怪物猎人xol里面苍厄龙系列的武器是不是只能在活动中做出来

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怪物猎人OL全民狩猎100%送长枪及武器天赋活动介绍
10:24:53  来源:互联网   次阅读
怪物猎人ol全民狩猎100%送长枪及武器天赋由小编第一时间为大家带来的怪物猎人OL全民狩猎送长枪活动,此活动中玩家穿着基础长枪装备进入竞技场狩猎沙狸兽,成功过关后给予丰富的猎人厚礼,下面随着小编一起来看看怪物猎人OL全民狩猎送长枪活动网址吧。
活动时间:3月1日-3月15日
活动网址:
活动说明:
穿着基础长枪装备进入竞技场狩猎沙狸兽,成功过关后给予丰富的猎人厚礼。
完成长枪成就,获得天赋书碎片或残页,可在教官处兑换任意武器天赋
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网友在7小时点赞了&&《怪物猎人ol》新手六大武器武器选择
《怪物猎人ol》新手六大武器武器选择
日 17:43&&&&&阅读(13536)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
在漫长的等待后终于是迎来了《》的第4次测试,“青春”在这里欢迎新手大人们踏进怪物猎人的世界,你将领略到一款神作的魅力。在开始之前先让我们来粗略的了解下怪物猎人系列的历史吧:怪物猎人第一款是出在PS2上的,当时反响不大,由于PS2的网络性能不出色,MH局限在单人模式,玩家们的热情自然不高,但自从移植到PSP上,MH的状况就改变了……所谓独乐乐不如众乐乐,PS2上独自奋战火龙,跑遍地图留下的孤独脚印,一个人寂寞的刷素材,这些都成为了历史回忆,PSP方便的联机互动,让猎人们不再缺少伙伴,MH的乐趣陡然翻了一倍,这就是怪物猎人的历史了。
好了我也不多说废话了,现在“青春”攻略正式开始。
武器推荐篇:
怪物猎人ol新手武器选择
片手剑:一手持剑,一手持盾,战斗方式平衡而灵巧又拥有不俗的伤害,不用过高的技巧,很均衡有木有,很多新手大大们也许还不知道片手剑的基础伤害可是比太刀还要高哦再加上片手的高攻速斩击....呵呵,能防能打是不是很牛逼啊。在狩猎中懂得预判怪物的动作提前提起你的盾是玩片手的要诀之一,但盾的每次成功格挡都是会消耗耐力的,所以控制好你的耐力条也是玩好片手的前提哦。而当你学会了旋身斩之后就可以借助旋身斩的特性灵活的位移躲避怪物的攻击了。片手的缺点当然也是显而易见的喽,“手短”!从图中也可以看出来片手并不长,所以他的攻击范围是短的,前期对于一些个子高的怪物来说打不到它的头确实很郁闷。还有就是片手并不像大剑和太刀一样的引人注意,但它优质的性能还是不能忽视的。
总结:性能均衡,能抗能打,难度不高,适合新手们的首选武器。
大剑:巨大剑身,霸气的外表,高额的伤害,可攻可守的性质!是的,这就是大剑了,光从表面看是不是觉得大剑很牛逼,很酷呢!呵呵...大剑其实没你想的那么好啦。高额的伤害背后带来的是缓慢的攻速,而且大剑如果要打出全额伤害的话是要蓄力的。它就像躲藏在丛林里的猛虎,一但发威就要敌人受到重创。在狩猎中熟练的把握蓄力的时机,是玩好大剑的根本。大剑的蓄力是破坏怪物部位的最佳武器,一般2-3刀满伤害蓄力就能破坏一个部位。是不是很牛啊,但对于新手的你来说找对蓄力时机真的是那么容易的事吗?怪物是不会站在那给你蓄力打出全额伤害的,尤其是有些怪物的机动性是很高的,那就更不好打到了。所以新手们选择大剑需谨慎哦。
总结:高伤害,慢攻速,可攻可守,难度高,不适合新手的武器。
