魔兽争霸lt3c地图lt3c防守5.22梦幻版 谁过了请指教

LT3C 时空量子 竞技Z版4.2 最新更新简介
LT-3C Z版图
最新更新针对LT3C的战斗格局,考虑到单英雄的平衡性、团体竞技平衡性,本人在原有的LT基础上,参照其他LT-3C(UUU9版)开发了新版LT3C。(请大家放心,我是WAR3对战“出生”的,APM平均150,我做的是正常的对抗版,把对战的精神溶入到LT3C,放心...不是BT图)
考虑到合理性,做了N多设定,在次不一一描述了.
简要描述:
1、基地门口添加特殊商店,内有较高等级宝物,
诸如:优越之戒(每阁60S可以顶 出无敌,用来挡锤子啥的相当不错,携带时可以加3点属性,700金);
速度之鞋可点击左键使用,出ORC加速卷轴的加速效果,CD:60S
30S内恢复300HP 150MP 不限制使用次数
。。。还有N多考虑到 对抗、操作等的贴心物品设定。
2、添加了几个新英雄
希而瓦娜斯
主技能:精灵闪电: LEVEL1:伤害:
90.弹射附近1个单位
LEVEL2:伤害:170.弹射附近1个单位
LEVEL3:伤害:250.弹射附近1个单位
艾露尼的优雅:
5攻击 10%移动速度,使精灵闪电多弹射1次
LEVEL2:+10攻击 10%移动速度,使精灵闪电多弹射2次
LEVEL3:+15攻击 10%移动速度,使精灵闪电多弹射3次
其他技能在此不赘述了
吸收之盾 : 开启后吸收所有伤害, (用来顶MK的T,DK的C不错~~)
LEVEL1,持续 6S CD:24S
LEVEL2,持续10S CD:40S
LEVEL3,持续14S CD:56S
冰环(WOW中的) 冻结附近单位几秒
寒冰箭(WOW中的)
(伤害都是合理设定的)
3、每个英雄都有一个与其“个性”相符的初始自带的“天赋”技能(技能位置坐标(1,1))
(如:FS有萨满的净化,
AM有破法的偷魔法
PD吞噬树木补少量HP
TINK(修补匠)地精地雷
BM地狱咆哮一定时间+30%攻速,受到20%额外伤害
BM(兽王)标记
4、有些技能是借鉴了其他RPG中的,如:DH的恶魔气息(伤害是合理设定的);AM、FS的终魔――DOTA中的
时间结界;兽王有飞斧技能。。。。等等。
5、在浩方LT-3C房间测试后,赢得大部分玩家的好评!也望UUU9的朋友们支持~~谢啦
6、已经经过我和我的同学的长时间测试修正,若还有发现不平衡的地方请指出。。。QQ:
上次****更新修正为:
1,增加1名新英雄:龙骑士,
召唤~耐瑟龙
2, 修改了物品寒冰水晶(使用时清除除该物品外其他物品和技能的CD,该物品CD:180S)
增加了价格(1500),
另外加了携带时增加200MANA上限的设定
3, 击杀敌方英雄时出现漂浮文字">荣誉击杀<"
若非队长的英雄,击杀时获得100金币
4, 削弱了"优越之戒",改为携带是所有属性+3,每阁60S可点击顶出8S无敌
5, 对平衡性略加调整
!!!!本次****增加一名新HERO~~高达:
技能1:群体导弹-对400范围单位造成
LEVEL1:75伤害;
LEVEL2:130伤害;
LEVEL3:185伤害;
堡垒-创建一个堡垒,存在30S,当高达进入其中操作时时,堡垒可以对最多5个单位同时进行攻击
LEVEL1:攻击力:15;
LEVEL2:攻击力:25;
LEVEL3:攻击力:35;
技能3:高压电击(被动)-
等级1:+攻击 5,有15%概率击出闪电净化,
等级2:+攻击10,有20%概率击出闪电净化,
等级3:+攻击15,有25%概率击出闪电净化,
终极技能:全自动导弹发射:
每0.25S发射25点伤害的导弹,(发射时英雄可随意移动,不必站定),持续18S
上次更新内容:1,添加荣誉击杀,阵亡和状态的统计的排行榜
2,略微增加一些怪的经验(听取了意见,具体改动还在考虑中~~)
  6月5日更新:1,调整1升2,2升3经验;
        2,继续对平衡性做调整;
  6月10日更新:基本没啥平衡性问题了,无聊中把读取时的小地图换掉了,更好看了...
6月 20 日更新:地穴领主天赋技能修正为钻地(钻地状态可以使用技能)
"技能的思路来源:偶然发现BLIZZARD居然给地穴领主做了钻地的模型动作,不用
白不用~~正好用来做天赋技能" 其实还有一个小强跳跃的模型动作没用在技能里,
不知道BLIZZARD为啥做这么个模型动作....又不使用..
7月12日更新: 增加简单物品合成系统!
