魅用力量和物理攻击力,会受怪的攻击吗

天下X天下伤害防护状态类型有哪些?_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
对于没玩过端游天下3的玩家来说,一些伤害类型及状态或许感到陌生,主要是分两个领域,一个是伤害和防护,还有一个是技能状态,详细的内容咱们看[channel=4461]天下X天下[/channel]伤害防护状态类型说明。精彩内容,尽在百度攻略:一、伤害和防护伤害分为:物理伤害、法术伤害两种。物理伤害分为:挥砍伤害、钝击伤害、穿刺伤害3种。精彩内容,尽在百度攻略:法术伤害分为:水系伤害、火系伤害、风系伤害、元系伤害、毒系伤害五种。防御分为:物理防御、法术防御。物理防御对应物理伤害3种类型;法术防御对应法术伤害5种类型。二、技能状态效果精彩内容,尽在百度攻略:击退:将玩家、怪物击退一段距离。(不能打断施法,施法中不受技能效果影响。)击飞:将玩家、怪物击飞到空中,然后落地。(不能打断施法,施法中不受技能效果影响。)眩晕:将玩家、怪物打晕,终止一切行动。(可以打断施法,眩晕中玩家、怪物不能进行任何操作)精彩内容,尽在百度攻略:缓速:减少玩家、怪物的移动速度。(不能打断施法,施法中不受技能效果影响。)定身(止行):使玩家、怪物无法移动。(不能打断施法,施法中不受技能效果影响。)混乱(恐惧):使玩家、怪物无法操作,不受控制四处乱跑。(可以打断施法,收到攻击50%概率解除混乱状态不确定。)精彩内容,尽在百度攻略:魅惑:使玩家、怪物无法操作,暂时改变阵营,攻击己方队友。(可以打断施法,收到攻击50%概率解除混乱状态不确定。)虚弱:使玩家、怪物攻击减少30%。(天下X天下中)/全属(敏力体魂念疾)性降低20%。(天下3中)钢身:无法成为技能目标,即无法被指向型技能攻击,但是可以受到范围攻击伤害。精彩内容,尽在百度攻略:嘲讽:强制玩家、怪物攻击自己,即强制切换攻击目标。(不能打断施法)破甲(熔甲):减少玩家、怪物的物理防御,即受到物理伤害时伤害增加。(不能打断施法)熔甲不知道是物防还是法防。暂且估计是减法防吧隐身:无法被指定为攻击对象,攻击或受到伤害不会解除隐身。精彩内容,尽在百度攻略:冻结:使玩家、怪物冰冻,无法操作。(可以打断施法)挥砍精通:被动是增加挥砍重击,主动释放是下次技能造成的挥砍伤害必定重击。(天下3中)但是天下X天下的属性中,没有重击这个东西。所以只能理解成暴击时增加伤害。这是我自己理解的,非官,方。精彩内容,尽在百度攻略:挥砍防护:被动是增加挥砍化解,主动是一段时间内抵消一次挥砍重击伤害。(天下3中)这里面只能理解成受到挥砍攻击造成暴击时伤害减少。这也是我自己理解的,非官,方。其他精通、防护类比挥砍精通与防护。精彩内容,尽在百度攻略:更多第一手《天下X天下》手游活动攻略资讯,敬请关注当乐《天下X天下》官网专区。
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魅影传说,物理攻击跟战力各代表的什么
最大物攻4500战力一万三,打怪平均四千左右。最大物攻3880战力一万七,打怪为何只有三千多
这几天升了下战力。刷合...
有的人问,为什么等级一...
屌孤生的意思吗
李小龙的真实战力如何 ...
比如女仆装 人形终结者...
现在的盒子战斗力,都是...
有什么方法提高吗
有人知道吗?大鸟小鸟出来漏风了
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5级 覆霜, 积分 1661, 距离下一级还需 339 积分
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攻击等级和防御等级,物理和魔法穿透,对怪物有效吗?
请大家指导下!!!
完美有这飞机就帅了!
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6级 渡劫, 积分 3265, 距离下一级还需 735 积分
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穿透是无视防御的意思,一般来说不管防御等级还是防御,都是可以穿透的!
