cok箭塔造好了兵会自动回cok城堡外观吗

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新建筑兄弟会 新联盟建筑箭塔攻略详解
作为一款史诗级战争大片类型的游戏,一场来自王国抗争争夺领主的跨区域国服游戏中必将会出现新的建筑和联盟建筑,大家对此了解多少呢!不妨跟随小编一起来看 ...
  今天小编将要为大家带来的是来自一场史诗级战争游戏中新建筑和新联盟建筑的相关报道,不知道各位小伙伴对此了解多少呢!感兴趣的话可以捡来看看哦!
  本文来自论坛:
  在列王的纷争iOS1.0.99的版本更新中,将会新增加新的新建筑兄弟会和新联盟建筑箭塔,下面就来一起看看这来个那个新更新的建筑物有何新玩法吧!
  新建筑:兄弟会
  1.玩家可以在新更新推出的兄弟会中邀请您的小伙伴加入你的领主城中,成为您的盟友!
  2.新推出的兄弟会建筑还提供了很多的社交功能,可以方便各位玩家召唤盟友的帮助以及为您的盟友第一时间提供帮助!
  新联盟建筑:箭塔
  1.新推出的箭塔不想之前的帐篷之类的建造造城堡外围,而是建造在联盟军领地内。
  2.在领地内的联盟堡垒受到攻击是,箭塔便会自动发起攻击,向敌人射击。
  3.箭塔的建立是继承在联盟堡垒之上的,玩家可以在接触堡垒的基础上再次新建联盟箭塔。
  4.在搭建箭塔的时候需要注意的是,箭塔与箭塔之间一定要留有一定的空间,不然将会影响到箭塔在实战中的发挥,而且太过紧密的话是建造不起来箭塔的。
  有关游戏中的新建筑兄弟会和新联盟建筑箭塔就为大家介绍到这里,希望大家能够喜欢,更多精彩可以加入我们的大联盟中来哦 <span style="color:#180
列王的纷争
游戏类型:策略游戏运营商:小米互娱游戏版本:1.1.4
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列王的纷争16城堡快速发展技巧 16城堡配兵解析攻略
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& & & & 一、士兵训练策略:  游戏中,士兵的数量永远不要嫌少,有时间就要不断的造兵,不用担心士兵被饿死,每次把兵拉出去采集几个小时就够吃几天的了。但是在13堡-16堡的时候,4类兵种具体怎么造?  1、步兵:4级的剑士  2、弓兵:5级精锐长弓手  3、骑兵:5级的骑射手  4、车兵:5级重型投石车  步兵在13堡的时候解锁的是枪兵,属于战斗系兵种,但是游戏中期对于近战步兵的需求是非常大的,近战步兵就是肉盾,这个游戏前排抗不住,后排再厉害也无法输出,但是过多的前排也会造成后排输出不足,所以玩家需要合理搭配,后续小编会指明。  所以步兵建议继续建造4级的剑士,等到城堡16级的时候出6级的贵族剑士。  5级的骑兵和6级的骑兵攻击相差仅仅3点,所以建造的时候可以1:1来建,减少粮食消耗。  车兵,13堡的时候,5级是投石车,6级是冲车类型,攻城自然是投石车要比冲车好,冲车相当于前排肉盾,但是却没有近战步兵好用,不过负重高,采集的时候或许有用。  二、建筑升级优先级:  在13本到16本的过程中,玩家是的首要目标就是解锁到6级兵,所以升级除了必须的校场和急救帐篷以外,优先升级大本营升级必须要升级的建筑。  13本-14本:靶场13、城墙13  14本-15本:战争堡垒14、城墙14  15本-16本:秘银矿场15、城墙15  三、装备打造篇:  装备锻造增加各类兵种的攻击力的装备,装备根据品质从好到坏分为白--绿--蓝--紫--橙--金,一般玩家就推荐打造一套蓝装就可以了,后续装备打造困难度颇高,根据能力来吧。  锻造推荐1-5-10...一级一级的来,也为下个品质的装备锻造材料做好准备。材料不间断的造就好了,每4个会合成一个更高品质的材料,建议花点金币全部6个格子开了,选好需要锻造装备的材料,丢进去就好了。  四、体力:  领主的体力值满级是100点,永远不要让体力值处于满状态,无限打怪,虽然经验低,但是积累起来对于领主的等级的快速提升是很有帮助的。