怪物猎人崛起卸珠子世界属性解放珠子叫什么

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盾斧,也叫充能斧、变形斧,使用剑攻击蓄积能量,再将剑上能量充能到斧一样的盾牌上,通过变形再将能量释放出来。由于伤害很高,还兼具防御能力,所以很受欢迎。

那么先来了解下盾斧的原理:

可以在左上角看到这几个图标,我们先了解这个像瓶子的标志。

这些瓶子就是充能瓶,当使用剑形态进行攻击就会蓄能

只要使用剑攻击就可以蓄能,不过下面这方法是蓄能最快的。

蓄力二连斩受集中技能影响,直接影响瓶子的蓄积速度,建议配备。

蓄力一定要蓄到恰到好出才能出效果,蓄少了和蓄过头都没有效果。

当剑形态蓄能足够就可以给盾牌内的瓶子充能,蓄能多少可以从下列状态下看出

黄色状态可以充能3个瓶子

红色状态可以充能6个瓶子。

不过能量蓄积过多就会发生弹刀,呈现以下状态

这种状态下装填也是6个瓶子

这时候能量蓄积已经到达极限,就必须给瓶子充能了。

防御状态受到攻击也会蓄积能量,不过会使武器斩味下降。

属性解放斩每一击都会消耗一个瓶子,消耗的瓶子会打在目标身上发生爆炸,造成可观的伤害,其中的高出力属性解放斩(俗称大解)具有更高的伤害。

斧形态下也可以直接使用高出力属性解放斩(大解):

剑形态下也可以这样释放:

防御成功后也可以衔接:

由于测试用盾斧没有防性,所以采用了GP,下面会提到

当释放大解的时候,可以衍生成属性强化回旋转,将盾牌变为红盾,这点也是最重要的,是盾斧的核心。

释放完属性强化回旋斩,就会消耗所有瓶子为盾牌充能,使盾牌充满能量(俗称红盾)

红盾状态下,可以为剑带来瓶子的效果,同时盾牌的防御力也得到提升,最主要的是可以释放超高出力属性解放斩(俗称超解)来替代原先的大解。

超解会将所有瓶子释放出去,造成极高的伤害,不过由于准备动作长,因此不易完全命中目标,只要有一个瓶子就能释放超解。

准备释放超解的时候也可以变回大解

红盾状态持续时间跟释放属性强化回旋斩时已充能的瓶子数有关,每一个每一个瓶子可以增加30秒,最多可以达到180秒持续时间。

如果像下列这样闪烁,说明只有30秒内的持续时间了.

红盾状态下可以为剑充能,为剑带来瓶子的效果。

和蓄力二连斩一样,蓄过头或者蓄少了都没有效果。

一但为剑充能就会变成红剑,也就是下列状态::

这时候所有剑的攻击会附加瓶子的效果,瓶子的效果会让剑不会弹刀,在对战肉质不好的龙使非常有效。

红剑持续45秒,如果它呈现以下状态,说明只有15秒内的持续时间了。

接下来是盾斧的GP系统

盾斧的剑形态在某些动作中,会被判定为防御状态,这就叫GP。

GP成功会再次提升盾斧防御能力,使硬直下降,同样可以直接衔接大解或超解。

GP有3种判定方式,变形斩,回旋斩,斧形态敲打

这招必须是收武器的状态

在即将受到攻击时使出这3种其中一个就能被视为防御,自动进行防御。

GP是否成功可以看盾牌是否发出和瓶子一样的光,GP可以造成伤害,附带瓶子的效果。

新手通常不好理解GP如何判定,可以考虑入手一把但丁的魔剑,这把武器GP判定范围内会有特效,便于练习。

盾斧的瓶子种类不同,效果也不同

榴弹瓶:无视防御力,命中任意部位伤害都一样,附带有昏厥效果,呈直线型爆炸,爆炸速度快,伤害随炮术技能、猫饭跑击术和攻击力的提升而提升。

属性瓶:伤害会根据命中部位而不同,附带属性效果,呈扇形爆炸,爆炸速度慢,伤害随属性强化技能的提升而提升,面板上属性值也高伤害也也高。

瓶子无法会心,所以会心率对瓶子没有任何效果。

顺便一提,榴弹瓶在命中下位、上位和古龙时有不同的补正,因此伤害也会发生变动,不过会越来越高,萌新无需担心这点。

盾斧的流派不是很多,区别在于是偏向输出还是偏向生存,下面就来看看吧。

这套配装很偏向生存,集中技能加快瓶子瓶子装填,满级耳塞、体力3再加3级防性和防强足以应对绝大多数情况,2级的匠能延长斩味,3级炮术和增弹能给输出带来增强。

由于炮术、铁壁这类宝珠非常稀有,下面提供了新手能接受的配装

武器方面:采用面板最高的角龙盾斧,以榴弹瓶输出为主,输出方式非常灵活,命中任何地方都有可观的伤害,缺点是最大伤害不理想。

拥有耳塞的情况下盾斧的输出就会更加稳定,可以在龙咆哮的时候施以重击,而且拥有不俗的输出,不光是新手,其他老猎人也不可错过这套装备。

盾斧在舍弃防御技能,偏向输出技能后,拥有相当可怕的伤害,下面这套就是典型奋不顾身的类型:

可以看出偏向了会心,实际上超解60%的伤害就是通过斩击打出来的,提升物理斩击方面的伤害,同样也能提升瓶子的伤害,使得超解所带来的威力大幅提升。

由于装备要求珠子要求比较高,不适合新手采纳,所以下面就不提供新手装备了。

武器方面:依然是角龙盾斧,目前还没有可替代的存在。

由于配有弱特技能,因此对超解命中部位比较有要求,也可以靠会心烟来弥补技术上的不足,不过还是要多加练习才能发挥出效果。

由于榴弹瓶附带昏厥效果,能击晕龙,因此下面这套配装是携带了KO3的配装:

