞技员——一项被国家认可的新兴职业。

1.年龄分布与从业年限: 电子竞技员就业人群年龄普遍偏低,在被调查者中有80%的从业人员年龄在30岁以下。因此从业者的工作年限大多不超过5年,这与他们的职业习惯——久坐、熬夜有关,由此导致的亚健康、反应迟钝等问题都会影响他们的比赛能力。

2.学历分布: 电子竞技员的学历普遍偏低,就业教育门槛低,基本集中在高中、中专或大专这3个层次。

3.薪资水平: 不同梯队的电竞职业选手工资水平差距较大,86%电子竞技员从业者的薪资是当地平均工资1-3倍,顶尖电竞职业选手年薪基本能达到百万及以上。

当年,身披国旗在WCG2005的舞台上怒吼的那个瞬间,年仅20岁的李晓峰说:“激动肯定很激动,但我最大的想法其实是——发财了。”

20岁的李晓峰  图片来源:网络

近年来更多女性参与到电竞事业中,成为推动电竞发展的重要力量。从近四年来电竞选手中高端人才的性别分布来看,虽然男性从业者多于女性,但女性数量呈现逐年增长态势。2021年1-8月,女性中高端电竞从业者占整体的39.32%。 

随着我国女性意识的进一步崛起,「她力量」的存在感也越来越强,逐渐在电竞中显现出来。

2020KPL秋季常规赛的赛场上,新成立的火豹电竞俱乐部将以女选手为主导,登上2021KGL春季赛赛场的消息令关注比赛的观众们大吃一惊。

从左至右:女骑、灵儿、薛明、虎妞  图片来源:网络

作为首支拥有女选手并进军王者荣耀职业电竞赛事的战队,火豹的出现让大家看到了女子电竞的又一曙光。

此外,中国女排前国家队球员薛明以「赛训指导」的身份加入火豹电竞俱乐部。家喻户晓的女排精神与备受Z世代欢迎的电子竞技产生融合,这不止是王者荣耀电竞国民度的提升,也是新老体育项目共同寻找年轻人共鸣的一种时代探索。

(四)“我”心中的电竞

中国电竞选手李晓峰第一次接触RTS游戏星际争霸时,只有13岁。

这为他打开了新世界大门,在游戏世界里掌控沙场,李晓峰找到了被认同、被重视的感觉,

“像是找到了人生的意义”。

职业电竞对于竞技员来说究竟意味着什么呢?

或许你以为打打电竞,很简单;

或许在你心中,电子竞技根本算不上一项体育竞技;

或许你以为竞技员是为了钱,才投身于电竞的;

但这是对电子竞技员们最大的误会。

他们不但训练十分辛苦,

每天的训练时长也在 10 个小时以上

因为对于他们来说,电竞承载着理想。

和传统体育竞技一样,他们拼尽全力训练,

在世界舞台上,他们和希望夺得奖牌,

让更多人了解中国电竞。

中国电竞步入快车道的2013、2014年,其实是李晓峰职业生涯中最迷茫的时刻。2014年,被视作魔兽争霸项目“世界杯”的WCG宣布停办,李晓峰说,“这就好像告诉一个运动员,世界杯、奥运会没有了,很迷茫,不知道该干什么”。 

由于长期熬夜、久坐等不良训练习惯,大部分电子竞技员都要在25岁左右面临转型难题。 

“直播”“解说”“教练”等与游戏本身相关的职业是网友们想象中电竞选手的转型方向。

然而,解说、教练这类岗位数量稀少,而且需要管理、口才之类的除游戏技术之外的能力。也有一部分选手会选择进入直播,但往往只有退役前名气大或者富有幽默感的选手能在此类行业脱颖而出。而大多数选手,则可能只能黯然退场,汇入茫茫人海。

究竟是什么造成了“电竞转型难”呢?

与很多传统体育相比,电竞选手的退役年龄其实并不算早,比许多传统体育项目运动员的平均退役年龄晚。

而对比电竞选手与传统体育项目运动员的学历,可以发现近半数电竞选手只有高中及以下的学历,拥有本科及以上学历的不到两成。

相较于电竞选手,传统体育运动员往往拥有职业等级评定机制和退役保障政策,每年都能享受到国家补贴,也能较容易地进入学校继续深造或谋求教职。

虽然电竞行业职业化程度已较高,但尚未形成职业等级评定体系,选手退役后继续完成学业之路也未打通。

学历结构偏低,但行业却在高速发展,结果必然是人才缺口越来越大。

根据腾讯电竞《2019年度中国电竞人才发展报告》,电竞衍生出了许多新的职业,其中许多岗位仍存在人才紧缺情况,尤其是管理型、技术型人才,许多涉及电竞行业的公司和机构近期都有扩招需求。但该类岗位大多有一定的专业知识、学历等门槛,退役电竞选手难以满足条件。

