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剑网3引仙水榭打法图文攻略
13:53:31  来源:互联网   次阅读
引仙水榭是剑网3新五小秘境中的一个小秘境,那么我们到底该怎么打这个小秘境呢?下面小编就来为大家介绍一下。
引仙水榭攻略介绍:
【平花秀夜】【剑姬阵】【李】
按照箭头方向,我们打的顺序是 【剑姬阵】【平花秀夜】【李】,全程无需清小怪。
搭配:1奶4DPS(李需1T具体下面介绍)
(图中红圈是摸剑姬阵装备的地方)
一、剑姬阵:五个剑姬-攻壁镜界宁,一奶四输出
直接到剑姬阵,激活剧情,剑姬归位。输出顺序攻壁镜界宁。每打掉一个剑姬激活其他剑姬一个buff。按照分别是,攻内功伤害增加,壁外功伤害减少,镜外功伤害反弹,界内功伤害减少,以及宁受到内功伤害回血。如果按照上面顺序打,最后打两个剑姬的时候外功职业要注意自己血值,会被弹死。
我打的时候是最后打镜,内功打镜回血,让内功职业看戏。嘿嘿!
二、平花秀夜:一奶四输出
打完剑姬红圈处摸装备按照箭头方向到日本剑客那里,没脱战也没关系,直接走。如果平花秀夜周围有小怪,稍等片刻,剧情走完,小怪自然消失。这个不要t,不需要,更不能要!
全程打的时候注意怒气值满后读条花落无痕剑,队员扶摇二段跳(空格空中再摁一次)接小轻功(聂云,迎风回浪等)再接一个二段跳躲避即可,躲避时候大家要散开。没有扶摇的伙伴,开减伤看到boss目标是你的时候请聂云小轻功跑动躲避。有减伤要舍得开。
三、李:标配一奶一t三dps,我天策队伍是一t四dps。
下面直接去老三复哥和总,我们目标是去拉架的,不让他们打伤彼此,两人有一个重伤任务失败。黑子打复哥,白子打总,剑气对复哥有伤害。复哥会隔段时间对总适当五道伤害惊人的风连斩,需要玩家一般是T来挡这个伤害。复哥和总三分钟内都不重伤即可过关。
开怪时候总先出三个黑子攻击复哥,然后复哥出三个白子攻击总,总五道剑气围攻复哥,复哥怒了来风连斩,玩家t赶紧去站在复哥和总中间承伤。打的时候选择就是优先黑子和剑气,最后白子(旁边有提示复哥和总血值和过关计时,大家看着谁血少就保护谁)。远程外围就好,近战打剑气要背后输出,不然会死人。
我的打法就是我切铁牢,奇穴点灭回血,御回血奇穴,徐如林也点出来吧。装备可以傲血。其他四个队友全部输出。按照前面优先顺序黑子,剑气,白子。铁牢开御挡剑气。血不够灭打小怪,也可以林打回血。反正我打的时候山都不用开。这样时间到就过关了,小伙伴可以去摸武器咯!
