深渊s7排位机制制是怎么回事

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关于排位赛机制的改进
该用户从未签到
打排位赛,不管多么努力,不管多么优秀,总有人挂机,总有人态度消极。
导致玩家对游戏的体验十分不满。
建议团队增加一个机制,为那些技术卓越的玩家增加一个公平的战果:败方MVP不扣星。
觉得这个办法可行的兄弟们,顶起来,从坑的深渊解放吧。
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Powered byDNF程序员分析深渊掉落机制 刷深渊爆史诗技巧浅谈
10:07 | 责任编辑:阿木 | 内容来源:全球电竞网 |
  DNF资深程序员玩家给大家分析一下深渊掉落机制,这是真正有料的刷深渊爆史诗技巧,大家如果也想在深渊里有更多的收获,就赶快到下面的攻略里了解一下吧。  本人算是游戏研发这个坑爹行业的业内人员吧,今年大四毕业其实也可以到DNF国服运营团队混日子,不过最终还是选择做研发就和这游戏的国服团队失之交臂了。现在做的项目其实也就是DNF和DN的杂交山寨,所以会去折腾这些玩意。  好了,黑喂狗,揍起来!  Part.1-深渊流程分析  基础的游戏设定看帖子的都比我懂就直接跳过。不献丑了  那就从进入深渊模式开始说起吧。  首先深渊肯定不是常规副本里加了个可以撸的管子那么简单,副本都是死的……进入深渊模式后,玩家向服务器请求的是另一个同难度同目标地下城的副本,这个副本完整的拷贝了正常副本的设定--除了撸管房-- 撸管房的场景与怪物有所重制,并且添加了一个可以撸的巨大管子。管子可以撸出两种难度,每种难度下有若干个APC组合。击破以后会掉落奖励。OK.深渊模式的副本就这么一回事。  重点来了,在玩家你向服务器请求深渊副本的时候,系统做了什么呢?  首先,系统会扣掉你一个红薯,没红薯?不好意思明儿个赶早……扣除红薯以后,玩家你开始读本,系统开始生成副本数据。这个时候就决定副本的管子里有什么玩意,不仅决定难度,还决定了APC组合。至于掉率……嘛,现在和我们无关。  众所周知,DNF是把大量数据放在客户端上进行运算的,服务器只处理极少数的请求。在单机副本里,网络延迟与神罗天征丝毫不会影响你SM怪物的流畅程度,只有怪物死亡掉落item与切房间的时候你才会切身实地的感受到&卡&的存在。  显然,管子里有多少NPC系统自己很清楚,当最后一个NPC乘风西去时,会即时演算一个掉落概率,也就是大家心向往之的蓝天白云。以上就是我们所深渊流程。了解这个流程以后。我们就可以进行下一步讨论了  PART.2-这蛋B的概率是谁决定的:  严格的来说,所谓游戏概率不存在随机。如果你在看到屏幕里的自己在蓝天白云下幸福的哼着小曲这样一幅温馨的画面,那大概是这么一回事  第一次概率计算:在你读深渊副本的时候,服务器会生成一个随机数写入你要进入的副本,这个随机数会控制你的深渊难度与出现的  问:这个随机数是怎么决定的呢?  答:读服务器时间,做一个函数的迭代,得到一个&数&.以这个数为编号,在已经填好的表里查找到&另一个数&,&另一个数&就是所谓的随机数。表是什么样的表?是一张早就写好了的表,区别只是从哪开始读而已。  数是什么样的数?随机数是时间经过函数迭代以后在表上的位置的表现。  也就是说,你进深渊副本的难度与APC组合,其实是你从登录到进副本之间的&某一个系统时间&决定的。  第二次概率计算:在你击破最后一个深渊怪物的时候,客户端会向服务器额外的发送一次请求,这个请求的返回值就是玩家爆出几片蓝天几朵白云,每片天哥哥和每朵云妹妹分别长什么样。  问:这个随机数又是怎么决定的呢?  答:废话当然还是服务器时间。时间迭代读表以后得到一个随机数,这个随机数再读一次&道具控制表&,就得到了一串值,这一串值包括了&这次爆几个装备、每个装备的ID是多少&,然后客户端把这些ID匹配上外观和悬浮提示、一股脑的爆在你面前。  第一次概率计算和第二次概率计算的关系是?  显然,如果第一次概率计算以后返回值是困难深渊,第二次概率计算就只是的读一次道具表完事。如果返回的是非常困难呢?那么第二次概率计算得到随机数会再读一次&史诗道具控制表&,读表的结果还是一串值,这一串值包括了&这次爆几个史诗、每个装备的ID是多少&,然后如果真读到了,那么可喜可贺,APC拉屎了。  Part.3-重复多次深渊真的会人品守恒么?  很遗憾应该是不会的,因为DNF里进深渊副本时的概率计算,也就是第一次概率计算行为并不是完全独立的。或者说其实服务器压根就没有读那么多次系统时间。也许只读了一次而已,此后你再次请求深渊副本,直接在这个结果上做一个波动或者其他运算也不是不可能的哦。所以有些时候你会觉得中邪了,就是不出XX,有些时候你又爽爆了,一直是  这么说吧:如果你进一次深渊退一次游戏,那么深渊出六角或者两角对你来说是相对随机的。如果你是那种进一次游戏一定要撸完疲劳再议的玩家,那么你的命运基本在第一次撸管的时候就定格了。  结论  第一,深渊出什么装备是两次系统时间控制的积,你如果在同样的时间进本同样的时间打死最后一个APC,那么掉出来的东西是一样的--前提是你精确到毫秒,不是你的时间,是服务器的时间。  第二,在相对稳定的环境下,深渊出什么难度会受到某一次系统时间的影响,多次撸深渊会一直受到影响。  第三,你可以通过改变环境来调整自己的撸管参数,至少一直困难的时候,及时退游戏换线读场景是可以改变它的。  总结就是:只跟请求服务器数据计算的时间有关。刷深渊如果爆东西,要继续;如果不爆东西,请重进。  DNF深渊掉落机制分析就跟大家说到这里,如果大家对这些技巧也比较的感兴趣,可以去深渊里面尝试一下,小编也希望大家能爆出更多的史诗装备。
