美再不削弱这几个洛奇英雄传伊菲被削弱这游戏就没法玩了,女娲必须削

女娲这个英雄确实强得有点过分,需要削一下!
女娲上线后,我也一直有在研究这个英雄,说句实话,女娲真的很强,无论是技能特性上,还是在整体伤害上,都是可以碾压现版本大多数法师的英雄。而且还不像梦奇那种无脑个人主义强,女娲的强,有一部分还体现在团队配合上,她的一二技能只要用得足够好,队友想杀人或者逃跑,非常简单。--------------------那具体女娲强在哪里呢?按照惯例,我先技能解析上给大家一一说明。技能特性:女娲的被动,是一个非常无解的技能,每升一级都可以提高视野和技能范围,大家要知道,在MOBA游戏里,视野是非常重要的,而满级的女娲可以提高42%视野范围,在后期想轻易的击杀女娲是不存在的。一技能是女娲的主要输出技能,伤害还不错,范围很广,而且还有一点击退效果,是一个兼顾输出和防守的技能,中后期配合着被动的提升,团战骚扰能力极强。二技能是女娲的限制技能,但和一般的限制技能不一样,这个技能可以创造地形,从另一方面的技能机制上限制敌人,这个技能无论是在守塔推塔还是小规模团战上,都有非常好的效果,也能算一个无解技能。三技能等于半屏传送,技能CD比较长,但在中后期用来切入战场或者逃命的话,其实是非常足够的,而且三技能还有一个被动,可以加护盾,让女娲的生存能大大的提高。四技能是一个杀伤力十足的直线型AOE技能,最重要的不是这个技能伤害有多高,而是这个技能拥有全屏效果,让女娲在哪里都可以实现瞬间收割人头的效果。综上所述,新英雄女娲可以说是一个非常完美的法师,既能打控制,又能打消耗,还能打爆发收割,最重要的是,本身还有一个半屏逃生技能,在比赛场上,绝对是敌人难以处理的对象。铭文推荐:10x梦魇,10x献祭,10x调和。女娲比较吃减CD,所以建议大家带献祭,至于为什么要带调和铭文,我觉得女娲手比较长,不容易被消耗,续航根本不是问题,但她的腿比较短,怕突进,所以带调和可以避免这个问题,要是大家没有调和的话,也可以带轮回,其实无伤大雅。装备推荐:女娲的出装主要以减CD和爆发为主,减CD鞋和回响是女娲的标配装备,出到回响之后,女娲的一技能伤害不容小觑。第二个大件我比较推荐血书,因为带的是调和,所以到达中期还是需要补点续航的,我也试过出面具,效果真的不好,因为面具的被动是需要多段伤害支撑才有效,但女娲很难打出多段伤害,就像一技能,你能推到人都很不错了,还想十字围杀就有点太难了。后面补的都是法强极高的装备,这样可以最大化女娲的爆发伤害,后期一个大招都能秒脆皮一半血。召唤师技能带闪现或者净化,技能点主一副二。主要玩法:①手法消耗型法师的前期节奏都是以发育为主,女娲也不例外,当然,大家千万别以为她的前期作战能力不强了,虽然女娲前期伤害确实有点低,但是她的一二技能绝对是支援队友的神技。这里先说说女娲的一二技能使用小技巧:一技能其实不难操作,一般来说,都是能消耗就去消耗,要是遇到突进英雄在附近的时候,也可以捏着不放,等到对面英雄突进过来再推开他,保护自己。二技能一般是用来打配合用,比如敌人想逃跑,就提前放在他身后挡住其逃跑路线,要是敌人想突进你们的队友,也可以放在队友面前阻挡突进,可以说是一个非常灵活的技能,但这个矩形墙的产生有延迟时间,很吃预判,建议大家多练练,心里有个大概时间之后,就可以灵活运用了。一二技能可以连招使用,比如把矩形墙先放在敌人身后,然后再使用一技能把敌人推到墙上,能立即触发二技能的伤害,但这个操作有点难,而且有点看运气,除非是很熟悉了,否则还是少用好一点。(要想除非二技能的爆炸伤害,必须要让一技能的十字伤害打在矩形墙上)②因为手长的同时,还拥有两个限制技能和一个逃生技能的缘故,导致女娲前期非常不容易被抓,所以大家可以顺利的发育到四级,对线期建议大家以推线为主,一二技能连招可以很快的推掉一波兵线,让敌方中单一直都要处理兵线,无暇去支援。③到达三级之后,女娲拥有一个半屏位移技能,等于拥有一次支援的机会,这时候大家要时刻注意小地图,看看边路有没有打起来,要是有爆发团战,就立即躲进草丛开三技能去支援。其实拥有一二技能的女娲,前期的作战能力还不错,大家不要担心支援起来没有用,只要你的矩形墙放得好,不比硬控制的效果差很多。④中期出到回响和吸血书之后,将会迎来女娲的第一个爆发点,这时候女娲的一技能POKE起来伤害将会非常高,这时候建议喊上队友,一起在中路抱团,让你拥有一个良好的POKE环境。