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暗黑3野蛮人大秘境BOSS打法技巧 如何躲避大秘境BOSS攻击
10:45:29 来源:凯恩之角 作者:Kanone 编辑:回到过去 
  1.威吓:普通攻击附带诅咒,降低25%的治疗量,攻击频率快,威胁较高。
  2.嘴炮(B):召唤出两个相同的镜像,释放扇形的引导型条状闪电。镜像的技能不能被打断。
  3.筑墙(A):BOSS和他的镜像偶尔会筑墙直接把你封死。
走位技巧:
  奥拉什主要威胁在于启动镜像后的封路嘴炮,记得带好破墙药水。其次,奥拉什嘴炮的引导技巧:
  站在三个镜像的同一侧输出,如果站位允许。
  嘴炮的启动有一定规律:主体引导嘴炮技能时,镜像一定会开始引导技能。镜像A开始引导技能时,镜像B一定会开始引导技能。掌握好时间差,就不会被嘴炮击中。
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第23页:奥拉什打法
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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& 天下3传道场攻略 68级副本打法详解
天下3传道场攻略 68级副本打法详解
文 章摘 要
天下3传道场攻略 68级副本打法详解
  传道场是天下3里超经典的碎片本了。68级可入。产了一批良心FB装,69战场福音。以及YJTX的剑,BX的刹那,嗜魔手镯等。  接任务开始守怪,说下那一圈BUFF。  从门口石碑起,顺时针,左半侧战场重击F样的分别为:法防F,物防F,法攻F,物攻F  再来右边继续顺时针的葫芦:瞬加大量蓝,瞬加大量血,持续回蓝,持续回血。  如上,合理的分配为法攻职业左路站法攻F处,物攻职业中路站偏左物攻F处。另随意一人去右路,蓝不够时自行后退吃葫芦。  比较弱的团可以居中站旗子处一起清三方来的怪。(小怪碰到旗则FB失败)  中路最后一个YJ怪出完后下个出BOSS,需提前后退。  开BOSS前把左侧F吃一遍。  老一慕英明,YJ/TJ注意消BOSS幻心。无它。  然后就到了,三个人喝茶却不叫我!  先说传统打法:  YL怪第一个揍,让她拉出风7还不算什么,扔出天罚的话不是闹着玩的。因此打断打断打断读条,这怪吃晕,会心职业也可打断,打手们请不要大意的上吧。  剩下那三个都是联动的,因此是揍一脱其余的方法。推荐顺序BX、HH、WL  BX半血后的大毒能躲注意躲,毒脆皮略疼。  HH怪要注意钢身回来后那一锤子,无视物防各种疼。BX在它钢身时锁定仇恨目标准备逆转刷起吧。YJ/TJ可消状态。  WL怪的催命,消掉就没事了,否则有点疼。  以上这些,BX都要注意最远距离加血。  乱揍打法:  还是先把YL处理掉比较安全一些。剩下的无非三只一起觉醒。  BX的8开的出来与否至关重要,不要一味跟着冲上去,也不要最开始就扔觉醒。因为很可能HH的群晕也把BX晕个准,以及放觉醒的真空足够全团血残一半。最好保持一定距离开8,抗和打手自觉吃八门。(有移动8门的话就更方便了)8过了速度退后最远距离刷。  如果不过幻化的话可以直接走水池去找熊猫,不打四英杰。  熊猫开局拉脱一次锐不。  BX清明掉抗的恐惧/混乱/破甲  最后BOSS慕英雄  小心脱离,不要把BOSS拉出水池外,以及如果站竹梯西面水池不要太靠西(站面对竹梯左手边的话不要太靠左)。比较推荐的站位是开怪主T拉怪到竹梯左侧,98出逆苍天,苍天哥不可碰。。不要手贱群攻。建议多打几下再拉慕英雄去竹梯右侧。因为它会回血,逢98出逆苍天,遇到过出两个苍天哥的情况。  抱团站一起打  TJ/YJ注意BOSS的状态,它会给自己上不少BUFF,急需清的是催命。  BX的话需要注意  这个持续掉血状态。不过倒并不需要给急着给主T清,BOSS会开始给主T上一个这个DEBUFF,再来没多久会给主T和随机一个队友再上一遍。真正比较致命的是队友身上那个。  BOSS掉血越快小怪招的越快,小怪过来及时群攻清掉。小怪会上郁气,BX优先清YL和自己的郁气。扔散怪觉醒的时候记得提前确认BOSS不在水池边缘,以免脱离。
