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红包雨下完了,下次早点来噢~&>&&>&&>&正文
  开发商Epic Games近日被采访时表示,四年前在VGA2011上公布的新作《堡垒之夜》(Fortnite)仍在开发中,但即将推出的MOBA游戏《Paragon》是当前的首要任务。
  虽然在采访中并未透露游戏的任何实质性消息或开发进度,但开发商CEO Tim Sweeney解释说,目前工作室的工作重心转移到了《Paragon》上,他们计划先集中完成一个成功的项目,《堡垒之夜》将会是下一个。
  Tim Sweeney还补充表示《堡垒之夜》目前仍在紧张开发中,并强调这不是一个能够简单完成的游戏,它拥有非常棒而且复杂的RPG型系统和游戏原型,这是一个需要大量时间来调整的游戏,而且一直是Epic Games的重点项目,希望未来还会有更多的消息能和玩家们分享。
  《堡垒之夜》最早在VGA2011上由《战争机器》之父Cliff Bleszinski公布并放出游戏预告片,计划在PS3、Xbox 360和PC平台推出。当时游戏被形容成“类似当《我的世界》遇上《求生之路》”。游戏2014年下半年开始内测,最近一次内测在去年,开发商展示了丰富的游戏素材,令参与过内测的玩家都感到非常惊艳。
  目前玩家仍然可以在,报名参加《堡垒之夜》的Alpha测试。
提示:支持键盘“← →”键翻页堡垒之夜和绝地求生大逃杀哪个好玩 详细分析对比
绝地求生大逃杀和堡垒之夜哪个好玩?堡垒之夜近日加入了全新的PVP大逃杀模式,由于和绝地求生大逃杀的相似程度比较高,引起了很多的关注,那么这两款大逃杀类有何异同呢,下面一起来看看吧!绝地求生大逃杀和堡垒之夜哪个好玩Bluehole的绝地求生大逃杀随着销量突破1300万套,绝地求生大逃杀大有定义未来射击游戏的架势,据创意总监Playerunknown透露,该游戏灵感来自日本的书籍、电影《大逃杀》,该游戏是大逃杀游戏模组首次成为独立版本,也是创意总监BrendanGreene参与大逃杀模组多年来的结果。除了100人生存、收集武器战斗之外,绝地求生大逃杀最大的特点在于它的规则和操作都非常容易理解,这就解放了玩家们的射击瞄准操作,只需要处理和规划自己的行动,由于地图非常大,所以如果善于隐藏,很多人可以在掩体里躲起来就能生存到中后期阶段,相对而言该游戏给玩家留出了策略计划的时间,节奏张弛有度。载具方面,玩家们在《杀戮之王》里是无法精确控制车辆的,而在绝地求生大逃杀当中,你可以决定自己的上下车时间,这一点我们没法说孰优孰劣,因为在无法控制的情况下可以产生很多搞笑滑稽的效果,而在可以控制的情况下,对于玩家制定策略更有帮助。无论是收入还是受欢迎度,绝地求生大逃杀都是三款游戏里表现最好的,但这款游戏同时也是优化最差的,bug问题随处可见,甚至社区里有很大一部分帖子都是在抱怨问题的。不过,随着与开始谈合作与代理事宜,Bluehole或许可以更快速的解决这些问题。EpicGames的《堡垒之夜:大逃杀》堡垒之夜是三款当中发布最晚的,于7月份登录了PC、Mac、PS4和XboxOne四个平台,但并未进入Steam,所以在玩家潜力方面可能会更大一些。与以上两款游戏比起来,《大逃杀》模式实际上加入了堡垒之夜的核心玩法,比如建造、稀有武器,而且该模式采用了卡通风格的美术。可以说,堡垒之夜是一款生存建造游戏,只要玩家有资源,就可以在游戏里建造窝棚、瞭望塔甚至是楼梯,和其他两个游戏只能依靠游戏内固定掩体不同的是,如果你降落在隐蔽物较少的地方,可以通过建造的方式为自己创造掩体,让玩家有了更多选择,如果玩家非常善于建造,就可以创造更好的生存条件,比如你到了一个非常高的山坡前,可以建造一个梯子爬上去,前提是,在这个过程中不要被别人射杀。虽然在游戏里获得手枪和步枪很容易,但稀有武器却很难找到,而且这些武器有更好的属性,按照颜色划分,橘色武器是最好的,其余按品质高到低:蓝色、绿色和白色。玩家们可以用火箭炮击打高处的对手,所以,即便是敌人通过建造优势占据了制高点,你也可以用稀有武器进行反击。另外一个不同点在于,《堡垒之夜:大逃杀》目前还未加入载具这个玩法,也不支持组团进行游戏,不夸张的说,Epic的做法实际上是在探索大逃杀的细分品类。以上就是关于绝地求生大逃杀和堡垒之夜哪个好玩的介绍,目前堡垒之夜仍在付费测试阶段,并将于2018年作为免费游戏推出于PC/PS4/XboxOne平台。&
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