apex内核注入器加速装填器怎么用

Apex英雄修复经沃特森终极技能再生的护甲,修复幻象的诱饵在玩家装备道具时,全新自定义比赛系统,使用者界面与设计改进,自定义比赛现在会在游戏后返回大厅时保存队伍名称与比赛设定,比赛流程改进,增加了新的启动参数,让观战者预先选择观看目标。

Apex英雄13赛季更新内容介绍

多年来,纽卡斯尔一直守护着哈里斯山谷小镇,使居民得以在小镇里安稳栖身。现在,为了完成这个任务并继续保护他的家乡,他必须证明自己是一名不折不扣的英雄。在Apex 竞赛中,纽卡斯尔可以在急救队友时用「击倒护盾」保护他们,甚至能将他们拖离险境。他可以使用「机动护盾」冲锋陷阵,阻挡武器伤害并弹开投掷物;他的终极技能则可以竖立一道坚固的「堡垒护墙」。

在急救的同时拖动队友,并使用急救护盾来保护对方。

投掷能够产生移动式能量护盾的可控无人机。

跳到队友的所在位置或目标区域,然后重击地面并建造坚固的防御工事。

这是风暴点的首次地图更新,我们的目标是增添新内容并改善地图,同时避免移除任何东西。我们增添了全新的点位,是一只被冲刷到海岸上、称之为陨落巨兽的海怪。一个生物战区,以及和人造建筑物截然不同的改变,为《Apex 英雄》提供了独特的战斗体验。除此之外,我们还增添了全新的PvE 功能:IMC 军械库,这是地图上的四个战略要地,且其位置会随着冠军赛的结果而有所变动。小心点,你会遇到一波波的幽灵战士,但只要能存活下来,就会获得专为你装备量身打造的丰富战利品。

救世主赛季的地图轮换为风暴点、奥林匹斯和世界尽头。我们还将移除较长的2 小时轮换阻碍。我们认为2 小时的时间太长,可能会让一些人无法进行整场游戏。

《Apex 英雄:救世主》的升级版排位赛系统新增了掉段、入场费调整和积分系统翻新来奖励团队合作。目前的排位赛目标围绕着团队合作取胜,以及精准的技术与更良性的竞争。我们正在对这两大核心项目进行大规模修改,让玩家能专注在团队合作及为胜利而战,而积分会更准确地代表你的整体游戏技术。

防御类不再会减少爆头伤害

平行步枪与长弓狙击枪已移出,现在已经是地面战利品了。

暴走轻机枪与R-301 进入制造器

EVA-8、波塞克 复合弓、平行步枪、P2020、喷火轻机枪

蓝色头盔爆头伤害减免从40% 提升至50%

紫色头盔爆头伤害减免从50% 提升至65%

爆头伤害倍率从3.0 降低至2.0

爆头伤害倍率从1.75 降低至1.5

爆头距离从64 米缩短至57 米

过热冷却时间从2.5 增加至3.6

伤害从16 降低至15

爆头伤害倍率从1.75 降低至1.5

爆头距离从64 米缩短至57 米

换弹时间从2.8 增加为3.2

掏枪时间从0.7 增加至0.8

举起枪的时间从0.55 增加至0.65

放下枪的时间从0.5 增加至0.6

改善了初始射击时的后座力

已从地面战利品与制作器组合中移除

四肢伤害倍率从0.8 提升至1.0

喷火轻机枪又回归地面战利品了,獒犬霰弹枪进入空投。

伤害从19 降低至18

紫色与金色弹匣容量从55 减少至50

爆头伤害倍率从1.75 降低至1.5

爆头距离从64 米缩短至57 米

换弹时间从3.2 增加为3.4

掏枪时间从0.7 增加至0.8

举起枪的时间从0.55 增加至0.65

放下枪的时间从0.5 增加至0.6

弹药容量从6 减少至 4

每发子弹伤害从11 增加至14

小型护盾电池与注射器的刷新率已降低约18%

希拉的旋转蓄力时间从1.75 秒降低至1.25 秒

强化掩体部署生命值从45 提升至120

强化掩体部署时间从4.25 缩短至3.6

无法继续在天际俯冲启动时自由旋转

在出界时将禁用下列项目:

武器、投掷物及生存道具

治疗道具(不会取消使用中的治疗),所有有效的被动技能(例如瓦尔基里的喷射背包)。

重新设计熔岩虹吸控制塔的窗口以集中视线,在熔岩虹吸的岩浆坑附近增加额外的掩体,缆车战利品已经调整完毕。在其中找到高级护甲的几率大幅降低。气候试验室和熔岩虹吸仍会是高级战利品区。

修复班加罗尔烟雾中,玩家意外地对烟雾外的目标进行辅助瞄准的错误。

修复先前瓦尔基里在使用终极技能被击落时无法使用跳伞塔的错误。

针对玩家蹲下时武器和准星在出现连线不稳定动画的情况,修复电能冲锋枪动画。

修复在与充能塔互动导致异常动画时,武器和配件掉落/切换的情况。

修复充能步枪传说级皮肤「亚马逊诅咒」,在向下瞄准位置时,武器的上端阻挡了镜头视线的情况。

修复玩家在使用制造器并在制造器界面出现前呼出他们的物品栏时,他们会放下武器并处于蹲下状态的错误。

修复玩家在尝试启动瓦尔基里终极技能时可能会受阻挡的问题。

修复赛季追踪器不再显示玩家正在追踪的赛季统计数据的错误。

修复哨兵狙击枪能够在跳跃时立即攻击的错误。

Xbox One:修复玩家有时因为卡在「等待玩家」界面而跳过传奇选择阶段的情况。

修复将敌方队伍玩家击倒,在被击杀前该玩家便被处决的问题,此问题可能导致让其他队伍获得击杀奖励

修复辅助手枪缺少加速装填器的问题。

修复无法将终结技计入挑战伤害的问题。

修复紫色进化护甲会透过关闭的补给仓、战利品箱和命脉补给仓中发光的错误。

修复玩家在飞船上遇上死亡盒会被击杀的问题。

修复玩家在向开启的门投掷侵蚀毒气罐时会被击杀的错误。

修复密客在部署无人机时,他的传家宝(剑)卡在身体中间的情况。

修复在他使用「致命位元」皮肤检视传家宝时,会出现失去手部纹理的问题。

修复玩家能够在释放终极技能后立即召回无人机的问题。

修复密客使用传说级皮肤时的错误,以及在受到幻象急救时,除了护目镜外,看不到其他部位。

修复了在水中使用暴雷战术技能会出现音效过大的错误。

修复玩家在飞龙、暗码士的无人机、战利品无人机和罗芭手环上可加长庞然巨弹射程的错误。

修复地平线的终极技能会在玩家打开一旁的门时消失的情况。

修复经沃特森终极技能再生的护甲,会在急救时暴露隐身幻象位置的错误。

修复幻象的诱饵在玩家装备道具时,冲刺速度会比手无寸铁时更快的错误。

自定义比赛会取代先前的私人比赛系统。

自定义比赛游戏质量改进。

使用者界面与设计改进。

自定义比赛现在会在游戏后返回大厅时保存队伍名称与比赛设定。

增加了新的启动参数,让观战者预先选择观看目标。

更新了观战者观看队伍时使用的色盘(地图概观+ 重点提要)。另外,还修复了先前在地图概观中看到的颜色重复问题。

在自定义比赛的匿名模式中,以独特颜色更新队伍被淘汰文字。

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