武器方面:还是角龙盾斧。

这套配装是比较邪门的一种,KO3加快了龙被击晕的速度,不过昏厥值随着次数会渐渐上升,因此这套配装不建议组队使用,会导致效率变低。

由于PC版目前没有PS版上的属性盾斧,因此下面这套配装先列举一个比较明显的铠罗盾斧水

当然肯定有不喜欢角龙盾的萌新,所以下面推荐一个全属性盾斧适用的配装

武器方面:所有属性值最高的盾斧,属性值高伤害才能高。

客制方面:会心、吸血。

由于PC上属性盾斧属性值都比较低,所以属于比较冷门的一派,但是属性盾斧的伤害上限非常的高,在命中部位吸收属性高的地方伤害能够能够超越榴弹瓶,是值得研究的流派。

以上就是怪物猎人世界盾斧新手篇,希望大家多多支持。

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怪物猎人世界冰原即将更新绚辉龙活动,本次活动是PC和主机端同步进行,玩家不知道怎么配装去讨伐绚辉龙,下面分享一个轻弩的绚辉龙推荐配装

在13.50版本的更新视频中,出现了冰原绚辉龙的一小部分的演示。从视频中可知冰原绚辉龙至少更新了以下几点:

四区有一个爬上柱子向天花板喷火将其熔化的动作,在动作期间不会对猎人造成威胁,以及其喷火后落回地面的位置,根据本体经验推测在动作期间弹属性伤害会弹开,但可以根据其落地位置准备一波爆桶。

四区绚辉龙新增了一个扑向猎人的动作,根据视频中动作会溅起岩浆,推测此动作为两段伤害,岩浆的攻击会对飞扑无法攻击到的位置进行一定范围的补充,故不推荐简单的靠走位错开飞扑,根据岩浆攻击范围推测后退为较佳的退避角度。

右下角的BILIBILI小电视请无视

根据视频可知绚辉龙可以用全弹发射推动其撞向墙壁,但无法使其倒地,同时根据同一片段推测二区台阶处不能被判定为墙壁。

根据卡普空官方给出的信息,冰原绚辉龙任务的目标不再是彻底击破大角而是击杀,且任务不再是集会任务而是常规的四人任务,故是否需要击破部位仍未能得知,但根据本体经验(绚辉龙的解放机制)推测仍然需要一定程度的部位破坏,故下文的配装将仍会带有破坏王。

可能有不少人没有注意到,在冰原,炸弹客这一技能同样拥有了极意(为什么不是破坏王极意)。配出极意可以将爆桶伤害上限提高至1.5倍。所以,属性弹轻弩就存在了冥赤3件套+炸弹客5和冥赤5件套+炸弹客3两种配装的方法。故在此进行粗略的伤害计算。

以下计算预定每个区返回营地补给一次。

Master Rank的任务中,大桶爆弹G的伤害固定为220,绚辉龙本身爆桶伤害翻倍,440,炸弹客3增幅后为572,炸弹客5增幅后为660,相差88点,一次可带大桶爆弹G上限为9个(大桶爆弹G2个大桶爆弹2个大桶5个),计算得出炸弹客5比炸弹客3单区多出一共792点伤害。

属性弹属性值为22点,两次客制强化属性后为25点,冥赤龙3件套+属性强化6级后提升至45(计算值为48,但实际值为45,这是属性值上限问题,客制三次属性可以达到实际值47),冥赤龙5件套+属性强化6级后提升至55点,绚辉龙未进入灼热状态部位雷属性吸收25点,统一武器基础攻击力为310(基础250+三攻击5词条30+猫饭15+爪符15,实际上应该不止这个数,毕竟会嗑药的嘛),粗略计算得3.10x45(55)x0.25=34.875(42.625),四舍五入为35(43),预留偏差值2,即冥赤5比冥赤3母弹首跳伤害高4-12点。因为属性弹为贯通伤害,一共三跳,后两跳伤害为首跳一半(这里忽略重化零件),故单发伤害x2,同时因为为速射,总伤害为首发弹药两倍,故伤害再X2,可得伤害差距为16-48点。

这里取最低数字16点,792/16=49.5,四舍五入为50。可得,在命中50次后(指速射三连完全命中),冥赤5+炸弹客3的伤害会比冥赤3+炸弹客5的伤害要高。当然,这是数字是在忽略大量变量下计算出来的,故这里才取了最低伤害差距。根据作者在本体的经验,绚辉龙一到三区只有一区才有机会打不够50发弹药(4区都解放换冰结弹了,而且四区也没多血)。故根据计算可得冥赤龙5+炸弹客3比冥赤3+炸弹客5更优秀。

水了那么多,还是给配装比较实际。

以下配装均使用耐火衣+滑空衣装插火耐性提高火抗性(为什么?因为被本体绚辉龙的抬头火触发大毅力+火异常弄得心态崩溃了)。另外,除了体三,面对绚辉龙轻弩最有效的保命技能为回避距离(仅作者个人观点)。四区冰属性请将下列配装雷属性更换为冰属性即可,若不需要破坏大角届时将破坏王更换为怨恨即可。

首先,是冥赤5+炸弹客3。

客制强化两属性一吸血(也可以三属性一防御),觉醒词条一装填数【属性】Ⅲ四攻击强化Ⅴ,客制零件三反动抑制零件一弹丸重化零件。(本身觉醒了反动的可以把近强换远强,这里不推荐是因为远强有效距离跟属性弹满额伤害范围重合度较低且绚辉龙体型过大比较难以控制相对距离)

空余孔位请插入爆师·解放珠。

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