谁才是天选之人 炉石传说傻龙德卡组瓦娘第十名傻龙超生德卡组

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瓦娘那套超生德怎么用
滋养是拿来跳费还是过牌啊,还有泥潭守护者,我起手一般会激活滋养跳费然后靠其他的来过牌,铺场的话就特别怕乱斗什么的,感觉还不是很会操作这套牌
前几天开完以后就一直扔...
比赛第一,小圆第二!...
超级平民,完全吊打其他...
刚组了套超生德打打天梯...
咆哮德 城墙德 疲劳德 ...
在缺橙的情况下如何配牌...
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滋养后期随从多就跳费,法术多就过牌
看手牌 你能想到滋养了以后下回合有事做 就跳费 没事做就不跳 你不能期待跳费以后空手模大哥
超生德怕乱斗可以直接跑了
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胸好大,也好烦,一堆人看.
6费自己可以做什么,对面可以做什么,就可以选择了。如果再多考虑对面卡组结构,现有手牌,自己卡牌下回合来什么的 概率多大,每回合都要考虑自己怎么赢如何会输,那么很难输
基本来说超生德的滋养一般是用来摸牌,超生德很容易打空手牌,补不上牌,当然如果你用来成长,下回合可以拍大哥,场面没有失控的话,可以成长(比如成长后下回合直接大螺丝),一般的话是摸牌
这套本来就打不过防战,但是打大多数卡组,铺一套等于劝退
2017年在职研究生有没有取消,具体的政策有什么变化
前期的滋养是跳费,最好是双激活一费的时候滋养跳费非常爽,泥潭有场面跳费没场面战场
滋养跳费的很少,因为过牌有点缺,不过前期卡没办法就跳
看场面,超生德是利用费用打崩对面的!高费随从打低费随从的思路!滋养可以跳费可以过牌。泥潭守护者一般大致前期成长后期用来铺场。这套牌很强。战士的话要学会骗乱斗。瓦娘那套是不带黑暗低语者的。你可以带一张!打战士胜率更好。这套怕的是传统防战不是其他形态的战士。多玩玩,泥潭是成长还是铺场。滋养是过牌还是成长!玩多就明白了
打防战骗乱斗就行两个苍老师基本能骗到一个精灵在骗一个然后用另一个精灵加激活从林之魂下回合双咆带走
他带乱斗就是防你铺场的,你怕他乱斗不铺,那感情好,正中人家下怀
我也是这个月才接触超生德。7级到传说半天。火妖法和奇迹贼是劣势对局,中速猎优势。其他对局主要还是看你胡不胡。除非你手里卡了几个大哥,不然一般情况下滋养都是用来过牌
我最快的一次是二费对面跑了,激活老师硬币根须激活+1+1,让后对面猎人直接跑了
滋养前期跳费后期过牌
看你自己抉择啊
你这么问。说明你玩这游戏不动脑子
你这么问。说明你玩这游戏不动脑子
看你觉得卡不卡手咯
就是要铺,让他斗。
我加了张种树,你斗啊
万能回答,看情况
下个鹿盔就不用纠结了
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谁才是天选之人 瓦娘第十名傻龙超生德
  新的一个月开始,主播们都开始天梯的攀爬,而我们的&护国瓦&在今天成功的登上传说,所用的是一套超生傻龙德。
  前方提示:瓦娘第一次渡劫虽然失败,不过渡劫局十分的刺激!视频中约27:50分开始。
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  这是一套主要靠紫罗兰的铺场,配合野性之力的BUFF进行强力的站场而获胜的套牌。
  对于起手,德鲁伊的科技是很重要的,所以尽早的使用泥潭守护者和野性成长,是一场对战的获胜前提。
  在中期,依靠鹿盔的效果,配合野性之力、滋养可以快速的度过中期。
  而后期利用塞纳留斯的和5/10大树的防御,依靠场面的随从进攻获得胜利。
  虽然超生德在现在也基本成型的卡组,但赢上一把除了有好的运气外,还需要一些细小的操作,这些就在视频中跟着瓦娘学习吧。
  最后小编再闲扯一句:瓦娘第一次渡劫失败了,不过那局打的十分刺激,推荐看完全程,从27:50开始
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炉石传说欧服第二傻龙超生德卡组推荐
发表时间: 18:49
炉石传说欧服第二傻龙超生德卡组推荐