太刀:修长的刀身,帅气的外表,再加上气刃斩之后发光的特性。就这样太刀奴获了无数玩家的心,也许有很多新手还不知道其实太刀的基础伤害比片手剑还要低,而太刀的输出点又在哪呢?!当然还是气刃斩喽,每次气刃斩之后就会提高伤害的BUFF一共3层哦,如图就是第3层刀光BUFF了。在狩猎中玩太刀就是要凶,靠着风骚的走位和袈裟斩的位移特性就可以不断地输出使用气刃斩保持BUFF不掉了值得一提的是气刃斩只有最后一刀才会刷新刀光BUFF的,一段时间不用气刃斩的话BUFF就会掉。而太刀的缺点就是太刀的伤害了,成也气刃斩—败也气刃斩,哎!其次就是太刀是没有防御技的,只有不断地躲避和位移,所以玩太刀需要极高的反应速度。太刀对于新手来说也许有点难,但这反应速度谁又说的好呢,呵呵!。
结论:炫酷外表,成也气刃斩—败也气刃斩的特性,难度高,新手选择随意。
弓:高额的伤害,远程攻击的特性。对!这就是新手们的不二选,既安全又有不俗的伤害。在狩猎中弓的主要输出技就是2段蓄力,而新手朋友们应该记住的是二段蓄力中是会不断的消耗耐力的,耐力一旦用光,箭就会自动射出去。掌控好自己的耐力,让你的箭更多的射向怪物的头部吧。值得一提的是在狩猎前根据自己弓箭的属性准备好强击瓶是玩好弓的要点之一,强击瓶将在狩猎中带给你更高的爆发。试想一下,二段蓄力+强击瓶+头部打击,呵呵....这伤害我不说你也猜得到吧,如果再来个暴击,那伤害就是爆炸性的,俗话说得好;暴力出奇迹吗。玩弓,靠的就是眼力+爆头,当然对玩过枪战的朋友来说,爆怪物头那不是小儿科吗,没玩过的也不用沮丧,因为弓是远程武器吗可以慢慢练。总之新手玩弓是不错的选择。
总结:射程远,伤害高,安全有保障,推荐新手。
弩炮:炫酷的弹药特效,爆炸的伤害,远程瞄准的特性,很牛逼有木有!好吧除了样子不好看,玩起来很砸钱以外,其实确实很牛逼啦,他不像弓一样到一定距离威力就会递减,而且和弓一样都具备了瞄准的特性,但有优点的同时也带来了缺点,就是瞄准时是不能移动的。在狩猎中弩炮的每次攻击都是要弹药支持的,就连普通攻击都是要花钱买弹药的。所以,在狩猎前准备好足够的弹药是玩好弩炮的前提。当然,买来了弹药是要装上的喽!弩炮每次攻击前都是要装弹的,每次根据弹药的不同,发射的数量也是有限制的,所以用完了是要重装的,是不是很麻烦啊!呵呵....但跟他的伤害比起来,这又算的了什么呢。对于新手来说有钱玩弩炮,没钱玩弓箭。
总结:伤害高,射程远,费钱,适合有钱的新手玩哦。
大锤:大锤的特点相信我不说,大家也已经看出来了吧。是的!大锤巨大的锤身就足以说明一切,它是力量的代表,没有任何一样武器能和大锤比伤害。
大锤的主要输出当然也是蓄力啦,大锤蓄完力后是旋转锤身给予怪物高额的伤害,当然在蓄力时是可以移动的,一边蓄力一边靠着灵活的走位来躲避怪物的攻击,这就是大锤的输出方式了。但在高额的伤害背后带给大锤的是较长时间的僵直,每一次的僵直也许都会让怪物得到反击你的机会,所以,玩大锤的新手是绝不能贪刀的。其次,就是大锤其实也比较“手短”,如果碰上一些个子高的怪物的话打不到头,所以大锤是很郁闷的。但手短的缺点和恐怖的伤害比起来,这又算的上社么呢。
总结:高伤害,慢攻速,难度高,不推荐新手的你第一次玩。
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OL狩猎笛详细攻略,今天小编给大家带来一篇怪物猎人OL狩猎笛的大型攻略,包括狩猎笛配装、招式、天赋与武器推荐等内容。
狩猎笛,掌机中难玩程度前三的武器,能打能BUFF能奶,而怪物猎人OL中更改了狩猎笛的一部分设定,使得这个武器也更加适合高难团队狩猎。通过一系列改动,让我们看到了怪物猎人OL对团队协作的重视程度,同时提高了各武器之间的配合粘性,丰富了武器搭配与猎怪方式。作者本人是一名MH玩家,对OL中的一些狩猎笛设定和数据还在摸索阶段,很多数据测试出来,在这里和大家分享一些经验和见解,不到之处请各位批评指正。开场结束,进入正题。
