三国志13三国志8威力加强版版 单挑次数能不能修改

如何评价《三国志 13 威力加强版》? - 知乎373被浏览209812分享邀请回答1911 条评论分享收藏感谢收起91 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答3 个回答被折叠()三国志13威力加强版单挑相关争议内容详细解答(1)_单机游戏-游戏杂谈-啦啦游戏网
三国志13威力加强版单挑相关争议内容详细解答(1)
&&&专题:&&&作者:佚名&&&类型:单机游戏
单挑相关热点争议内容详细解答
其实结论很简单,撇开武将自身的素质不论,本代从原版到PK版单挑的核心要素就是状态,举凡AI、阵斩、各种判定都受其支配,下面就三个问题逐一分析解答.
一、玩家与NPC单挑中的AI变化
该问题引起争议无非就是所谓的AI作弊,具体表现就是单挑等级7+的高武NPC在和玩家的单挑中,于三个问号回合内看破玩家的出招并针对性的进行反制.大熊请大家回想下原版,是否也有类似的情况?没错原版里也存在,最典型的就是玩家在手合中和高武NPC触发单挑,对方沉默不语、不给玩家出招提示,反过来针对性的反制玩家的招式,玩家再S/L也无用.事实上PK版所谓的AI作弊,就是原版改头换面后的新瓶装旧酒,骨子里还是同一个东西.为什么这种作弊无论原版还是PK版只出现在手合里,不出现结绊、切磋等场景里?又为什么手合中同一NPC武将有时作弊,有时却招式固定让玩家可以S/L过关?答案很简单就是武将状态,因为非手合场景里没有状态变化,所以招式就固定.手合中武将受到战法、威名等多种因素影响,状态有高低变化.原版中由于NPC吕布有战法降到20才发动和同练度下默认弓兵的设定,因此作弊几率不及高武军神状态关羽.PK版相较威名Lv3+的高武军神状态关羽,威名Lv3+的勇将不屈状态徐晃更是许多玩家的苦手,因为PK版逆境和无双触发条件导致BUG已修正,习惯于原版高武欺负低武的玩家,很不巧的帮徐晃多加一层状态.另外,玩家叹息武官系中带加强单挑特技一闪的威名都没有面板加成,实际光荣也是出于平衡考量,试想如果万夫莫敌常驻个军神Buff,和如此威名单挑等级7+的NPC单挑,玩家肯定又要开骂了.
二、万夫莫敌主动挑战阵斩
万夫莫敌的挑战技能可以消耗5格采配主动发起单挑,大熊的实战结果是只要对象不是文官和小心性格武官都会接受,另外PK版副将不触发单挑.由于是无视双方兵力差和状态因此异常霸道,理论上依靠制造极端状态差可以产生必斩结果,低状态下自然也无法作弊.最极端状态当然是对手伤病直接收人头,所以趁疫病期出兵最有利,否则对S级高武猛将要达到100%必斩还得靠士气200,具体来说就是:
1、 主角万夫莫敌配属副将勇将或鬼神,利用精神集中或冥想先在战术要点下回复满200士气.
2、 利用击破统帅(士气/上限-30/30)、破阵(士气/上限-30/20)、击破或逼退敌队(士气/上限-10/5)等方法把 目标士气/上限打压到50/50-的危险区内.
3、 保持士气上限200/120+状态下,发动单体Buff或Debuff战法,发起挑战.
说起来很简单,实际操作起来也不复杂,不过实际此中限制却不少.像士气回复满200有勇将/鬼神根本不是问题,但非自建游戏中正牌货只有赵云、庞娥和尹礼,杂牌只能靠异民族武将出仕20%变身的几率了.最大的限制莫过于敌方士气上限,注意是上限不是士气,削士气容易、削上限难,尤其后期兵科熟练度高了,对方140+的上限只能慢慢磨,大熊后期诛杀转鬼神大地图灭队就是嫌磨士气麻烦,而大地图上只有士气无上限.相对打压对方状态,由于PK士气直接关联状态以及Debuff战法的强势倒是很容易.