人社部2019年公开数据显示,据不完全统计,目前只有不到15%的电子竞技岗位能满足专业人员需求。预计未来五年电竞行业人才缺口达350万之多,其中电子竞技员近200万,电子竞技运营师近150万

因此,在行业需要更多具备较高文化素养的人才来填充空缺的背景下,2016年9月,教育部发布了《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》2016年增补专业,13个新增专业中包括“电子竞技运动与管理”,属于体育类。

电竞教育之路的大门从此敞开。

三、电子竞技,并非不务正业

李晓峰曾在央视的采访中提到,“我希望所有家长都可以主动地去了解电竞是一个什么样的产物,并与孩子进行更多良好的沟通。”随着我国电竞团队EDG、电竞选手李晓峰等在国际赛事上夺取佳绩,为国争光,许多公众尤其是家长对于电竞游戏的态度有所改观。一些家长开始不再反对孩子接触电子竞技,更有一些家长看到了电竞行业良好的发展时态和就业前景,开始支持孩子将电竞作为未来的职业选择,并加大对孩子电竞教育的重视,鼓励孩子报考电竞专业、参加电竞知识学习与技术培训活动,以帮助孩子提升专业水平,向职业选手水平前进。

(一)什么是电竞教育?

李晓峰在自己《为电竞正名-新兴赛道的机遇与挑战》主题演讲中就明确提到:“要正面的引导学生健康积极的看待游戏和电竞,理性的告诉学生电竞行业不光是打游戏这么简单的事情,更不是游戏打的好就可以成为职业选手。”

没错,电竞教育绝非教孩子打游戏,而是为了培育电竞行业的方面的专业人才。

当下我国的电竞教育,主要是指包括大学、中专、职业院校等主体以及第三方平台,针对学生、在职以及其他社会适龄人群开展的电竞知识普及、推广、教学实践活动。

开展电竞教育的学习机构大致上可以分为三类,第一类是本科高校开设的电竞专业,第二类是中专、中职开设的电竞专业,第三类是社会机构开设的电竞训练基地。教育方向主要分为两种:一种为学历教育,即经过普通高校的电竞类专业培训获得相应的电竞专业学历;一种为技能培训,即经过相关机构或学校的培训,学习如直转播、赛事运营、内容制作等电竞行业相关技能。

(二)从无到有,回首电竞教育五年历程

电竞产业的不断发展,电竞市场的不断扩大,呼吁着电竞的人才。自2017年电子竞技首次在我国成为一门学科专业以来,电竞教育正在以其越来越完备的专业制度与学科体系,在电竞“专业化、制度化、职业化”方面发挥越来越重要的作用。

根据观研天下数据,我国电竞教育行业市场规模自2015年以来持续扩展,从29.6亿元增长至2019年的72亿元,同比增长率明显上升

虽由于疫情的影响,2020年中国电竞教育行业市场规模有所下降,但随着疫情好转,我国电竞教育行业市场将恢复增长,预计到2024年,中国电竞教育行业市场规模将达到130.6亿元左右。

(三)同学,要报考电竞专业吗?

自2016年我国开设电竞教育专业后,开设电竞专业的高校数量持续增长,电竞教育规模不断完善,教育体系不断优化,为我国电竞人才的培育奠定了良好的基础。

根据腾讯电竞公布的2019年中国电竞人才发展报告,78.8%的社会人士和72.2%的高校生愿意主动接受电竞教育或培训,并且71.8%的社会人士和73.5%的高校生希望从电竞教育中获得从事岗位的专业知识,可见社会对于电竞教育的接受度与包容度较大,高校生对于电竞教育充满期待。

截至2020年,全国已有124所院校开设了电子竞技相关的专业,其中包含6所本科院校118所高等职业院校。现如今,绝大部分高校专业相关方向为电子竞技运动与管理,也有部分院校专业名称涉及电竞解说、设计等方面。

就像李晓峰所说的“电竞是新职业教育的风口”,当下我国职业教育的主体集中在高等职业院校,本科院校存在开办数量少、招生人数少、教育体系不完善的问题。因此,保持电竞职业教育的势头,并加强对本科电竞教育的培育力度,是我国未来电竞教育事业发展的方向。

分析2021年全国电竞专业的地区分布发现,我国东部地区拥有电竞院校51所中部地区35所,共占据全国电竞专业开办院校总数的69.35%,成为当下我国电竞教育的主力地区

