你们玩魔兽什么职业最受欢迎世界的男生有选女角色的吗?

暴雪出品,必属精品”,简简单单八个大字,却道出了长期以来人们对这家知名游戏公司的肯定。《》作为暴雪近年的主打作,所受拥戴不用多谈,之所以敢于冠上“世界”的标签,概因其在内容上的兼容并蓄无所不包。一件装备的描述可能源自百年前的文学典籍,一个独特NPC的背后是尘封已久的历史往事,这类传承与致敬的小彩蛋比比皆是,构成了游戏中一道独特的风景。

十年过去了,在这个《魔兽》电影上映的日子里,对于玩家而言,势必有很多闪光的回忆涌上心头。也许是并肩作战的友谊,也许是火光四溅的对抗,但你是否还能忆起,那些游戏中当年让你会心一笑的微妙细节?不管是已经遗忘或者深埋心底,哪怕毫无接触无从谈起,本期专题就从这些很多人忽略的细节入手,带你走进一个不一样的。

自从上世纪托尔金写就奇幻文学史的不朽名篇《魔戒》后,优秀的后辈们难免被打上效仿的标签,至今仍有人因此对《魔兽世界》耿耿于怀,认为它在某种程度上对托老的作品进行了深度的借鉴乃至抄袭。实际上西方奇幻的设定由来已久,只不过由于地位杰出,《魔戒》成了与之相伴的代名词,后来者难以逾越只能紧紧相随。

《魔兽世界》中最出名的托尔金梗要数“至尊系列”戒指,只需在游戏中学会钓鱼技能,凡是有水的地方,就有几率钓到无数人心心念的至尊……一戒。有一便有二,二戒的属性相比一戒全面提升,远不是一戒描述中的“比至尊二戒稍差那么一点”。游戏开发人员的幽默感在“至尊五戒”时达到了巅峰,不按常理出牌,直接略过三戒和四戒,还在装备描述中如此解释:“这枚戒指好像把至尊三戒和至尊四戒给吃掉了。”

可惜伴随版本的更迭和的变迁,大多数装备或藏品都是贬值的走向,除非你入手了现实版的“至尊魔戒”。jenshansen是新西兰著名的店,现实版魔戒的设计者是已故店主Halfdan Hansen,目前该店交已由其子Heath Neilson经营。店家拥有至尊魔戒的设计图版权,22K金的至尊魔戒售价2759美元左右,并且支持全球直邮,带上它或许无法让你隐形,不过用来求婚还是妥妥的。

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尼采一生坎坷,在他生活的年代里,能够理解他思想的人寥寥无几,可怕的孤寂始终笼罩着这位伟大的西方先哲。这或许是思想超前的人必定要承担的苦楚,有人称他是“操着21世纪话语的19世纪疯子”,也就难怪现代人论及思想言必称尼采了。

说完了文学,我们再聊聊出没于魔兽世界中的影视作品。有人腻歪斯皮尔伯格的温情脉脉,有人头疼克里斯托弗·诺兰的逻辑迷宫,然而似乎人人都爱大卫·芬奇。从《七宗罪》到《搏击俱乐部》再到《消失的爱人》,他的作品无一例外的流露着冷峻的酷味及对社会的深刻洞见,征服了那些喜欢在影院中蜷缩一团围观人性的家伙。

还记得在幽暗城战士区打来打去的亡灵NPC爱德华和泰勒吗?二人的原型正是《搏击俱乐部》中的爱德华·诺顿与布拉德·皮特,一旁的玛拉就是二人在电影中的女友,看起来他们的争斗至死难休,还将三角关系贯彻到了身后。另一处显而易见的致敬,来自成就任务“鲜血竞技场的第一条规则就是严禁提及鲜血竞技场”,正如搏击俱乐部的第一条规则就是禁止提起搏击俱乐部一样。直到《熊猫人之谜》资料片,暴雪干脆直接引入了“搏击俱乐部”,作为一个特殊的竞技场,玩家可以在其中单挑BOSS,官方的电影真爱粉属性呼之欲出。

