一大波怪是直接战吼奥丁旋风斩 还是战吼暴怒宏奥丁

7.1.5大秘境 23层狂暴战输出心得及细节
16:19:18 条 来源:TG兽吧 作者:lyn ]
7.15大秘境:23层狂暴战输出心得及细节指南
  一:前言
  随着7.15的改动和T19和暗夜双饰品的上身,狂暴战在大米的实力绝对是T1中的T1,目前版本狂暴战无论是AOE还是单体都是最顶尖的输出,打不高都是你自己的错,不要怪职业。
  二:天赋如何选择
  1.战争机器,摧枯拉朽
  基本上这套天赋是目前大米狂暴的首选,适应任何大米的任何层数。
  2. 无尽怒气,天神下凡
  在高层残暴词缀下,且队伍除了你以外的输出AOE能力很强的情况下,根据当前副本BOSS机制,可以选择无尽与天神加强单体BOSS战的输出,但是记住一定是多个或者某个纯单体没有ADD的BOSS让你的队伍因为单体DPS不够才选择这样的天赋。
  3.龙吼
  10层以内的低层要打出爆炸AOE瞬间秒怪和好看的爆炸数据,请选择龙吼。当进入副本的第一波怪没有怒气的累积的时候因为起手触发不了暴乱所以伤害和点肆意差不多,但是后面都可以留高怒气,原地龙吼冲锋爆发嗜血直接满怒触发暴乱+龙吼双BUFF打出爆炸数据,让眼绫还没结束,火法条还没读完,还在丢分身,冰DK还在瞄准丢冰龙的方向的时候瞬间秒完一波小怪的职业必须就是狂暴。当然为了省事你也可以选择肆意简单一些嘲笑。
  三:装备选择
  合格的狂暴战大米一定有两套装备:
  1.主精通的AOE装备配合大米向的橙(腰带,赛秘密,橙饰品),有条件的朋友可以T19 4件套+吸毒两件套。
  2. 高急速的单体输出装备配合单体橙(头,披风,斩杀戒指)。
  四:输出手法和细节
  单体BOSS输出手法就不多提了,大米天赋下记得多触发战争机器。当你有命运的凝结后,战吼几乎卡CD开,高层坚韧词缀下很多时候一波怪开两次战吼,第一次带奥丁,第二次不带奥丁的情况下还能保证下一波怪战吼再冷却。
  1.起手爆发:(龙吼,有龙吼情况下)冲锋-战吼-嗜血-奥丁-旋风-旋风-嗜血-旋风-旋风-旋风-暴怒-旋风xN.
  为什么要用嗜血起手不用暴怒?起手嗜血第一是为了最快的GCD打出奥丁,第二是在战吼结束后的暴怒保证长期AOE状态的激怒覆盖。把这3轮的激怒打完,在有凝结命运的情况下运气好点第二次战吼也快好了。
  2.因为摧枯拉朽是进战斗先触发,所以起手别先用旋风斩,但是如果你点天神的话起手爆发之前请先打一个旋风,让嗜血或暴怒打出4目标。
  3.小细节:一定记住狂暴战没有激怒就没有伤害,不管当前目标再多也不要无脑旋风斩,一定监控好你的激怒BUFF,没有激怒了请打挥砍嗜血利用2T19效果进入激怒。每当一波小怪剩下最后一只的时候请用的旋风斩结束最后的输出,如果战吼处于较长冷却的情况下,保留高怒气,不要追求最后单只怪的激怒去打暴怒,也不要斩杀泄怒,除非你战吼已经冷却.这样可以保证下一波怪起手冲锋打出4目标暴怒并进入激怒然后旋风AOE循环,目前版本摧枯拉朽+腰带可以让你在即使没有战吼的情况下也可以打出爆炸AOE伤害.目前因为套装的原因,很多朋友放弃掉了卡拉赞衣服,如果不穿卡拉赞衣服的话托尼的效果会大打折扣,15掉落885起的风痕是非常不错的选择,但CD较长配合魔枢切换使用是不错.有橙饰品的请常驻,命运常驻。特殊情况:例如噬魂老1前面一波,巢穴老1前面所有小怪一波这种超多怪的AOE战斗也可以选择放弃命运带魔枢+主动饰品大爆发一波,有橙饰品的带双主动,命运大多数时候还是常驻饰品。最后当你的爆怒触发了奥丁之怒的时候就算只有双目标的小怪也只打旋风别打怒击疯狂刷战吼cd.