⑤在团战中,女娲必须站在一个极其安全的位置(建议在最后方),不断利用超远视距和控场技能来把控战局,其实女娲是一个战略型法师,真的没必要总想着打伤害,有时候一二技能用来限制敌人的走位也是很不错的选择,女娲只要有大招收割就能打出很高的团战伤害了。女娲的小tips:①二技能没有施法后摇,是可以移动中释放的,逃生的时候也可以配合一技能实现反杀。②三技能虽然可以晕眩控制,但大家也不要太过依赖这个效果,毕竟女娲是个法师,当然,要是有想法出到辉月,直接三技能进场辉月躲伤害,实现先手AOE控制,还是不错的,但是必须要提前和队友沟通,不然进去敌人人堆里,队友没有跟上就得不偿失了。③女娲的伤害技能都可以标记敌人,让队友打其身上,移速和回血速度都加快很多,这个效果主要是用来打配合使用,虽然加成数额比较低,但总比没有好,有时候可能就差这点移速,就可以逃生或者杀人了。④女娲的连招是214,即先用二技能封路,然后快速的用一技能触发二技能的伤害,最后在四技能收尾,当然这套连招有点难,一般来说都很难实现。其实女娲没必要太过执着连招,最重要是打配合限制和POKE消耗,后期直接一个大招的伤害,就足矣。⑤女娲不怕一般的刺客战士突进,但非常惧怕有霸体的英雄,比如廉颇韩信花木兰,这些英雄,女娲根本控制不了。--------------------女娲真的是一个非常强力的法师,我觉得应该是现版本里最强的法师了,前期不怕抓,中后期伤害爆炸,最重要的是,操作还不算特别难,说句实话,你用上个5局以上,技能特性那些,保证都有所了解,到时候你肯定知道怎么连招,怎么放矩形墙。当然,女娲这么强,官方肯定会在下几个版本里动刀,所以大家还是赶紧趁女娲没有削弱之前,快速的上分吧。
这些回帖亮了
从她上线到现在,一次没让她出场过。直接搬了了事
已经投诉了,遇到就是膀胱局,烦死人
引用4楼 @ 发表的:她加武则天我觉得可以守水晶守半天女娲加黄忠才是牛逼的存在
我能说我百里玄策勾住了她,她一个一技能二技能完美逃生,这样的法师玩个奶子,那天排位队友说要用女娲,结果对面一手拿了女娲,我们当时真的很绝望,更绝望的是我五楼拿一手哪吒,大招飞她,她4个俄罗斯方块放在我飞她的路上,对不起?哪吒,我可是补天造人的女娲,你在俄罗斯方块里慢慢玩,还飞我?不存在的老铁。。。哪吒大招好像是霸体吧,飞不过去女娲的俄罗斯方块。。
引用6楼 @ 发表的:女娲加黄忠才是牛逼的存在握草 知心大胸弟昨天对面就是女娲加黄忠加东皇 我们已经把对面三路全破 就是进不去打了45分钟 最后我手机没电了。。。输了
最近好几把,前期直接崩盘(主要还是我的女娲玩的不好),然后高低拖了10分钟吧,最后打完30分钟起步,有的翻盘了,有的没翻盘
女娲出了以后专门打了几次中单对线,钻石星耀匹配赛,整体感觉就是拖慢了节奏,但英雄强度非常的低,大局上对胜负的影响不具有决定性。比起干将梦琪守约玄策这几个新出的英雄可以说弱了很多(虽然是辅助弱一点正常)。目前来看个人感觉要是维持这个机制和数值不增强的话这个英雄没什么超出预期的地方,ban位还是得留给梦琪玄策守约。
已经投诉了,遇到就是膀胱局,烦死人
从她上线到现在,一次没让她出场过。直接搬了了事
带调和可以防突进的话我选择10贪婪不出血书换辉月
她加武则天我觉得可以守水晶守半天
可是操作好难,二技能怎么放啊
引用4楼 @ 发表的:她加武则天我觉得可以守水晶守半天女娲加黄忠才是牛逼的存在
引用4楼 @ 发表的:她加武则天我觉得可以守水晶守半天这个英雄配合姜子牙武则天无脑强。我用赵云达摩炸鱼,碰上过两次,单说技术打的一般,但是后面抱团简直把我恶心坏了,不管我从哪儿切进去,永远会被其中一个推开,然后另一个再推开,根本跑不动。
随便谁第一次用都有百分之三十的输出。。。。
跟朋友五黑匹配拿女娲+姜子牙+嬴政+百里+钟馗 打过一把40分钟的 把对面恶心的
引用8楼 @ 发表的:随便谁第一次用都有百分之三十的输出。。。。我不服,第一把我百分之12输出。打完才摸索出每个技能的是干什么,。现在都开发出使用功能了,确实强的一比。
二技能一技能推推推堵堵堵,玩个游戏搞成障碍赛了
发自手机虎扑 m.hupu.com
女娲出了以后专门打了几次中单对线,钻石星耀匹配赛,整体感觉就是拖慢了节奏,但英雄强度非常的低,大局上对胜负的影响不具有决定性。比起干将梦琪守约玄策这几个新出的英雄可以说弱了很多(虽然是辅助弱一点正常)。目前来看个人感觉要是维持这个机制和数值不增强的话这个英雄没什么超出预期的地方,ban位还是得留给梦琪玄策守约。
