谁有这个游戏 骑马与砍杀战团攻略?

《骑马与砍杀:战团》游戏中有哪些长得漂亮的且容易上手的妹子呢?今天小编带来一位玩家分享的《骑马与砍杀:战团》结婚对象推荐,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。

1、瓦迪亚,普拉伊斯,妹妹乔安娜;

4、诺德的艾莎女士及和她貌似;

5、萨兰德苏丹的拉库姆酋长妹妹萨菲亚;

11、沙瑞兹酒馆的女老板。

以上就是骑马与砍杀战团能结婚的漂亮妹子推荐的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!

5力量,5敏捷,4智力,5魅力,


武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
单手熟练+15,长杆+5
单手熟练+15,投掷+5
弓箭熟练+15,声望+5
物品管理+1,交易+1

少年时代后,你成为了一个


骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2

私人恩怨,力量+2,强击+1,

失去爱人,智力+2,铁骨+1

对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1

从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1

对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1

在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等

由于是要力敏流,所以尽量往加力量和敏捷上选,比如老兵,猎人,游牧,盗贼.....当然,也可以依自己喜好,毕竟骑砍对后期影响较大的是升级加点.


至于技能方面,只加个人技能,基本上加到4点左右就可以了,铁骨可以多加,开低伤的话可以多承受几次攻击,投掷建议不加,数量少,有些鸡肋,强弓建议多加,因为力敏流强大基本靠的就是骑射. 武器方面,弓或者弩(要马上能用的)必备一种,近战武器盾牌随意,不建议骑武器.
开局的商人任务还是做了吧,毕竟力敏流比不上智魅流那么会赚钱.所以钱方面吗,你知道的,由于卡拉迪亚的法律非常不成熟,所以吗....当然如果你的道德底线无法承受,你也可以以暴治暴.
任务方面个人认为村镇长的为佳,领主任务的收成记得大都与智魅技能挂钩,当然要刷好感是另一回事.
手下建议在10-20之间(不过伤害要开双低,新手吗).
NPC方面就只能招8个了.(具体看最佳NPC组合),建议按NPC的强项加点.
接下来就是力敏流的魅力所在-----战场了,力敏流在战场上不像智魅流那样一个纯指挥官的存在,而是一个将军,既能指挥手下也能身先士卒,当然由于骑砍对主轿淦麾环的严重弱化,所以在战场上只能玩Dota(建议不要反补),不过力敏流的真正魅力不在于此,而在于对于整个战场的把握和操纵,操纵的不只是自己的手下,也包括敌人,当战场上的敌人远多于己方,这时主角可只身深入敌后,以远程武器释放嘲讽技能,拖住大部队,另对方分批来送死,若敌方有指挥官的存在,此时更显主角的英雄气概,斩(说笑的,用远程吧)敌首于万军(不知道有没有一百人)之中,趁对方群龙无首,方寸大乱时,分而治之. 有没有忘记说什么了,帮忙提醒下,

写着写着感觉不像新手攻略了 忘了说马了,首选自然是战马,如果你认为自己技术已趁于大成,也可以选择速度快的骏马.


还有9楼说的10-20人主要是因为初期向导低,兵多怕追不上野兵,少点可以让对方主动上门来,后期向导高可以招到上限,不过要注意一下士气,最好只招一国的兵.
村镇方面的任务记得的只有三个,给村买牛或者补给品什么的,赶牛到某地,护送商队.
买补给品比较简单,买了东西放自己物品栏后跟给任务的NPC对话就行.
关于牛的就麻烦点了,在大地图点牛弹出页面选择赶走它们后,要尽量保持你的队伍和牛和目的地呈一条直线,因为牛是朝远离你队伍的方向行进的.你要在牛后面走动校正牛的方向,如果你校正时正好离牛较近,角度正好,可以按空格键让牛继续下走.(接赶牛任务要注意一下,自己的队伍速度,追不上牛就踢人吧)
护送商队,这个任务是我一开始玩比较喜欢的,利用的好是一队给钱给经验的打手.
不知写什么好了,去三大妈那拿点过来凑数,1.011跟战团应该差不多.