  4.合计食物常备,大米通常吃精通食物,当需要冲高层和打箱子宝宝太弱作用DPS达不到你想要的最后结果的时候,全程药水也是提高DPS的一个重要手段.AOE吃延迟,单体BOSS配嗜血的时候吃上古。延迟之力A怪每次战斗前吃,千万不要绑在爆发宏里,因为进入战斗后吃药水,会影响你接下来战斗结束后1分钟不能再吃药水大大降低你的延迟覆盖。
  5.不管团本还是大米最好的圣物只有无匹之力.举例一些层数副本的伤害数据参考,17以内很多都是带门童打的没吃药水,所以数据不算很高,但还可以看看,黑鸦,艾萨拉,噬魂,回廊这类本都是目前狂暴战都是可以轻松上100W甚至120W+的,最后就是和T交流好怎么拉怪也是大米最重要的一个环节。
新版本新闻[狂暴][讨论] 玩了这么多天狂暴说说心得大家一起讨论。
暴击暴击暴击!暴击真的很重要,其次是急速,精通没刻意去堆也到了35%,个人感觉这个版本的狂暴战不需要刻意的两个嗜血间穿插技能,更多的是保持更多的激怒覆盖,相比上个版本多了一个暴怒触发激怒,比如一个嗜血打出刚好触发暴怒和激怒,我会打出一个怒击(点了天赋的怒击)和旋风斩然后打出暴怒再打一个怒击一个嗜血或触发的旋风斩,而不是直接暴怒,为了让激怒时间最大化,让高伤害技能吃到激怒!请不要无脑滚键盘!对于起手爆发请不要起手怒吼嗜血来触发激怒,先打两套嗜血怒击旋风斩,攥够怒气直接暴怒怒击奥丁接嗜血,单体怒火中烧的怒击一定要优先在激怒期间打出,伤害屌炸天!aoe战怒击并不是太优先,暴怒和嗜血之前一定要先打旋风斩,一定要先打旋风斩,一定先打旋风斩!怒击只在触发绞肉机并且没有嗜血和暴怒期间打,怒吼大风车在怒吼最后最后一秒点掉大风车接奥丁!奥丁神技能!有个疑问,就是多目标的嗜血,是主目标暴击触发激怒,还是只要有目标被暴击就触发激怒?一直用dct也分不出来,激怒有时候触发有时候不触发。
应该是主目标暴击才能触发激怒
[b]Reply to [pid=82654,1]Reply[/pid] Post by [uid=9662014]副手兄弟会[/uid] ( 10:22)[/b]感觉这一点太不友好[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=82654,1]Reply[/pid] Post by [uid=952915[/uid] ( 10:25)[/b]否则太英霸了 像以前85级激怒 只要暴击就触发 真心流畅
终于看到理智的帖子了,狂暴战其实根本不是无脑输出的,要考虑的东西很多什么时候该打什么技能,怎么保持激怒时间最大化,在激怒下的输出才是狂战真正的输出,怒气药水对狂战来说很好用,另外前期属性低会对狂暴战的dps造成一定影响,忍不住的就去玩武器战吧
说了半天楼主也没说一哈你什么装备能打多少
说了半天,狂暴战还是在吃尾气。。。
讲道理楼主说的这几条是很中肯的,细节做的很好。顺便再分享一下多目标AOE起手怎么处理呢?我是冲锋过程中龙吼,然后战吼嗜血奥丁旋风斩旋风斩怒击结束。如果是目标很多的AOE就无脑嗜血旋风斩旋风斩暴怒这样。
[b]Reply to [pid=82654,1]Reply[/pid] Post by [uid=]霜寒影子[/uid] ( 11:44)[/b]别人云亦云,狂暴战也有发挥的场合。
[b]Reply to [pid=82654,1]Reply[/pid] Post by [uid=607578]张有才[/uid] ( 11:43)[/b]816,打大厅里的团队木桩大概是在13w到13.5w左右。
[b]Reply to [pid=82654,1]Reply[/pid] Post by [uid=607578]张有才[/uid] ( 11:51)[/b]旋风斩可以触发嗜血打五个,嗜血伤害一点都不低,我都是冲锋旋风斩嗜血,触发激怒第一时间打出奥丁,然后旋风斩,嗜血,旋风斩,暴怒。
狂暴战可以删了,对不起狂暴两个字
我只想稳稳这个神器点出奥丁的勇士,我点出来以后去打了十五分钟木桩,触发两次。。。。。。。两次。。。。。两次。。。。。