现为3头环合成为一国王之冠..合成费用450
考虑到本图的竞技性,不敢乱做物品合成,合成后高等级宝物的属性偏向性太大的话
会破坏平衡性,暂定如上的合成全属性+5
望大家提出其他合理的物品合成提议~
(嘿嘿~反正做起来容易~)
在联盟方队长位置下的那个位置开始游戏,且其他非队长位置无玩家的时候,可以输入
:MZ~give me the right to test the game quickly 快速测试所选英雄,自己测平衡性的时候用的.
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王者无双防守版LT3C-1.196
15281313970092494801066222160622566935408053925530195167750341502634273940734
王者无双防守版LT3C-1.196
地图类型:防守地图
地图大小:0.60 MB
支持人数:1-4
下载次数:
发布日期:
地图名称:王者无双防守版LT3C-1.196 &
地图类型:生存防守 &
魔兽版本:1.24E &
地图作者:桑哥(GHsang) &
支持人数:1-4&
地图介绍:
有点类似暗黑破坏神,美式ARPG大作!
地图更新:
进过了2年多制作,后续不断更新。。。
找 魔兽地图 就到百度搜索 07073 魔兽地图
点击以下链接下载该地图:王者无双防守版LT3C-1.196
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王者无双LT3C-5.6B4
作者:桑哥
地图大小:1.93MB版本支持:支持人数:1-6
地图语言:简体中文添加时间:编辑:hot43
下载次数:本日:本周:本月:总计:
玩家评分:共0人评分[点击星星直接打分]
地图相关游戏介绍地图攻略历史版本
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魔兽地图_LT3C_2010典藏竞技版
作者:张江
文章来源:52pk整理
点击数:129806
更新时间:10-01-21 11:23
&仙剑3_机关锁妖塔
&更新时间:
&文件大小:
&下载地址:
魔兽地图简介:
标题名称:LT3C RPG 2010
地图版本:典藏竞技版
地图番号:Rev.F
地图简介:本地图为LOSTTEMPL地图对战和3C双元素结合的RPG对抗及防守地图。经过本人长期努力学习研究3C模式地图开发。感谢各位玩家长期以来对本人的大力支持,本人严格按照3C标准模式进行开发制作本地图(软件)。本地图(软件)设置10位玩家,可分两队(光明势力和黑暗势力),每队1位队长4位队员,其中主基地像普通对战一样发展,队员每人选取一位英雄辅助队长。在原地图的基础上增加了市场、酒馆、商店、商人、雇佣兵营、能量圈及超级BOSS,适量增加了野外怪。英雄等级可达25级以上。玩家可以根据自己的爱好扮演不同得角色,取胜关键是过硬得操作和默契的配合。由于本人进行3C地图开发制作经验不足,出现各类bug希望大家谅解。希望各位去下载体验并积极回帖!谢谢大家长期以来对我的大力支持,并支持本人的原创,希望大家能玩的愉快!
地图作者:张江软体(阿江工作室)
地图语言:简体中文
地图特色:1.作者全新创作DOTA全明星英雄全新的技能。
更新内容:1..增加玩家信息提示功能。
修正内容:修改月之骑士的基础移动速度。
注意事项:新手玩家务必查看地图信息(新手指南)。
地图说明:作者原创新的3C娱乐模式。
BUG提交:修正前期软件地图的各类BUG存在的所有问题。谢谢各位玩家提出修改建议。
1.地图详细内容查看地图信息。
2.地图严格按照3C标准模式进行开发制作。
3.地图由张江软件CEO进行开发策划。
4.感谢各位玩家对本游戏的大力支持。
5.地图未完完全全测试平衡性,有待完善,请惊解。
6.地图出现各类bug希望大家谅解。
7.祝大家玩的愉快。
地图内容:
-增加地图信息(F9)提示功能
-增加玩家信息提示功能
-增加全新的英雄酒馆和英雄
-增加酒馆英雄的属性附加技能
-增加全新的地精黑市
-增加潮汐商店
-增加玩家复活能量圈
-增加杀敌奖励功能
-增加力量提升商店
-增加超级BOSS
-增加饰品商人
-增加黑市商人
-增加交易市场
-增加全新创作DOTA全明星英雄全新的技能
-英雄状态参数均来自DOTA V6.61
-增加时空传送门
-增加时雇佣兵营
-增加全新的野外怪
-增加2处生命之泉建筑
-增加新制作物品(金币、木材、宝石、卷轴)
-超级BOSS掉金币(1500金币,2000金币,2500金币,3000金币)
-修正英雄复活系统
-增加同盟玩家共享视野范围
任务模式:创新3C娱乐模式
任务类型:3C竞技对抗防守
任务内容:摧毁对方所有建筑为胜利!
地图作者:张江
作者职务:张江软件CEO
开发组织:张江软件(阿江工作室)
地图测试:张江软件CEO
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王者无双LT3C防守-5.5C3起源
作者:桑哥
地图大小:1.59MB版本支持:支持人数:1-6
地图语言:简体中文添加时间:编辑:hot43
下载次数:本日:本周:本月:总计:
玩家评分:共0人评分[点击星星直接打分]
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