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也算是中年玩家了,操作意识这些都跟不上了,97大概撕了50来张票。或许你们说我的装备和巅峰,极限肯定可以更高,但对我来说,这个赛季98估计也就封顶了。我还会去试试的。
今天为大家介绍的玩家作品来自欧服玩家Fixhbot,他在个人的DeviantART主页展示了这幅作品。图中的迪亚波罗来自暗黑2,目前这个模型还没有进行上色。
大家好,我又回来了!最近火热的殴打不留已经红透半边天,同时瞬间秒掉了D3成为了暴雪游戏的默认的头版。虽说本人也借号玩了一段时间,摸爬滚打到了40多级,但这游戏确实停不下来啊。
奶牛杖都好做,大教堂黑蘑菇,李奥瑞克寝宫的胫骨,衣卒尔的卷轴,神秘绿洲洞穴的彩虹魔药,寒冰洞二层的饶舌宝石(多嘴宝石),第二幕小女孩卖的怀特铃铛。其中最难的有两点(涉及多重随机):
所用BD仍然是5+3核弹,高范围伤配合践踏的思路。非赛季,赛季想过100还需要一定时间巅峰的积累。声控BOSS还是比较需要技术的。不多说了。
如果只能远古100%→远古,普通100%→普通,传奇装备本身已经有几条固定词},需要洗的就那两三条词},然后还可以附魔其中一条,这样的话垃圾远古要变成极品远古只需要重铸改变一至两条词},所以打到垃圾远古只要重铸几次基本上就能变成极品远古。
本篇文章给大家带来的是D3成就相关独特紫名怪出没地点一览。当然在数据中标记的紫名怪物并非固定的出现地点。可能存在一切偏差!但是不影响紫名怪的大概位置!下面我们一起来看看具体的数据吧。
本人打的也不算特别高,放一张速刷的图,没有打更高,因为法师大腿这赛季已经鸽了。大家STD玩的差不多了,也差不多。时候来HC观光啦,带上基友一起来玩吧。
这个赛季是我第一次首发武僧,其实一开始运气挺不错的,直接送了远古4200白字的尹娜杖。开服当天晚上十二点就过了六十五层。然并卵,第二天就去参加朋友婚礼,接着各种事情,导致没办法开心的肝起来了,慢慢的成为了纯单机选手中的一员。
不知不觉中暗黑3又迎来了自己的上市周年庆,距离2012年的那个不眠之夜和满屏Error37已经过去了整整四年,这四年里有多少人像只宝藏哥布林一样满世界地收集着黄的绿的橙的东西甚至连残渣碎料都不放过,到头来却只是暴爹服务器里的几段字节,曾经狂刷一周才得到的海景随着不断新开的赛季变得像哥布林女王寝宫里遍地可见满山满谷的金币和宝石一样被埋没,却始终乐此不疲。不要紧张风花雪月的故事到此为止,这篇文既然放在暴打暗黑里自然不是要来卖情怀的,而是一如既往地全是硬货,让我们开始吧!
自打暗黑3发售已经四年了,我们一起经历了很多。从物品系统的彻底重制到全新的职业和关卡,庇护之地的世界变得越来越好。然而,有一些改动其内部机制的变化要远大于其表面的改动,并对游戏体验产生了极其深远的影响。装备比较就是这样的一个例子,让我们一起来对这项功能的开发过程一探究竟。
上月末突然心血来潮决定肝一波,为了让自己有动力就定了个全职业75层的目标。我的玩法简单粗暴,就是4开大小米刷光,单人大小米刷巅峰宝石等级,除了偶尔做个悬赏没组过队。
2.4.1增加了这么多物品,自然也要增加对应的掉落源(箱子、紫怪等)。通过数据挖掘,分析这些新增的掉落源,是判定物品出处的重要方法。