卡组的大致思路是通过卡牌间的combo在某一回合打出很强的节奏。在前几个回合你通常都是在用愤怒,活体根须和横扫拖延时间,用野性成长和泥潭守护者跳费。在此之后,伺机使用紫罗兰教师、范达尔鹿盔与范围性buff法术配合,例如野性之力、丛林之魂,以制造你的对手无法解决的场面。如果对手成功完成清场,我们还可以用上古之神的小精灵瞬间再次铺满。如果处于极端劣势你就只能求助导演了。
激活-在这套牌中表现极佳,配合紫罗兰教师可以在一回合制造很强的节奏。在对阵快攻时,通常会直接使用激活来抢节奏;然而对阵控制卡组时,要把激活留到后面等combo。
活体根须-对阵快攻时1费打出很强。它的灵活性太好了,中期还可以帮助铺场,或者还可以解决前期烦人的2血生物。
乌鸦神像-你几乎所有时候都会想用它来找法术而不是随从,因为这可以保证你拿到的是一张德鲁伊职业卡。这些法术几乎能做到一切-抽牌、aoe、直伤、召唤随从。一般来说对阵快攻时你知道你想要找的都是激活横扫和星辰坠落,所以在任何有剩余水晶的时候打出神像去找就可以了。但在对阵控制卡组的时候,你无法预测局势,所以最好等到你知道你要找什么的时候再使用,一般来说都是找一些能给对手压力的牌(例如上古之神的小精灵或自然之力)。
野性之力-与这套牌中的很多牌都有很好的配合,你很容易就能用它在后期创造出极大的价值。唯一需要召唤豹子的时候是当你面对快攻而2费又没有其他选择的时候。
野性成长-2费成长赢一半。
愤怒-前期很好的去除手段,但当来到中期而你又缺乏手牌的时候最好选择抽牌,即使1点伤害几乎没什么用。
野性之怒-算一张还看得过去的去除手段,回8甲的抉择在打进攻型卡组和冰法时非常有用。
腐根-这套牌很难解掉像克苏恩和海巨人这样的大生物,所以带上腐根至少保证了你的卡组中有一个应对这些大威胁的手段。如果你前期没有别的办法解掉暴乱狂战士的话,不要犹豫可以交在它身上。
野蛮咆哮-你最强的伤害爆发,我也想带2张,但是天梯上的快攻太多了。这是一张打控制卡组极好的牌,一旦对手在某一回合无法处理你的场面,下回合你最高可以打出3费16伤。中期场面上只有1,2个随从时也可以用不需要刻意留来爆发,能做到优势交换就可以了。
丛林之魂-终结比赛的一个有力武器,这让你的对手需要好几个清场才能解掉你的场面。只怕一手群体驱散。就算场面上只有3到4个随从,打出这张牌也足够强了。
横扫-对抗快攻时有力的去除。如果这套牌在天梯上流行,横扫打内战也是极好的。
范达尔鹿盔-这张牌太强了,与这套牌中的很多很多牌都能配合。对阵控制卡组可以尽可能的留抉择牌跟它配合,最好能与上古之神的小精灵配合。对阵快攻时你可以4费直接裸上卖掉,然后稍稍期待一下它能活下来,如果真的没死,那么抱歉!!
泥潭守护者-卡组中的一个随从,我经常在3费硬币上它。招2-2的泥浆怪还是成长通常很难选。如果你手里有很多牌,或者如果你多一个水晶下回合就会很强的话,那么选择成长。但通常对阵快攻最好还是招泥浆怪吧,毕竟对场面有帮助,可以缓解一些前期的压力。
紫罗兰教师-跟鹿盔一样,对阵快攻时4费可以直接上,但对阵控制卡组时最好留着等一大波combo。如果你确信2费激活紫罗兰对面解不掉,而且手里又有一堆低费法术配合的话,可以这么打,很强。
滋养-与鹿盔配合美如画。但大多数情况下就只是一张过牌而已,帮助压缩牌库。如果你手里已经有很多牌了,而且非常确信这把没有尤格萨隆翻不了,那么就选择法力水晶吧。
上古之神的小精灵-当我第一眼看到这张牌的时候想的是&你在逗我?&,但后来发现这牌强得不行。它很强主要是因为有很多德鲁伊牌都能跟它配合。当你的对手用了一堆牌清了你的场,却发现你紧接着又用上古之神的小精灵这一张牌就铺满了,他会被恶心死的。同时,这张牌也能在你有场面的时候带来爆发伤害。
塞纳留斯-没什么好说的,又是一张有场面时的buff,没有场面时的铺场手段。
尤格萨隆-随机性的化身。这套牌中有很多法术,经费充足,几乎没有导演翻不了的局。注意,理想情况是要在对手有场面而你是空场的时候使用。如果场面优势时打出,它通常都会清掉自己的场面,要多坑有多坑,所以优势局还是不要用比较好。
一般来说,起手找野性成长和激活。德鲁伊强就强在跳科技。这套牌十分依赖combo来制造很强的节奏,因此跳费极其重要。
激活\野性成长-任何情况下都要留。
活体根须-对抗快攻时可留,打盗贼战士什么的就不要留了。盗贼一般都是2费转刀,如果你1费招树苗的话会被轻易解掉。而战士2费上铸甲师就会让你的1费根须非常难受了。
愤怒-很多职业前期都能制造一些威胁,而愤怒可以解决他们,所以一般来说我都会留。对阵战士的时候我就不会留了,战士的很多前期随从都有4点血。
