骑马与砍杀战团攻略一开始去哪个部落

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现在位置 &
超酷炫的一款魔幻风格骑砍mod!
我只是觉得这个mod很不错,所以想和大家分享。我没设置麻烦的回复可见,但是希望大家能点个赞。下载地址就是
下面是截图
这个帖子给 13 名网友带来帮助
背景为英雄无敌/中古战锤风格,人类与奇幻种族混战的大陆
国家设定:
1.骑士团国
中世纪晚期风格,且宗教影响甚大的晚期封建骑士国,拥有骑士团,牧师,甚至天使
法国+条顿等部分混合,类潘德萨里昂
特征: 骑士团及特色兵种相对强势,但辅助兵种(炮灰系)相对较弱
文艺复兴时期军队,商业发达,封建及宗教影响不大,拥有火枪及法师及泰坦等军队
神罗及板牙部分混合, &
特征, 步兵强大,骑兵一般
3.东部草原国
东欧国家联合体,
波兰+莫斯科+部分匈牙利混合,
特征: 海量骑兵且骑兵素质一流,但步兵一般&
4.精灵殖民地
一个外来精灵征服并成功统治的国度,军队上层精锐为各种精灵,底层炮灰则是人类扈从军
(请参考八旗/绿营)
英国部分换皮兼整合精灵部分军队
特征:精灵部分单位步兵强势但数量少,人类部分战力相对一般但数量多,骑兵素质一般
5.北地联合
北方苦寒之地,当地三大种族(北方维京/诺德人+矮人+巨人)联合起来的国度
北欧卡尔玛联盟换皮兼整合矮人国家
特征:近战步兵极端强势国家,远程一般少量素质突出,骑兵素质低下
6.萨兰德/中东国家联合
如标题,土耳其+埃及等中东国家组合,类潘德达夏
7.吸血鬼/亡灵国
各种吸血鬼及亡灵生物的国度,或许混合一定人类,类中古战锤的西尔凡尼亚&
8.恶魔信徒/混沌军团
各种恶魔崇拜团体,魔化人类,以及恶魔等组成的边缘国度
地精+兽人+巨魔+少量龙,狼人等组成的入侵型NPC国家,
平时作为强盗等被殴打对象存在于地图上&
当“兽潮”触发时,以入侵的方式各种大小不定,时间不定,地方不定的较大规模的出现在地图上
也可以变成固定国家出现
10月10日更新说明 &
1.重要特性:阶级及影响力:阶级是一个影响游戏路线的属性,不同阶级下你你能做到的事情不同,阶级不够高的话你不能做很多事情
随阶级提高逐步解锁各自MOD特性,具体参考游戏内文本
整个阶级分成三个阶段:平民阶级,骑士阶级,贵族阶级
平民阶级单纯累积钱财及声望就能提高,同时逐步解锁各种功能,以及带兵上限
骑士阶级必须当兵或参加雇佣兵才能提高,你要到骑士阶级的某一阶段后,才彻底解除阶级对带兵上限的影响
当你拥有领地后,你进入了贵族阶级。贵族阶级越高,能给你带来额外士气提高,税收无效减少,士兵升级费用减少等好处
^提升你的阶级需要一定的影响力(新属性),至于如何获得影响力,有以下途径:
1.累积足够多的财富,不管是你的现金还是背包里的物品,都能给你带来一定的影响力,但是它们对影响力的获得的帮助有限。你最多只能在财富上获得总数1000的影响力
2.战争,想要快速出人头地,加入战争是个好点子,你的每个胜利都能给你带来少量的影响力。
想要从平民阶层晋升为骑士阶层以及在骑士阶层内继续晋升,投身军旅是你必须的选择,不管是参加某个领主的军队,还是作为冒险家时成为国王的雇佣兵。对于自由受到限制(参军后请假、退役都要连续服役一个月)参军来说,每次你选择退役的时候,你当前军功的一半将会结算为影响力。而相对自由作为雇佣兵,仅当你合同期满而续约的时候你才会获得一定的影响力
3.声望,荣耀,统治权。它们都能给你带来更多的影响力。但是它们对影响力的加成也有极限
4封地,再也没有什么事情对提高阶级来说,能比获得一块封地更重要了,对于进入贵族阶层来说。获得封地就是其门槛。而且对于贵族阶级的晋升,更多的封地是必须的。
成为男爵至少需要1快封地
成为子爵至少需要2快封地
成为伯爵至少需要4快封地
成为侯爵至少需要7快封地
成为公爵至少需要11快封地
成为大公爵至少需要16快封地
一个城市相当于2块封地,一个城堡相当于2块封地
