四川乐山贰柒拾手机版桥牌单机版游戏下载?

游戏名字:贰柒拾(又叫乐山桥牌)

游戏人数:理论上1-4人(实际上只能3人才有意思,1人是我见我外婆玩了10多年的单人模式。2人玩法限制太多,从小我外婆在我3岁就把我教会了对打,我表弟始终教不会悲剧啊。4人玩就是一个人玩轮着3人玩。)


现在包装很多了,,刚刚在办公室去找一了一个。。

比我小时候玩的牌要短了一些,感觉的。价格也卖到8元了。

游戏背景:话说200多年前,当时为清朝乾隆年间,...省略3345字。于是产生了贰柒拾的玩法。

贰柒拾共80张牌,从一至十红黑各4张,牌宽约二指,长约25公分。

游戏最终目标和麻将相同。

1:为了赢其他人的rmb。

2:胡牌方式什么的就基本一样。

游戏流程(都是3人例):

1:最先大家翻一张牌决定好位置。

2:首位玩家洗牌,上家切牌,轮流开始每次摸2张的摸。摸到20张停止,当然起始玩家多模一张。(最好一张一定要在桌子上敲大声点,让人知道摸到头了。)

3:起始玩家从手中打出一张牌,以后轮流开始正面向上翻出一张牌。(就是说手上永远不会多出牌了)

4:如果翻完了牌库的牌还没用人和牌的话,就黄了。("黄"就是没事情发生,下庄)

打过麻将什么的都很好理解的,123,345,555,6666==这些都是牌组

但是有限制的,连子只能同色才行,4个相同数字的也需要同色(类似“扛”),3个一样的数字的话不同色也行。

这些就是正确的牌组,但是没有“胡”的?

这是有“胡”的牌组,3个同数字的算3胡,中间4个相同的算9胡,右边的叫二七十算6胡。。。如果这些牌是在手上的话分别算6胡、12胡、6胡。

这也是有“胡”的牌组,左边的叫二七十算3胡,3个同数字的算1胡,中间4个相同的算6胡,。。。如果这些牌是在手上的话分别算3胡、3胡、9胡。

大致和麻将胡牌方式一样,,但是必须要够“胡”(至少10胡才能和牌。就是上面那些牌组加起来)

大和。胡数21至22之间叫大和算40,23至27算50,28至32至60。大和都要翻倍。

中和。胡数15至20之间叫中和。中和也叫20和。

小和。胡数10-至14之间叫小和。小和也叫10和。

反正10和就是1点,20和就是2点,21就是4点,50和就是5点,60和就是6点。

贰柒拾有“天、地、坤、漂、台、圈” 这样的牌都要给予奖励。

“天和,地胡”都懂的,胡了翻一倍或者两倍。(打了20年看到过1-2次)

“坤”:又叫“房房蜀”,就是和牌之后每一个牌组都必须有“胡”,除了1对桩子例外(有点想麻将的大对子)。加一翻。

“漂”:就是20张手牌没有一个有“胡”的牌组。(其实就是全部靠碰牌吃,二七十)加一翻。

“台”:最好和牌的“胡数”大于31胡就是台和了,这个加多少翻自己规定,有些31以上多1胡+一翻,有些统一+两翻。(20年只看到有人和过这么大的牌一次,而且还没教这个规则)

“圈”:其他的变体都可以不加的,,但是这个必须加。就是随便用什么扑克什么的东西找出1-10。从1开始,打某圈时,只要有人碰了或者扛了红色的次圈数字就有圈了,和牌了翻。(而且算胡方式也变)

“双圈”:这个是“圈”上面的变体,就是如果杠了红色的或者手上4个红色的和某圈时相同的数字就是双圈,加两翻。(这个一般还是没加的,我爸打二七十就加了这个,,我还不会算胡,太复杂了)

“素和”:这个变体是没多久才了解到的,据说是和牌了没有1胡牌。(回去问下我妈)

只要有圈、漂、坤什么的如果和牌了算胡方式就变了。(以圈为例)

圈10-12胡:就叫“圈10胡”,2点。

圈13-17胡:就叫“圈13”,3点。

圈18-20胡:就叫“圈18”,4点。

圈21-22胡:就叫“圈21”,8点。

圈23-27胡:就叫“圈50”,10点。

圈28-32胡:就叫“圈60”,12点。

麻将自摸是最爽的,,而贰柒拾最爽的是让别人放炮。

例如你和了个20胡,每人给你2点,,如果是某人放炮给你,放炮给你的人会给你6点,另一个人不用给。

对拿牌、打牌、和牌违规的惩罚细节:

*多拿牌:头家已经拿了20张牌后不挡底,继续拿牌

  *欺三搭一:拿牌时有时拿三张,有时拿一张。(哈哈 小时候和外婆玩经常用这招,这个其实就是作弊)

  *吃过张:前面出现的字在允许吃的位置上没吃,当这个字再次出现在允许吃的位置时吃进。

  *后对:前面出现的字没对,后面出现后对牌进张。

  *有扛不扛:手上有一坎,当这张字出来后没有扛。

  *上吐下泻:如手上有三四五,这时出现了二,于是二三四吃进,打五。

  *撤扛、撤坎和牌:如手上有一扛红拾,将其撤成一个红贰柒拾和一坎。

  *和过张:前面出来的字没和,而在没有进张的情况下后面再次出现同样的字后和牌,前面出来的字没对,后面再次出现同样的字对牌和。

  *未开和牌:手上有一坎,当这张坎字出来后,没开,而和了牌。

  *诈和:和数不够或尚不符合和牌的牌型就和了。

  *和回笼:自己打出去的牌又和回来。

  *吃牌未摆和牌:吃牌进张后,手上还有一张与吃的相同的牌未摆而和了牌

  *超报和数:如只有小和报中和、中和报大和等。

ps:这个游戏不需要查叫什么的,当遇到自己极品烂牌的时候就可以烂整,去疯狂的咬张子,目的就是“黄”牌。

总结:会玩麻将的人上手只需要1分钟,但是细节相对多点,而且比麻将爆脑的多。

在我们本地10年前茶馆里面 7成打这个,3成打麻将。现在贰柒拾没落了,茶馆4贰柒拾,6玩麻将。(我想是因为近10年“血战到底”加入了麻将,这样逆转的)

推荐各位外地人士买一套回去找朋友玩吧,,自己先搞懂规则,然后叫会他们,就赢他们的钱~~~

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贰柒拾又称桥牌,是流行于乐山地域的一种纸牌游戏也是乐山地区的“乡粹”。“桥牌”来源于五通桥而得名。而今,人们更多的称它为“贰柒拾”。许多人天天在打桥牌,但并不晓得它是怎样发作的。常听牌友讯问:贰柒拾是怎样发明的?

五通桥是个水陆码头,当时运进煤炭、运出盐巴完全靠船只,每天都无数以百吨计的盐、煤下河上岸,茫溪河上船只来回穿越,岸边码头工人搬个不停,浮现出一派繁荣景象。盐商和揽头为便于与码头工人结算搬运费,实行每抬一包盐或一筐煤,发一块标无数字的竹制牌子,码头工人就凭牌子到指定地点领取搬运费的计算模式,牌子越多,获取的酬劳也越多。

闲暇时,码头工人拿着领到的竹牌玩数字游戏,从而萌生了最早的竹牌游戏。只是这种牌玩起来厚重而不方便,加之最初的数字比较繁多,变化简单显得有些乏味。后来,有人在牌样和数字上进行了改进,采纳硬壳纸剪裁替代竹牌,数字上由原来的一至十,每字4张,共40张改为红黑两色,红色为大写壹至拾,黑色为小写出至一至十,共40张,以后又在牌样上不断进行美化制造,精心裱糊。桥牌发展至今已有百余年了。

在清代叫字牌,称之“桥牌”是在民国时期。那时还分“荤打”和“素打”两种打法,分别计算类似数番。素打是指起牌后手中无数,无坎逗。荤打必需逗够10和才干和牌,有吃漂、大和、坤大(即房房数)、上台等规矩,后又添加了瞟10和、瞟中、瞟大等规则。

桥牌得以流行在于其文娱性强,不择场地便于携带牌价便宜易于学会等特点。目前在乐山市和眉山地域,无论走到哪个区县和城乡都可以看到喝茶打“贰柒拾”的场景。这些年除了在五通桥还坚持着桥牌的历史规则外,在其它地域已作了些改进,比如在眉山地域进展了“打圈”,从壹打到拾称为一圈。在乐山市区数和进展了大、中、小和之规则,10和至14和均属小和等等规则。

如今乐山人外出游玩,打工、出差等活动都喜爱带上一副桥牌,在旅途中、闲暇时开展文娱活动,当地和省外人看到乐山人打贰柒拾,搞不清其中奥妙。所以说在一定程度上贰柒拾已成为宣传乐山的使者。

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