一、基本情况
作为一个能BUFF能奶能打的变种大锤,狩猎笛同样是一个打击性为主的武器,能打出气绝和倒地两种状态,机动能力优秀,BUFF回血能力极佳,输出能力中等,控怪能力中等。武器基本操作这里不赘述,请游戏中按H查看武器招式。笛子的攻击方式确实是我见过目前已开武器中最多的,左挥,右挥,大地一击,演奏,旋律保护(V键),全部都有伤害,而且所有攻击没有硬直,完全可以接任意攻击方式。因此这个武器是我认为目前最好玩,却最难精通的武器,因为你一要有好的大局观,随时观察BUFF时间补旋律,二要走位尽量招招命中弱点打出伤害,三要保证吹奏时尤其是重复吹奏旋律时不被怪物打断。如果出了千里眼、观察眼,还要观察地图看BOSS能不能抓。很多新人认为这个武器就是加BUFF奶血用的,但是真正的笛子高手不仅可以保证整个团队全程BUFF及良好的血线,还能兼顾部分输出,使得整个团队狩猎时间尽量缩短。
优势:自我强化移动速度,不弹刀,武器较长,为团队加血加BUFF,打怪容易出气绝和倒地,奥义二稳控怪物30秒。所有武器中收刀最快,招式衔接没有硬直,配合演奏回避天赋,翻滚随时打断招式,是灵活仅次于片手的武器。
劣势:笛子虽然可以打,但输出毕竟不比大剑和弩炮,很多强迫症新人为了吹更多的旋律浪费很多输出时间。笛子的所有攻击全部都相当于平砍,没有招式强化,因此输出并不是很强。而为了有更多的输出和为整个团队创造更好的输出机会,笛子是一个需要打弱点的武器,对于手残一些的猎人们为了打头可能一个龙车就要猫了,危险系数比较高。
二、武器定位
一种是半BUFF半输出笛,另一种是纯辅助奶笛。
为了更快的击倒BOSS,半BUFF半输出的应该成为主流,不仅能为团队提高增益效果,自身也能有良好的输出。选择攻击BUFF时应依据队友武器选择以会心、攻击、属性攻击、异常攻击为优,针对不同的怪物选择辅助BUFF以防御、回复、解毒、免疫风压、免疫吼叫为主。配装技能方面(以40级为准),以痛击、攻击、会心术、KO术为主。
纯辅助奶笛无所谓攻击力,就是在旁边裸吹BUFF加奶,同时应该配以一身的各种道具,为整个团队以另一种方式提高输出。选择辅助BUFF以全异常状态免疫、回复大、回复速度大、防御大、属性抗性大、风压免疫、吼叫免疫为优。配装技能方面(不到40级仍可以配出),以千里眼、广域化、恢复量、体力、防御为主。(比较适合妹子)
三、常用配装技能
1、吹笛名人:狩猎笛专属技能,“笛”技能累加10点发动,效果是某些BUFF类技能时间增长。因部分设定与掌机有出入,具体技能效果没有测试,无法提供更加详尽的数据。目前没有任何一种装备带“笛”技能,只能靠护石和鼓笛珠配出“吹笛名人”。
2、会心术:7~8秒内未攻击,下次攻击必定暴击。
3、痛击:打击怪物弱点时伤害增加5%。
4、攻击:攻击小、中、大、超、极分别提高攻击力3点、6点、10点、15点、21点。技能发动点数对应10、15、20、25、30点。
5、KO术:攻击使怪物更加容易气绝晕眩。
6、广域化:如下图。
7、恢复量:如下图,具体回复数值未做测试。
8、药王:如下图,具体回复数值未做测试。
9、千里眼:如下图。
以上是狩猎笛几种常用配装技能。40级以下配装不多做讨论,推荐新人以防御高的装备为主,生存第一。40级以后根据自己对武器、技能、自身定位的理解选择合适的装备、技能珠、护石自行混搭。
四、武器选择及派生路线
最新最全的武器派生路线图及材料消耗详见先游官方怪物猎人OL武器派生表,链接如下:
/p/resource/weapon/iProductID/39
(若有派生材料错误,请以游戏中实际派生为准。)