直到2009年,20世纪福斯公司正式发行了电影《搏击俱乐部》的,不过与其反复观看那些老掉牙的东西,不如多花点心思琢磨怎么把自己打磨成布拉德·皮特那样的cool guy。影片中皮特佩戴的三款均来自设计师品牌Oliver Peoples,其略带复古的设计,融合了独立设计师的创意结晶,尤其适合爱特别却不夸张的个性人士。虽说皮特佩戴的OP-523已经停产多时,很多现有型号依然不失经典的影子,你觉得呢?

在多数人的印象中,《回到未来》的地位近于《星球大战》与《夺宝奇兵》,和《搏击俱乐部》这种野路子截然不同,是一部地道的传统经典。有人说它集轻松、紧张、愉快、温馨及一体,且拥有魔爪一样的剧情张力,经典的时间机器、对各式时空理论的探索解读样样不落。在这个系列的之前或者之后,似乎再也没有一部电影如此动机单纯的表现时间旅行。

由它推热的时空理论在魔兽世界中确也有迹可循,那就是塔纳利斯的时光之穴。在这里玩家必须负担起阻止多个魔兽历史重要事件被改写的使命,几乎每一个都要求你穿越古今力挽狂澜。不过激战之后我们还是要问,那些历史穿越的不同分支,究竟是游戏同一时空中的一个可变时间点,还是另一个平行宇宙中不争的事实呢?在人们了解时间机器的可行性前,这将始终是个疑问。

确切来说,通量电容器(flux capacitor)是整套《回到未来》系列招牌式的科幻装置,也是时间机器的核心元件,如今喜欢鼓捣各种小玩意的搞怪电商ThinkGeek真的将其做出来了,产品具备1A和2.1A两种电流输出,Flux通量显得中二感十足,虽然并不能让你穿越古今,但能为各种电子设备提供充足电量倒也不坏。

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说到影史经典的杀人狂形象,汉尼拔博士堪称其中的佼佼者,这位有着高学历的精神科医师,除了精通业务外也是多才多能,不但熟练掌握医学外科的解剖技巧,在古典文学领域与音乐方面同样有着极高的造诣。他的优雅与残忍常常带给人强烈的反差,再加上洞悉人性的冷静头脑,称其为恶魔也并不过分。

汉尼拔在魔兽世界中没有亲自登场,但在雷霆崖的预见之池,有一位叫做克拉莉斯·弗斯特的NPC却值得怀疑。这个名字实际上是一个组合,分别来自于美国女星朱迪·弗斯特和她在影片《沉默的羔羊》中饰演的角色克拉莉斯·斯达林。仔细观察这位女NPC你会发现,她的嘴巴和面部都有缝合过的痕迹,看起来在这个位面上,汉尼拨博士终于如愿以偿(当然如果你在游戏中经历过“至死方休”这个任务,会发现“真实”的故事比推测更令人唏嘘)。

国内译林出版社于2013年初陆续出版了沉默的羔羊系列电影原著,包含《》、《》、《》、《》四册,分别对应着已经上映的四部电影,小说相对影片而言,有着更加丰富的细节与细致的心理描写。了解这个故事的同时,你也会感受到人心变异的可怕之处。最后附上魔兽世界中食人魔的食谱,他们可没有汉尼拔博士这般优雅的吃相:“1.找一个人或八个人;2.使劲打人;3. 继续打人;4.把人扔到火里;5.吃人。”

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引用网友的话说,生化奇兵(BIOSHOCK)是那种玩过之后,可能会让你的大脑对这个世界重新上紧发条的游戏。要彻底玩懂它,通读《1984》和《地球战栗》算是一项基本功。它的艺术价值与社会思考体现在针对游戏中海底城(或者天空城)中方方面面的解读,表面的堂皇瑰丽背后,隐藏着的是精英人士的丑恶人性。及至真正被玩家广泛认知的三代,游戏褪去了海底城的阴沉晦暗,变得光鲜亮丽且富于情感,但核心话题却始终未曾改变,即极权主义下膨胀的欲望和对未来科技的予取予求,终将导致世界的毁灭。

