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《舰队 collection》到底是一款什么样的游戏?
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整理/游戏陀螺 勤劳农民最近,《舰队 collection》(简称舰娘)百度贴吧“爆吧”事件刷屏游戏圈,也让舰娘这一游戏进入了公众视野。在此之前,除了二次元玩家,更多的人对于这款游戏恐怕了解得不多。对于这次的“爆吧”事件恐怕也感到不可思议,这是一群什么样的玩家?会引发如此巨大的震动,在解答这个问题之前,我们首先应该要来了解一下事件的主角《舰队 collection》究竟是一款什么样的游戏。(本文内容由知乎作者zilch 、 姚皓、石川 授权游戏陀螺整理并发布。)从细节看成败 《舰队 collection》不仅仅是舰娘卖萌而已舰娘的人设无论是外形、性格还是台词,每一个设定都极好。作者曾如此跟朋友描述:“舰娘的人设是如此之好,你在一百多个舰娘里甚至找不到一个傲娇。”对一个小成本网游来说,将一百多个角色全部拖出来,不套用传统的萌系性格,而是根据历史来一个一个地详细做人设,将角色一一区分开来,赋予每一个角色独到的魅力,甚至于《舰娘collection》第一次“最想结婚的舰娘”投票,全员都有得票,没有一个零票。一百多个角色的设定全部得到认可和喜爱。在这一点上,当下业界没有几个系列能做到。另一方面,舰娘在设定上有着大量的历史剧情,其数量之多,内涵之丰富,令人落泪。这一点为其在历史宅和军武宅中赢得了大量人气。举例来说,以下为航空母舰苍龙大破立绘:
大破立绘以下是美国海军二战档案,航空母舰苍龙中弹部位示意图:这两个图里航空甲板中弹位置一模一样!一模一样啊!你要是军武宅,你喜不喜欢这种敬业和用心?再比如重巡洋舰古鹰:左眼无光,且眼角位置有大片的灼伤痕迹。这个设定来源于萨沃岛海战期间,在夜战中为掩护旗舰青叶,打开探照灯(眼睛)吸引敌人火力,并强行插入青叶身前,以身作盾的举动。青叶因此得以脱离战线,古鹰则遭受猛烈炮轰,总计中弹90发,就此沉眠于萨沃岛底。像这样的典故,并不是只对历史宅和军武宅才适用,对普通的玩家来说,看到人设之后便会产生好奇的念头,去调查的话就会了解到背后的故事,可以说这样一个从游戏中挖掘知识的行为本是是极其富有趣味性和吸引力的。知道了背景之后,便会产生共感,推动二次创作,比如说这样:于是又有了青叶:《舰娘collection》完成了一个又一个从人设到背景、到发散再到二次创作的完整过程。从一个角色的设定上,可以发掘出如此多的趣味,这种高程度的纵深,除了东方以外,舰队collection可说是无人能出其右。巧妙的依附历史,为玩家提供了大量可探索的内容,也是其成功的重要因素之一。提督间的战争 在对抗与代入中带来的感官刺激二战类网络游戏目前的标志性作品不外乎就是《坦克世界》和《战争雷霆》了,我们可以拿《坦克世界》、《战争雷霆》与舰娘做一个对比,坦克世界的核心是对抗,而战争雷霆的核心是代入。所以坦克世界的特色是简单的上手教程、等级递增的怪物级战车和为了达到玩家之间的对抗感升级,几乎每一场开局每个玩家在心里都会和对面某一个人达成一种对抗心理,也就是队长干队长、mt狼mt、火炮反火炮、侦查拦侦查,虽然以上四种举例并非通用战法,但如果你做到了,或者你的击杀战绩比你的某个潜在对手高,你的内心会达到一种说不出的成就感。同样的,《战争雷霆》把代入作为自己的拿手菜。首先是较为复杂的操作系统(即使是街机模式),其次是几乎每一张图都是历史事件的复刻(历史模式则给你一个故事交代前因后果),最后就是所有数据均按照历史原样进行还原,丝毫不去过多考虑平衡性而使用错刀大法。也因此,玩家并不会特别急于出某一架怪物飞机或坦克,因为每一个载具都是对历史的充分还原,而且开上电吹风并不会因此高枕无忧,甚至还会有新的烦恼(德国火箭的燃料梗)。