(一)新手过渡武器
10级:推荐不思议笛、妙音号。
15级:推荐猎沙吹角、爆裂铃钹。
20级:推荐不思议笛(燃金)。
25级:推荐洛克贝斯。
30级:推荐金贝砂槌、爆裂铃钹改、淬骨长号。
35级:推荐坚壁洛克、星罗(星龙笛)。
以上推荐武器请移步官方派生表查看武器属性,根据个人喜好选择一至两把每5级交替派生,建议根据下面40级终极武器来确定前期派生路线。
(二)40级终极武器
1、角笛·幻之阵(平衡笛)
较高的攻击力,强走小,体力回复大,防御力强化大,高攻击配以优秀的辅助BUFF,是一把不错的上手笛子。派生路线为:荣枯笛(1级可直接锻造),一路派生到底。
2、烈雄战鼓(高物攻笛)
强大的攻击力,自带攻击小,听觉保护大,配合会心术及痛击技能能发挥出不错的战斗力。派生路线为:蓝速龙气球(1级可直接锻造)——硬核洛克——烈雄战鼓。
3、血色长笛(属攻笛)
雷属性攻击37,自带属性攻击强化BUFF,配合属性太刀、双刀、片手剑队友可以发挥出不错的战斗力。派生路线为:骨笛——黄速龙气球,一路派生到底。
4、重音鼓·折戟(最强辅助奶笛)
体力回复大(25点),回复速度大(红血回复速度加快3倍),全状态异常无效(终极笛中唯一一个全异常免疫的BUFF,什么中毒、闪光、气绝、署寒、麻痹全部免疫),附带麻痹状态中。可以说这把笛子是这个版本中最最强势的奶笛,没有之一。派生路线为:爆裂铃钹(15级可直接锻造)——爆裂铃钹改,一路派生到底。
5、凯旋铃音(音爆笛)
防御强化小,强走小,体力回复大,配合高周波(相当于音爆玉),对大耳系怪鸟及各种钻地怪物有着不用明说的好用之处。派生路线为:妙音号(10级可直接锻造)——殴洛波洛斯长号——凯旋铃音。
6、苦痛铃音·炎狱(硬直无效笛)
攻击强化小,体力回复大,风压完全无效,硬直无效,正面刚怪绝对不怂。本版本由于硬直无效过于强大,导致被怪物攻击根本不会倒地(只会掉血),下个版本将平衡这一BUFF,不过这个笛子其他BUFF也并不是很废,值得一用。派生路线为:妙音号(10级可直接锻造)——殴洛波洛斯长号——苦痛铃音·炎狱。
7、十六夜星罗梵音(王者笛)
星龙笛,非最终派生武器(最终派生因没有全状态异常免疫的BUFF,不予推荐)。红血回复速度小,全队会心率提高10%,体力回复小,全状态异常免疫。这是游戏中第一把可以制作的不需要派生到最后,自带全状态异常免疫BUFF的笛子,在没有将重音鼓·折戟(上面第四把推荐笛)做出来之前,是一把比较好的过渡笛子。自带会心等级7,配合疾风猎人称号会心等级8,加完会心BUFF后自己暴击几率可以达到20%以上。派生路线为:星罗(35级可直接锻造)——十六夜星罗梵音。
8、殴洛波洛斯长号(物异双攻笛)
非最终派生武器,但因其优秀的双攻BUFF、较低的派生门槛(10级妙音号就有双攻BUFF)入围推荐笛子。攻击大、异常攻击强化、体力回复,进可攻退可守,可战可奶,同时配合高物伤(大剑、大锤、弩炮)及异常状态攻击(麻眠双刀、麻眠片手、麻眠太刀、麻眠弓)队友,可以把大部分怪物连续麻痹两次或者全程睡眠两次,不仅能为队友提供稳定的输出环境,还能在关键时刻救队友一命,因此是一把比较好的笛子。派生路线为:妙音号(10级可直接锻造)——殴洛波洛斯长号。
五、狩猎笛招式
(一)攻击招式
1、左键——前扣击 二次攻击——左挥击
效果:产生一个1号音符
(小技巧:自我强化的两个音符尽量击打小怪成为强化音符,强化BUFF失效前直接按F1调出曲谱菜单,按F2选择强化笛谱吹奏,节省空挥时间)
2、右键——右挥击 二次攻击——柄击
效果:产生一个2号音符
(柄击后可产生两个2号音符)
3、左键 右键——右挥击加前扣击 二次攻击 ——后扣击
效果:每次攻击获得一个3号音符(学天赋后每次攻击可获得2个3号音符。)