骑砍1.011版任务个人心得汇总 最近吧里又多了不少新玩家,自然关于任务的问题也就多了起来。为方便各位吧友解决在游戏中遇到关于任务的疑问,本人仅仅在这里将自己在1.011版中完成任务的心得来个汇总让新手们参考。由于时间仓促,事先也没有做多少准备。不足之处还请各位吧友多多指出和补充,本人将感谢万分。 所有任务按任务给予人,分为以下几类:城镇任务、村庄任务和领主任务。

一、城镇任务,在每个大城的镇长那里接到。成功后增加该城镇和你的友好度,拒绝任务不会对友好度产生负面影响。

1、护送商队。目标:护送一支商队从本城镇到其他城镇。难度一般,可以通过和商队头领对话来选择是否让商队跟着你。唯一要注意的是和商队距离不能太远,否则很容易走着走着找不到人然后莫名其妙的任务失败。在初期实力不是很强的时候建议和商队一起战斗,即让商队卷入战斗后再去帮忙。战斗时商队护卫都归你指挥,不要让他们全部阵亡就可以。而且攻击商队的都是匪徒,领主是不管商队的。任务评价:一般的任务,成功到达后跟商队说话可以获得钱和声望。

2、送商品。目标:把几个单位的商品从本城送到其他城镇的酒馆。没有难度,到目的地后跟酒馆老板说话可以增加2座城镇的友好度。任务评价:好任务。初期遇到这个任务一定不要错过,反正就是跑路,顺便还可以到另一个城镇去逛逛商店。

3、交赎金。目标:到某个偏远的村子旁找强盗赎回被绑架的女孩。实力不是很强时想吞掉赎金会有些难度,敌人全是50以下数量的山贼。如果实力不强可以考虑直接给赎金了事,把女孩加入队伍带回接任务的城镇找镇长就可以了。任务评价:一般的任务。因为强盗的位置离得都比较远,可以配合顺路的领主或者村庄任务一起完成。另外不要忘记让你的队伍至少留出一个位置。

4、讨伐难对付的强盗。目标:击败一队强盗。难度一般,敌人全是山贼不难对付,干掉后找镇长了事。注意如果你实力太强目标会逃跑,不要找不到就行。任务评价:一般的任务,血腥的活计。

5、和谈。目标:说服本国以及敌对国2个好战领主。比较难的任务,完成这个任务会使两国停战,喜爱砍杀的玩家可以直接无视。任务技能:说服。如果你已经加入一国,本国领主这边会相对简单,说服技能够高的话可以花少量钱了事。敌国领主就得花很多钱,如果资金不足实力比较强可以考虑俘获他,不过会失去荣誉。本人在野时暂时没有接到这个任务,如果有的话大概两边花的钱差不多。两边的工作都做通后找镇长交差,可以获得大量金钱拒绝要钱的话会获得荣誉,该城镇友好度大幅度提高。任务评价:好任务(?)。前提是你有实力和财力,并且不是战争狂。这也是目前唯一可以自行让两国停战的办法。

6、赶牛。目标:把N多牛从本城赶到其他城镇。比较麻烦的任务,牛的速度很慢而且多数情况下目的地距离都很远,不小心赶丢了话在初期可是会赔得只剩裤衩的。到达目的地后在对方镇长那里交任务。任务评价:无聊的任务。风险大,浪费时间,而且只加对方城镇的友好度。 另记:除了任务之外可以通过参加竞技大会和在酒馆花1000第纳尔买酒散发增加城镇友好度。

二、村庄任务,多数在每个村庄的长老那里接到。成功后增加该村庄和你的友好度,拒绝任务不会对友好度产生负面影响。友好度影响征兵数量以及新兵初始军衔。

1、解救村子。目标:击败霸占某村子的强盗。在某城镇酒馆随机出现的农民那里接到。初期以及机器配置不好时很麻烦的任务。村庄巷战,敌人是50左右绿林匪或山贼,友军为30左右的农民。注意如果失败的话,村子被洗劫友好度下降不说,自己也会有很大损失的。击败敌人时完成任务,友好度上升,如果拒绝收下农民拿出的东西会有友好度加成。任务评价:好任务。如果实力不错或者机器不是很卡可以考虑,这也是目前大幅度提升村庄友好度的好办法之一。