领主技能点对于部队还是有很大的提升的。  五、作战兵种数量配置:  近战步兵自然是要多出一些的,车兵其次,然后弓/骑兵的数量可以一半对一半。游戏中只要前排近战步兵不死的话,后方的兵种是不会受到伤害的,但是有些玩家在看作战信息的时候,可能发现了有时候明明有近战士兵存活,但是骑兵和弓兵却有阵亡,一方面由于敌方骑兵有一定概率攻击到远程部队,另一方面还需要考虑到陷阱。  六、攻城战:  攻城简单点说,就是只打比自己低2本以上的玩家,最为保险。同等级的玩家,兵力上面是没有任何优势的,考虑到敌方的陷阱等,输的概率很高。打同等级城堡,还是集结会比较好。  七、学院科技研究:  军事科技的研究,优先点出步兵的生命和防御,后续车兵、弓兵骑兵主点的是攻击力。步兵暂时不出攻击。  步兵能否生存对于整个部队的影响是致命性的,所以需要优先点出生命值和防御。  八、集结:  对于集结战的时候,有些玩家怕自己的近战剑士阵亡,所有只排远程弓兵和投石车等兵种,这是玩玩不可以的,可能许多玩家都这么想,然后集结完了,发现近战步兵少了,后面兵再多都是炮灰,所以建议玩家根据集结队伍剑士的数量来决定派出的兵种类型吧,如果剑士够了,就多出骑兵弓兵等,如果不够,还是出剑士吧。  说了那么多,只要是玩家在13-16级发展的目标就是解锁更高等级兵种,所以1:尽快升级城堡到16级,2:只攻打比自己等级低的城堡,最小损失获得最大收益,3、装备打造,兵种训练,击杀野怪都不能停。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:总裁大人
类型:策略&
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
大小:67.11M
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类型:策略&
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
版本号:2.0.18
游戏中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他们一同竞技,感受战争的乐趣,王者荣耀虚位以待,你敢来吗? 建设宏伟的城市,参与热...
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COK列王的纷争联盟领地建筑作用详解攻略
[] []发表:机智的瓜哥&&&&人气:429&&&&时间: 15:54:55
在COK列王的纷争中,联盟可以说是最为重要的。无论采集还是后期的战争,无论攻城还是协防守城,都可以为自己获得巨大的利益。为此小编就为大家带来了COK列王的纷争联盟领地建筑作用详解攻略,一起来了解下。
COK列王的纷争联盟领地建筑作用详解攻略
1、联盟堡垒
联盟达到一定条件,就能解锁联盟堡垒了,盟主、R4成员可以放置并建造联盟堡垒。
联盟成员可以共同建造联盟堡垒,建造速度同士兵数量和等级有关。
联盟成员驻守、建造、修理联盟堡垒的总数量,由第一个进入玩家的带兵数量和战争大厅决定。
联盟堡垒会遭受攻击,被击败后堡垒会被持续摧毁,建筑至减到0时,堡垒会被自动收回。
发生在本联盟堡垒的战斗,急救帐篷会收纳伤兵。
联盟堡垒被摧毁或被收回时,联盟领地及领地内的联盟建筑将一同被收回。
2、联盟领地:
建造完成的联盟堡垒周围,就是联盟的领地。
在联盟领地内,您会获得以下增益:
增加仓库保护上限20%
增加资源生产量30%
增加资源采集速度15%
在联盟领地内,可以建造各种功能的联盟建筑。
联盟建筑的建造流程同联盟堡垒相同。
联盟建筑不会受到攻击。
联盟堡垒被摧毁或被收回时,联盟领地及领地内的联盟建筑将一同被收回。
3、联盟超级矿:
在联盟领地内可以建造联盟超级矿,联盟超级矿拥有海量资源。
一个联盟最多只能拥有一个联盟超级矿,当前一个联盟超级矿被采集完成或被盟主、R4成员收回之后,方可建造新的联盟超级矿。
在联盟超级矿采集资源会有一定量的超级速度加成。
联盟超级矿的采集部队,永远不会遭到攻击。