《舰娘》这游戏不属于以上任何一种,但它包含了上述两种的优点而剔除了缺点。首先,目前舰娘游戏内并没有真正的pvp形式,所谓的提督间演习仅仅是不同次元内的意淫满足,然而游戏中演习的隐性对抗却非常明显:一个五十级新米能拿到大和这种船…而且人家等级均等五十呢,作者六十级的司令部才带了四十级均等舰队……这还没有完,他们装的都是稀有装备,稀有到一个服务器前500才能拿到的试制型装备!其次,就是战争类游戏的代入感,然而一款网页卡牌游戏怎么给你代入感?画面是集成显卡的水平,玩法也不过是互刀,而且最重要的是你完全无法控制游戏的走向!举个例子:你带了六张牌上了前线,因为你的疏忽,一张练了近百级的卡被打没了,是真没了。氪金也买不回来,没了就是没了。就是这种死了不会复活的设定,将代入感完全激发出来,代入感这一块就足够了。这个系统连wot和wt都不敢出!当然,死人不会复活早在很多游戏里都有,但把这个系统搬到网页游戏这样一个休闲游戏平台上,舰队collection绝对是前无古人。作者作为第一代玩家,对这个系统还没有概念的时候,自己游戏中的第一艘初期秘书舰在战斗中被轰沉了,当时的感觉真像吃了一记闷棍啊。游戏中特装的遗言系统,只有在舰娘轰沉时才会说的台词,深深的烙在心里。
司令官…其实呢…和你在一起的时候…一直都…很开心哟…这种戏剧效果,唯一无二。在这种随时伴随着轰沉危险的游戏系统中,玩家会觉得特别有机,不容易像其他同类型游戏一样慢慢变成无脑刷。轰沉系统也大大提升了玩家对舰娘的认同和珍惜,而不是仅仅把它们当成普通的游戏数据。从这种角度上来讲,《舰队collection》虽然游戏系统简单,但却有着独到的乐趣。不以赚钱为目的 舰娘的付费设计相当谨慎同为MOBAGE类卡游,扩散性百万亚瑟王(以下简称“氪金王”)里的大佬被称为“壕”,而舰娘里的被称为“肝帝”(也有谐音为“甘地”的)。这代表了这两款游戏不同的选择。在氪金王中,如果要获取顶级卡,课金(也即付费,游戏陀螺注)是唯一的选择。当你开始氪金,付出沉没成本之后,就会不断深陷泥潭,被引诱持续不断地氪金。如果玩家想一直保持高排名,就必须不断花钱。相比之下,舰娘里的课金可谓相当得克制。主要开销有两个:买船位(如果不打算每个舰娘留一个的话可以省)以及买家具职人(装饰提督办公室)。这两个都是一次性且非强制性的花费。另外在每季度的活动期间,对于没有攒足够多资源的提督,可能还需要花钱买资源及快速修复桶。可以总结为:金钱换时间和金钱换装饰。即使你不花任何金钱,也有可能成为排名最靠前的玩家。一般要玩得爽也只需要花2000日元(合人民币105元,游戏陀螺注)买足两个修理渠位即可。虽然也可以花钱买资源买快速修复桶,不过与其购买这些资源,还不如平时勤跑远征。只要不是特别重度的玩家,基本平时日常任务奖励的就足够一天的开销还有剩了。玩家如果想变得更加强力,更有效的办法是爆肝不断地跑短间隔的远征以及不断出击刷等级。在之前对总制作人兼开发运营总负责人田中谦介的采访中有提到,舰娘的设计上并未将是否收费作为游戏的前提。“如何让玩家感到有趣好玩才是最重要的”,不会一味地追求提升KPI。此外,运营官方还表示,游戏打算不靠内部收费道具进行盈利,而是通过游戏的周边产品和复合媒体计划,实现一种靠着版权税进行创收的商业手法。虽然这一点还只是愿景。从以上的分析中,我们可以看出《舰娘》不管是在游戏制作水准、代入感还是在付费设计上都相当有亮点。尤其是在代入感方面,“死人不会复活”的设计深深的抓住了玩家的心理,玩家忠诚度也得到提高,尽管付费设计谨慎,但以此提升玩家的忠诚度获得了付费得不到的效果,本次“爆吧”事件之所以引起这么大的关注,与游戏核心玩家的忠实度密不可分。当然这也让包括游戏陀螺在内的不少手游行业观察者不禁思考一个问题:如果《舰队collection》是一款手游,包括爆吧的事件在内以及这款手游在市场上的表现,会是怎样的一种情形呢?