2、买小麦。目标:收集几单位小麦给长老。没有难度,在其他村庄和城镇的杂货商人那里就可以买到,会长老那里交差即可。任务评价:无聊的任务。有时RP不好跑遍整个大陆才可以搞到足够数量。

3、买牛。目标:买N头牛并且赶到目标村庄。城镇赶牛任务的强化无聊版,这次还得自己到处转掏钱在其他村庄去买。如果不想花钱也可以去偷,不过会降低对方村庄的友好度而且部下某些英雄NPC也会不满。任务评价:无聊的任务。比买小麦还无聊,简直是骑士养农民,扶贫工作不好做啊。不过记住把牛赶到后再跟长老说话有友好度加成。

4、训练民兵。目标:训练几个民兵。不错的任务,初期部下少时有些难度,最后在村庄巷战中击败进攻的强盗后完成。和解救村子一样,拒绝收下农民的东西会有友好度加成,友好度大幅度上升,不同的是还能获得荣誉。任务技能:训练。训练高可以缩短对农民进行理论教育的时间,一定要在实战演习中打败对手,否则会进入无限循环。成功后会回到村庄选择界面,此时点多出来的“训练民兵”会继续,直到达到任务要求为止。任务评价:好任务。能获得荣誉的任务都不错的。虽然费时间,但和解救村子一样会大幅度提高友好度,失败后下场也一样。 另记:除了任务之外可以通过修建学校的方法让村庄友好度每月自动上升(劳民伤财的无意义工程,有闲钱可以考虑)。

三、领主任务,在领主和国王那里接到,直接关系到你的骑砍生涯是否一帆风顺,最重要的一类任务。大多数任务拒绝时会使给任务的领主或国王友好度减1,接受时会小幅度提升友好度。

1、要帐。目标:向目标领主要回一定数量的钱。一般的任务,不是很难,只要自己有钱就好说。任务技能:说服。通过说服可以降低给对方领主的“好处费”,根据对方性格说服次数也会不同。关系不错的领主可以降低3点友好度为代价要到钱(不推荐)。任务评价:一般的任务。拿到钱交给任务领主完事,要是中途挪用了一定要补上。如果说服技能不够不想赚钱可以直接给“好处费”,反正“好处费”和你的任务报酬始终是一样的。

2、收税。目标:去目标城镇或村庄收税。一般的任务,到了目的地选“为XXX收税”就行。任务技能:交易。这个技能可以缩短收税所花时间。注意在收到一半时会有人不满,此时选“继续收税”会有概率发生农民起义,一定要成功镇压,战斗不难而且英雄NPC会来帮忙。成功后所在地友好度减2,找到领主交任务后会获得五分之一的税款作为报酬,友好度中度上升。选“降低税率”不会降所在地友好度,但领主会很不满,只有几块钱报酬,友好度不会上升。任务评价:无聊的任务,有些费时间,还得罪人,收完税领主可能已经绕地球跑了几圈了。

3、暗杀商人。目标:解决某大城的商人。很拽的任务,不是任务拽,而是领主的话:“我欠某城一个商人一些钱,当然我没有还钱的打算……”强权啊。和商人一对一战斗,对方武器是屠宰刀。秒掉他领主会很高兴,大量报酬友好度大幅度提升,所在城镇友好度下降2。或者推荐用勾拳打到商人投降选择放了他,获得少量报酬,领主友好度小幅度上升,所在城镇友好度不变。任务评价:一般的任务。仅仅让你感受下中世纪的黑暗统治而已。

4、追杀逃犯。目标:到目标村庄干掉紧张不安者。不错的任务,目标藏得很隐蔽,不过每个村庄的藏身点都饰淦魈定的记下后就好找了。也很好认,就他带着武器,只是有些藏身点真的很B T。话不投机三句多,干掉后村庄友好度下降2,交差时领主友好度中度上升。任务评价:好任务。选择不要报酬就能获得荣誉,遇到这样的任务一定要接。

5、交换俘虏。目标:抓一定数量的目标俘虏交给领主。任务技能:俘虏管理。没意义,很难抓,也没什么好处。任务评价:无聊的任务。真的很无聊,回报也很差,没什么好说的。哪怕减友好度也建议拒绝。

6、借人。目标:把你某个重要的英雄NPC借给领主一个星期。更没意义,领主都坏得很,要的人绝对是牛人。任务评价:无聊的任务。最过分的是一般的英雄NPC他看都不看一眼的。一定要拒绝,反正不减友好度。建议不要,容易BUG,NPC不见了.