(二)演奏招式
1、E键——演奏
(1)挥击 E——左挥击演奏;
(2)扣击 E——前方脚挑笛子演奏;
学了二层天赋《左右开攻》后:
(3)左(右)回旋重击 E——回旋重击演奏(起手最快演奏);
【左右回旋重击必须在一次左键、右键或左右键之后连接,按下A/D 左键、右键、左右键发动回旋重击】
(4)吹奏后不动,右挥击结束演奏。
2、演奏后马上按E——重复演奏
(1)演奏后E——后扣击重复演奏;
(2)演奏后连续按鼠标左键——乱舞重击(2~4下、可用翻滚取消)重复演奏;
(3)演奏后W E——前方脚挑笛子重复演奏;
(4)演奏后A E——左回旋重击重复演奏;
(5)演奏后D E——右回旋重击重复演奏。
【回旋重击重复演奏是重复演奏起手动作和演奏后可以移动最快的演奏方式、且包含一个身位的侧向位移,但是回旋重击重复演奏必须在第一次演奏马上结束时,同时按下A和E键、或D和E键,必须是同时,不能按其他任何的键,才能演奏出回旋重击重复演奏。楼主在营地演奏三十分钟,根本没几次能成功按出来的,因为要观察第一次演奏的结束时间,不能按W走位,否则很人物很容易变成前方挑笛演奏。这种回旋重击重复演奏的键位在实战中特别难用,建议大家不要使用。】
(三)特殊招式:V键
1、强化连击:用V键攻击到怪物,可以将旋律中不是强化音符的音符变为强化音符,演奏全部是强化音符的旋律会将这个旋律记忆在F1的曲谱中,按F1呼出曲谱菜单,按F2选择将要演奏的旋律。V第一下是使用武器柄击,V第二下是头上抡一圈笛子加右挥击。
2、旋律保护:(学习第一层第二个天赋后)按第一下V(无论有没有攻击到怪物)可以将面板旋律锁定,除非第二次按下V或者演奏后可以解除旋律锁定,否则任何招式将不再产生新的音符。解除后,攻击可以产生新的音符。
六、狩猎笛天赋
(一)第一排天赋
1、演奏回避
能用翻滚回避中断演奏和重复演奏(在重复演奏中进行翻滚会清除旋律)。
2、旋律保护
按第一次V锁定旋律,(V也是强化连击的按键,攻击到怪物可以按照顺序将旋律中不是强化音符的音符变为强化音符)此时无论你怎么攻击都不会出现新的音符。再次按下V或者演奏旋律可以解除锁定状态,重新打出音符。
3、双音扣击
一次大地一击(左键 右键)可以获得2个3号音符。
(二)第二排天赋
1、左右开攻
一次普通攻击后,按下A/D 左键、右键、左右键,可以释放原本只能在重复演奏前才能使用的左/右回旋重击。这是一个能提高演奏起手速度,并有一定位移的攻击天赋,对追怪或躲怪时有很大作用。
2、大步流星
二次演奏自我强化再次提升移动速度。经测试,该天赋提高自我强化BUFF收刀状态时移动速度8%。狩猎笛必出天赋。
3、一点犀通
自我强化BUFF在持笛状态下的移动速度提升,可以作用于演奏和重复演奏。经测试,该天赋提高自我强化BUFF持笛状态移动速度28%。(演奏和重复演奏状态移动速度与不加自我强化BUFF下不按SHIFT键奔跑的速度相当。)这个技能无疑增加了狩猎笛的机动性和生存能力,能够实现边输出边加BUFF,狩猎笛必出天赋。(此天赋必须是在上一天赋开通的情况下才可以使用。)
(三)第三排天赋
1、得心应手
完成演奏时,用左键、右键、左键 右键可释放带有1~3号音符的乱舞重击(会先清除老的旋律)。在3次乱舞连击中有机会获得新的旋律并进行演奏。
原来第一次演奏的旋律重复按下左键的乱舞重击,变为可以左键、右键、左键 右键的乱舞连击。原来的乱舞重击是没有音符产生的,但是这个天赋中定义,这三次攻击是可以产生音符的,而且会有机会获得新的旋律。那我们可以猜想一下,按照描述顺序,左键对应的仍是一号音符,这个乱舞连击是不是意味着如果左右左,右左右的方式按键,会出现相应的笛子旋律并再次演奏呢?