野性之怒-只有当我手里有活体根须或者愤怒的时候我会留它,而且只有在对抗那些前期有着4血生物的套牌-例如萨满(图腾魔像)和节奏战(暴乱狂战士)-的时候才会留。一般来说对阵控制卡组的时候你都不会想留这张牌的。
泥潭守护者-对抗控制卡组时前期跳费很重要,一般我都会留下,因为控制卡组前期一般给不出什么压力。对抗中速卡组的话,如果我手里同时有激活或者野性成长的话我会留着。打快攻时我通常会换掉。
紫罗兰教师-对抗控制卡组我通常会留,这能让你在前期给出压力。如果同时有激活和硬币的话我几乎都会留它,因为这个combo实在太厉害了。
乌鸦神像-对抗控制卡组时,通常前期你都不知道你要去找什么,所以就不留了。在后期你可以根据局势选择你想要的牌。然而,对抗快攻时,如果我两费已经有事做了(比如有成长),我也是会留的。因为对抗快攻时,你想找的牌永远是激活横扫之类的,非常固定,因此你可以在1费打出,找到一些能帮你渡过前期的牌。
野性之力-在后期使用很强很强。除非我手里有一些特定的牌可以在前期与其配合,否则都不会留。例如手里有硬币和2个活体根须(1费硬币双根须,2费野性成长+1+1),又或者是手里有硬币激活紫罗兰教师(3费硬币紫罗兰激活+1+1)。
尤格萨隆-出于对导演的尊敬,通常你要把它留在手里一会。(当然你如果想赢的话就不要起手留了,因为你需要将它在后期释放了足够的法术后打出)
动物园-很困难的对局。如果你前期抽的不是很顺的话很快就被带走了。激活十分重要,起手要找。活体根须,愤怒和横扫也可以有效解决前期的威胁。
打脸萨-和对动物园的对局一样,前期你很可能被滚雪球滚死了。愤怒留给坑道穴居人,野性之怒留给图腾魔像。由于对手没有aoe,用紫罗兰教师一回合制造很大的场面你就赢了。对方没有aoe也意味着一旦被你压场,对面就基本再也返不了场了。注意将野性之怒用作回血在这个对局中也很强。
中速萨-55开,通常看谁抽的顺,谁先在前期滚雪球。留牌和对抗打脸萨时相似,但紫罗兰教师一波不能保证你直接赢了,因为对手有闪电风暴。这个对局非常需要节奏,因此在4费时裸上紫罗兰或者范达尔鹿盔也是可以的。
冰法-优势对局。他们不会给你任何压力,让你有足够时间去铺场。丛林之魂在这个对局中非常强,几乎让对手无法清场。你需要尽快破冰箱,因此要持续铺场,寻找机会使用咆哮造成大量伤害。
恩佐斯骑-优势对局。前期你几乎不会感受到任何压力,所以你有足够的时间去过到你想要的牌,然后完成铺场。他们只有4个aoe:2个奉献2个狂野炎术士,因此要记住对手打出了几个aoe。你也可以用一些小combo去骗对手的aoe,当他们没牌了或者用完aoe了就可以尽情铺了。
节奏战-通常是55开,他们有很多全场打1,但如果你可以很好的处理对手的威胁,对手很快就会失去节奏、场面和手牌,让你可以强势铺一波。给暴乱狂战士留解很重要,如果处理不掉你的场面很快就会失控。
防战-尽管对面有很多去除手段,这还是一个优势对局。在这个对阵中一定要尽可能贪,例如在打出紫罗兰教师和范达尔鹿盔时使用尽可能多的配合法术。
奇迹贼-铺场时要小心刀扇,但对面的aoe只有这两个刀扇,有时候你可以用活体根须或者紫罗兰加随便几个法术骗出来一张,然后就可以打出上古之神的小精灵了。
牧师-优势对局,通常他们有很多解牌,但你只要一直铺一直铺对面很快就解不过来了。不要乱上紫罗兰教师和范达尔鹿盔,吃一个痛就亏大了。
索瑞森大帝-减费可以让你更容易的打出combo。然而,如果你要带大帝的话最好也要带上更多的过牌,例如碧蓝幼龙和血法师萨尔诺斯。现在我没带大帝是因为大多数时候我的手里只有3到4张牌。更多的过牌意味着更多的手牌,也意味着大帝的效果能发挥得更好。
碧蓝幼龙-在这套牌中完全可用。它提供的过牌和法伤都很好,可以配合横扫,愤怒和活体根须。
自然之力-在超生德中意外地好用。如果你感觉到缺乏铺场手段的话,带上它完全可以。然而,它并不是非常关键,我不觉得这套卡组中能有它的位置。
奥妮克希亚-完全可以考虑。相当于比上古之神的小精灵多了2费,送一个8-8,这很强,但是也会因为高费更难以跟野性之力、丛林之魂配合。
虚灵大盗拉法姆-后期很强的一张牌,然而实在太慢了。当然他也是一个选择,不过奥妮克希亚更适合一些
希望这篇指南对你有所帮助,也希望你能享受这套牌!
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