[b]Reply to [pid=82654,1]Reply[/pid] Post by [uid=]niujin931115[/uid] ( 13:05)[/b]狂暴战这撒b一样的大特质
比较赞同楼主的观点。现在打本看到双属性急速暴击的板甲简直乐开了花,基本上激怒能全程覆盖就能做到最大化dps了,唯一要监视的就是暴怒之后不着急打嗜血,等激怒buff快结束的时候再打这样比较好。我输出统计里边第一的是怒击,其次是平砍,充分说明了怒击的伤害。
[b]Reply to [pid=82654,1]Reply[/pid] Post by [uid=]niujin931115[/uid] ( 13:05)[/b]卧槽…这么水 我这正准备要点出来有点犹豫了…[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=82654,1]Reply[/pid] Post by [uid=530081[/uid] ( 13:15)[/b]同样,怒火中烧怒击简直屌炸天,狂暴挥砍已经拖出技能栏。
[b]Reply to [pid=82654,1]Reply[/pid] Post by [uid=952915[/uid] ( 13:39)[/b]请珍重,点是肯定要点的,我只是吐槽下
与本帖无关。。请问大厅哪里有团队木桩?每次我都要去AG好烦
[b]Reply to [pid=82654,1]Reply[/pid] Post by [uid=]岚丶宇[/uid] ( 13:48)[/b]荣耀竞技场!关于灵魂之引与战吼
rt,第一轮爆发后,肯定是是战吼冷却先到,然后才是灵魂之引,这时候是战吼继续小爆发还是等灵魂之引冷却后再爆发
我有命运 所以我不会卡cd用,,
我也想知道这个问题
好多人用灵魂之引dps没有我啥都没有的人我很欣慰
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]wygood1118[/uid] ( 18:22)[/b]我看不懂你在说什么
没有凝结的命运的话,第一次全技能,第二次只有战吼和奥丁正常用,第三次饰品天神先好等战吼,这样的循环,有凝结的命运的话我自己的用法是假如饰品还有30s左右,战吼好了就用掉战吼,饰品低于20s的话我战吼是等饰品的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]hedaoyouren[/uid] ( 18:51)[/b]哈哈漏打了个字,有灵魂打出合理伤害才好,我没有灵魂之引也就打60万多点,很多人有灵魂也就50多
第二轮小爆发第三轮继续饰品天神大爆发第4轮继续小爆发
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]wygood1118[/uid] ( 19:56)[/b]那是没套装。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]揪你胖次[/uid] ( 02:27)[/b]我没套装打56有2件套打62
战吼50秒,第一个战吼可以吧饰品和奥丁用掉,第二个战吼正常打奥丁爆发,战吼冷却时间剩余10秒开战神战吼好了重复第一个战吼循环,以此类推,
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]wygood1118[/uid] ( 11:01)[/b]肯定是打战吼啊,不能因为灵魂之引把战吼的cd延长到120秒
起手#showtooltip 战吼/cast 天神下凡/cast 战吼/castsequence reset=6 暴怒,灵魂之引,嗜血,奥丁之怒(神器),怒击,嗜血,暴怒 然后灵魂之引CD爆发#showtooltip 战吼/cast 天神下凡/cast 战吼/castsequence reset=6 暴怒,怒击,嗜血,奥丁之怒(神器),怒击,嗜血,暴怒,怒击,嗜血 这些事在没有凝结命运的前提下
