hd5500性能怎么样,hd620可以玩lol吗么?

能玩。我两台工作用的笔记本都是hd5500,都能玩。但建议插两张内存条,总内存至少8GB,并且用固态硬盘安装游戏。我其中一台用的i5-5300u带hd5500,然后配上16GB的DDR3双通道内存。在设置里调成游戏时关闭客户端。然后开了全特效,FPS35-40帧;切换成中等特效,FPS55-60帧。完全不卡。差一点的那台是i5-5200u带hd5500,单通道4GB内存,开中等特效30帧偶尔会卡,但基本不影响游戏。这台差一点的机子之前用的是机械盘,后来改成固态硬盘。用机械盘的时候,只有最低特效能上30帧且偶尔卡,由此可知,固态更适合玩LOL,且有明显提升。不仅是显卡,用固态加载游戏的时间也比机械短很多(大概少用三分之二的加载时间吧)。两个电脑cpu性能差不多,但内存拉开了差距,游戏帧数和特效水平就大不相同。后一台电脑,从机械硬盘换成固态,游戏体验也是天翻地覆。上面是我实际使用的经验。而如果说分析一下原因大概有以下几点:1.参考其它答案,LOL加载需要大约5GB内存。因此装机内存至少要有8GB才够用(系统1GB,LOL5GB,调用内存作核显的显存需要1-2GB)2.组双通道之后cpu和gpu对内存的调用可以同时进行,而单通道时是交替使用内存的,因此两条内存组双通道能提高核显的发挥。3.读取地图技能等文件考验硬盘的读写速度,固态比机械读取更快,更适合LOL这种大游戏。
这核显算在核显中做霸王了,性能也满不错的,属独显的中低端显卡,LOL CF等完全流畅的了, 最高80FPS没问题的了,大型3D游戏就低特效OK的了!Intel核芯显卡的快速迭代给这些问题带来了不错的解答,随着Broadwell核心处理器的发布,更强大的核芯显卡展现在我们眼前,它的性能可以玩怎样的游戏呢?今天的游戏实测将带来答案。● 测试平台介绍我们本次用了进行测试的机器是来自戴尔的新灵越15 7000,其采用了最新的i7-5500U处理器,8GB内存,1TB机械硬盘,屏幕分辨率是1366×768,显卡方面为Intel HD5500核芯显卡与AMD R7 M270的组合,测试过程中我们会将独显的驱动卸载并通过设备管理器对其进行禁用操作,以免妨碍测试结果。Intel HD 5500核芯显卡是本次Intel更新的一款入门级核芯显卡,HD 6000以及Iris 6100的性能会更加出色。i7-5500U的主频为2.4GHz,睿频为3.0GHz,其集成的这颗HD 5500核芯显卡的基本频率为300MHz,最大频率为950MHz,更多关于第五代酷睿处理器的信息可以点击查看《这次亮点颇多 Broadwell-U处理器解析》一文。在我们之前的测试中,这颗处理器中的HD 5500在3DMark Cloud Gate模式中取得了6849分的高分,可以看到这一成绩位于NVIDIA 820M与830M之间,性能表现非常可观。下面开始游戏实测。● 英雄联盟先简单介绍一下测试方式,通过Fraps软件的FPS记录功能记录游戏正式开始后一段时间的画面帧率波动,取其中第50到100个数据点制表。由于游戏对硬件性能的需求不尽相同,所以在测试过程中会根据实际情况调整画质水平,我们将对不同画质下的测试结果进行说明。第一款参与测试的游戏是当前最火热的网络游戏《英雄联盟》,这款游戏本身对硬件性能的要求不高,所以我们直接开启了最高画质来进行测试(开启垂直同步、抗锯齿、人物描边),整个游戏过程非常流畅,没有感到的卡顿现象发生,最后的测试数据也显示游戏帧数保持在40 FPS附近,Fraps实测的平均帧数为38,表现出色。● 使命召唤OL在《使命召唤OL》的测试中,我们只将分辨率更改为1366×768,其余均为默认设置,游戏程序对它的默认设置已经属于比较高的等级。通过记录数据可以看到游戏过程中画面帧数的波动是非常大的,HD 5500应对这个游戏没问题,但是流畅度还有进一步提升空间,其平均帧数为37,表现也已经相当出色。

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