7、借医生。目标:把队伍中医疗系技能最高的英雄NPC借走。一般的任务,给任务的人是敌国领主,推荐接了吧。因为骑士精神,所以没什么报酬,友好度小幅度上升。任务评价:人道主义任务。骑士道嘛,反正又不花多少时间。同6

8、护送家属。目标:把某个有老婆领主的夫人送到目标城镇。跑路任务,接了之后XX夫人或XX小姐加入队伍,到目的地后出现在目的地领主大厅中。任务评价:一般的任务。当护花使者,完成后加领主和女眷的友好度,其实本人队伍里的MM不少啊……

9、送信。目标:找到目标领主。真·跑路任务,没什么好说的,跑吧,跑吧。任务评价:无聊的任务。比送女眷还无聊,那个任务至少还有个MM陪自己跑路。如果目标领主被关了鸡圈你还得花100块买门票进去“参观”他,不要忘了问下他“你和你的人在这里干什么?”2个领主的友好度小幅度上升。

10、嫁祸敌国领主。目标:来到目标领主所在地附近。不错的任务,在领主给任务时立刻拒绝会获得荣誉,领主友好度会小幅度下降。接受的话,来到目标所在地附近会发生剧情,会让一个自己军衔最高的部下去送假文书。“风萧萧兮易水寒,大丈夫一去不复返……”现在还有最后的机会反水,继续的话任务成功。交差后,和领主关系大幅度上升,荣誉下降。任务评价:好任务。加荣誉的任务都不要错过。

11、挑起战争。目标:攻击目标国三支商队。对砍杀狂来说很好的任务,从战争狂性格领主那里随机接到。随意攻击三支目标国商队后完成,荣誉下降,两国开战。任务评价:好任务(?)。为开战降点荣誉没什么大不了的,拒绝的话没荣誉,也不会和领主关系恶化。这也是目前唯一可以自行让两国开战的办法。

12、决斗。目标:找到女眷看不惯的倒霉领主要求决斗。不错的任务,两人会在竞技场里决斗,而且不是步战,要赢不难。胜利后向MM报告喜讯,获得荣誉,大量金钱(2000第纳尔),女眷的友好度大幅度提升,和领主的关系大幅度下降。任务评价:好任务。也可以和领主对话时选择不决斗,不过本人没试过,大多数男人在这种情况下都不会临阵退缩吧?

13、绑架敌国贵族。目标:随便抓一个目标国领主。任务技能:俘虏管理。没意义,比交换俘虏还没趣。真要是俘虏了敌国领主放掉可以获得荣誉,抓了就得掉荣誉。而且完成任务后的报酬比敌人来赎回领主的“好处费”少多了。任务评价:无聊的任务。反正拒绝了也不会降友好度,建议无视。

14、和间谍接头。目标:到敌国某个大城街上和伪装成平民的间谍接头。很有意思的任务,秘密潜入的感觉。接到任务后领主会告诉你暗号,一定要记住不然任务完蛋了。其实很多暗号都很搞笑的,呵呵。完事后向领主交差可以中度提升友好度。任务评价:好任务。这里说个心得,如何快速找到间谍。大多数情况下,其实在领主说话时就已经告诉你间谍的性别了(他/她),到时候集中精力找就会快很多。目前还没发生连续多次找错人被人怀疑的事,要是有这个设定就更有意思了。

15、参加远征。目标:找到你的指挥官。一系列军事任务的开端,由信使给予不能拒绝,没什么好说的。任务评价:一般的任务。


16、筹集军粮。目标:搞到N头牛赶到指挥官身边。远征时接到的赶牛任务领主版,真不知道卡拉迪亚人怎么这么喜欢牛。任务评价:一般的任务。不过需要牛的数量还真是巨大,如果没钱可以不接否则就只能偷了。这个任务出现时周围基本都有个养牛专业户村庄的,所以只要仔细找,牛倒是不难搞。