两边都有周瑜才叫恶心 一地的火都不知道哪个是对方放的
引用8楼 @ 发表的:随便谁第一次用都有百分之三十的输出。。。。很赞同,有一次大乱斗第一次玩女娲,对面大乱斗一姐甄姬被打到挂机………出来一看30输出,对面刺客根本靠近不了我,手长而且自己技能带控,躲在后面放技能就很恶心了
视野提升了意思是她看得到我我却不一定看得到她?
这是一个基本没有技能CD的大神,从一开始噼里啪啦噼里啪啦到游戏结束
引用4楼 @ 发表的:她加武则天我觉得可以守水晶守半天她加黄忠那可能最少得打一小时
昨天碰到一个玩的不错的逢打团必再队友身后放个方块队友打不过就钻过方块会来追击的人都会被阻挡顿以下她在一技能推开,好几次看见队友丝血逃生对面还追不上
没有减cd铭文可以出圣杯吗
我能说我百里玄策勾住了她,她一个一技能二技能完美逃生,这样的法师玩个*河蟹*,那天排位队友说要用女娲,结果对面一手拿了女娲,我们当时真的很绝望,更绝望的是我五楼拿一手哪吒,大招飞她,她4个俄罗斯方块放在我飞她的路上,对不起?哪吒,我可是补天造人的女娲,你在俄罗斯方块里慢慢玩,还飞我?不存在的老铁。。。哪吒大招好像是霸体吧,飞不过去女娲的俄罗斯方块。。
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20:30 编辑
大家好,我是你们的提莫老师,本期为大家带来女娲的攻略,希望能给大家带来帮助。
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英雄:至高创世—女娲
定位:AP/辅助
对线能力:6分
团战能力:7分
清线能力:5分
单挑能力:5分
生存能力:6分
上手难度:8分
推荐位置:辅助/中单
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
一.技能解析
被动:女娲随着等级的提升,能够提高一定的视野距离和平A距离;女娲的技能会标记目标,接下来队友和自己命中敌人后会回复一定的生命值。
上图便是女娲满级时的视野范围和平A距离,非常的远,甚至延伸至了野区,这样的优势,让她的有了更高的战略性:防止对面GANK,观察大小龙...无论是做中单还是辅助,都能给队友带来极大的增益。
因此也产生了一个BUG,如上图所示,女娲在满级时可以卡地形,从而实现无伤A塔;而这样的地形大约是防御塔圈的拐角处。
一技能:指定方向放出能量,对路径上的敌人再次伤害,之后展开呈十字型,击退敌人一段距离再次造成同样的伤害。
很好的防突进技能,让女娲在保护队友方面有显著的能力;缺点是弹道太慢,远距离难以命中敌人,在经过削弱后,更是难上加难。
以上便是击退的距离,击退时间缓慢,带有一定的控制效果;非穿透型技能,命中敌人后自动展开,利用好这个特性,可以很好的保护C位被切和防突进。
二技能:短暂延迟后制造一个可以防止敌方通过的方块,每提高100法强就会增加0.2秒的方块持续时间,在持续时间结束后爆炸对敌人造成较高的法术伤害。
目前唯一的控制地形技能,让女娲拥有了近乎BT的战场控制能力和封路能力,使她成为了一个战略性极高的英雄,如果此技能运用得当,能为团队带来无法想象的增益。
而看一个女娲是否会玩,最主要的就是会不会用这个技能,此技能的用处很多:防突进,封锁路线,分割战场....而使用女娲的难点也在这里。
这个技能是可以叠加的,所以想玩好这个技能,就必须控制好方块的距离,把限制的地形距离最大化,避免方块重叠。
其次是该技能有2秒的延迟,在这段时间内,很容易出现特殊情况,比如还没创造好,敌人便从要封锁的地形绕开了,所以需要我们有很好预判能力。
三技能:吟唱3秒后将范围内的队友包括自己在内,传送到指定位置(大约是四分之一地图的距离),并对敌人造成伤害;在吟唱期间,移动和受到伤害都会打断施法。被动:受到伤害时会启动护盾。
战略性技能,让她有了更多的可玩套路,比如和队友躲在草丛,待敌人基本离开高地后可以集体传送,强拆一波。之前甚至利用这个技能的特性,开发出冒险模式刷金币的BUG,不过目前该BUG已被修复。
大招:短暂延迟后,在指定方向放出弹道,对路径上的敌人造成伤害。
罕见的全屏技能,为穿透型,无视体积单位,虽说伤害一般,但是其距离以及特性,能够有出其不意的效果,比如抢龙抢BUFF;而如果论正面刚,命中的几率有些感人,很大的原因来自其有1秒的延迟时间。
加点推荐:主一副二,有大点大