至于保持自身200士气,PK版除了维持士气战法之外,还多了两种方法:一是利用大兵力超高防面版,高统、高级绊三将编组精锐兵种很容易做到.因为当部队受到攻击时,士气降幅=损失兵力数/部队兵力数,所以利用高防降低分子,大兵力扩大分母并及时回复加以保持,就能减少受攻击时的士气降幅甚至保持士气.这里说句题外话,许多网友认为本代兵力等于血量的观点是错误的,无论原版、PK版,手合、大地图,相同面版下都是部队兵力越大,受攻击士气降幅越小,尤其PK版统和士气直接决定面版,战斗中很容易造成循环效应,目前热议的武将1v1对A,测试必须考虑兵力.另一个更变态的方法是利用敌兵收夺战术,因为游戏中双方攻击同步,如此只要输出等于大于对手,那么自身兵力就不损甚至反升,关键是兵力损失为零,士气降幅也自然为零即士气维持,这使得所有高攻Buff全范围和连击型战法威力暴增,突击型战法更是最大的受益者.
注意所有士气维持都对强制型降士气,如夹击、破阵/门、击破队伍、Debuff士气、虎骑兵击无效,但万夫莫敌免疫夹击、破阵败走可以避免、虎骑兵击可以封印、Debuff士气可以鼓舞或干脆据点回复.是故玩家主角带勇将/鬼神副将,有渠魁、明镜止水威名和鬼谋计/机略纵横队友支持,中期挑战可以必斩.大熊用吕布曾一战对S级名将10挑10斩,就是Lv4威名虎骑队义兄弟赵云和貂蝉当副将,友军郭嘉,没有敌兵收夺只能用极医疗阵.另外,许多网友提到的虚言/妖言阵,这个电脑用出来才麻烦,对玩家而言基本没有意义,因为面对电脑强力战法直接切出切进更简单,老实说玩家如果用切进切出,诛杀也太容易了.
三、NPC间单挑1
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从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
备案编号:粤ICP备号-1& 求问有没有取消一场战斗单挑次数限制的修改工具? ...
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一场战斗都难得触发一次,很想看单挑,请问有没有大神做出这种工具,能支持学习版1.09的?拜谢拜谢~
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不好看,看到自己手下的渣将被名将单挑都是心里一紧,只有重新读档。
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以前记得有一代三国出了个单挑补丁,单挑百分百
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走武官威名万夫莫敌,可以指令强制单挑。
心情好可以一场战斗单挑上三五场
天接云涛连晓雾,星河欲转千帆舞;彷佛梦魂归帝所,闻天语,殷勤问我归何处。
我报路长嗟日暮,学仙漫有真人度;九万里风鹏正举,风休住,蓬舟吹取三山去。
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谢谢楼上,请问npc这个战法也能无限单挑吗?
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abc 发表于
谢谢楼上,请问npc这个战法也能无限单挑吗?
万夫莫敌的挑战限主角使用,实际威名所有的主动效果技NPC都不会使用。
不为良相(将)定为良医(易)!
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我很奇怪,我带了12个人,有7、8个武力100+的,结果每次都是 花发 去单挑,每次还都给我打输。
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zc013 发表于
走武官威名万夫莫敌,可以指令强制单挑。
心情好可以一场战斗单挑上三五场 ...
万夫莫敌战斗中强制单挑的5采配点数消耗太奢侈了点儿 。
☆白马义从☆游侠元老版主『光荣游戏区』CoD4☆AK47
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威名走万夫莫敌的路线,可以随意单挑。
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mandromeda 发表于
我很奇怪,我带了12个人,有7、8个武力100+的,结果每次都是 花发 去单挑,每次还都给我打输。{:835 ...
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