17、侦察敌情。目标:在目的地周围“路过”。远征接到的跑路任务军事版,反正就跑吧,能接到这个任务总比去买牛强。任务技能:侦察。技能越高“路过”目标时的距离越远。任务评价:一般的任务。不过这个军事版的跑路任务还是很刺激的,“路过”时可能会被主人家兴冲冲地跑出来“迎接”,是打是跑看你自己的了。

18、报到。目标:找到你发誓效忠的国王。这个也算任务……反正去就是了,只要不迟到。任务评价:无聊的任务。

19、训练新兵。目标:将一定数量的新兵训练成指定的顶级兵种。比较烦人的任务,从头培养士兵很漫长,如果你的实力足够强大部下有足够数量的顶级兵建议当场交差,以后再慢慢培养回来。初期接到这个任务会很郁闷,除了作弊暂时想不出其他更好的办法。任务评价:好任务(?)。完成任务后,领主的友好度大幅度上升,这算是对抽调你主力部队的一点补偿吧。

20、抓间谍。目标:跟踪然后活捉“不起眼的市民”和“普通的市民”并带回。个人认为是整个骑砍最难的任务,跟踪出城接头的间谍不作弊太容易跟丢了。任务技能:追踪、侦察、俘虏管理。由于间谍早走一步,所以一定要注意地面上的标记出1个人的那个痕迹,侦察技能高的话可以远距离跟着他走,太近了他会开溜你的任务就告吹。跟着他直到他和一队人会合后再过去开打,注意要先换上钝击武器。开打后为保险可以让部下们全部坚守,自己先把两个骑白色骏马的人打晕再让部下们一起上虐待剩下的镖师,得手后带回城交差。


另记:和女眷的关系好可以花钱提升她对应国家跟你友好度为负数领主的关系,和她关系越好花同样的钱提升的效果越明显。你的荣誉跟女眷以及骑士性格领主对你的友好度是成正比的,而且荣誉和声望高了会有很大概率被推荐为元帅候选人。除任务和荣誉外,救下在战斗中处于绝对劣势以及释放被俘领主都可以提高他们的友好度。
你叫新手单刷?另外开局有12力,强击4点,一刀砍个残血野兵不难吧 我没说是骑射,远程是为了仇恨,马是为跑路

