有哪些不用担心停服的手游怎么弄成单机或关服的单机二次元游戏?

说起手游,油鸡和你们一样,第一反应那就是氪金。抛开独立游戏又或者一些单机手游,其他手游基本都有着或多或少的氪金项,尤其是二次元。二次元手游一款游戏撑起一个公司的例子太多了,向《FGO》之于B站,《崩坏3》之于米哈游(不过米哈游在崩3前全靠崩坏2续命)。油鸡有时候也比较好奇,为啥就没有良心一点的公司,按照我们的逻辑,游戏良心,自然就会有玩家支持,尤其是二次元,更是如此。后来才发现,良心的公司游戏死的最早,不要不信,给你们看看下面这个活生生的例子。一款已经停服的二次元手游:《山海战记》。《山海战记》这个游戏,其实也是和《明日方舟》差不多,走得是比较小众的塔防类型的玩法,但《明日方舟》火了,《山海战记》没能火起来。这款游戏当年有多良心呢?游戏里需要用钱充值的叫做红玉,一般来说,这类东西都是稀缺玩意儿,不充点钱进去根本别想玩的舒服,就算“白嫖”党,也是用肝来换的。然而这个游戏里,红玉像不要钱的往外送,送的玩家自己都吓尿了,每次都以为是系统出了BUG,每天保底就是三百红玉。几乎是不论你在游戏里做什么事情,比如和妹子聊个天,妹子盛情难却,不好意思,算了送你点红玉吧。做个任务,光送金币拿不出手呀,送你点红玉吧。刷个图,哎呀,不能显得太抠了,送你点红玉吧。这疯狂赠送红玉的行为导致即使玩家在游戏里一分钱不充,居然也能攒出一套最顶级的阵容出来,对于土豪而言,氪金反而是一点不划算的存在了。最开始油鸡还以为,这样送红玉是因为这游戏还有别的赚钱方式,不在乎玩家这点钱,哪有公司做这种赔钱买卖的。结果直到收到了关服通知我才知道我错了,错的离谱,原来还真有这种公司。(当然,这和游戏的塔防玩法偏小众也有一定关系)但即使这游戏关服了,网上仍然有着大批玩家祈祷复活又或者祈祷《山海战记2》能快快出来,足以证明,在玩家心里,这款游戏的良心程度应该是放眼国内手游市场,没一个能打的。所以,《山海战记》这个例子告诉我们,那些玩家口中所说的不氪金我给游戏带来流量的说法,无疑是有些自欺欺人,流量只有在聚集到一定程度以后,才有着变现的可能,否则,只会让服务器的成本高到令人发指的地步。据油鸡所知,一台100G的高防服务器成本就在一万多每月,一个游戏最少也得几百G,而一个程序员工资一般在2万每月,一个游戏光是美术,程序,运营所耗费的人力就在几十万了,再加上房租更是可怕。我们之所以觉得游戏暴利纯粹是“幸存者偏差”作祟,只看到了赚了钱的,死掉的游戏太多了。后来《山海战记》也被业内作为良心过头的反面案例,没有公司再敢这样做了,所以,其实我们应该去维持一个玩家和公司的平衡点,公司能维持良好的运转,游戏能正常更新,对于玩家而言,也感觉氪金程度能接受或者物有所值。emmm……没错,具体其实可以参考一下诸如《崩坏2》,《FGO》,《舰R》这些游戏,当形成IP以后,还不是每天过得美滋滋,大部分玩家也玩得挺开心。喜欢可以关注我哦!发布于 2019-08-01 22:05

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