有命运的话
这就要靠手动了
不然节奏 会很乱
技能全开,灵魂之引每跳70-80万。武器战
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]李子木肆虐火车[/uid] ( 16:05)[/b]请问下,嗜血为神马要在奥丁之怒前面放[s:ac:喘]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]wygood1118[/uid] ( 11:01)[/b]4套没饰品随便碾压没套有饰品
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Slaush[/uid] ( 19:53)[/b]吃激怒状态
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Slaush[/uid] ( 19:53)[/b]战吼暴怒 怒击嗜血奥丁怒击嗜血 这个宏是建立在有冲锋头的基础上的循环,两次必暴的嗜血带来的怒气可以让你重新激活暴露狂和激怒进入高效平缓输出状态,如果你追求奥丁每跳都暴击则要参照战吼暴怒怒击奥丁嗜血怒击填充挥砍或斩杀来完成战吼6技能,光是在怒气获取上来说,你要多使用1甚至2个gcd来触发暴露狂,是不是得不偿失了呢[s:ac:计划通]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]李子木肆虐火车[/uid] ( 23:55)[/b]不能改成暴怒,奥丁,灵魂么?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]jiangchuang147[/uid] ( 08:59)[/b]奥丁收益比灵魂低(狂暴战)请问你们遇到一大波怪是直接战吼奥丁旋风斩 还是战吼暴怒奥丁旋风斩
很困惑求解答
问了好多人
没有一个准确的答案
没激怒是旋风斩战吼暴怒奥丁旋风斩
你直接战吼奥丁没有激怒buff,伤害会低很多
必须激怒,看嗜血激怒还是暴怒激怒,嗜血激怒适合强韧周,队伍aoe 乏力,怪得打蛮久才死这种
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]datoushuang901024[/uid] ( 02:49)[/b]那请问 如果有激怒 但持续时间只剩下1到2秒 也是这样的么
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]昭阳天下[/uid] ( 02:49)[/b]恩 知道了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]李祖歌[/uid] ( 02:56)[/b]好的
直接战吼嗜血奥丁
冲锋旋风斩战吼暴怒奥丁,小怪死光
冲锋路上按旋风斩拿血肉顺劈buff,战吼暴怒宏,奥丁,旋风斩旋风斩旋风斩直到激怒要断补嗜血。
能战吼奥丁饰品旋风斩秒杀的怪(例如群星小鬼,艾萨拉螃蟹之类),就这么打,更容易抢到伤害(虽然没啥意义吧,但是数据好看)。大怪还是得先触发激怒,然后再AOE,至于用嗜血还是用暴怒来触发激怒,也是根据怪的血量和队友的抢伤害能力
本版块置顶帖里写很清楚:没有激怒的奥丁之怒都是咸鱼。
我是认为战吼暴怒奥丁,第一激怒BUFF,第二优先泄怒
要看怪的血量,三五只血多的就先激怒像黑鸭蜘蛛,黑心小软就战吼奥丁,等激怒的时间怪的血都下的差不多了
暴怒肯定是没疑问的吧,裸奥丁除非血量特别少。其实一般都是先旋风斩再战吼暴怒奥丁
做个宏,战吼暴怒,然后起手冲锋,途中旋风斩,到怪身上,战吼暴怒宏,奥丁,旋风斩,看激怒快没了,嗜血,然后继续旋风斩。
这么多版本一般来说,设计思路都是一样的,不用纠结。普通aoe循环(一般的数量)和单体循环其实一样的(奥丁不谈):顺劈暴怒(第一优先级):主力输出技能,可激怒顺劈嗜血(第二优先级):提供怒气更快暴怒激怒,战吼可补激怒旋风:填充技能战吼尽量打高伤害技能,然后正常循环