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二.玩法解析
铭文推荐:
总加成:66法强,17%法术吸血,24法穿,59物防。
解析:同样以法术吸血为主,因为女娲的AOE和被动效果,能够大幅度受法术吸血的增益,增加其续航能力;至于法强和法穿,法师通用,物防纯粹是根据铭文的特性。
召唤师技能推荐:
装备推荐:
【中单辅助通用】
CD鞋在加强后的强势度不言而喻,并且女娲的移动速度太慢,第一件装备选择CD无疑;第二件圣杯,主要是为了让女娲拥有更强的续航能力,她在前中期的十分耗蓝,需要足够的蓝量支撑,到了后期六神可以考虑换成其他装备,比如极寒风暴这样的防装。第三件回响杖,让她的输出提升一个台阶,尤其是对大招的加成,抢人头,秒残血,也大小龙,也会变得容易很多。
接下来的是金身,避免她在遇到突发情况时毫无半点还手之力;最后两件装分别是:法穿杖,法书,增加她对脆皮的威胁和输出。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
三.对线团战思路
中单对线:女娲的对线能力并不怎么样,其一是技能弹道过慢,难以消耗敌人,其二是前期伤害太低,清线能力弱,其三是不具备压线能力,很容易处于被动的一方;
所以玩女娲打中单,就不要想着压对面发育,甚至单杀。虽说有个别女娲单杀其他中单的例子,但那只是双方技术差距大,如果换作同等的水平,毫不夸张的说她打不过其他任何中单,尽量安安分分守在塔下发育。
辅助对线:女娲的辅助能力极强,限制地形,被动加速,短距离控制,让她可以压对面下路一筹。遇到攻击性较强,打法激进的ADC,可以利用二技能封锁敌方退路,方便ADC输出;遇到打法保守,前期弱势的ADC,也可以靠着控制和改变地形来保护ADC;
不过下路对技术的要求较高,首先你要预判对面会从哪里退,会从哪里追,一般来说,都是在正前方或者正后方,如上图所示。
团战:女娲在团战中的作用十分重要,一个会玩的女娲,足以让原本劣势的我方在团战中扳回一局,但如果换成不会玩的女娲,她在团战中几乎没有任何作用。
如果想在团战中把女娲的优势最大化,必须要合理运用好二技能限制地形,因为在团战前最多储存四个方块,在团战开始后,你仅有四次使用方块的机会,把这些方块的使用归类成以下几点:
1.防止对面切C位
2.封锁敌人路线
3.分割敌方英雄的集中点,打乱敌人的队形。
最佳搭档:如甄姬,王昭君这类范围型持续输出英雄
理由:女娲的封锁地形,可以让敌人无法逃出她们技能的范围,任凭狂风暴雨般伤害打在自己身上却无可奈何。
最难缠的对手:猴子
理由:猴子是女娲的克星,这点连官方都承认过。猴子的免疫护盾和灵活位移,可以完美避开她的一技能控制和二技能限制地形,让她的全部防突进优势土崩瓦解,再加上大招的控制,女娲被猴子捉住简直没有半点还手之力。
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感觉女娲被削以后玩的人少了很多,也没以前厉害了
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最近一直在玩女娲,感觉更喜欢高额法术伤害的叠加,哪个装备法伤高就出哪个
&这个可以有&
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, 经验 13426, 距离下一级还需 174 经验
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感谢楼主的分享,辛苦了
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提莫,大爱你的文章带你的文笔
&感谢支持:loveliness:&
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, 经验 35395, 距离下一级还需 4605 经验
克制黄忠& &一套秒
&恩,基本完克&
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<span title="万经验
, 经验 109996, 距离下一级还需 4 经验
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