4、联盟箭塔:
当联盟有一个联盟堡垒建造完毕后,盟主和R4成员可以在联盟领地内建造联盟箭塔。联盟箭塔会自动攻击向该联盟成员城堡或联盟建筑进攻并处于箭塔射程范围之内的敌军。
联盟成员可共同建造联盟箭塔,建造速度同士兵数量和等级有关。
联盟成员建造联盟箭塔的数量由该联盟开启联盟堡垒数量决定。开启的联盟堡垒数量越多,可建造箭塔就越多。
联盟箭塔只能建在联盟领地范围内,多个联盟箭塔之间需要保持一定距离。箭塔的射程不能重合建造。
联盟箭塔只会进攻来犯的敌军,当其他军队没有进攻意图、或当敌军进攻完毕返回经过箭塔时,联盟箭塔不会攻击。
联盟箭塔不会遭到进攻,若联盟堡垒被摧毁,则会收回箭塔。
5、联盟仓库:
联盟堡垒建成后,盟主和R4成员可在联盟领地内放置并建造联盟不过仓库。联盟仓库中的资源不会被掠夺,每个联盟只能建造一个联盟仓库。
联盟成员每日可往联盟仓库存储一定量的资源做战略储备;取出资源时,可取出任意值的资源甚至所有资源;联盟仓库中的资源无法转让给其他成员。
联盟仓库的资源储量是有限的,领主的城堡等级决定每日存储上限和联盟仓库储量上限。
每日存储上限和总储量上限均按负重计算,铁和秘银是高级资源,其负重较普通资源更高,1点铁的负重为6,1点秘银的负重为24.
当联盟仓库因各种原因被拆除时,联盟成员在联盟仓库中存储的所有资源会被强制取出。
以上就是由手心攻略小编给大家带来的COK列王的纷争联盟领地建筑作用详解攻略的全部内容了,希望对你有所帮助。
希望吹过我的风还能绕几圈去拥抱你
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&&#8250;&COK列王的纷争高低阶兵种差异详解
COK列王的纷争高低阶兵种差异详解
发布时间: 14:07
游戏中的高低阶兵种有什么不一样呢?作为一个新手玩家,通常都分不清楚,下面小心小编就为大家带来列王的纷争高低阶兵种的差异介绍,有需要的就来查看一下吧。玩家刚开始游戏尚未接触联盟战的时后,可能会发现一阶兵、二阶兵、三阶兵的实力都差不多,但事实上部队在「打野怪」和「打玩家」完全是不同的情况!【打野怪】「打野怪」只要你的部队数量足够就行,一万二阶兵打的动的野怪,一万一阶兵同样能行。一万一阶兵打不动的野怪,派一万的三阶兵同样也打不过。打野怪对兵种的战斗力要求很低,随便组杂兵四万就能把九级怪推掉,若你组高级兵二万,推不掉不说,还会损失惨重。看起来野怪似乎很难打,但事实上不然,打野怪和采矿一样,它基本上看运输量,攻打野怪只会损失一点点兵力,造成少部受伤,对部队主力几乎无损。【打玩家】而「打玩家」则不同,打玩家会计算墙防、箭塔、城防武器及守城兵力的伤害。低阶兵的生命及防御力很低,伤亡比每差一阶几乎是十倍的损伤,后期低阶兵在攻城战中,基本连炮灰都说不上,光是防城武器就能将军力打死八成以上,剩下的只能作运输队使用。而高阶兵种生命及防御很高在攻城战中损失很少,总输出伤害还很高,一万四阶兵可以打掉一万的城防。而在守城战中,低阶兵种根本就是废物,医院的容量就这么大,低阶兵拼命受伤,会快速地把医院的容量占满,当高阶兵受伤的时后,没有容量则全部变成死亡,战比高阶兵死的比低阶兵还多,让玩家整个抓狂。★结论★结论低阶兵不是没用,他们的优点是运输量不错、消耗的军粮很少,能够完美地执行采矿、打野怪及捡尸的工作,能运送大量的资源。而高阶兵才是玩家真正的作战主力,无论攻城还是守城,最好只放高阶兵种,低阶兵远远放出去采集就好。
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类型:策略游戏&&
平台:安卓
状态:公测
大小:57.68MB
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COK列王的纷争
类型:策略游戏&&
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版本号:2.0.14
更新时间:
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