冲锋旋风斩战吼暴怒奥丁
我是战吼奥丁暴怒橙饰品一直旋风等战吼最后一秒了打个嗜血继续旋风……
感谢大家的回答
我已经了解了改怎么办了[狂暴]末期娱乐,M古尔丹摧枯拉朽冲榜打法
之前写过一篇,发现那样打并不能最大化冲榜,于是想再改一些细节。(当然,我们的冲榜打法以能过boss为底线,尽量在boss战斗结束时有一个更好看的dps值)===天赋===常规的几层天赋就不说了,大家都懂,主要就是第二层和第三层的争议。[quote]第二层选择双冲锋。关于震荡波和双冲锋,当然是点双冲锋我们自己最爽啦。如果你点了震荡波,那就说明你的团队没有惩戒骑,DH等职业,已经到了要靠你群晕寄生的地步了。那没办法,只能点。但是对战斗dps影响其实挺大的(所以比较佩服wcl上面点震荡波的)。具体影响有以下几点:1. 刚进P2时可以靠双冲锋+大跳无视风打boss(如果你用了大跳要立即有意识的走位,想到下一次会不会点你火)2. 被不停点名火时双冲锋能帮你迅速回位并提供额外怒气,而且P2第三只强化眼球追T嘲讽的眼球时也能保证连续输出。3. 点震荡波意味着P3你在小怪出来时不能第一时间爆发。[/quote][quote]第三层选择摧枯拉朽。关于天神下凡还是摧枯拉朽。我之前一直以为想冲榜必须点天神,因为在P3 3易伤阶段时才可以最大化灵魂之引的收益。但后来我发现天神最大的一个问题就是存在收益浪费(也可能是我时间轴选择有误),在P2为了秒第二只眼球以及P3为了打3易伤那波爆发会让天神长期处于冷却状态。摧枯拉朽不存在浪费的问题。当然选择摧枯拉朽后我们肯定需要用监视软件监视摧枯拉朽的buff(持续10s),在P1小眼球、P2强化眼球、P3寄生出来前8s左右提前预存摧枯拉朽(不是10s是因为你要第一时间打奥丁)。[/quote]===橙装选择===既然选择摧枯拉朽,那必然要选旋风斩腰带。另一件选头or披风其实都可以,主要看你身上替换掉的那件非橙装装等多少。===时间轴===[quote][b]目前P1和P3嗜血大致流程:[/b]P1:起手嗜血--&邪能束缚--&第一只大怪+第一次眼球--&强化邪能束缚--&第二次眼球--&强化邪能束缚--&强化地狱火三连--&第三次眼球--&6秒后强化邪能束缚--&第四次眼球or没有P2:吹风--&第一次强化眼球--&AOE--&毁灭者风暴--&第二次强化眼球--&紧接吹风--&AOE--&毁灭者风暴--&第三次强化眼球--&第四次强化眼球--&毁灭者风暴--&AOE--&斩杀转阶段P3:第一次寄生--&第一只大怪--&第二次寄生--&第二只大怪--&第三次寄生--&吸精华进罩子--&第三只大怪--&第四次寄生--&转球--&第四只大怪+第五次寄生--&吸精华进罩子--&嗜血--&第六次寄生--&第七次寄生or没有--&结束[/quote][quote][b]具体细节:[/b][b]P1:[/b]起手偷延时之力药水这里有两条分支,第一条是选择起手接boss直接开战吼,然后等束缚拉完后开特殊技能,能保证在第一次眼球出来时战吼CD能好。但是由于起手嗜血和特殊技能叠加,会卡技能,而且起手那波大家都在交大技能,很难抢到多少眼球,不建议采用这种打法。第二条就是起手嗜血,大怪出来时预留摧枯拉朽,眼球读条时 战吼--&暴怒--&奥丁--&旋风斩--&灵魂之引(在有嗜血时共CD转的过来)第二次眼球前8秒预留摧枯拉朽(之后都有这个过程,就不赘述了),眼球读条时 战吼--&奥丁--&旋风斩*3--&嗜血--&找落单的眼球斩杀or旋风斩地狱火三连提前移动,第三发砸完立刻开阿曼苏尔的凝视第三次眼球和第一次技能顺序一样dps够能不出第四次眼球下次战吼就什么时候好了就开[color=red]这里如果你们的dps能保证不出第四次眼球可以考虑第三次眼球带着阿曼苏尔buff只打 战吼--&暴怒--&奥丁--&旋风斩*N的循环而把灵魂之引开在P1最后一次战吼,不影响后续时间轴[/color][b]P2:[/b]双冲锋+大跳可以多粘一会boss,但是如果你浪费大跳在贪boss上一定要立刻走位,以免下次马上点火点到你第一次强化眼球依然预留摧枯拉朽,眼球出来后 