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气魄一样对怪物有效
穿透的话,因为怪的防很少,穿透的作用很少,除非那个怪的防很高收藏的论坛
《春秋Q传》镇国之战BOSS之私密档案
  随着26日的临近,最新资料片&元灵童话&即将上演,.新资料片中有不少改动,相信最近在体验服试玩的玩家都发现了镇国的变革,以往5分钟即可结束的镇国不复存在,镇国之战的战斗性更强,也更有难度,运气成分不再决定国宝归属,实力,配合,将重新站上镇国之战的舞台,为此,小记特意查找了关于镇国boss的资料,由于时间问题可能与现在的镇国怪有点出入,本人已经略加改动,本人所在区的zg打的非常之快,经常boss还没见到,公告已经出了一行又一行了。所以百密总有一疏,如有错误偏差,欢迎指正,资料中有提到的墨门石匠和堕落墨者,可是我从没看过,于是略去,另外,还有大蘑菇和呜霄的资料有遗漏,请见谅。zg之战中,15个有经验的有效怪,下列图鉴中的怪基本都出现过,  黑暗武士  怪物特点  武士类怪物,高攻,防御和血量一般  此怪综合能力不是很强,主要体现出武士攻高的特点,  第一个技能对中等级的法系职业有一定的威胁,  在攻击中会间隙的使用 BUFF 和 DEBUFF 技能,  在血量较少的时候会使用群体的扇形攻击,  对玩家伤害大,需要快速的清除,考验输出能力。  魅影武士  怪物特点  武士类怪物,高攻,防御和血量一般。  流浪武士的升级版本,能力上有一定的提高,  攻击间隙会使用击晕技能,会打乱队伍的输出,  治疗配置关系,需要队伍有较好的配合,对输出有一定的控制能力。  黑暗战将  怪物特点  武士类怪物,高攻,防御和血量一般。  此 BOSS 以群体攻击为主,配与恐惧,范围击晕,  当近程职业被恐惧,打晕后,怪物会攻击最后攻击他的人,  外围的法系,远程职业会受到极大的威胁,  队伍的输出被打乱,治疗配置也会受到影响,需要队伍有很高的配合度和应变能力,战,法,祭祀的搭配尤其重要。  在血量较少的时候会频繁使用三连击技能,玩家需要用法系职业快速清除,  否则有团灭的危险。  流浪武士  怪物特点  武士类怪物,高攻,防御和血量少  跟随 BOSS 出现,有一定的攻击力,  血不多,但如果放着不管有一定的威胁。  犬戎力士  怪物特点  力士类怪物,攻击一般,防御高,血多。  此 boss 攻击不高,但开始就拥有很高的防御,  物理系职业对他伤害很小,方士是攻击的主力,  而物理系怪物需要保护好方士和加血职业。  在怪物血量较少的时候怪物会使用狂暴技能,  如何配合恐惧走了拉怪的力士,  增加的速度对法系有很大的威胁,需要快速杀死。  平天力士  怪物特点  力士类怪物,攻击一般,防御高,血多。  此 BOSS 攻击在犬戎力士的基础上有所增强,  更多的防御力配合恐惧, DOT 攻击能对近程职业造成不小的威胁,  在同时中 DOT 和恐惧后几乎只能依靠加血职业才能保住性命。  当血量较少时,会不停使用范围物理攻击,  如果近战职业很快死掉,那结果必定是团灭,  所以在加血职业对近战系加大加血力度的时候法系也必须加快攻击力度,  以求快速结束战斗,减少伤亡和持续时间。  威震天  怪物特点  力士类怪物,攻击一般,防御高,血多。  此 BOSS 拥有力士几个特色技能,  强力物理攻击保证了其攻击力能对多数职业造成不小的威胁,  强大的物理防御力保证了他的持续战斗里,  群体恐惧能打乱整个近战职业的部署,  当 BOSS 发现自己血量较低时,会开始使用范围的物理攻击技能,  当近战被恐惧的时候,法系会受到极大的威胁。  当 BOSS 感到自己血量过低时会平凡使用物理反弹,  技能持续时间内物理系玩家如果攻击怪物将会受到很大的反弹伤害,  只能由法系职业主攻,并且快速清除。  