5各种事件,比如结婚,比如作为平民时候在真剑大赛上获得全胜,比如获得传奇物品,当然,还有完成任务
2.秒杀型斩击修改
现在各自斩不再能获得秒杀敌人能力
而是在一段时间内对特定敌人每刀造成额外100伤害,总伤害上限1000(也就是10刀,但算上持续时间,最多你能砍9刀)
3.兵种修改
移除山地部落等杂碎野怪
龙,泰坦,大恶魔等大型生物由8人口调整至5人口
自动出售现在能自动售出在NPC背包里面的货物及食物
4.炼金学徒及炼金师等出身对升级费用的影响下降,单个出身减少10%升级费用,二个出身集齐再减少10%
5.小兵模式修改:连续当兵一个月后才能选择请假或退役,战后收益下降
5月2日更新内容 修正冒险团加入队伍的BUG
解禁小兵模式,小兵模式下不再能直接购买宝石及箱子等
各种新增提示文字,比如中了各种负面特技,DOT等
修正骷髅等低工资兵种的招募价格
修正阿拉比亚地区音乐BUG
非人类种族出身将面对更多敌人
4月19日更新内容
魔法兵种弱化
魔杖装填动作修改
暂时封印小兵模式
新增物品,新增兵种,独眼巨人
修正音乐,新增音效
恶魔类兵种护甲削弱
移除马匹冲刺
修正若干BUG
更换新地图,新国家,部分国家改换新兵种,
新物品添加,新音乐包增加
地图优化成功,卡顿大幅减少
新版本部分主要特性修改,兵种修改及物品增加之类省略不提
新地图,由肄风所提供及修改的大地图,一共25城75堡120村,比原版地图大,但是比原欧洲地图小得多(也流畅的多)
来自领土战争的NPC冒险者设定
所有自定义战斗的NPC,部分NPC都会在一定时间后会以冒险者的身份出现在地图上
他们会模仿部分玩家的操作
比如征兵,比如招募俘虏
你和他们关系好的话,可以招募他们队里的人,假如关系进一步高,可以直接整队招募(包括冒险者NPC)
亲卫兵修改,取消亲卫那庞大兵种树,取而代之的是只有三个等级的若干短线兵种树
你可以为亲卫兵增加可选物品,(和亲卫兵对话即可),当然,这需要一定金钱,新增物品后有一定时间不能增加物品
特技系统修改,一部分效果较差的主动特技被拆成额外特技,部分过于强力的被动特技也被拆分成额外特技及被动特技两部分
引入特技能量系统,所有人使用特技均需要一定能量,上限100,每秒恢复1点,杀人恢复5点,
鼓舞特技可增加能量恢复速度1点每秒
虚弱特技可使受影响者每秒能量损失10点
新技能:通灵学,智力向技能
学了这个技能后,可在战斗胜利后根据敌人强度及数量获得一定灵魂点,每级上限5000,
灵魂点可在营地菜单中使用,用于召唤某些炮灰生物
召唤高级生物的选项必须通过读书解锁
同时通灵学决定召唤型魔法卷轴召唤出来的生物存在时间及强力程度
每点通灵学提高召唤生物存在时间15秒(基础存在时间60秒)
新技能:偷袭,敏捷向技能
由原背击系统修改而成,
能增加偷袭时的最低伤害,
让远程武器也能像近战武器那样发动偷袭。
提高单手武器,弩,火枪的偷袭伤害。
所有武器在正面时有几率造成额外伤害。
目前每级5%几率,
双手武器,长杆武器,弓,投掷武器几率更大。(每级10%几率,上限90%)
技能修改:武器掌握
使角色能偏斜敌人攻击,每点增加7%偏斜几率.
偏斜成功时,每点技能减少5点伤害
偏斜攻击仅限你正面面对的敌人,侧后方无法掩护
定居点系统
所有村庄,城堡,城镇都会根据国家不同,随机拥有一个野外阵营的定居点/设施
这些定居点可为其所归属的城镇/城堡每周定期提供一些兵力,村庄的定居点则直接将兵力送至其上头的城镇/城堡
不同定居点能为主角提供一些服务或直接招募一队士兵,但需要与该定居点所属阵营需求一定关系以及.....CD时间
村庄定居点可以直接攻打,攻打模式类似于攻击强盗巢穴
正式更新及其余各种新特性待正式更新再说,请各位自行探索
楼主啊, 你看你先把链接放出来了,都没人回你
从楼主脚下走过 33333
666 ~ 顶!d=====( ̄▽ ̄*)b
这怎么安装啊,不会弄啊,LZ帮帮忙
666..........................
