王者荣耀体验服削弱4.18体验服哪些英雄被削弱 削弱

王者荣耀伤害破万的英雄:活不出体验服 已强制下架
[摘要]王者荣耀有一个正式服的热门英雄被重做,重做之后的效果被很多玩家称之为“废物”,都觉得这个英雄太弱了。其实不然,这个英雄就跟李白类似,逆风情况下,特别难受,但是顺风情况下就无脑秒人,她就是我们的荆轲,带上面具的荆轲。恰恰不巧的是,小白狐刚说完活不出体验服,今天下就从体验服强制下架了,这个英雄到底有何能力呢?荆轲技能介绍被动:背部攻击会产生100%的暴击概率,同时暴击伤害为150%,暴击概率增加1%,暴击伤害也会增加1%。1技能:攻击目标两次,攻击时可以移动,技能可以附带装备效果(包括吸血)。2技能:位移至前方并造成伤害,技能可以暴击哦!3技能:进入隐身状态,增加大量攻击力,助攻或杀死目标会刷新3技能CD,隐身时间持续3秒。下面测试一下对脆皮的伤害嘛,之前有个测试视频:一套打出1300+护甲的东皇太一7000+血量,下面这个是击杀脆皮的GIF测试,几乎就是瞬秒,从不隐身那一刻起,不超过一秒就能击杀目标,整套技能下来一秒之内即可完成,下图中打出了7000+的伤害,如果连接光速普攻暴击3000+,伤害会更高更恐怖,破万是小意思啦。今日体验服除了下架荆轲之外,削弱了花木兰重剑的伤害,增强了蔡文姬2技能伤害,削弱了刘备普攻伤害。具体数据如下:王者荣耀近期英雄确实过强,貌似官方正在调整当中,从体验服重做英雄和新英雄削弱的频率来看,以后的英雄不会再出现像大乔、诸葛亮、花木兰、黄忠这么强势的英雄了。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved王者荣耀体验服2月17日英雄改动大全 体验服2月17日英雄加强削弱详解王者荣耀体验服2月17日英雄改动大全 体验服2月17日英雄加强削弱详解类型:大小:108.9M游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略王者荣耀体验服2月17日英雄改动大全 体验服2月17日英雄加强削弱详解时间:2月17日哪些英雄进行了改动,2月17日哪些英雄加强了,哪些英雄削弱了呢?下面是小编为大家带来的王者荣耀体验服2月17日英雄改动大全,体验服2月17日英雄加强削弱详解,希望能帮助到大家!王者荣耀体验服2月17日英雄改动汇总1、成吉思汗之前为1技能添加可触发被动加速的调整,对成吉思汗只能依靠草丛加速的玩法有一定的破坏,而我们并不希望英雄的主要特征被削弱。并且,观察这一修改带来的结果,也并没有让成吉思汗的数据变得更加健康。相反,在将成吉思汗的射程提升到750后,他利用草丛加速以及射程优势与敌人周旋的玩法得以发挥,单局死亡次数有效降低,整体数据回归健康。所以我们准备只从射程维度调整成吉思汗。回滚1技能触发被动的设定2、李元芳当初的设计我们似乎过多的考虑了敌人对元芳的反制,弃之可惜食之无味来形容大耳朵简直太贴切不过,我们决定在其他方面去控制元芳的强度,而不是在特色的被动上。被动:更改优化谛听警示表现形式,谛听警示特效不再会被敌军看到。3、张飞作为最早一批登陆王者峡谷的英雄,似乎在能力上已经显露出疲态,漫长的积攒狂意值,和王者荣耀紧张刺激的游戏节奏,让张飞总是无法跟上团队的步伐,我们在狂意的获取难度部分进行了增强。1技能:每命中一个非英雄单位增加1点狂意2技能:使用即增加狂意,如给其他英雄套上护盾额外增加1点狂意3技能:伤害:400( 100/Lv)( 1.0Ad) → 500( 250/Lv)( 0.65Ad)4、武则天我们尝试通过补充技能伤害的方式优化武则天现在对抗弱势的体验;此次的调整希望鼓励武则天参与到更多的对抗中去,不要害怕,荣耀只有亲临战场才能获得!1技能:300( 60/Lv)( 0.4Ap)→ 350( 70/Lv)( 0.5Ap)3技能:650( 150/Lv)( 0.8Ap)→ 750( 175/Lv)( 0.9Ap)扫二维码浏览器手机版
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王者荣耀4.18体验服哪些英雄被削弱 削弱英雄详情汇总