2、分秒必争
演奏和重复演奏的时间大幅缩短。
从这个天赋中可以看出,我们目前演奏和重复演奏的时间在2秒左右,那么出了这个天赋,很可能会将笛子演奏和重复演奏时间缩短到1.5秒,甚至IMBA的1秒,这完全是笛子的一个必备技能。我们来算一下,正常演奏回复大 重复演奏应该是5秒左右,如果天赋能将演奏时间缩短到1.5秒,那么演奏 重复演奏就是4秒不到的时间。什么概念?就是你喝一瓶30点体力药剂的时间,我可以演奏2次,帮你回复50点体力。你演奏的更快,就能为你争取更多保命时间和输出。
3、狩猎笛·里奥义
奥义1式(隔空气绝)和2式(隔空倒地)发动后所获得的特殊BUFF效果,其能力持续时间获得大幅提升。
狩猎笛奥义1式和2式都是辅助用的,使怪物产生晕眩和倒地效果。大幅提升奥义时间,那么就是提升你使怪物晕眩或倒地的次数。实测奥义时间为30秒,打击不同的怪物倒地次数不同。这个天赋增加奥义的时间,本人认为应该在15至30秒左右,那么最少还会对怪物产生一次倒地效果。
从以上天赋可以看出,狩猎笛的定位偏向于灵活与辅助,鼓励多次吹奏,在移动中保持输出。
七、狩猎笛奥义
(一)奥义一式·余音绕梁
奥义说明:释放出一个大范围扩散音波,击中怪物头部时产生气绝攻击。同时获得特殊BUFF效果:在一定时间内(约30秒),狩猎笛所有演奏音符的动作及完成演奏时,都会对怪物头部产生隔空气绝效果。(无论你打没打中,都会对怪物头部产生气绝晕眩值累计)
攻击路线:原地右挥击大回环两圈,将武器插在前方地面产生气绝攻击效果。
奥义效果:30秒内产生一次气绝晕眩(队友不含大锤)
(二)奥义二式·大地战歌
奥义说明:连续重击地面的同时反射出扩散音波,命中怪物双脚时易产生失衡或倒地状态。同时获得特殊BUFF效果:在一定时间内(约30秒),狩猎笛所有击打地面的动作(左键扣击、左右键大地一击、左右回旋重击),都会对怪物的双脚产生隔空失衡攻击。
攻击路线:原地左挥击,左前侧扣击,右前侧扣击,头顶回环两圈,前扣击。
奥义效果:30秒内使怪物倒地0至2次。(大部分怪两次,剑豪镰蟹一次,尾晶蝎不会倒地)
(三)奥义解析
以上两个奥义,均是辅助强控技能,攻击能力略低。在这里推荐大家带奥义二式·大地战歌。原因如下:
1、奥义释放时攻击脚部比攻击头部容易。
2、怪物的腿永远比头多。我想这也是为什么有的怪可以倒地两次,却很难打出两次气绝的原因。
3、单一扣击动作比演奏音符和演奏旋律动作简单,30秒内可攻击次数多,攻击效率高,异常状态累加值增加的快。
(四)小技巧
释放奥义的时机,尽量选择怪物麻痹、睡眠、倒地、气绝、中闪光晕眩或掉入落穴状态结束前(如果怪物中陷阱多了出现抗性,要马上跑过去直接放奥义),跑到怪物身侧、脚下,一定要和怪物贴紧,才能在砸击地面时攻击到怪物腿部,才能使释放的奥义对怪物产生控制效果,防止怪物跑脱,造成空大浪费。
八、实战经验
(一)武器选择
