为什么没凯立德显示地图没颜色图

2014年8月 移动开发大版内专家分月排行榜第三
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大咕噜, 积分 1670, 距离下一级还需 830 积分
不知道怎么搞的,我最近打逆战的时候左上角竟然没有了小地图,没有小地图很不方便啊,搞得我打祭坛的时候总要顾前顾后的,求解!
给玩逆战每一个人以及研发团队以最真诚的祝福!
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QQ小野人, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
按DELETE,懂?
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QQ斗士, 积分 31262, 距离下一级还需 8738 积分
楼上正解....
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QQ小野人, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
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大咕噜, 积分 1670, 距离下一级还需 830 积分
按DELETE,懂?
谢谢!又出现地图了,十分感激!
给玩逆战每一个人以及研发团队以最真诚的祝福!
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咕噜队长, 积分 4111, 距离下一级还需 889 积分
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大哥,那叫雷达!懂?
观战的时候按E出现的才是小地图,懂?
坚强,不代表不能哭;坚强是当你哭泣之时依然不放弃。
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QQ小野人, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
那我的为什么只显示地图下的字,不显示地图呢?
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大咕噜, 积分 1925, 距离下一级还需 575 积分
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核心提示:对于某些射击类游戏的玩家,比如CS/CF/COD这类射击类游戏都是有小地图可以指示位置的,刚刚接触守望先锋的时候对于没有小地图非常不适应,于是新手三大哲学问题就诞生了:我TM在哪?我的队友TM在哪?谁TM在干我?(三大哲学问题解读)
对于某些射击类游戏的玩家,比如CS/CF/COD这类射击类游戏都是有小地图可以指示位置的,刚刚接触守望先锋的时候对于没有小地图非常不适应,于是新手三大哲学问题就诞生了:我TM在哪?我的队友TM在哪?谁TM在干我?(三大哲学问题解读)3大哲学里面至少2个问题跟地图位置有关,所以玩家自然而然的就会想这个问题:守望先锋为什么不弄个小地图呢?好让我看到我的位置跟队友的位置呀!所以为什么守望先锋没有小地图?目前肉肉印象中没有暴雪对于这个问题的官方回答,但是我们可以通过暴雪官方公布的一些设计理念跟一些访谈,结合我们自己对守望先锋这款游戏的理解,来为大家解答这个问题。原因就是暴雪想要让大家知道,玩好守望先锋这个游戏的真谛是抱团一起走,而不是一人一路随便冲,没有小地图你想找队友,那最好就是一起走。首先我们要承认假如有小地图的话,的确可以额外提供一些信息,让玩家更加掌握自己的位置以及队友间的位置关系。但是为什么暴雪不提供呢?一、关于玩家自己的位置这个问题基本上每一张地图基本上只要玩过几次,就很容易可以掌握整个地图的基本结构跟走法了。这个的学习成本非常低,暴雪在这个方面做得非常好,下面我们还有详细的介绍。暴雪为了让玩家可以轻易的熟悉地图,在地图设计上下了很大的功夫的。可能有玩家说以后的地图会越来越多,这样新玩家进来茫茫多的地图还是会找不到北啊?这个问题也不用太担心,因为暴雪在采访中曾经透露过:在以后的地图推出到一定数量之后,某些地图会退役。也就是说地图也是有一定寿命的,暴雪不会无限扩充地图。二、关于指示队友间位置的问题与CS/CF/COD相比,守望先锋的地图设计上最大的不同是,立体层面丰富了非常多,有大量的室内室外掩体房间拐角,而且这些都是非常重要的游戏组成部分。所以关键的问题就在这里了,小地图是没有办法充分体现这些细节的,可能小地图上你跟队友很近,但是可能他在楼上你在楼下,可能他跟你隔着一堵墙然而却过不去。