魔兽世界同样没有忘记致敬这位业界同行里的佼佼者。在石爪山脉的联盟营地里,躺着一只装有潜水头盔的巨大机器人“P先生”(Papa的缩写,与“大老爹”异曲同工),一个名为爱丽丝的侏儒小女孩拜托玩家帮忙修复他的机器人,并让玩家驾驶凶悍的“P先生”去扫荡临近的部落。这位异世界的“大老爹”不光造型有模有样,武器也十分威猛,手上的钻头转化为锋利的切割器,加上喷火的特技,能力算是不输生化奇兵的原版大老爹。

作为区域BOSS兼吉祥物,大老爹凭借着不俗的挑战性和丰富的资源掉落,一直颇受玩家欢迎,想把它揽入怀中?Funko POP系列公仔是个性价比较高的选择,至少看起来Funko的圆滚滚与大老爹的蠢萌配合的天衣无缝。当然,如果你只爱伊丽莎白,。

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总结《魔兽世界》中致敬元素的工程量实在浩瀚,倘使约上三五好友围炉夜谈,大概可以不间断的聊上三天三夜,这里曝光的不过是沧海一粟罢了。好的游戏其实都是如此:既创造故事,也是故事本身。所谓的魔兽情怀,或者其他什么情怀的诞生,无非都是占用了人生的好时光,做了自己认为有意义的事情所致。然而还有比这样做更美妙的事吗?欢迎各位继续分享自己与魔兽的那段岁月,希望天下魔兽迷都能度过一个值得回味的6月。

在枯燥乏味的生活中,我们需要一些新奇好玩的游戏来当大脑的兴奋剂,玩游戏也是很好的解压方式之一,不过不能沉迷其中。本期城市文化为您整理世界十大游戏排名,随小编一起来看看吧!第一名,《英雄联盟》简称LOL,是由美国Ri...

  在枯燥乏味的生活中,我们需要一些新奇好玩的游戏来当大脑的兴奋剂,玩游戏也是很好的解压方式之一,不过不能沉迷其中。本期城市文化为您整理世界十大游戏排名,随小编一起来看看吧!

  第一名,《英雄联盟》简称LOL,是由美国RiotGames开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一。

  游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。

  《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“AllStar全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

  当你的账号到达30级,并且拥有至少16名英雄,就可以参加排位赛了。

  与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的3,4,5楼进行ban人,可ban6名英雄;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1楼选人,再轮到红色方2楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。

  游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。

  段位由低到高分别为:黄铜-白银-黄金-铂金-钻石-超凡大师-最强王者。

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  第二名,《魔兽世界》简称WOW,是由著名游戏暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

  2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

  截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

  在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。

  2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。

  在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。

  2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师MikeLaidlaw认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。

  中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。

  2012年美国在线游戏开发者大会评委会称赞:《魔兽世界》不仅极大推动了网游产业的发展,同时在运营近八年的时间内依然广受欢迎,至今仍有来自全球各地的用户在积极加入。即将推出的新资料片有望创造游戏的新纪录,使得这一品牌越发显著的成为当代流行文化的一个重要标志。

  2009年陶宏开在中央电视台节目中公开表示魔兽世界是“du品”,批评魔兽使青少年网络成瘾。而后2012年,陶宏开成为了《亮剑2》首席游戏品鉴师。并在与电视栏目游戏风云连线中陶宏开称:“从内容上来说,这个(亮剑2)要比《魔兽》《传奇》这类游戏好很多倍。”

