10层魔兽世界大秘境装等出的装备是多少装等的

魔兽世界7.0大秘境的最终奖励是什么?最终奖励介绍
魔兽世界7.0大秘境的最终奖励是什么?相信不少童鞋都不是很清楚吧,下面小编就给大家带来魔兽世界7.0大秘境的最终奖励介绍,感兴趣的一起来看看吧!
大秘境的最终奖励判定共有5种
3箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱、该层级+2宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本的+3层级钥匙。
2箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+2层级钥匙。
1箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+1层级钥匙。
超时奖励:所有玩家获得该层级宝箱。(注:开启大秘境的玩家将不会获得钥匙,即该玩家本周不会再获得钥匙了!)
放弃:无奖励。
每个层数的宝箱开出的装备物品等级不同,2、3层奖励845,之后每层装等+5,4层奖励850,5层855,以此类推,10层奖励880(注:20人M翡翠梦魇掉落为880装备)。
需要注意的时大秘境的层级虽然没有上限,但获取的装备等级有上限,该上限为目前已开放的raid中M难度掉落的物品等级。
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类别:角色扮演
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类别:角色扮演7.0神器外观解锁条件:完成15级大秘境和12级pvp巅峰等级_魔兽玩家吧_百度贴吧
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7.0神器外观解锁条件:完成15级大秘境和12级pvp巅峰等级
转自ngaBuild21232更新神器外观解锁条件:初始模型基本为完成任务和声望解锁,第二模型为职业大厅和神器相关任务解锁,第三模型为副本相关解锁(5人副本,团队副本,挑战模式),第四模型为PvP巅峰等级奖励解锁。
还是相当漂亮。虽然双面...
我实在是被人家说的不好...
说起派克这个钢笔品牌,...
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初始模型:颜色2 - 恢复四个创世之柱颜色3 -将破碎群岛一个声望提升至崇拜 颜色4 - 未知第二模型:颜色1 - 完成所有职业大厅战役颜色2 - 解锁所有神奇特质颜色3 - 解锁职业大厅典籍上所有的神器历史。颜色4 - 未知-----------------------------这些都不是重点
第三模型颜色1 - 完成任务“远古力量”颜色2 - 击败(苏拉玛宫殿)颜色3 - 使用15级的钥石完成一个挑战模式副本颜色4 - 未知第四模型颜色1 - 达到巅峰等级1,完成任务“胜利者的战利品”颜色2 - 达到巅峰等级4颜色3 - 达到巅峰等级8颜色4 - 达到巅峰等级12注:巅峰等级是新的PvP等级。------------------------------------对不起我看到巅峰等级这四个字直接笑出声怎么办
只有d3才能拯救垂死的wow,看来暴雪也开窍了
本来d3这批人以前也是wow的策划 现在回归了而已
这比日常还恶心啊,不掉武器了,不做都不行
快,快去找奈非天
我来水一发
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要是刷图节奏也像d3那么快,组人也没那么多门槛……做个世界也挺好   --大哥大哥大
看来7.0终于能单刷7.0副本了
点亮12星座印记,
估计跟做橙装一样麻烦
然后世界开始刷屏,15+大米来辅助F'S WS DH
没时间玩有空上上。魔兽不死,拿钱养梦
三都玩腻了魔兽变这德行多无聊
设计师全面入住魔兽
魔兽破坏神
世界。你准备好了吗?奶飞天
还好我就想要经典的灰烬使者
苏拉玛宫殿的狗蛋PVP巅峰15阶五人挑战暴雪你妈炸了,就不能简单点?
这不挺好吗?能单刷吗?不能我怎么玩?
以后史诗难度都改成单人的得了 大家一起刷刷刷
D3中毒了把你
记得以前说要区分d和w的,现在直接照搬连名字都懒得改真的好吗
简直了,D3都刷吐了    ——风雨难洗心痕,沧桑难灭情伤。莫要轻言亘古,离散才看荒凉。 
wow没有外形加属性已经对你们很好了
然而.....这赛季我已经800+了
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7.0大秘境机制详细说明:层数越高保底装备越好
来源:NGA 作者:zhangshuyang 时间: 10:01:45
7.0大秘境机制详细说明:10层难度可获得880装备,每周结算挑战模式成绩时,职业大厅内,会根据你上周的最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。2、3层奖励845,之后每层装等+5,4层奖励850,5层855,以此类推,10层奖励880(注:20人M翡翠梦魇掉落为880装备)
  本文来源于NGACN,作者:zhangshuyang;原文地址:【】转载请注明出处!