战吼--&暴怒--&奥丁--&怒击--&旋风斩(强化)--&嗜血--&怒击--&斩杀 第一次毁灭风暴(不要怕踩火走,dot伤害非常低)第二次强化眼球 提前看眼球位置决定是否穿boss脚下,到位后战吼--&暴怒--&奥丁--&灵魂之引--&嗜血--&斩杀(如果眼球没死)吹风(这次吹风可以沿着侧面冲锋一次)[b]这里中间有一次AOE,时间间隔较长,战吼会好,同时对后面时间轴有影响,可以考虑打出去(红),也可以不打(蓝),会产生两个分支。分别用红蓝表示。[/b]毁灭者风暴[quote][color=red]第三次强化眼球 大跳+冲锋过去,一边打一边跟着动(因为有人在嘲讽)战吼--&暴怒--&怒击--&嗜血--&旋风斩--&怒击--&奥丁(最后这下奥丁正好能打到boss)第四次强化眼球 无技能,常规打此时马上要毁灭风暴,但是很可能你的战吼已经好了,看毁灭风暴的剩余时间,如果够你打一次战吼斩杀循环,可以打。[/color][/quote][quote][color=blue]第三次强化眼球 无技能,常规打第四次强化眼球,若boss已经进斩杀,则 战吼--&嗜血--&奥丁--&旋风斩--&斩杀boss--&斩杀boss--&嗜血--&斩杀boss ,然后接着转强化眼球(前提是在这个操作下眼球能按时击杀)[/color][/quote]AOE集中刷血看好第一波点名跑火,不是自己直接贴boss 战吼--&嗜血--&灵魂之引--&斩杀--&嗜血--&高怒进入斩杀循环[b]P3:[/b]第一次寄生,看到队友喊话数到2时开战吼--&暴怒--&奥丁--&旋风斩(强化)--&旋风斩--&旋风斩--&嗜血--&旋风斩第一只大怪无技能,正常单目标循环第二次寄生同第一次第二只大怪打到没盾快死后开战吼--&暴怒--&灵魂之引--&寄生出 奥丁--&旋风斩吸精华进罩子出来打一会boss再转碎片,不要着急去打第三只大怪,就算团长喊你打都不要打第三只大怪等盾偷完后第四次寄生马上出,出来后连带着大怪一起打,循环和之前一样,寄生如果打完还在战吼内把旋风斩改为斩杀视团队要求到预定位置帮远程转球第四只大怪和第五次寄生处理相同,[del]这两次都肯定有奥丁[/del]记错了,第五次寄生没有奥丁,只有战吼吸精华进罩子出来boss三层易伤并且马上出第六次寄生
上古战胜药水--&战吼--&暴怒--&灵魂之引--&奥丁--&嗜血 (这里如果时间卡的非常到位,就是保证灵魂之引全部打给boss,并且在战吼内把奥丁打给寄生,要求很高)后面就是注意斩杀阶段的战吼不要开在boss两次跳跃之间即可[/quote]===总结===摧枯拉朽比天神灵活太多,不必总是被天神和灵魂之引束缚住,上限很高,经常能在某个阶段多开出一次战吼。理论毕竟是理论,自己实际操作时存在失误,P2一次战吼没有注意点火时机,浪费了,P3打大怪OT还死了一次...很菜
没过古尔丹的咸鱼仰望大佬
挺好的。确实很多时候天神要留 。lz你用这天赋 打了多少?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]绊脚石大人[/uid] ( 11:46)[/b]120W,但是我们因为分团farm古尔丹带了小号,战斗时间较长,这是一个影响因素,具体到阶段就是P1 多了一次眼球,P3多了一次寄生,这对于我都是有利的。不过我中间因为个人原因也有技能施放失误,而且还在P3死了一次,你们如果做到无失误应该能更高。还有就是现在冲榜更极端的另一个时间轴,要求团队总体dps足够高,就是第一名的P2嗜血只开一次打法,这样的话好处是P2斩杀阶段我们能打相当高且缩短了时间,但是少了P1的眼球嗜血和P3的易伤嗜血,我其实很想尝试一下这个时间轴。