正常情况下,选择出战的狩猎笛要根据狩猎怪物的特性及难易度、团队武器配合考虑,不同的BUFF针对不同的怪物和不同的团队武器搭配。在怪物相对简单的情况下,可以选择输出型BUFF的笛子,首先考虑攻击大、异常状态攻击强化等BUFF,其次考虑回复、防御、异常状态免疫等BUFF。在怪物相对困难,异常状态很多的情况下(例如王立四星“这臭味有毒”中有毒怪鸟和金毛兽王两只异常状态怪物,或者雌火龙这种风压、吼叫、中毒异常状态多的怪物),首先要考虑带有异常状态免疫、回复大、回复速度大这类的笛子,其次考虑攻击类BUFF,毕竟保命第一,狩猎第二,你的异常免疫BUFF和回血能力会让你的队友更有勇气去追着怪物砍,而不是被怪物追的满地图跑还不一定能不能喝上药就死了。毕竟不是谁都能匹配到高玩队友,有时你的一次回复大都可能救下因为延时而躲不过镰蟹钻地攻击的队友。
如果没有经济条件做很多把狩猎笛的猎友,那就选择一把专门辅助的笛子吧,有异常状态的怪就吹全异常免疫,没有异常的怪就使劲输出(虽然也没多少输出),队友血量掉一半了就加血。
(二)演奏时机
1、尽量在进BOSS房间前为自己演奏两遍自我强化BUFF,否则要浪费躲避怪物演奏旋律的时间。
2、进BOSS房间前吹奏好你要为团队加的BUFF的旋律。尤其是异常状态免疫、攻击大这类团队效用比较高的BUFF,持笛进图利用读图时间直接演奏,可以第一时间为整个团队添加BUFF。如果BOSS就在门口,飞扑进去,跑到安全的位置再演奏。
3、理想情况下,四个人站在BOSS房间门口,所有能加的BUFF都加一遍再进房间。
4、非理想情况下,队友分散,相互距离较远,应该等队友全部进入BOSS房间之后你最后再进,否则会造成队友漏BUFF的现象,浪费再次演奏同一BUFF的时间。如果少数队友相隔特别远,你可以选择先进房间为已经开怪的部分队友演奏BUFF,等后面的队友进来后再演奏一次(前一次时间也快到了)。
1、团队BUFF优先级:状态免疫类(根据怪物确定加不加) & 回复速度 & 防御类 & 攻击类 & 回复等。
2、在团队BUFF将要消失时,优先选择对团队效用最高的BUFF演奏。如果是打雌火龙、毒怪鸟等就应该先演奏全异常免疫,如果打什么螃蟹怪鸟之类的,可以先演奏攻击大。
3、在单人BUFF漏加的情况下,如果是能保命的BUFF,比如打雌火龙全异常免疫,不管团队BUFF还剩多长时间,哪怕是刚演奏过10秒,也一定要重新演奏一遍,确保团队每个人都有BUFF。
4、一些重要的BUFF,尽量不要在BOSS没有中特殊状态的时候靠近它演奏。比如全异常状态免疫、自我强化的重复吹奏、救人命的回复大等,被打断之后损失的可不只是你自己的血量那么简单。
5、在团队整体血线不佳,团队BUFF时间要到的时候,一定要看清场上的形势来演奏不同的旋律。如果有人被怪物追的没法吃药狼狈逃跑的时候,先演奏回复BUFF,拉高血线(多数人没血还被怪物追的时候会心慌,影响判断和反应,本来可以躲开的技能也躲不开),而后演奏其他BUFF。如果是某一个人没有血了,他没有成为怪物的攻击目标时,可以优先演奏团队BUFF,而后加血,毕竟以团队利益为重,不给他加血他还可以自己吃药。
6、在演奏BUFF后出现字幕时,尽量用翻滚取消演奏后的硬直,防止怪物技能躲避不及。
(三)其他经验
1、该卖血攒奥义的时候果断卖血,为了团队的胜利,可以不在乎最后评分(一次奥义可以为团队争取30秒的稳定输出时间。蝎子就算了,倒地太难)。但是一定要保证自己的血量在五分之二以上,来不及吹回复该吃药吃药,该回家回家,别最后为了攒奥义把自己卖死了,队友还会怪你送。