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  1.本文大致介绍了LEG版本中重要PVE玩法大秘境的主要机制,方便想了解大秘境的玩家提前了解。
  2.部分与说明对应的截图将会在以后加上。
  3.如果您发现了错误请指出我会尽快修改。
大秘境的定义
  1.大秘境就是7.0版本的5人副本挑战模式,其模式采用类似暗黑破坏神III的大秘境模式,需要同时击杀所有的BOSS与击杀小怪填充满小怪进度条才可完成。
  2.大秘境的难度不在类似以前版本的挑战模式是固定的,而是有会根据层数提升难度,随着层数的提升,副本中怪物的血量、伤害都会提高,并在高层秘境中会伴随有词缀进一步提升难度,大秘境的层数没有上限,因此是喜欢挑战极限的玩家的好去处。
  3.以前版本的挑战模式会强制压缩玩家的装等,而大秘境不会,言外之意是你的装等会影响开荒的难度。
  4.以前版本的挑战模式会奖励套装或武器的幻化,而大秘境的奖励则为高装备等级的PVE装备与神器外观。
  5.大秘境有每周会结算你的成绩,并根据你本周挑战的最高难度的记录来奖励宝箱,宝箱中可以开出很好的PVE装备。
  6.大秘境并没有随机匹配系统,因此需要玩家自行组队并跑本。
大秘境的进入条件
  开启大秘境的条件是大秘境钥匙,大秘境钥匙上会写明该钥匙对应的副本名称与层级(例:钥匙上若写的为魔法回廊5层,则该钥匙仅可开启魔法回廊的5层难度,并不能开启其他副本比如黑心林地5层,也不能开启该副本的其他难度比如魔法回廊4层)。
  大秘境并没有CD,只要队伍中有人有钥匙,就能一直打,打到没有钥匙为止。
大秘境钥匙的获取
  1.每周首次击杀5人史诗难度副本的尾王掉落,言外之意每个角色每周只能通过5M获取一把钥匙,该钥匙对应的副本随机,即你通过击杀5M魔法回廊的尾王掉落的钥匙并不一定是魔法回廊的钥匙,掉落的钥匙层级为2-4层。
  2.在规定时间内打通某秘境,使用钥匙开启该大秘境的玩家会获得一把新的钥匙,该钥匙对应的副本随机,其层数会高于打通的秘境的层数1-3层,具体根据完成结算的奖励决定-详见“大秘境的完成结算与收益”。
  3.每周的大秘境成绩结算箱子中有几率开到钥匙,钥匙的层数为上周挑战的最高层数-2 。
  4.使用枯竭的钥匙(具体请看“大秘境的完成结算与收益”)开启大秘境并按时通关,可以获得与枯竭的钥匙同层级的钥匙。
大秘境钥匙的消耗
  1.开启大秘境的玩家会消耗对应的钥匙,该玩家不一定是必须是小队队长,小队中的其余玩家不会消耗秘境钥匙。(例:若ABCDE为一个小队,A为队长,A有黑心林地2层的钥匙,B有魔法回廊3层的钥匙,CDE均无钥匙,B可以消耗钥匙开启3层魔法回廊大秘境,并且A的钥匙不会消耗)
  2.每周CD刷新钥匙会被回收。
大秘境的完成结算与收益
  当进入大秘境后,大秘境的入口处类似之前版本的挑战模式,有一颗宝珠,点击即可开始挑战大秘境。注:与挑战模式不同的是,一旦开始挑战不能重新挑战(除非你还有钥匙)。
  当大秘境挑战开始后,右上角会出现倒计时的时间进度条(注:每当有一名玩家死亡时,会获得一个defuff,名为[挑战者的负担]:挑战的剩余时间减少5秒),该进度条有三个时间节点,若分别在该三个节点前完成,则分别对应三种箱子的结算奖励(即按照快慢分别为3箱 2箱 1箱)。若未在规定时间内完成,则获得超时奖励。
  大秘境的最终奖励判定共有5种
  3箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱、该层级+2宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本的+3层级钥匙。
  2箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱、该层级+1宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+2层级钥匙。
  1箱奖励:所有玩家获得该层级宝箱;开启大秘境的玩家获得随机副本+1层级钥匙。
  超时奖励:所有玩家获得该层级宝箱:开启大秘境的玩家获得同层级的枯竭的钥匙。(注:开启大秘境的玩家将不会获得钥匙,即该玩家本周不会再获得钥匙了!)