究其原因,东部和中部地区较高的经济发展水平、科技创新优势和先进教育体系为开展电竞教育提供了良好的经济与技术支持。

(四)电竞专业:我很抢手

2017年,中国传媒大学开设首个211本科高效的电竞专业——“数字媒体艺术”(数字娱乐方向)。据悉,本年度该专业计划招生数为20人,但报名人数接近900人,报录比高达44∶1,足见专业之火爆。报名的学生中,男生占比52%,女生占比48%,充分证明了电竞不是男生的“天下”,女性也将在电竞这一新兴领域发挥自己的一份力。

在招生人数上,由于受到广泛考生与家长的关注与支持,中国传媒大学电竞专业招生人数由最初2017年的20人持续增长到2019年的30人,并持续保持至今。

在电竞行业发展形势持续向好的背景下,电竞专业的报考人数不断增多,相关专业的分数线也渐趋上涨。纵观南京传媒学院电竞学院两个隶属专业的历年分数线变化,可知从2018年至2021年,学院下属的播音与主持艺术(电子竞技解说与主播)和艺术与科技(电竞游戏策划与设计)专业在江苏省分数线均有一定幅度的上涨,其中2021年艺术与科技(电竞游戏策划与设计)专业更是猛涨295分,可见专业的“抢手”程度。

随着越来越多的家长开始支持孩子报考电竞专业,越来越多的孩子对电竞专业充满兴趣,电竞走进校园,走进课堂已是大势所趋。电竞教育的诞生与发展,既是电竞产业化和职业化发展的必经之路,也是现代社会教育体系完善和丰富的重要选择。

(六)电竞专业能找到工作吗?

2021年,从蛮荒时代到日渐正规的中国电竞产业,迎来了历史上首批经过高校培训的毕业生。素有“人皇”之名的中国传奇电竞选手Sky李晓峰,在微博上为首批电竞专业的毕业生献上了毕业寄语:

“恭喜全国第一届本科电竞专业的学子从大学毕业了,祝你们都找到自己喜欢的工作!”

“希望你们不论是走向电竞游戏厂商、平台企业,还是去向电竞俱乐部、赛事公司、MCN机构,始终记得你们作为第一批电竞专业学员的使命,推动电竞行业发展。”

作为一个蓬勃发展的新兴产业,电竞的市场规模正在不断扩大,对于接受过专业教育与培训的人才的需求也不断扩大,因此近两年电竞相关专业毕业生就业率普遍较高,且从事职业与自身专业匹配度较高。

据调查可知,南京传媒学院电竞学院首届(2021届)电竞专业毕业生就业率达94.5%,有62%的学生从事了电竞相关工作,去向包括电竞俱乐部、游戏制作公司、赛事运营公司等;四川传媒学院2021届电竞专业毕业生就业率达85%;四川电影电视学院2021年电子竞技运动与管理专业毕业的44人重,除9人升入本科继续深造外,其余35人全部从事着与电竞有关的工作。

较高的就业率为高校学子选择电竞专业提供了保障,同时,电竞专业的就业领域与范围也不仅仅局限于电子竞技,而包括了内容制作、媒体运营等多个方面。

(七)玩电竞,能赚钱?

作为蓬勃发展的新产业,电竞市场化趋势逐渐加深,行业薪资会更具有竞争优势,让从业者享受更多的产业红利。

结合数据分城市来看电竞行业的薪资,电竞从业者平均月薪在10000元以上,经济收入水平处于社会中上层水平,且一些地方政府及企业出台优厚的福利及人才引进政策以推动本地电竞行业,也在一定程度上保障了电竞从业者收入的稳定上升。

自2017年电竞作为正式学科专业进入我国教育体系以来,“电子竞技”从最初的新兴学科,逐渐成为拥有研究学科体系和科学培育计划的完备学科,从最初“要教电竞”的教育目标逐渐朝着“教好电竞”的方向发展。随着我国电竞专业开设院校的不断增多,电竞学子队伍的不断壮大,电竞就业渠道的不断拓展,相信我国电竞教育事业必将形式与政策的推动下,为我国电子竞技领域的发展注入更多动力!

如果说李晓峰是国内电子竞技的领航者,那么EDG可谓电子竞技在经历了沉浮后的掌灯人,自此电子竞技强势回归大众视野。电子竞技既具备着传统体育项目的特征,又为女性的职业选择开辟了一条新道路,同时也成为了职业教育的新风口,无限的可能使电竞具有独特的魅力,吸引着越来越多的关注。

随着电子竞技逐渐深入大众视野、中国电竞选手不断获得赛事冠军, “电子海洛因”“氪金”“网瘾”等关于电子竞技的污名化和妖魔化逐渐淡化,电竞正在成为一项新兴的智力竞技体育项目。

时代的进步预示着电竞的无限可能,但当下电竞产业仍属于小众产业,我国电竞教育的正式诞生也才不过五年时间,未来究竟如何还有待观察。期待电竞教育这颗新星,会在未来发出更加耀眼的光芒!

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