赛季之初,我曾经提出过在殷娜百怒打拳体系中,银河宝石是否可以替换囚者的问题,当时并没有得到非常统一的答案,现在赛季进行了一段时间,天梯上打拳的虽然不多,但是也有一些突破了90层的打拳,而我最近也抽空对于百怒的机制,尤其是对于银河的触发这块做了一些测试,有了一些结论,下面发出来,供大家讨论。
很多人在回复说伤害可能不够,我只想说,你试过就知道,伤害完全不成问题,关键是在减耗与CDR上,只要这2个达标,基本不必任何BD速刷慢,特别在速刷底层大米上(主要考虑的不需要捡东西,如果有鼠标宏,那小米的速度包括捡东西,难以想象,别人都说平均2~3分钟一局小米,有可能该BD不需要2分钟 )。
522体系(元灵鞋)下面,受罚者是雷打不动的,那么银河,囚者,拳法这三个宝石如何选择呢?以下以精气345点,宝石80级计算,不计入共同全局增伤(殷娜)。
目前法师的塔拉夏套装,御法者套装,奥幻第二特效等都设计到了对护甲或者抗性的直接加成,其与大众比较熟悉的X%减伤来比,不能被直观的分析不同选择对人物带来的减伤收益;护甲和抗性都是游戏原版就有的机制,相比简单暴力的新减伤装备,大部分新玩家没有非常好的认知情况。
近期有不少朋友投身到刷哥布林的大军中。无论是刷园长哥布林还是彩虹哥布林,合理的路线都会让你事半功倍。在这里给大家推荐个我自己常用的刷图路线,配合专门的跑图Build,熟练后平均每分钟能刷到1个哥布林。
暗黑3的官网博文现在开始了一段“怀旧”风格。今天的这篇博文由社区经理Nevalistis执笔,为我们比较了暗黑3中一个帮助玩家较多却又不会引起你太多注意的系统“物品比较”,其以前与现在的区别。随着物品系统的更迭这一小系统也在做着不断的改进,直到成了今天的样子。在这个部分中,你最满意的是?
希望能够帮助大家了解各个职业的主流BD,以及为什么抄这些BD,内容做了大量的编辑和补充,其中圣教军、巫医和法师、蛮子最近两个赛季玩得多一些,增加了简单的一句话攻略。
加上拉维*百合给的宠物,到现在一共集到了19只宠物,好像差一只,但因为喜欢的几只已经拿到手了,那一只看缘份。基本的攻略大家差不多也知道,我就简单的说说自己的经验。
刷宠物的方式就是找到园长地精,而想发现园长地精,不过一只地精是园长地精的概率不会变,我们就要发现大量地精来扩大基数。几张推荐刷地精的图都有一个特点,小,而且路好找,便于看完全图。
亡者箭袋的特效触发时,多重的触发系数翻倍。对于旅者火多重来说,操作好的话,回憎标记收益比蝙蝠战宠更高;操作不好的话,还是使用蝙蝠更安逸。
一个是一把尴尬的武器应该洗白字还是洗10%伤害,一个是戒指应该洗均伤还是其他词缀。下面的两个表涉及了2.4DH可能用到的所有武器类型,其他职业也是一样的道理。因为DH不能用带均伤副手和部分武器,就偷懒没算全职业。计算过程比较麻烦,就不细说了,直接来伸手吧。
首先回顾一下秘坛的历史。S1时,得唤雷者得天下,尤其是solo时。当时祭坛是在地图生成时就决定好了的,而且许多职业依靠唤雷击杀BOSS(尤其冲锋蛮),故玩家迅速跑全图找唤雷(利用冲锋就非常容易),找到了就可以开搞,如果没有就re。当时的体验非常糟糕,甚至出现了“无祭坛最高记录”这种东西。社区请求nerf唤雷,暴雪粑粑先是一如既往地说要buff别的祭坛,然后发现其他祭坛还是太渣,最后一如既往地自己打脸。nerf后,唤雷仍然强大,不过已经没有S1时那么imba了。S2-S3时,唤雷伤害和玩家武器伤害挂钩。
在数据极限膨胀的2.4.1中,任何职业的速刷BD,效率上没有绝对的差距。但衡量一个速刷BD优秀与否,远不止“效率”二字。速刷因素,以一个全职业休闲玩家的标准来说:相比于其他的速刷BD。