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大神们是怎么重排位的的深渊飞向王者的
低端排位队友各种送人头各种挂机,最近我玩肉队友各种卖,标记了也不敢上扔我在哪自生自灭。我玩输出,那些肉打死都不敢上,脑残队友把把都有,别人拆我们家塔,塔没爆时不敢上,等塔爆了就冲上去,开团肉不等我们adc和ap死绝,打死他他也不敢上,想到就火大,玩lol.伤心伤肝伤肺
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深渊入坑2个月,总结那些深渊出货机制
从5月初到现在,陆陆续续也算刷了2个多月的深渊了,作为一个理科生,光刷深渊怎么行,我一直在通过深渊,摸索其中的一些出货机制,不能算作规律,但可以为已经入坑或者准备入坑的小伙伴提供一些思路吧:1.深渊不是刷的越多就出货越多,这句话的意思不是针对总量(比如总共刷了20万票当然肯定一定比刷了2万票出货多),但是你看了我的分析,我有希望让你15万票爆出以前无脑刷20万票的量。大家应该发现了,当你一天感觉不好的时候,刷再多也是徒劳,这个感觉怎么去掌握,下面会说;2.我相信dnf有所谓的lucky day和lucky player(幸运日和幸运角色),通过测试通常每个月会有1-5天会是你的幸运日,这个不难理解,在这段时间你会发现爆率提高了,每天出货量多了,并且幸运日通常会集中在一起,所以这就是感觉,感觉来了请一定要多刷;3.每天会有一幅图爆率高于其他图,这个机制我相信存在,且和第2点比较类似,我们需要的是如何找到这个所谓的lucky map,以格蓝迪为例,我通常的做法是四幅图挨个刷,碰到大牛就继续刷这幅图,碰到小牛就跳下一幅,一轮四幅图下来你会发现哪副图大牛的概率比较高,那么他就是我认为的lucky map,至少我这么认为;4.dnf的爆率并非一成不变。从目前的版本来说,给我的感觉就是把加百利也算到了爆ss的概率中去了,简单的说就是出加百利也认为你是出了ss,所以导致这个版本出ss概率变低了,从爆率来说,目前的常规人品应该是400-500票出一个ss,大家可以参考;5.目前各个装备的ss爆率大概是防具&武器&辅助装备≥首饰&右槽,且防具爆率会占到55%左右,武器30%-35%,辅助装备和首饰大概各占5%,右槽大概2%(且85ss右槽应该是更低,而且低很多很多),上面的百分比是你已经爆出ss时出的类型的概率。暂时想到这些,大神继续补充
这些算是能用的比较好的...
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毛线团镇楼!!!!
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DNF深渊掉落机制深度解析报告
来源:colg 作者:罗辑
【文章摘要】  作为山东一区的小战萝.记得在60年代时,这个游戏就有了深渊模式这个概念,在那个药水都吃不上的日子.深渊模式只有天空之城的,门票还是不能交易的,史诗装备更只是听说过没见过...- - 为了刷门票去打悬空城(因...
  这里是每天进图以及SS掉落率的详细情况
  PS:后面的几率是当天掉落SS的几率.
  PS2:因为开始的743次深渊没有统计难度 所以总共非常困难次数为1770次地狱+2796次王者+743没统计=5309次
  以上是整个深渊统计的基底...
话说注意8月13日~8月17日 &5天 10584票 1SS 我哭!!~
  --深渊都市传说の难度选择.--
  深渊的副本难度选择,在早期我是一直选择最高难度打的.而且由于早期版本没有地狱难度,而冒险与王者掉落的物品数目有明显差别.所以当时果断就选择打最高难度.以至于之后80版本打仍然打的地狱.我个人对这一点本身是没有一点质疑的.直到在开85版本后 去YY直播 - -游客们看我总打地狱难度..就都告诉我王者才容易出货.于是我就把这也归纳进了深渊都市传说.并且做了相应统计.以下是85版本深渊出货率非常困难几率以及我掉落的物品数目总览.以及地狱与王者的出货情况的分别统计.
地狱与王者下的数字代表打的这个难度的非常的次数王者2318次,地狱1770次.
  表格的上半部分是这次深渊统计的整体掉落情况.可以算作目前版本深渊掉率情况的参考.
  深渊出粉几率统计结果为2.92%
  深渊出SS几率统计结果为5.69%
  进入深渊出现非常困难的几率统计结果为60.21%(比老版本有了显著提高 60~70版本时只有40%左右)
  另外一个有趣的现象是 75的魔法石掉落率明显的多于65级魔法石.表格下半部分是对 地狱级 和王者级的分别统计..可以看出..
  王者级真的比地狱级出货率高,不管是出SS还是出粉....而且差距还真的蛮大的.
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