楼主请问饰品带什么,可以不带灵魂吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Mud270000[/uid] ( 12:05)[/b]饰品灵魂+命运这个没得换。因为有命运才能保证P3每次寄生都有战吼,而有灵魂才能保证在P3 三易伤阶段获得大量增伤收益。
既然要冲榜,这么打还不是极限,p1进战斗直接上古,战吼灵魂,拉断链子就开特殊技能,触发一次命运+一次奥丁就能在眼球出来前把技能转好,第一波眼球战吼奥丁,第二波眼球预留怒气提前暴怒,小怪出来直接战吼奥丁,旋风斩暴怒接灵魂,进p2灵魂刚刚转好,直接开战吼灵魂不会被吹走,在下一次吹风灵魂又会好,基本每次吹风都有灵魂,最大化利用灵魂CD 。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]夕慕[/uid] ( 12:11)[/b]是的,你这个就是第一名的打法。主要是考虑到P1起手嗜血+阿曼苏尔会卡共CD,没采用这个打法。不过提前存怒第一时间战吼奥丁的确是个更好的优化手法。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]苍梁[/uid] ( 12:24)[/b]这个打法就是不稳定,脸不好第一次小怪没战吼。
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]苍梁[/uid] ( 11:07):[/b]之前写过一篇,发现那样打并不能最大化冲榜,于是想再改一些细节。(当然,我们的冲榜打法以能过boss为底线,尽量在boss战斗结束时有一个更好看的dps值)===天赋===常规的几层天赋就不说了,大家都懂,主要就是第二层和第三层的争议。===橙装选择===既然选择摧枯拉朽,那必然要选旋风斩腰带。另一件选头or披风其实都可以,主要看你身上替换掉的那件非橙装装等多少。===时间轴===AOE集中刷血看好第一波点名跑火,不是自己直接贴boss 战吼--&嗜血--&灵魂之引--&斩杀--&嗜血--&高怒进入斩杀循环[b]P3:[/b]第一次寄生,看到队友..[/quote]带命运的情况下,每一波寄生也不是能转过来战吼奥丁,得看奥丁勇士是否触发
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=233592]lemonas[/uid] ( 12:40):[/b]带命运的情况下,每一波寄生也不是能转过来战吼奥丁,得看奥丁勇士是否触发[/quote]可以是可以的,每波寄生的间隔是36秒,只需要触发一次奥丁就可以,更别提全程高覆盖的战争机器提供的额外30%急速。
存一下,正在开会m
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]夕慕[/uid] ( 12:11)[/b]求问,也是摧枯拉朽不用天神的打法吗?
请问楼主 打狗蛋的时候三围多少
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]NARUTO5863106[/uid] ( 02:30):[/b]请问楼主 打狗蛋的时候三围多少[/quote]最近的一次是 14%爆击 27%急速 55%精通 7%全能
讲真 摧枯拉朽打法只适合那种aoe弱团吧 我们团眼球都靠抢,晚一点就没得a了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]苍梁[/uid] ( 21:39):[/b]可以是可以的,每波寄生的间隔是36秒,只需要触发一次奥丁就可以,更别提全程高覆盖的战争机器提供的额外30%急速。[/quote]关键是好多次都冷却不来啊,奥丁肯定没冷却了,有时候战吼都冷却不了
我们团队不行,p1会出第四次眼球
你这个真的是团里没AOE吗, 基本出来一下就A光,奥丁都跳不完伤害
奥丁都跳不完是肯定的,只要能在眼球集中区域放出奥丁加强化旋风斩两个共cd就行。

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