盗剑客  怪物特点  力士类怪物,攻击一般,防御高,血量一般。  有一定的攻击力,继承力士高防御的特点,  但血不多,稍微注意因该不会有大的威胁。  御风士  怪物特点  方士类怪物,风法术攻击,防御低,血少  此 BOSS 的单体,群体风系法术能对抗低的玩家造成不小的伤害,  每隔一段时间会使用减速技能使想从他面前逃跑的玩家失去希望。  相对只能对他造成有限伤害的法术攻击,而物理系攻击会更加的有效。  当他血量较低的时候会间歇的使用变形术,  被变形的玩家只能期待 BOSS 的扇子不掉到自己身上。  不过能合理利用祭祀的禁咒以及其他的控制技能会使战斗变的简单一些,  如果能有较高的抗性或者法术闪避将会让战斗变得更加轻松  异界使者  怪物特点  方士类怪物,水、火法术攻击,防御低,血少。  此 BOSS 是一个全攻击型怪物,水火两系的法术交替使用,  让玩家体会传说中的&冰火两重天&,  怪物血量偏低时, BOSS 会由单体的火,  水攻击转化为群体的火、法攻击,  这个时候各类控制技能会发挥很大的作用,  和御风士一样,拥有一定的法术抗性和闪避是对自己最好的保护。  邪神  怪物特点  方士类怪物,水,火,风法术攻击,防御低,血少。  拥有驾御风、火、水三系的能力,  使用的风,火,水法术成为了所有职业的噩梦,  自身属性,抗性显得更加的重要,  控制技能的合理使用也会成为取胜的不可缺少的环节,而在怪物血量较低时使用的群体变形技能能让一个站位不好的队伍完全失去作战能力,  同时职业的搭配也是需要仔细研究的。  潜伏者  怪物特点  刺客类怪物,物理闪避高,攻击,血量,防御一般  此 BOSS 会一些刺客的基本技能,  较高的物理闪避让他在面对所有物理职业的时候占尽了优势,  面对法系的时候还是显得力不从心,虽然没有学会夜行使他的偷袭能力大大减弱,但肘击仍然能给对手带来不小的麻烦,  在 BOSS 血量较少时他会使用刺客的洞察技能,完全忽略对方的闪避,  如果配合肘击,将会成为所有人的恶梦。  神攻鬼斧  怪物特点  刺客类怪物,物理闪避高,攻击,血量,防御一般  这是用于暗杀的强力武器,后因积攒怨气太多而成精,  因为参与了无数的暗杀活动而学会了无数的暗杀技能,  强力的攻击加上夜行使人防不胜防,被它肘击打晕的人更是只能任其折磨,  当它危机的时候会召唤刺客之王 荆轲的力量,  极大的增加自己的攻击速度,快速杀死对手。  凝霜雪女  怪物特点  刺客类怪物,物理闪避高,攻击,血量,防御一般  在美丽的外表下面有着让所有人恐惧的杀气,  强力的攻击加上忽影忽现的身行,很多人在没有戒备的情况下丢掉了性命,  不时出现的肘击让人防不胜防。  在她被激怒时会使用刺客的最强技能,连续两次高伤害的攻击能杀死任何一个人。  缠丝者  怪物特点  射手类怪物,法术闪避高,攻击,血量一般  此 BOSS 喜欢潜伏在黑暗之中,拿着致命的利箭等待自己的目标。  远距离的攻击使敌人在远处就丢掉了性命。  降防御的技能可以让力士引以为傲的防御力化为无形,  DOT 的攻击能在很短的时间内给人一定的伤害,  如果不及时的回血,很可能在一瞬间被秒掉。  在怪血量较低的时候它会使用群体攻击技能,造成大面积的伤亡。  在它射程之外攻击是对付它的好方法。  拦截者  怪物特点  射手类怪物,法术闪避高,攻击,血量一般  此 BOSS 强力的远程攻击在潜伏者的基础上又提升了一个档次,  群体的降防御让更多的人苦不堪言。  虽然没有杀人于无形的 DOT ,但是它召唤出来的小怪更让人觉得可怕,  平添的战力可以完全打乱队伍的部署,使队伍进入腹背受敌的危险境地。  和潜伏者相同,在血量较低时会使用群体攻击技能,且伤害更大,需要小心对付。  