2.41暴雪新增了23个全新的幻化物品,但是这些幻化却无法轻易获得。楼主发此贴的目的是希望能早日收集齐全部幻化物品,如果你也在收集幻化,但是总有几个物品刷不出来。
在这里,我只给出最简单的比较表格,来方便那些比我更加讨厌数学的人。多数BD中1%伤害与2%坚韧等价,只做参考。6977是全远古体能装备的上限,下限是5852。(头手副手+肩胸腕腰腿脚)。钻石=78全抗。908是全远古全抗装备的上限,下限是808(巅峰+肩胸腕腰腿脚)不计单抗。DH的护甲词辍收益不高,远古高护甲也就是3%收益,如果有词辍冲突则优先洗去。如果恢复是固定数值的恢复,相同坚韧收益下抗性最佳。
目前为止刷到11个宠物,1个是悬赏任务是碰到的,其他总共是30次不到都是自己开房单刷。而且做了数据统计,当然后来因为效率太高了都懒的做了,但基本上出盗宠哥布林的位置都做了记录,现在就分享下。
暗黑破坏神第六赛季于4月29日17:00开始,新的赛季带来了更多新配装选择,为此我们将举办一系列活动让大家玩得更加开心。
我们之前讨论过征服,我认为所有都很简单(3颗65级宝石靠刷,2分钟T10靠图对,75层大秘境靠个人能力,诅咒事件靠爆发伤害)。首领模式通常被剩下,大家认为很难――其实她相对容易,而且很容易被有组织的队伍搞定。在我看来,这是本赛季最有趣的征服。
说啥历经千辛万苦才刷到彩虹头像,无论说是刷了几百次或说掉了十几把虹光和汉堡才刷到,基本都已属於人品好。千万别被他们说的刷了300+或400+才刷到吓到放弃,那还真没什麽,我已不想算我刷了几遍,总之从改版後我只作这件事,而我还没刷到。
荒原套的套装地下城是在一张很像赛斯切隆废墟的地图中,这个地图被四道长长的,中间有摆动的斧子机关的长道所分开为上下两部分。图中所有怪物全部是近战攻击,精英会筑墙。这个图的难点就在于不受任何物理伤害,也就是说你不能被任何一只怪物击中。这个很难。并且图中斧子机关打到你也算是物理伤害。所以在请拜托你的帮手清理干净所有长道中的小怪,这样你可以慢慢的通过。
因为受罚者的特殊机制,精英伤(包括其它各种词缀)的实际收益会缩减,50%精英伤在打BOSS时实际收益为22.47%-50%,时间越短,收益越高,极限是50%,时间越长,收益越低,极限是22.47%。综合范围伤、受罚者对精英伤的实际收益的缩减作用,焚炉的50%精英伤实际收益可以粗略估计为折半或打六折,即为30%的实际收益。
本文内容给各位暗黑3的玩家们带来的是国服第六赛季的赛季成就。那么在国服暗黑3的游戏中,第六赛季成就1090完成大概需要几天的时间!如果除了晚上的休息时间我们大约需要6天左右的时间!
之前的PTR及前瞻各种介绍了2.41的宠物、幻化、翅膀,说不让人心动那是假话,当然每个玩家追逐的东西各有不一,所谓罗卜青菜各有所爱。现今正直初夏,也不是什么斋戒的时段,就悄悄定下了获取魅魔的计划,由此也看了不少之前刷哥布林的介绍,各有特色吧,在此十分感谢。
两天时间刷齐彩虹头像+20只小宠物真的靠谱么?今天给各位玩家们带来的是暗黑3速刷哥布林技巧。那么我们如何在两天的时间内就能刷刷齐彩虹头像?让我们一起来看看下面的文章介绍吧。
2.4.1新道具国服已经可以掉落了啊,彩虹关头像已出,更新一个A4希望花园宝箱刷新位置的图。下面我们一起来看看宝箱究竟都刷新在那些位置上了吧。
在2.41的版本中暗黑3又增加了不少装饰、宠物以及幻化,今天主要就给大家来分享这些东西的出处!有部分东西在正式服更新之后就不会再掉落了!但是下面的掉落的真实率可以保证90%。
最近有看到有些人讨论轰炮豆角用物理伤沼泽裤代替杨裤,觉得这样收益更高!请注意版本更新情况,这里说的是2.4.1,巫医的沼泽防水裤不会固定出元素毒伤了,可以出物理伤的。但事实是不是这样呢,我来解密,先上轰炮流词缀收益计算器,两个帖子里都有同类计算器资源下载,安利一波!