2、陷阱、闪光、音爆怎么用多练练,哪些怪吃什么异常,什么时候吃,都要了解。关键时刻别不舍得用道具,毕竟你的定位就是辅助,你自身可以输出低,但是你可以帮助队友输出高,这才是你在团队中的价值。
3、辅助的配装第一推荐千里眼15点,王立大野猪套或者精英雌火龙套装,打上几个千里珠,很简单就到15点。其次是吹笛名人10点,可以用护石 鼓笛珠来搭配。不管吹笛名人加多长的旋律时间,都是比较有用的技能。全场20分钟的战斗来算,没有吹笛名人,没有旋律延长,1个团队BUFF持续一分钟,你要吹20次,2个BUFF是40次,还不算你自我强化BUFF的次数。在战斗中的一分钟是很短的,如果按照2个团队BUFF的强度,你每隔一分钟就要吹2个BUFF,每隔两分钟还要吹两次自我强化BUFF,不算吹回复,一场战斗下来你要演奏80次BUFF。当你团队整体血线不良的时候,既需要你演奏回复大加血又需要你演奏全异常免疫BUFF时,你的团队将因为你而陷入非常被动的局面(尽管少吹BUFF也可能出现这种情况,但是我们一定要避免这种情况的发生)。
4、以大局为重,不要因为看不惯哪个队友,觉得他傻X就不给他吹BUFF或者不给他加血,他死多了你也失败。也许打一场下来你会心塞郁闷不开心,但总比花了狩猎券却什么都没得到来的好。
5、千狩7,打三个鸟的那一关,狩猎笛奥义有超强的团控能力,能同时把三个鸟怪全部砸倒在地,让同伴安逸输出,30秒时间,只要有2个大剑都随便轮死一个鸟了。打雌火龙狩猎笛奥义同样好用,30秒稳倒2次,比麻痹、落穴、闪光都好用,配合大剑奥义,分分钟弄死龙妈。
6、不建议一个队里有两个甚至更多狩猎笛,会严重降低整体输出能力。最佳搭配,3大剑 1狩猎笛,或者2大剑 1弩炮/弓 1狩猎笛。在狩猎笛用奥义把怪物砸倒在地的时候,大剑的奥义可以输出成吨的伤害,没有任何一种武器能够媲美。弩炮或弓可以在远程安逸输出,打乱蹦的怪物比较好。
7、关于强化音符演奏成为F1笛谱,在实战中用左手按F2选择笛谱很不方便,特别是急用的时候,按半天选不到自己想用的笛谱,有时很可能都没有自己想用的笛谱,还不如直接演奏来的方便安全。如果想靠F2关键时刻救命,你还要留意保存你想要的笛谱,无疑给自己增加了辅助工作量。部分时候3音旋律只有一个音不是强化音符,你为了去V那一下强化音符,队友都快死了你也舍不得放弃保存笛谱,容易起反作用。如果怪物不在身边的时候可以用F2选择笛谱演奏,但是战斗过程中真心不推荐,很难用。
狩猎笛是一种优秀的团队辅助武器,能够极大提高团队容错率,为队友创造更加安逸稳定的输出环境。在狩猎某些难度极高的怪物时,团队中有一把优秀的狩猎笛,可以很大程度的降低狩猎门槛。但同时要兼顾的方面很多,需要有良好的大局观和牺牲奉献精神,是使团队输出最大化的催化剂和粘合剂。相信在王立精英怪物和极限模式的战场上,狩猎笛会占据更加重要的地位。在此,也希望喜欢狩猎笛的猎友们将这把武器发扬光大,使更多的猎友体会到团队中有一把狩猎笛是多么开心啊!
好的辅助,一样carry全场。
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