三国志9三国志15威力加强版版哪个版本好玩

三国志9威力加强版统一达成
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网友评论:
啥时候出12啊
个人看来这代结局......是三国系列中总的最好的
感谢分享啊
支持下三国!!
实在是么时间玩了。但还是要支持的。
…………哭了
折磨了我好久的游戏
怀念当年在PS上玩三国IV的时代
好久以前就玩过。。
现在有些怀念了支持下先
感谢分享...............................
回忆一下!!!!!!!!!!!!!1
等俺考完试要好好的重温一下这个游戏!
过来支持下
V5.1……好高的版本啊
确实好东西
我找很久了
可惜没种了阿 下不了啊
..............喜欢玩10代的个人模式
君主模式太耗时间了
以前玩9代时候试过拥立皇帝
结果部队都披上了黄披风- -
哭等三国志12-------中
出12还是有点希望滴.....国产的1还在审核中呢....
支持一下,三国志~
9堪称是三国志中最经典制作。
引用(ebxh @ -27, 12:02 PM) 啥时候出12啊San 11是最终作
引用(ebxh @ -27, 12:02 PM) 啥时候出12啊不会了,或者说短时间内没这计划,现在正在做三国无双的新作,以及一些特酷魔那边过来的游戏
引用(我不是你的鱼 @ -27, 01:13 PM) 哭等三国志12-------中不会出了
喜欢玩5、7、8、9、11不喜欢4、6、10至于1、2、3,基本上只进了次游戏就再没碰过
玩来玩去,到最后觉得还是这个版本最经典
个人比较喜欢像太阁立志传那种风格的三国志十……
不玩此作,枉读三国!
三国九是单挑最没效果的一代了。武将计发动最没效率的一代。不过算是很好玩的一代。三国十是单挑最好玩的一代。三国八是武将计比较好玩的一代,三国五是行军比较好玩的一代,三国六是打仗最省事的一代,三国四是爬城最好玩的一代,三国七是叛变最好玩的一代,三国三是攻城最好玩的一代,三国一是内政最没效率的一代10元钱和100元钱的开发效率是一样的。三国二是除了和一代比把单挑加入实战中毫无创新的一代。三国十一是玩着最累的一代,也是我唯一没统一过的一代。
忍不住要下来收藏历代三国志中最经典的两代之一
个人感觉三国志5,7,8,9最好玩~十一玩不下去~。
引用(brz924 @ -27, 03:46 PM) 三国九是单挑最没效果的一代了。武将计发动最没效率的一代。不过算是很好玩的一代。三国十是单挑最好玩的一代。三国八是武将计比较好玩的一代,三国五是行军比较好玩的一代,三国六是打仗最省事的一代,三国四是爬城最好玩的一代,三国七是叛变最好玩的一代,三国三是攻城最好玩的一代,三国一是内政最没效率的一代10元钱和100元钱的开发效率是一样的。三国二是除了和一代比把单挑加入实战中毫无创新的一代。三国十一是玩着最累的一代,也是我唯一没统一过的一代。哥们你太有才了,呵呵
个人认为是三国志系列里最优秀的一部,特别是战斗系统,只要点到目标,就会自动攻击,武将的能力决定输赢,和玩家的操作关系不大,有一种“将在外,君命有所不受”的感觉。
多少年了,支持
引用(gy091x @ -27, 04:39 PM) 引用(brz924 @ -27, 03:46 PM) 三国九是单挑最没效果的一代了。武将计发动最没效率的一代。不过算是很好玩的一代。三国十是单挑最好玩的一代。三国八是武将计比较好玩的一代,三国五是行军比较好玩的一代,三国六是打仗最省事的一代,三国四是爬城最好玩的一代,三国七是叛变最好玩的一代,三国三是攻城最好玩的一代,三国一是内政最没效率的一代10元钱和100元钱的开发效率是一样的。三国二是除了和一代比把单挑加入实战中毫无创新的一代。三国十一是玩着最累的一代,也是我唯一没统一过的一代。哥们你太有才了,呵呵我就只统一了第九代。。。玩了十一代,部队作战太繁琐,没有了9代的那种畅快感!
三国游戏,我觉得还是霸王的大陆最好玩,既然信长能出13,那代表三国也能出12的,其实个人更期待太阁6,不过谁让现在网游那么赚钱。导致矿荣都去开发网游了,该死的网游
9,10,11都打通过了,前面的还没怎么玩,个人最喜欢的还是9,不是很累,至于10的各项内政指数老是降,玩君主实在是累啊,11还是挺有趣的,弄好技能搭配就无敌了
引用(gy091x @ -27, 04:39 PM) 引用(brz924 @ -27, 03:46 PM) 三国九是单挑最没效果的一代了。武将计发动最没效率的一代。不过算是很好玩的一代。三国十是单挑最好玩的一代。三国八是武将计比较好玩的一代,三国五是行军比较好玩的一代,三国六是打仗最省事的一代,三国四是爬城最好玩的一代,三国七是叛变最好玩的一代,三国三是攻城最好玩的一代,三国一是内政最没效率的一代10元钱和100元钱的开发效率是一样的。三国二是除了和一代比把单挑加入实战中毫无创新的一代。三国十一是玩着最累的一代,也是我唯一没统一过的一代。哥们你太有才了,呵呵谢谢~只不过是一点感想罢了三国六写错了,应该是剧情最好的一代。
想知道2个版本具体有什么分别
引用(zbl @ -27, 05:47 PM) 9,10,11都打通过了,前面的还没怎么玩,个人最喜欢的还是9,不是很累,至于10的各项内政指数老是降,玩君主实在是累啊,11还是挺有趣的,弄好技能搭配就无敌了三国十的内政主要靠的是民情那项,当然我玩三国十只用君主。个人我玩不下去的。
引用(monstercat @ -27, 05:42 PM) 三国游戏,我觉得还是霸王的大陆最好玩,既然信长能出13,那代表三国也能出12的,其实个人更期待太阁6,不过谁让现在网游那么赚钱。导致矿荣都去开发网游了,该死的网游霸王大陆我现在还在玩,我的地图上已经出现了三个夏侯惇,两个伊籍,4个阿会喃,7个荀彧和六个蔡阳了,不知道咋搞出来的。
谢谢楼主分享!!