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当乐公众号二维码摘要:最近,金山安全专家收到大量网民求助,询问为什么网游无法安装,为什么网络游戏无法安装这类问题,金山安全专家发现出现网游无法安装情况,部分原因是病毒破坏了系统程序导致网游无法正常安装。
关键词:为什么网游无法安装,为什么网络游戏无法安装
网友提问:为什么网游无法安装,为什么网络游戏无法安装
&&& 最近,金山安全专家收到大量网民求助,询问为什么网游无法安装,为什么网络游戏无法安装这类问题。
&& 金山安全专家发现,出现为什么网游无法安装类似问题,原因较多。部分是由于用户电脑曾遭到病毒破坏,导致无法正常安装,也有是因为未安装DirectX组件导致。请下载终身软件 金山毒霸2011,首先对您的电脑进行全盘扫描,再进行系统修复。
为什么网游无法安装,为什么网络游戏无法安装
&&& 下面金山安全专家为您讲解网游无法安装的原因:
&&&& 1.系统遭到木马病毒破坏后并未进行修复。
&&&& 2.未安装装DirectX组件导致
&&&& 3.用户电脑磁盘空间不足
&&&& 4.非官方下载完整版安装包
&&&& 5.没有安装最新版游戏补丁
&&&& 。。。。。。
&&& 金山安全专家为您提供一些因缺少dll导致游戏无法正常运行的专题:
&&& |没有找到|
1.安装金山毒霸最新版本快速查杀,可以将正在运行的病毒木马、流氓软件一次清除。
2.如果玩家的游戏帐号丢失,应立即联系游戏运营商申请冻结帐号,避免更多损失。
3.如果DirectX组件并未在金山毒霸快速查杀之后修复,可以选择修复安装DirectX。
directx组件包含很多重要的dll文件,这些文件经常会因为病毒破坏而受损。建议玩家下载一个directx的安装包备用。一旦出现金山毒霸清除病毒也修复失效的情况,重新安装directx组件也是不错的解决办法。
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遇到问题不要慌,请联系我们:国产游戏都是坑?为什么国产游戏众筹没人信?
国产游戏都是坑?为什么国产游戏众筹没人信?
17173 新闻导语
游戏众筹,即大众筹资来支持游戏制作人完成一个游戏的制作或活动。通常由发起人、跟投人、平台构成。具有低门槛、多样性、依靠大众力量、注重创意的特征,是指一种向群众募资,以支持发起的个人或组织的行为。一般而言是透过网络上的平台连结起赞助者与提案者。
【17173专稿,未经授权请勿转载】
自“众筹”概念出现,立刻就成为了一些游戏开发商的香饽饽。先是《星际公民》众筹到6亿元人民币震惊众人;又有DOTA2销售“小紫本”“小绿本”等门票积累奖金池,让TI比赛的奖金碾压其他电竞比赛数十倍。这样天价的资金援助在每个人看来,都有点游戏还没发售就已经赚了个盆满钵满的感觉。
或许就是看到众筹的潜力,国产的众筹网站也开始建立,而国产游戏也纷纷入驻开始众筹。不过到现在为止,多数国产游戏的众筹都以失败告终。这是否是玩家对国产游戏众筹的不信任?