巫医佩戴阿克汉诺瓦德单撸多少层大米,也可以知道某层可以带几个童子。多带一个人,大米层数加三层。折磨6相当25层,折磨7相当30层,折磨8相当35层,折磨9相当40层,折磨10相当45层。
今天给各位玩家们分享的是2.41冰多重与物理多重玩法效果。那么在新赛季的玩法中冰多重与物理多重两种玩法的区别究竟有多大?我们一起来看看下面的测试吧。
在2.4.1版本,地震从dot伤害改成了可以暴击,有白字有黄字的伤害,这意味着其对范围伤和血溅都能得到利用。问题是,在测试中我就发现血溅的触发率极低,按数据库显示,地震的触发系数在5%左右。
看到有萌新说灾星(台服翻译为煞星)的特效看起来很牛,“攻击时有20-45%几率爆炸产生恶魔之怒,造成%武器伤害(作为火焰伤害)”,原帖我回复过了,但是那是基于2.2版本的测试。
在2.4.1补丁中,暴雪添加了大量造型、美化类物品,包括头像框、旌旗、翅膀、宠物和装备幻化造型,数量之多前所未有。这些物品可通过完成赛季之旅、搜索神秘箱子、击杀特定怪物等方式获得。对广大收集控、造型控们来讲,这些新内容颇具吸引力。
相比于S5赛季的大改动,2.41补丁变化不大,没有加入大量的新元素,只是加强了过往的套装并更改了一些细节;具体改动请移步至。因此很多人对是否玩新赛季产生了犹豫,那么,为什么不来尝试专家模式呢?自国服D3开服以来,大多数人接触HC只是通过赛季旅程的最后一项
相比于S5赛季的大改动,2.41补丁变化不大,没有加入大量的新元素,只是加强了过往的套装并更改了一些细节;具体改动请移步至[2.41ptr补丁说明]
因此很多人对是否玩新赛季产生了犹豫,那么,为什么不来尝试专家模式呢?自国服D3开服以来,大多数人接触HC只是通过赛季旅程的最后一项
玩家们热衷于上榜的原因因人而异,但大致为可以总结为:证明自己对这个游戏,以及这个职业的热爱;对自身游戏水平的肯定,展示自己无敌的操作;给投入游戏的时间一个完美的答卷,有始有终 ;等等在std中,由于竞争十分激烈,很多没有大量的时间去爆肝升级宝石和巅峰的人,为了在榜上留名,不惜铤而走险地去使用黑科技,虽然一时登入榜单,但最终还是落得永封的下场。
远古时代的测试帖已经说得很清楚了,范围伤害对精英伤、恶魔伤等歧视类增伤词缀有二次加成,突然想知道这种二次加成具体能带来多少收益,所以研究一下,供讨论,如有错漏,请各位批评指正。
智慧和死亡天使马萨伊尔的失败再次证明了人类面对命运的不屈和强大,然而也使得天堂更加忌惮奈非天的实力和潜能,担心这份力量屈从于黑暗的诱惑。于是对人类进行审判和甄别的计划再次被列入安格里斯委员会的提案。
上次发了个计算各职业理论跑速的帖子(戳),承蒙坛友和小编的抬爱。但是游戏这样的东西只是纸上谈兵未免有夸大之嫌,也总令人有些不畅快,所以我尝试着录制了这样一个视频,可以给大家一个直观的比较方式。
上周六晚上,酒馆举行了一次“HC裸奔大赛”,比赛很有趣,可惜没有录像留下来,而且当时也没有一个人通过A1路线。为了弥补这个遗憾,我录制了单人版的视频。
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炉石传说冒险模式黑石深渊三BOSS英雄难度打法攻略