  放弃:无奖励。
  每个层数的宝箱开出的装备物品等级不同,等暂时有误,待编辑,总之就是层数越高,保底装备等级越高。
  需要注意的时大秘境的层级虽然没有上限,但获取的装备等级有上限,该上限为目前已开放的raid中M难度掉落的物品等级。
  图为完成3层艾萨拉之眼并获得3箱评定,获得6层秘境钥匙与 3、4、5层箱子奖励。
  使用枯竭的钥匙开启的秘境,最终结算奖励分两种
  通关奖励:开启大秘境的玩家获得同层级的大秘境钥匙。(所有人均无宝箱奖励)
  超时或放弃:无奖励。
大秘境的每周奖励结算
  每周结算挑战模式成绩时,职业大厅内,会根据你上周的最高难度的记录来获得奖励宝箱,获取更好的装备。暂时有误,待编辑,总之就是层数越高,保底装备等级越高)
大秘境的难度及词缀
  1层大秘境即史诗难度5人副本(5M),但需要注意的是,5M的掉落方式仍遵循WOD的5M掉落方式,而不是大秘境的奖励判定机制。
  1-3层大秘境,怪物无任何词缀增加,单纯增加血量与伤害(每层8%)
  4级至6级大秘境,副本中除了怪物血量和伤害的提升之外,还会拥有1阶段的难度光环。1阶段的难度光环有四种,它们分别是:
  暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。
  繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升
  血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害
  激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%
  副本中将会存在这四种光环中的随机一种。
  7级至9级大秘境除了拥有1阶段难度光环外,还会有2阶段难度光环:
  死疽:怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加。
  火山:怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球
  无常:坦克的仇恨会降低。(数据库内显示,坦克仇恨会降低 80%)
  溢出:对于玩家造成的过量治疗会转化成一个治疗吸收盾。(蓝贴表示,吸收盾转化率为 3:2。例如某个玩家还差 10w 满血,治疗一口给他加了 20w,那么他身上就会出现 15w 的治疗吸收 DEBUFF,即 15w 的吸奶盾。值得注意的是,用于刷掉吸奶盾而造成的过量治疗,不会产生吸奶盾)
  10级至12级大秘境,拥有1阶段、2阶段以及3阶段难度光环:
  残暴:boss增加40%血量和伤害
  坚韧:非BOSS增加40%血量和伤害
  当玩家在挑战10级或10级以上的大秘境时,他所面临的副本难度光环会是:
  激励+无常+残暴 血池+溢出+坚韧
  繁盛+无常+残暴 暴怒+死疽+坚韧
  激励+溢出+残暴&血池+火山+坚韧
  繁盛+死疽+残暴&暴怒+火山+坚韧
  注:大秘境的词缀组合(难度光环)每周刷新一次,且该服务器内所有玩家挑战的所有大秘境的怪物词缀组合在一周之内都是一模一样的。关于词缀组合的循环机制,详见此贴:[]
大秘境的其他相关内容
  [钥石挑战者]:在限制时间内完成一个5级或更高的大秘境。
  [钥石征服者]:在限制时间内完成一个10级或更高的大秘境。
  [服务器第一!钥石大师]:于服务器第一通关15层大秘境。
  [破碎群岛钥石大师]:使用史诗钥石完成下列《军团再临》地下城。
解锁神器外观
  通关15层大秘境,可以解锁各职业神器的一种外观。
  其他欢迎小伙伴们补充
新团队副本
魔兽7.0前瞻

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