国产众筹的折戟
2015年8月,号称“中国第一开放世界游戏”的《地球OL》同时登陆登陆STEAM青睐之光和摩点网众筹,还放出了宣传片,结果最终筹款只达到众筹目标58888元人民币的10%。还被玩家吐槽:“没诚意”“拿着虚幻4引擎的商店素材做宣传”“用着GTA SA的理念在制作”“连个试玩和游戏实际演示都没”。
2015年9月,号称“太阳系沙盒游戏”的《幻》开始众筹,表示自己将登陆多平台、虚幻4引擎打造、《风之旅人》制作人陈星汉单人顾问的游戏,将众筹目标定为100万元人民币,推出了团队花絮和概念宣传片两段视频。从批判国内游戏“请充值”的陋习,到用“最牛X”来形容《幻》。然而最终筹得款项仅达到目标的3%。(不过这里有个小插曲,《幻》这款游戏意外获得了索尼的青睐,被注入了一大笔资金,使其得以继续开发下去。)
国产游戏众筹为何会失败?
相比于玩家对国外游戏众筹的拥护,国产游戏总是无法博取国内玩家的信任。 一些玩家针对这个现象总结出了国产游戏众筹失败的三大主因:
1、无名之徒
相对于国外参与众筹的游戏多是以成名已久的游戏制作人领衔(稻船敬二的《Red Ash》《Mighty No.9》、五十岚孝司的《被污之血:夜之礼仪(Bloodstained: Ritual of the Night)》等等),国内参与众筹的游戏都仿佛是突然冒出来的,完全没有任何游戏作品记录。一些国产游戏公司的名字在众筹之前甚至听都没听说过。这样很容易让玩家产生:“你丫谁啊?”的感觉,信任感自然更谈不上。
2、假、大、空
国外参与众筹的游戏,就算没有知名制作人领衔,也会在制作到一定程度后放出具有可玩性的演示视频或BETA版,再向玩家众筹。而国内游戏参与众筹,多是以幕后人员访谈和概念宣传片为主。这样的情况下,玩家很难直观的看出游戏的类型、内容、可玩性。连是什么游戏都不知道,玩家自然不会为你掏钱。买错成自己不喜欢的游戏怎么办?
此外,国外即使是知名制作人也不会轻易制作例如《星际公民》那样的超大型游戏;而在国内,刚刚开始众筹就出现了“中国第一开放世界游戏”、“首款太阳系沙盒游戏”之类,一听就非常有制作难度的游戏。而制作这些游戏的工作室却多是几人、十几人的工作室,这样的人力和资源,很难让玩家能够信服他们会做出高品质且构架复杂的作品。
现在哪个游戏不是玩这些?
3、口碑环境差
国内玩家玩了多少年国产游戏,就喷了多少年。在国外游戏不断进步的时候,国产游戏依然采用着落后的制作方式,这使得玩家们早早的就对国产游戏失去了信心。其实国外参与众筹的游戏也有许多劣质产品,但在国内这种对国产游戏“心灰意冷”氛围下,众筹这种需要情怀和信任支撑的行为在国内很难行得通。
综上所述,国产游戏想要众筹成功,还需拿出些诚意来说服玩家。而不是靠着假大空噱头就可以让玩家心甘情愿的掏钱。就像在国内众筹网站上的一些小品级独立游戏,并不是没有成功的例子。
你愿意怎样的游戏众筹掏钱?
知名公司或制作人带队
能让我看到实际游戏内容
开发过程透明,资金流向清楚
我愿意为情怀买单
只要不是国产游戏
【编辑:kyo】

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