王者荣耀体验服在正式服更新后,紧接着也进行了新一轮的更新,在这次4月18日体验服的更新中我们可以看出又有一些英雄进行了调整,那么王者荣耀4.18体验服哪些英雄被削弱了呢?下面72G小编为大家带来削弱英雄详情汇总。王者荣耀4.18体验服哪些英雄被削弱?削弱英雄详情汇总:从本次的更新来看,被削弱的英雄并不多,技能增强的英雄倒是有不少。下面一起来看看哪些英雄被削弱了吧。1.荆轲荆轲的改动感觉饶了一大圈,仍旧回到了原来的样子,你们说这样有意思没?削1技能伤害,削2技能伤害,但同时将大招的刷新机制变为刷新所有技能的CD――这不就是之前荆轲的被动吗?最终结果只是改了改荆轲的技能,削了削伤害而已啊!荆轲从敌人身后发起的攻击是非常致命的,导致她的对手基本没有反应的时间,这样的体验是非常不好的,并且缺乏对抗。我们希望进一步调整,让荆轲的输出更加平滑,但与此同时我们也对大招的被动效果进行增强,调整为击杀或助攻刷新全部技能CD时间,让荆轲的收割能力大幅度提升。1技能:伤害:250(+30/Lv)(+0.7额外Ad) → 200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.15额外Ad) → 350(+50/Lv)(+1.0 额外Ad)3技能:增加效果:击杀或助攻可刷新所有技能CD4.鲁班七号鲁班现在无论是出场率还是胜率都是非常高的,这个大家想必大家都有目共睹,这是不正常的,所以被削弱也是在情理之中,而鲁班扫射的射程使得他的伤害经常性地难以被感知和躲避,这是我们不希望看到的,为了补偿此次调整造成的强度降低,我们让鲁班的大招也能够刷新扫射了,希望在稍近距离的战斗中能够保持一定优势。被动:攻击范围:1200 → 10003技能:增加效果:释放后可触发被动以上就是72G小编为广大玩家带来的有关王者荣耀4.18体验服哪些英雄被削弱以及削弱英雄详情汇总的全部内容。希望能对大家有所帮助。想了解更多有关王者荣耀手游最新资讯内容,敬请关注72G官网。大神代练,秒上王者!扫描二维码回复“王者荣耀代练”即可购买!
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8月2日王者荣耀英雄削弱增强版本体制一览
8月2日王者荣耀进行了奥运版本前夕的更新,上线的英雄也是古希腊中赫赫有名的智慧女神雅典娜,除了雅典娜的上线之外,姜子牙、李元芳、兰陵王、关羽、后羿、 ...
  8月2日王者荣耀进行了奥运版本前夕的更新,上线的英雄也是古希腊中赫赫有名的智慧女神雅典娜,除了雅典娜的上线之外,姜子牙、李元芳、兰陵王、关羽、后羿、鲁班等英雄也进行了改动。其中变化最大的是鲁班七号,为了让鲁班七号适应最新版本不至于成为一个王者瘫,此次版本更新鲁班大幅度修改鲁班七号,下面就一起来看一下8月2日版本更新有变动的英雄吧。
  1>姜子牙
  这位传奇的大魔导师最近似乎陷入了一些麻烦。由于我们修复了在视野外释放大招时预警线对敌人不可见的BUG,姜子牙大招的命中率受到了巨大的影响&&留给敌人的反应时间实在太长了。各项数据表明,靠大招吃饭的姜子牙已经到了失业的边缘。因此,我们增加了姜子牙大招的蓄力速度,现在蓄力3秒即可达到和过去蓄力4秒一样的伤害和射程,希望他的大招在拥有良好预判意识的玩家手里能够有可观的命中率,而不再是只起到清兵和限制敌人走位的作用。
  3技能:蓄力时长:4秒&3秒(最大射程不变)
  3技能:每秒蓄力伤害:400(+100/Lv)(+0.48Ap) & 580(+150/Lv)(+0.51Ap)
  2>李元芳
  王者峡谷的变化,昔日的爆发ADC李元芳似乎已经跟不上目前的战场节奏,刃遁的前摇让我们灵活的密探显得有些略微笨拙,这次我们优化了2技能前摇,让元芳可以迅猛的躲过刺杀,我们并优化了大招的命中场景,提升了巨刃镖首段伤害,让大招可以既能战略性封路,也能有一定的伤害威胁。
  2技能:前摇:0.3秒 & 0.1秒
  3技能:飞盘首段伤害:75(+18/Lv)(+0.3Ad)& 215(+60/Lv)(+0.75Ad),持续伤害保持不变
  3>兰陵王
