泰亚史诗怎么充值 初级充能 技能书 怎么学不了

类型MOBA大小7.25GB
社会学专家出品?网易《泰亚史诗》暗藏内涵破译
作者:happy
《泰亚史诗》将于6月1日正式开启先锋不删档测试,玩家即可通过登录官网预约游戏激活码,并亲身感受其独特魅力,寻回自己的游戏初心。
网易中世纪魔幻MMO端游《泰亚史诗》继日前亮相之后,也将于6月1日即将开启新的测试计划:先锋限号不删档测试。作为一款&与众不同&的端游作品,该游戏也因其&爆肝、耐玩、剧毒&等特点,而备受业界和玩家关注。
《泰亚史诗》这是你要的世界
通过游戏深入体验,在&反套路&的表象之下,《泰亚史诗》的内核其实更是一款社会经济类网游。它将社会性、经济性跟探索性这三者进行了完美融合,因此也被视为一款有趣且不失深度的端游新作。
这既是个微型的仿真社会,更是一部人类的发展史&&
在此前举行的&518&品鉴会上,《泰亚史诗》制作人介绍说这是一款高粘性、反套路的社会类端游。而当玩家深入体验游戏过后,该游确实表现出了非常丰富的社会学内涵:这既是一个微型的仿真社会,更是一部人类不断发展的发展史。
怎么说?首先,这是一款重社交的游戏。由于游戏节奏拟真、过程富有挑战,为让玩家获得更加效率的体验,产品十分鼓励在游戏中组队协作的模式;由于副本首领挑战难度大,玩家必须要协作打BOSS搞装备和获得某些任务物品;而公共区域资源产出恒定,玩家间为了抢矿和打公共BOSS,同样也需要组团开抢&&在游戏中,每个玩家都有自己的社会地位和存在价值,每个人都需要别人,同时也被别人需要。
强社交的玩法带来了高粘性,图为玩家正组队击杀BOSS
这种由协作和斗争带来的强社会化体验,也让整个游戏生态呈现出拟真的社会特点:既充满组团协作带来的友情,同样也充斥着PK、争夺带来的矛盾对立&&无论是齐心协力还是尔虞我诈,让《泰亚史诗》设计者希望打造的社会性内涵获得不断延伸和体现。
此外,作为一款中世纪背景的西方魔幻史诗端游,游戏大胆采用了&野人文化&的开局模式。一切从零开始,玩家从一条裤衩,一根木棒,慢慢培养,最终成长为一个装备精良的勇士&&着既有非常强的角色养成体验,又契合了人类的发展过程:从最早单打独斗的野人,通过不断的抱团取暖,最终发展成为有明确分工、熟练使用工具并实现生存的智人。
因此,由以上角度来看,《泰亚史诗》因其具有深刻的社会性内涵,不断的强化的玩家与玩家、玩家与游戏间的连接&&有&剧毒&也就顺理成章了。
一分耕耘,一分收获,一分喜悦&&
社会性与经济性历来都是不可分割的政经关系。玩家与玩家发生关系,除了协作、争斗等社交关系外,经济关系也是非常重要的交互关系。因此,在具备了丰富内涵的社会性同时,《泰亚史诗》的经济系统也同样强大和专业。
一方面,整个游戏经济系统都严格遵循了中世纪的世界观,衍生出了很多代入感极强的乐趣玩法。比如,玩家需要不断参与中世纪劳作(抱草垛、推葡萄、抱南瓜等),通过手工劳作去赚辛苦钱。可以说,劳作,是《泰亚史诗》整个玩法中非常重要的一环,因它让劳作-产出(收获)-变强-再劳作的游戏经济循环得以成立。
玩家可通过各种中世纪劳作获得金币
而另一方面,有别于其他端游,游戏中任何道具和物品都是零绑定,都可以进行售卖&&这也是《泰亚史诗》经济系统中另一重要特色&自由交易&。也正是由于自由交易的引入,玩家在游戏中将&劳有所得&,任何一次打怪、做任务的行为,都可能会转化成最终的收益,并不断刺激起玩家继续打怪、继续做任务&&
可以说,在这个兼具创新和自由特色的经济系统中,体现了最为重要的设计逻辑便是:一分耕耘,一分收获,一分喜悦。简单的说,付出才有回报,而且不能一蹴而就。但也正是因为这个一步一个脚印的经济积累过程,又让玩家感受到极强的养成感和成就感,由此得以让玩家不断的在游戏里&爆肝、中毒&。
在沉浸式的探索中寻回游戏初心&&
《泰亚史诗》打造的是一种沉浸式的游戏体验,并让玩家找回最初玩游戏的乐趣和惊喜。为此,除了设计一套极具深度和创新的社会系统跟经济系统外,强探索性也是该游戏非常重要的产品特色。
强探索性,首先体现在没有任何&强制性&的游戏内容。不同于其他国产游戏力推强制新手引导、自动寻路等强迫性玩法,在《泰亚史诗》中,没有人告诉你应该干什么,没有人强迫你做什么,一切都得自己摸索,或是询问其他玩家&&而这,恐怕也是早期端游的迷人之处。