我是写给新手的,你一老手自己的风格都有了,还用看我说的么 战团还有一个劫狱任务,下面是拿百度百科的


《骑马与砍杀战团》劫狱指南
1. 比较常见。只要有战争,就会有人被俘虏。只要有人被俘,他的家人就会要救他。 2. 无风险。一旦劫狱失败被打晕,也只是免费住宿几天,不会扣钱,自己带的NPC小弟和雇佣兵不会丢失。劫狱可以无限次数进行,一次救不到可以马上再救。(劫狱前最好买本书看看省得无聊哇哈哈哈) 3. 任务基本不会失败。任务的时限是30天,即便是遇到bug救不出来,被俘的NPC在30天内也会因为两国修好被放出来,这是只是任务取消,没有失败惩罚。 4. 报酬丰厚。任务完成奖励的金钱(1500)和经验(2000)很多,而且加荣誉,和NPC的关系可以涨7-8点,交给你任务的NPC也会瘴淦髫系(7-8点)。 5. 削弱守城兵力。根据贴吧汽油言不教的试验,每次劫狱可以削弱收成兵力。于是就发明了“单骑攻城大法”:“发现杀了的士兵对方城里就相应减少。所以我每次都让被救的那位昏迷,然后我自己跑出去,如此反复。。就把澄淦鳐下来了。”
1. 玩家没有加入任何势力,也没有敌对势力。如果是在敌对势力劫狱的话,你就得用木棒和飞刀上了。 2. 玩家有一定的肉搏能力,即使用木棍也可以2-3棍干掉警卫。
1. 在经过城堡或城市的时候留意一下被关押人员,如果有NPC,马上翻他的族谱,找到其家族成员,对话获得任务。 2. 在城市中与酒馆老板对话,他会告诉你这个势力的贵族领主们都有什么任务给你。如果看到有人在找人营救被俘的家族成员,马上奔过去对话。 注意: 1. 千万别做雷锋,在获得任务前不要去劫狱,否则只会涨被俘NPC的关系,金钱和经验奖励都没有的。 2. 尽量找被俘NPC家人中的男人,不要找女人。因为女人第一不好找,第二和她们的关系涨再高也没有用。 3. 任务具有唯一性,就是你同时只能接一个劫狱任务。完整这一任务后才可以接别人的劫狱任务。我试过接了一个劫狱任务后找其他家属被跨省追捕的人谈话,他只会顾左右而言他……
1. 获得任务(上边讲过) 2. 直奔NPC被关押的城堡旁边最近的附属村庄。(注意:有时并不是离城堡最近的村庄,是离城堡最近的附属村庄) 3. 找村长让他在附近放火,给他300。我一般是让他1个小时后放火,不需要等到午夜的。(午夜放火的选项一般用在附属村庄离城堡较远,无法在1小时内赶过去的情况下选择) 4. 出了村直奔目标城堡,与狱卒对话,让他把钥匙交出来。 5. 狱卒会大叫劫狱,他有1-2秒的时间不会使用武器,所以最好的时机就是现在!马上把他秒杀! 6. 杀掉狱卒马上进入牢房,与NPC对话,让他拿起武器冲出去。(NPC一般很厉害,靠他一个人就能杀光城堡内的守卫) 7. 从监狱出去,把守卫杀光。 8. 找任务委托人领赏。
1. 找村长放火的步骤2-4可以省去,放火会让城堡内的守卫数量减少至1-2名。 2. 劫狱成功的判定应该是杀光守卫。在杀光人之前跑到地图边界离开或者进入领主大厅等行为都会导致劫狱失败。 3. 劫狱前先看看俘虏的生命值是不是满值,否则被守卫秒掉就悲剧了。 4. 越狱的NPC可以被你指挥,多用F1等命令指挥和保护他们。 5. 劫狱任务接受以及完成后,都要马不停蹄地去执行和交付任务,特别是交付任务,一定要快。因为两国和好这样的事太频繁了,稍不注意就任务取消,前功尽弃了。
1. 门儿都没有!有一个堡,进入监狱只有通过狱卒,监狱的大门上没有“进入监狱”的选项。所以你杀掉狱卒也没有用,人是救不出来的,没有解决方法,放弃吧……所以在救人之前,先看看门上有没有可进入的选项。据一些汽油的经验:某些城堡“监狱的门在监狱守卫的右对面!! 守卫旁边的门是假象!!直接走到对面门就可以进去了”,所以碰到这种情况的同学请再转转看看…… 2. 进入监狱后与NPC无法对话。世界上最远的距离是什么?就是我在NPC面前,而中间却隔了一层铁窗。有的监狱是无法与NPC对话的,我们也只好阴阳两隔了…… 解决办法:对着铁窗使劲挤,在某个特殊的角度偶尔会出现NPC的对话框。某些监狱试验成功,但是某些监狱无效。。。还是放弃吧。 3. 无间道。NPC救出后突然在背后插一刀。出狱后他马上抽刀砍我,我与他本人以及其势力的关系都是0,无冤仇。悲剧。如果你反击砍死他,本次劫狱会因为NPC受伤而失败。如果你不反击,除非跑步非常高,否则就会被追上爆菊。解决办法:理论上讲,把守卫杀光就可以。根据汽油“gd8656619”的经验:“NPC可以命令,出门就F1F1原地防守,他就不会过来砍你了。如果还来,多按两下,他就傻站那,并且我实验过跑开,然后杀掉其他 NPC 任务仍然算完成(版本1.102)” 4. 无间道2。自上次无间道事件之后我紧接下来的一次劫狱任务,出现了灵异现象。上次玩无间道的NPC同学突然出现在本次劫狱的监狱外,协同我们杀光守卫。然后任务完成,和他的关系+7……

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