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&&&& 《炉石传说》冒险模式“黑石山的火焰”第一个区域“黑石深渊”3位BOSS英雄难度怎么过?下面99单机小编就分享一篇黑石深渊三BOSS英雄难度打法攻略,希望对大家有帮助。  黑石山的冒险终于等到了,我只想说连普通难度、职业挑战和英雄难度不到半小时全打过了,可能是比较顺的原因吧,自我感觉黑石山英雄难度相比纳克萨玛斯更容易点。普通难度都没有任何难度可言,职业挑战是固定牌组,这里重点说一下英雄难度。其实我想说的只是思路,只要思路对了,类似的卡组都可以通关的,用你喜欢的职业打出喜欢的结局吧。我都选用牧师好了。  科林、烈酒H1  对面英雄30滴血,10点护甲。英雄技能:蜂拥,从双方的牌库里各召唤一个随从,并将其置入战场。他2个,你1个。所以,最开始的组卡思路就是,需要在牌库里放置更多的大屁股,最好是血8以上,可以换掉他1个随从,自己不死。需要注意的地方是:蜂拥召唤的任何随从都不会触发其战吼效果。他的英雄技能召唤出来的所有随从是没有冲锋,所以你场上的随从如果是8血的大屁股的话,换掉对方随从不死就相当于获得了先手。当他开始失去场面时,他会施放一个法术,召唤 4 个 1/1 嘲讽生物(保镖)到场上,不足为惧。当他开始失去很多控制时,他会召唤“黑铁保镖”,这时候最好可以做到清场。黑铁保镖,6费4攻8血,该随从总是能在“绝命乱斗”中存活。所以BOSS下回合肯定会“绝命乱斗”。感觉死神4000,应该是打1号BOSS最佳卡,因为我没有这张卡,所以没有出现在我的卡组里。其实总的思路对的话,很多职业都可以的,不用局限于我的卡组。H1卡组如下:  裁决者格里斯通H2  对面英雄30滴血,10点护甲。英雄技能:强势围观,召唤一个1-1嘲讽的观众。所以,最开始的组卡思路就是,由于BOSS每回合会召唤1/1小怪,所以非常容易超过4个随从,如果用TC130就很容易拉到高质量橙卡。需要注意的地方是:BOSS直接从4费回合开始,你的1费回合后,他开始就已经4费回合了。每回合直接拍上来橙卡,BOSS是全橙卡组,法力风暴一上,所有法术变0,这可能是BOSS最失败的一张卡。对方招的时光龙是所有玩家时间只有15秒,可是每次感觉时间都不到15秒,所以这时候就要尽快的进行操作。最佳卡是TC130、王牌猎人。由于BOSS每回合会召唤1/1小怪,所以非常容易超过4个随从,TC130很容易就拉到高质量橙卡。王牌猎人针对BOSS的高攻随从。H2卡组如下:  索瑞森大帝 H3  对面英雄30滴血,10点护甲。英雄技能:火焰之力,2费,造成30点伤害。所以,最开始的组卡思路就是,我们需要保证妻子安全,即绝对不能有群,并且不能有嘲讽随从,只要谨记这点,过关还是挺轻松的。需要注意的地方是:妻子1-3,变成了3-1,更容易死亡。对面1费3攻的小鬼,2费3攻的斧子等等典型的对攻卡组,要不强力的控场,我通关用的是鱼人卡组,以快治快,为了统一职业,就又用控场牧打了一遍。无论什么卡组,千万记得带上猫头鹰, 4-4憎恶和1-3食尸鬼,沉默没上就退吧!最优无可替代卡是低费沉默猫头鹰。H3卡组如下:  最后祝大家游戏愉快,冒险愉快。&猜你喜欢:
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