其次,强探索性也意味着摒弃无脑,更加重视每个玩家的独立思考。比如游戏中一共有9大职业,每个职业拥有27个技能,最多只能同时使用9个技能,并且各职业技能风格都是各有偏重&&这就要求游戏后期,玩家需努力思考每一个技能的内涵,打造不同侧重的技能流派。
不同职业都有各自的技能定位,技能系统可探索度极大
此外,强探索性还体现在那些不循规蹈矩、充满创新的乐趣点上。比如镜像副本与世界副本并存的关卡系统、随机属性且带鉴定的装备系统、遍布世界的趣味彩蛋&&都体现了《泰亚史诗》力图传递惊喜、传递乐趣的游戏特色。
当然,更多的游戏特色还有待玩家继续发掘和品鉴。《泰亚史诗》将于6月1日正式开启先锋不删档测试,玩家即可通过登录官网()预约游戏激活码,并亲身感受其独特魅力,寻回自己的游戏初心。
终极不删档
不删档内测
不删档首测不走寻常路 网易战略级端游新品《泰亚史诗》首曝_网络游戏-官方_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
不走寻常路 网易战略级端游新品《泰亚史诗》首曝
11:14:07& &来源:
  导语:开始一个技能,一点点发育,连续几天不睡觉,嘴里不断念叨着野人们打着打那,俨然忘了自己同样在为买一片面包还是奶酪纠结半天——这是某玩家的真实写照,多少年没有玩的如此爆肝了……
  近日,一股“清风”拂遍了端游界。网易端游新品《泰亚史诗》低调开测,这是一款让人耳目一新、不走寻常路的魔幻史诗MMORPG——讲真,我敢打赌你很多年没有玩过类似的网游了。
  这款游戏遵循了经典严谨的西方魔幻游戏规则设定,且世界观史诗磅礴。尤其是在玩法上非常复古:升级慢、难度高、费脑子、重探索……以至于玩家惊呼“真是一边玩得砸键盘,一边还觉得津津有味“。但也正是这样一款处处”反套路“的游戏,成为了端游爱好者们当前茶余饭后的热门话题。接下来,将带你深入了解这款游戏,瞧瞧它究竟是多么颠覆你对国产游戏的想象…
  这是一个真正的西方魔幻史诗世界……
  这几年,在“油腻的师姐”们的熏陶之下,“西方魔幻”已经成为了一个越来越模糊的词汇。放眼国产游戏界,甚至有不少充斥着奇幻世界观、画风韩式油腻的游戏,也打着“西方魔幻”游戏的旗号,可谓是挂羊头卖狗肉。然而,在《泰亚史诗》中,这却是一个真正的西方魔幻世界。
  故事背景发生在中世纪,这是一个混乱但英雄辈出的时代。通过时空传送的魔物,来到人类世界进行入侵,烧杀掳掠无恶不作,这是黎明前最黑暗的时期。为了对抗强大的魔物,人类重拾起被遗忘已久的上古魔法,悉心专研各类秘术,经过血与火的代价,最终通过领袖和英雄,重建起家园。而玩家所要扮演的,正是这样一个诞生在废墟和黑暗之中的英雄,为了人类的明天而浴血奋战。在这个世界观中,无论是精要的剧情对话,还是各种道具物品的命名,都遵循了西方魔幻题材的设定。
  当然,对于一个游戏的包装,世界观背景仅仅是一方面。另外让人印象深刻的是,《泰亚史诗》还采取了一种冷色调的美术风格,没有过于夸张的特效,较为贴近中世纪的写实画风。因此,对于喜欢中世纪风格的玩家来说,这无疑是一款足够有吸引力的正宗西方魔幻端游。
  在这个世界里,时间仿佛变得很慢很慢……
  “从前慢。升级慢,打怪慢,任务慢,换装备慢……一生只够玩一款游戏”。这句套用作家木心的话语,是一个《泰亚史诗》玩家在贴吧里面有感而发的,并引发了网友的共鸣。
  慢,是《泰亚史诗》的一大特色,而如今的游戏文化,似乎也染上了这个快节奏时代的毛病,什么都要求快,追求的是快餐式玩耍——“一刀99级”,讲的是升级快;屠龙宝刀,点击就送”,强调的是换装备快……
  然而在《泰亚史诗》中,你一开始什么都没有,别说屠龙了,你连一把生锈的水果刀都没有——唯一有的,只是一把破旧的木棍,打只小肥羊都随时要担心会不会突然断掉的那种。而至于升级,就更别提什么一刀XX级了,从1级升到2级都要打得让你怀疑人生的……
  不过,这种不按套路出牌的“慢”,并不是无聊,并不是玩得打瞌睡……相反的,慢得需让人细细品味。由于其高难度的打怪以及高探索性的玩法系统,在慢节奏的打怪、升级、任务、换装过程中,玩家却能在找到一种久违的安静。在慢节奏的玩耍中,玩家能够认真仔细的研究每一个技能的搭配,每一件装备的出处,每一个怪物的弱点……久而久之,浮躁的内心安静之下,曾经丧失已久的角色养成和目标感也找到了——譬如当玩家第一次升级、第一次换装的时候、第一次打掉BOSS的时候,几乎都要情不自禁的惊呼一声“哇”……
  而这,不就是多年以前最初玩游戏的那种心情么?