  兰陵王的技能性能比较集中于2技能,这意味着2技能如果放空,兰陵王进攻的威胁性会大幅下降。虽然我们认为2技能需要有一定的命中难度&&毕竟我们塑造的是一个能长时间隐身的英雄,他掌握着进攻的主动权,理应要求他选择一个适当的时机来增加技能命中率。不过,目前看来这个难度偏高,而且一旦失败会使兰陵王的威胁性和操作者的心情都跌落谷底,因此我们降低了2技能的命中难度。除此之外,为了降低1技能的命中难度,并且不让它打断兰陵王依靠高移速追猎目标的过程,我们将1技能改为可在移动中施法。
  1技能:施法不会再打断移动
  2技能:飞刀飞行速度
  2技能:飞刀碰撞宽度增大约17%
  3技能:修复释放大招二段后仍然可以进入隐身的bug
  4>关羽
  不知不觉中关二爷已经在王者荣耀的战场中迅速崛起,甚至在比赛中都成为了非BAN必选的存在;通过持续的观察和分析,我们发现许多关羽的使用者并不依赖冲锋状态提供的伤害加成,而是在冲入敌阵后直接使用站立状态的1技能,造成非常稳定的高额伤害,这是我们不希望看到的;我们认为关羽的使用者应该不断利用冲锋状态获取技能性能的优势,而不是只利用冲锋入阵,之后站在原地就将敌人的阵型砍得稀烂,这样对于其他站桩类型的英雄有失公平(关羽技能的高性能是来自于冲锋成本),同时也不符合关羽作为重骑兵鼓励使用者以重骑兵的方式冲阵的设计初衷。
  另外,我们认为冲锋状态下的普通突进(普攻键)应该只对机关造成正常普攻的伤害(不干扰推进节奏),并进行了修正。
  被动:冲锋状态对防御塔仅造成普攻伤害
  1技能:未冲锋状态旋转大刀伤害:250(+250/Lv)(+1.5Ad)& 215(+215)(+1.27Ad)
  5>后羿
  我们在上个版本中,增加了后羿技能的直接命中伤害,(也包括1技能 炙热箭风的伤害),这使得后羿在中前期便拥有了极强的爆发输出,在对线阶段或者初期抱团,给对手造成了极大的压力。另外,我们注意到 后羿的1技能 结合了连射(多段攻击,并且可以触发装备特效)+攻速提升+减速,这样的效果叠加会放大后羿的普攻收益,让对手很难有反制的空间。所以我们将在此次更新中,移除 1技能 增加攻速的效果,我们相信调整过后,后羿依然可以依靠自身超远的开团与消耗能力击败对手。
  1技能:移除增加攻速的效果,只保留下三次攻击附带炙热箭风效果
  备注:艾琳也会做相应调整噢~!
  6>鲁班七号
  鲁班大师的设计在一定程度上已经不太适应当前的节奏,我们希望通过一些调整,弥补鲁班七号以下一些弱点,使他能够应对当前的战场环境:
  A、我们强化了鲁班七号的技能效果,调整了技能的位置,使得他在前中期也能够为队伍提供一定的帮助。
  B、我们为鲁班七号提供了(虽然达成目标较为困难)可能的硬控手段,使得熟练的鲁班使用者能够有更好的输出环境。
  结合之前射手射程的调整,我们认为在前中期就拥有2技能远程支援,和1技能控制的鲁班七号,能够相对于之前更加适应目前版本的对战,而一旦让拥有鲁班的一方平稳过度到了后期,扫射的威力相信会让所有队伍重新审视这个被遗忘很久的输出机器。
  1技能:减速:35%(+5%/Lv)& 25%(+5%/Lv)
  将2技能与3技能对调
  原2技能(现3技能):伤害:105(+15/Lv)(+0.42Ad) &320(+80/Lv)(+1.23Ad)
  原2技能(现3技能):CD:20/19/18/17/16/15 & 40/30/20
  原2技能(现3技能):技能范围内锁定单一目标每秒造成伤害 & 技能范围内每0.75秒投掷炸弹,延时1秒落下造成小范围伤害
  原3技能(现2技能):伤害:300(+75/Lv)(+1.23Ad) & 260(+35/Lv)(+1.0Ad)
  原3技能(现2技能):附带伤害的已损生命比例:6/8/10%& 5/6/7/8/9/10%
  原3技能(现2技能):技能CD:18/15/12 &17/16/15/14/13/12
  1技能:增添晕眩效果:处于手雷中心的敌人会被晕眩1秒
  1技能:CD:6/6/6/6/6/6 & 12/11/10/9/8/7
  1技能:减速:35%(+5%/Lv)& 25%(+5%/Lv)
  7>bug修复
  修复了 小乔1技能 扇子实际攻击范围变小的问题。
  以上就是本次王者荣耀8月2日更新版本英雄削弱增强的全部英雄了,更多关于王者荣耀的新闻资讯敬请关注魔方网王者荣耀专区。
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