安上进不去啊??出错了
我知道怎么安装了!哈哈哈哈
大兄弟,怎么安装的?热门搜索:
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&& 骑马与砍杀:战团-蒙古部落英文版
《骑马与砍杀:蒙古部落》是一位土耳其作者制作的一款描述蒙古远征欧洲的历史背景题材骑马与战团MOD。这款mod以“蒙古部落”为重点,带玩家进行广袤的草原,展开全新的冒险,加入可全新的阵营、地图、军队,更多众多精彩内容等待玩家发现,想体验下蒙古铁骑的威力的小伙伴可以下载试试。
壮丽的史诗,光与暗不同的道路由你选择;
丰富的过场动画、支线任务和情节,个性鲜明的NPC对白和互动;
数量繁多的武器盔甲、独具神力的极品装备,各具特色的道具和宝物;
各种晶石道具,与装备熔合打造出自己的极品武具;
全新的战斗和指挥界面,多种华丽的战斗技能;
战场阵型,分队战术,兵种统率力,部队武装配置、指挥系统,各种作战策略任你发挥;
陷阱、扰敌、挑拨,各种部队运筹帷幄;
数十种新马匹,马匹、马甲的装配组合系统,DIY自己的爱驹。
蒙古西征历史
花刺子模战役刚刚结束的1221年2月,速不台和哲别率领2个万人队开始了对西方大草原历时两年的侦察,以便为蒙古人的进一步征服开辟道路。但是这一行动本身就成为了上最了不起的骑兵袭击。
这只军队只有2万人,但是速不台和哲别消灭了格鲁吉亚、俄罗斯、不里阿尔和康里族等许多势力的军队;其中任何一支的兵力都要比蒙古人强大得多。
他俩还招募了大量密探以了解欧洲局势,并且他们还通过手段和威尼斯人建立了秘密联盟,威尼斯人向蒙古人提供欧洲的地理和政治情报,蒙古人答应在他们的领土上给予威尼斯人贸易垄断特权。
但是在返回途中中,哲别病死,而1227年成吉思汗的病死使蒙古人暂停实施所有的外征计划。
1234年,蒙古灭金。
1235年,蒙古人决定投入15万兵力用于欧洲方向,主将是拔都和速不台。
1236年,速不台征服伏尔加河流域。
1240年,蒙古人摧毁基辅,俄罗斯屈服,蒙古人开始准备入侵东欧。
当时的欧洲正面临教皇格利高里和神圣罗马帝国皇帝腓特烈二世的激烈冲突,无法组织整个欧洲的联军来满足匈牙利国王贝拉四世的请求。
抵御蒙古人的任务要由匈牙利、波兰、日尔曼人、奥地利人和条顿骑士来承担,但是他们对蒙古人几乎一无所知,相反,拔都和速不台对欧洲政局有着详细而及时的情报。
蒙古人动员了10万军队,而欧洲方面的参战兵力:波兰军队约4万人、奥地利人约4万人、日尔曼人约6万人、匈牙利约14万人,共计约28万人。
1241年1月,蒙古人集结在利沃夫附近,离当今波兰和乌克兰的边境不远,速不台想强攻匈牙利首都格兰和布达佩斯,但是他担心波兰人和日尔曼人袭击他的右翼,而且波希米亚的奥地利人有可能从西方进攻他。
速不台决定消除这种危险,但是他的计划十分大胆,他把军队分成4个部分,前3个纵队共8万人用来夺取匈牙利,他准备让2万人的第四纵队消除所有侧翼危险。
系列游戏共13款
玩转头脑,不如玩玩策略,快吧steam策略游戏推荐为各位爱动脑的知识分子推荐2017年steam上好玩的策略游戏,脑细胞不够用,不如来看看这些策略游戏吧!
推荐硬件配置
[操作系统]
Windows XP / Windows 7 / Windows 8 / 8.1 / Windows 10
[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0
芯片:集成/独立显卡 显存:2G
下载:842.2 M,安装:848.2 M
必备运行库
说明:必备运行库即是骑马与砍杀:战团-蒙古部落游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。,快速智能修复各种常见游戏错误。
骑马与砍杀:战团-蒙古部落常见问题:
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扫描二维码《骑马与砍杀:战团》全攻略详解(图文版)_乐游网
《骑马与砍杀:战团》全攻略详解(图文版)
日期: 17:03:06
作者:佚名
游戏类型:动作冒险
发售时间:14-12-16
游戏大小:1.57G
游戏语言:英文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《骑马与砍杀:战团 维京征服》是战团首个全新DLC维京征服,今日正式上架,全新的内容,独特的玩法展现不一样的游戏体验,玩家们将率...
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