当然小地图可以用线,框框来指代这些掩体跟房间,如果这样做的话,你一定会在小地图上面看到满满的线跟框框的。因为这样的状况实在太多,小地图反而可能成为方向的误导,并不能很好的解决这个哲学问题。其次守望先锋中玩家的行动速度是非常快的,还有一些超快速的移动技能,比如源氏的影,猎空的闪烁等等,这些移动技能在小地图上的显示也是非常尴尬的存在。它最多会导致的问题是当你试图在小地图上找队友的时候,结果小地图上也是乱成一团。由于游戏的节奏很快,你只要在小地图上面一分神,你的游戏就会大受影响。类似的其他快节奏射击游戏,如雷神之锤,也是没有小地图的。因为在快节奏之下,小地图则比较多余。所以守望先锋如果有小地图,它可以起到指示队友位置的作用,但是根本无法指示路线,还很容易让玩家不小心分散注意力。既然没有小地图,那么暴雪如何来减轻这个影响,让玩家更容易上手地图呢?接下来我们来谈谈守望先锋的地图设计理念,来自暴雪对外公开的一些访谈。守望先锋的地图设计理念:1、每个地图都应该为不同的英雄创造表现的机会。我们在游戏内所有地图,都会看到各种各样的战斗区域,高台,小房间,大路,小过道,转角,大广场等等,这些不同的战斗区域,给不同英雄带来了充分的表现机会。近战英雄你能找到适合战斗的走廊转角,狙击手一定可以找到合适的高台狙击位置。2、地图的空间设计要简洁大方。通过细心设计的地图和环境,玩家可以轻易地在地图中找到方向,即使他们是第一次进入游戏。不论在何地,地图应当始终有一条主线,帮助玩家理解游戏的节奏。我们在所有的地图上都可以看到,一定会有一条很宽敞的大路通向任务点。地图会在很多地方分支出一些小的路线,然而假如你找不到方向的话,你只要简单的往大路走一下就能回到主线上。而且这些小路通常都很短,并且都通向大路,不会让你迷路在其中。地图设计不吝使用视觉提示元素,从而使玩家能了解地图那些部分可以到达,哪些部分超过了边界或不期望玩家进入。3、地图机制的设计始终如一确保玩家不至于每次换地图都要学习新的机制。所有地图都会用一样的思维方式来呈现 。4、浸入式的科幻世界每张地图的目标,应当是把玩家放进一个史诗炫酷拉风的环境中。不同的地点背后,都有丰富的故事。我们希望探索这些故事的无限的可能性。暴雪把每张地图都跟现实世界的场景,以及游戏里的故事背景做了很好的融合,当玩家在其中战斗的时候,充满了浸入式的科幻感。这种感觉,让玩家对地图探索这件事情本身就充满了兴趣与乐趣。总结新手玩家在地图上的方向迷失问题是存在的,对于队友间位置信息的掌握也是很期待的。但是目前而言,守望先锋复杂跟多层次的地图设计,使得小地图这样的功能很难达到效果。为了降低玩家门槛,暴雪在地图设计上,通过丰富的场景设计,简洁的游戏主线,始终如一的地图机制,充满科幻感的风格来降低玩家学习地图的门槛,让玩家尽量通过游戏本身就能轻松掌握地图特点。
来源:新浪游戏编辑:夏赛丽查看: 15059|回复: 6
今天用百度地图,定位正常,但是只能显示格子,白茫茫一片。
此时手机正常连接WIFI,下载离线地图包也不行,点下载就不动,过一会显示网络异常。
问题是明明WIFI正常啊!其他程序下载都很正常
Screenshot_-13-35-52.png (108.43 KB, 下载次数: 0)
17:02 上传
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还是网络的原因,要不然卸载了重新安装
网络原因这个啥包。
在百度地图这个程序里网好像就是费的,但是明明一切正常啊
换高德了。。。是没有地图包
垃圾地图,悠悠导航最好,中秋时候我开高速有预警摄像头,低速也预警红绿灯,百分90的准确率!
来自手机版
明显没有下数据包,你可以先下载你所在城市的数据包。
站长推荐 /1
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商务合作||||小编的icloud一直是无法显示google地图的,开始以为就是和谐了,但为什么google在ie里就能直接打开呢,其实icloud用的就是google的地图。只要让dns能解析出google的地址就行了,做法很简单
进入C:/Windows/System32/drivers/etc
用记事本打开hosts文件里加入如下地址(复制以下红色字体全部内容):
#apple Google Map
203.208.46.147 maps-api-
203.208.46.147
203.208.46.147
203.208.46.147
203.208.46.147
203.208.46.147
改完后保存,关闭ie,从新登录icloud即可
google地图完美显示出来了,哈哈,可以防止手机被盗了

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