墨门忠犬  怪物特点  图略  墨者类怪物,攻击一般,血量,防御较高  使用机关术制作而成,虽然是石头但也会使用很多墨门的技能,  加上本身特殊的身体构造,让他成为了一个可怕的兵器。  自身的攻击就很具杀伤力,辅与加攻击的 BUFF 让他的攻击更具破坏性。  吞噬技能的使用让 BUFF 职业痛苦不堪。  而血量偏少时攻击转换为土属性后更是成为了一个可怕的杀人机器,  避其锋芒,远程攻击才有胜利地可能。  蹋驽  怪物特点  墨者类怪物,攻击一般,血量,防御较高  墨门秘密研制的巨大攻城兵器,拥有强大的攻击力,  特殊的构造使它对土,风系魔法免疫,对水也有一定的抗性,  可是却无法抵挡火的侵袭,这也成为了设计者的一生的遗憾。  蹋驽巨大的身体本来就是强大的武器,加上光环的辅助更是让人感到恐惧。  群体的吞噬技能让所有人的 BUFF 瞬间化为无形。  最可怕莫过于蹋驽使用的群体攻击技能,强大的攻击力能迅速杀掉周围的人,  在它较高的移动速度面前很少有人能逃脱。  兽化幻师  怪物特点  幻师类怪物,攻击一般,血,防较高  ,  可变熊  崇尚力量,将熊作为自己的守护神,在普通状态下她拥有一定的攻击力,  偶尔会出现的缠绕可以给对手造成一定的麻烦,  当她受到一定程度伤害的时候她会化身为巨熊,这时她的攻击力会有所提升,  当她血量较少的时候她会使用群体攻击技能,  如果这个时候被缠到,对对手生命会有很大威胁。  幻彩情魔  怪物特点  幻师类怪物,攻击一般,血,防较低,风系攻击  崇尚法术,以智平天下,  但是拥有让人昏睡的能力,在敌人睡梦中将他杀死。  群体的诅咒技能能降低对手的所有属性,大幅度降低对手的能力,  变成女人形态后法术攻击力有一定的提升,  配合之前的群体风系法术使用,会造成很大的破坏力。  对她,提升自己的风系抗性和法术闪避是很好的方法  阳幻师  怪物特点  阴阳两幻师各修一道,  阳幻师注重物理攻击,以力取胜,强力的物理攻击力,  恐怖的变熊,加上缠绕,让对手无处可逃,之后的范围物理攻击更是让法系职业苦不堪言。  阴幻师注重法术攻击,以智取胜,  群体的睡眠成为所有对手的噩梦,范围法术能让所有的物理系职业胆寒。  更可怕的是阴阳两幻师一起出现,相辅相成,形成完美的组合,  无论是谁,都不可能同时面对他们两人,将他们分开各个击破才有胜的可能。  死亡医者  怪物特点  祭司类怪物,法术攻击,血,防低。  作为医者他并没有医疗能力,  追求攻击性法术的他拥有强大的攻击力和诅咒的能力,  土系的攻击技能并不比方士的法术逊色,  禁咒的使用让法系职业完全失去效果,  而法力燃烧可以在一定时间内使对手耗掉很多的法力,  是他在使用技能上受到了很大的限制。  在他血量较低时平凡使用的范围土系技能更是能对所有人造成很大的伤害。  土抗将会发挥一定的效果。  云绫罗  怪物特点  祭司类怪物,法术攻击,血,防低。  拥有美丽的外表的同时也拥有强大的攻击能力,  强力的土系攻击能给很多对手带来不小的麻烦,  魔神和一能给周围的人造成固定的伤害,使对手不敢近身。  群体的法力燃烧技能可以在一定时间内减少对手的法力。  和死亡医者一样血量减少时会使用范围土系魔法,需要小心防范。  杀人名医  怪物特点  祭司类怪物,法术攻击,血,防低。  此 BOSS 拥有的强大群体攻击技能已经让所有对手胆寒,  群体的禁咒更是让法系职业苦不堪言,  群体的 DOT 对人的杀伤和心理能力使严峻的勘验,  可是当他给自己加血的那一瞬间才会让所有的人绝望,  没有比看着濒死的对手恢复更能让人恐惧,  这时,他并不是一个医者,而一个强大的杀手,一个几乎不可战胜的对手。
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