  在这个世界里,一边享受,一边泪流……
  还记得曾经最初玩MMORPG,不小心被新手村稻草人杀死的情形么?还记得曾经在艾尔文森林被鱼人追得到处跑的尴尬么?……这些消逝已久的难忘体验,竟然在《泰亚史诗》中,又重新找回来了!
  当玩家刚出城,还未进入碎石荒野前,会出现一群蠢萌的“小肥羊”——这是玩家进游戏以来,看到的第一个可以击杀的怪物。嘿,二话不说,上去乱砍,咦,这节奏怎么不对?……
  没错,在《泰亚史诗》中,死亡,是一种再平常不过的事情,即使你才0级。在这个游戏中,任何时候你都不能大意,每一场战斗都需要认真对待,每一个小怪都需要拿出打BOSS的那种态度出来,每一个BOSS都需要组队完成……每一次战斗,都充满着一种仪式感。这甚至让人有种玩生存游戏的感觉——你得随时精打细算,估摸着自己的血量、体力、血瓶和技能CD……否则你将遭遇极高的死亡惩罚。
  不过,当你每完成一次击杀打怪,即使是只小绵羊,你也获得非常高的成就感,仿佛就像击杀了BOSS一样。每一次战斗都充满成就感,全程保持高度紧张,以至于玩家常常吐槽“说好的就玩一会儿,一看表发现居然过去了几个小时”。
  “一边享受,一边泪流,突然觉得很耐玩,莫名其妙中剧毒”,或许,这就是对于《泰亚史诗》沉浸式体验最为贴切的形容。
  在这个世界里,智者生存……
  每个玩家,第一次进入到《泰亚史诗》世界中的时候,总会产生三个问题,玩家称其为“泰亚三问”:我是谁?我从哪里来?我要到哪里去?别着急,作为一款强调自由探索的游戏,这些问题本来就没有标准答案。
  没有一键任务、没有自动寻路、没有强制新手引导、没人告诉你该干什么……一切都得自己摸索,在《泰亚史诗》中,你必须是个学会思考的智者。
  比如,《泰亚史诗》的战斗系统就充满了探索性和极大的自由度。九大职业,拥有200个不同技能,而这些技能只能同时上阵有限的数量。如此一来,技能系统将充满着变数,会延伸出多种流派和build,让游戏战斗不再无脑,并时刻体现着玩家的智慧。
  当然,思考和探索的背后,是惊喜。当你挂掉多次,突然发现换一个技能组合就能打过BOSS、当你发现死亡后去教堂祈祷竟然可以恢复属性、当你发现可以通过推葡萄酒桶赚钱、当你发现一片地上没人要的树叶竟然可以卖10000金币时……那种惊喜和成就感,是任何一个“强迫”你该干什么的游戏,都无法给予的。
  不仅仅是“反套路”,更是“有态度”
  当然,《泰亚史诗》的创新之处还不仅仅限于以上。再比如:镜像副本与世界关卡同时并存的关卡系统、随机属性且带鉴定的装备系统、丰富有趣的活动任务系统、自由开放的交易系统……在国产游戏中,这些都算得上是稀有动物。
  因此,当这么多的“反套路”最终融合在一起的时候,带来的是与众不同的游戏感受。以至于最终,在度过了最初的“不习惯”、“反人类”阶段后,大多数玩家都会这样吐槽:“这游戏绝壁有毒 ”“恩,有态度”……
  耐玩、剧毒、爆肝,这是《泰亚史诗》希望带给玩家的体验,随着测试的逐步深入,这款特立独行的产品将逐步揭开神秘的面纱,望天下愿爆肝者终有归属。
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