啊...不出了,亏我还很期待12的,信长的野望14呢,这个不会也不出了吧
这个经典啊。给力。
三国志7~11以来从来未统一过全国的路过.....
经典之作!
类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
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游戏类型:&SLG 策略游戏制作发行:&语言:&
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上海隐志网络科技有限公司《三国志9 威力加强版》下载
Romance of the Three Kingdoms IX
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三国志9 威力加强版
配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存1 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘370 MB日本光荣公司于2003年4月发布的《三国志》第9代,非常优秀的三国游戏。和前几代不同的是,9代游戏画面更为精美,将内政和军政融合在同一张大地图上进行,战略指挥被提高到一个新的高度,气势磅礴的战争场面,重点表现大会战的场景,非常刺激、过瘾,喜欢玩战争游戏的朋友们绝不应该错过这款游戏。
三国志9 威力加强版游戏特色
⒈战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。⒉只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。⒊一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。⒋每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。⒌除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。⒍在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志9》中,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大。⒎可以提拔小兵当武将!这是《三国志9》当中一个独一无二的设置,须知,许多名将都是从士兵提拔起来的,为什么平凡的小兵就无法成为武将呢?这个功能可以让你提拔被历史埋没的人才。当能力较高的武将在征战时发动兵法、营造设施之后,在换季的时候就可以提拔一名士兵充当武将。首先要替这位武将选择一名老师,经过一个季度的指导之后,这名小兵就会被提拔成武将,正式加入你的麾下!
三国志9 威力加强版游戏视频
三国志9 威力加强版游戏特点
画面:继承之外的分量光荣的美工一向令人称道,很多玩家因此都将它的三国人物设计视为最正统的形象代言,《三国志9》同样也不例外。值得注意的是,本次的游戏中一改前作中单张光盘的设计,令人惊异地又加入了一张光盘,难道《三国志9》真有如此之大的程序容量吗?当然不是!相对于之前游戏中只有片头、片尾动画的设计,这次的游戏中由于加入了众多史实事件,因此在游戏中触发这些事件时就会播放对应的动画,而这些动画占据了整整一张光盘。由于《三国志9》的中文版为光荣汉化,因此动画中不仅有着中文字幕,更是中文配音,加上该系列游戏中一向出色的音乐,强烈推荐。模式:君王的天下《三国志9》重新将游戏回归到7代之前的君主至上模式,玩家只能以君主的身份争战天下,号令群雄,7、8代中昙花一现的武将角色扮演模式也就消失不见了。与此同时,对应武将角色扮演所专设的精致城市控制界面也被早先单一的城市命令窗口所取代。从总体上来说,虽然模式的回归可以让玩家把精力更集中于对天下的掌控和策略的施展,但原本已引为特色的创新的突然消失仍然让人感到有些遗憾。彩蛋:教学互动后的惊喜大部分的玩家都不喜欢玩教学模式,这既是出于对《三国志》系列的过分熟悉,同时也是一种自信的表现。但是,《三国志9》中的教学模式却非比寻常,因为这里面隐藏了一个小小的惊喜。完成了教学模式的剧本后,游戏中会出现两位隐藏的武将:马云騄和黄月英(孔明之妻),不错吧。相信很多玩家在《三国志8》中都建立过庞大的武将家族,《三国志9》一出,就无法再用,岂不可惜,因此游戏中提供了将《三国志8》中自创武将导入游戏的设计,当然前提是你的硬盘上《三国志8》还在,同时需要提醒的是,导入过程有些慢,但可以把当初辛苦创造的武将带来重新征战还是值得的。战争:将在外,君命有所不受游戏模式的回归,让《三国志9》成为了君王的天下,但或许是考虑到身为堂堂一国之君,怎能每次都御驾亲征,于是游戏的战斗系统也发生了改变。而最大的改变在于,玩家再也无法控制战争的进行了,同时由于参考了同门旗下《信长之野望》的战斗设计,战略与行动转换的时间很长,如果大家的电脑不够强劲,随着战争的频繁进行,等待的时间足以让你打起瞌睡。古人云:将在外,君命有所不受。未曾想到,这句话在《三国志9》中却真成了现实。部队的阵型一经选定派出后,就再也无法更改,单挑更是变成由电脑指定,甚至于连奔射等战技的施展也是随机发生,虽然暂时还无法定论这一改变的好坏,但对于想玩游戏的玩家来说,这无疑将是一个新上手的过程。
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当前位置:三国志9:威力加强版 中文版
三国志9:威力加强版 中文版中文版
游戏类型:战争战略
游戏语言:简体中文
游戏大小:396MB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
三国志9代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长之野望:苍天录》那种即时战略系统。
《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长之野望:苍天录》那种即时战略系统。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。 游戏截图
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