  2007年加拿大蒙特利尔游戏展上,IGF设计创新奖获得者乔纳森·布罗称《魔兽世界》就像du品一样,其规则就是愚人生活的意义。

  2013年英雄联盟的设计师Morello曾发表感言,称魔兽世界一味迎合玩家,却始终没有发觉玩家在论坛上的抱怨并非其真正想要改变的东西。

  2014年10月17日,暴雪神作《魔兽世界》新资料片德拉诺之王前夕开启,在维护了12个小时之后,网易官方声明说没准备好,服务器将延期于17:30逐步开放。然而时间到了之后,广大玩家登录的时候纷纷遇到同一个问题——卡蓝条。

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  第三名,《穿越火线》简称CF,由韩国SmileGate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。

  2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

  潜伏者:没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。

  但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。

  保卫者:早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场,如果战斗违背了他们的信念,即使有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。

  然而,保卫者从不透露他们进行的每一场战斗的具体情况,甚至对内部成员也不愿多说。因此,他们公开宣称的一场场“正义”行动受到了越来越多人的质疑。很快,外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。甚至更有传言说,因为在保卫者佣兵公司的所作所为违背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。

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  第四名,《地下城与勇士》简称DNF,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

  以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

  腾讯在2008年取得中国大陆运营权。

  游戏橘子在2009年取得港澳台三地运营权(目前已停止运营)。《地下城与勇士》中有8个各具特色的可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者等。

  每个都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。

  游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。

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  第九名,大话西游2,是网易公司依靠自身力量,完全由国人开发运做的大型精品RPG网络游戏。以其精致而古香古色的中国画风,感人至深的剧情任务,丰富的内涵和良好的游戏性风靡全国,成为网络游戏中最闪光的力作。(哈哈这个国产要好好夸一下)

  《大话西游Ⅱ》是注重感情交流聊天交友的游戏。并在游戏中开发了具有特色的聊天系统和各种交流频道,方便了玩家在游戏中的沟通交流,使游戏更具乐趣。目前的聊天系统频道有:当前、帮派、队伍、夫妻、私聊、世界、联盟、GM频道,八个频道根据玩家的不同需要而设定。在游戏里玩家还可以相互加为好友,通过聊天系统进行实时聊天并且可以使用表情动画,通过输入简单的表情符号来表达自己的喜怒哀乐。

  在游戏里你可以在杀怪物的时候有几率获取到该怪物的变身卡,每张变身卡都有着特有的属性和能力,当使用变身卡时就能变化成该怪物的模样,并且人物属性也会随着怪物的属性产生变化。变身后还能根据自己的需要通过怪物种族和亲合力进行搭配,组合成不同加成效果的队伍,使队伍在战斗中的综合能力得到加强,组队战斗更多样化,更具有乐趣。

  千里姻缘一线牵,在《大话西游Ⅱ》的世界里,最浪漫而难忘的一刻,就是和自己的心上人一起携手,结为人人羡慕的伴侣。一对新人穿上喜庆的大红新装,在女人村拜堂成亲,月老在婚礼现场亲自为你公正这段姻缘,四方宾客前来庆贺,整个婚礼场面可谓热闹非凡。婚姻系统不仅打造了虚拟世界纯粹,仿真的设计更使玩家感受到真实的幸福感。多数游戏中的夫妻会在现实生活中迅速转入热恋,并喜欢使用伯棶史忒享受从精神到肉体的美妙盛宴。

  你是否也是一名无敌寂寞的高手,你是否也因为没有奋斗和追求的目标而感到忧烦?《大话西游Ⅱ》为了让高手不再寂寞,也为了增加不同服务器之间玩家的交流,更为了烘托出大话大家庭的热闹气氛,开放一台专用服务器作为对战平台,供广大玩家交流竞技之用。

  《大话西游Ⅱ》服务器联赛举办至今已达九届,每届比赛都受到玩家们的热爱及追捧。服务器联赛不但成为《大话西游Ⅱ》传统、重要的活动,而且已经成为业内极具影响力的高端比赛。

  您将进入一个前所未见的世界,和各种各样的奇特灵兽们相知、相交。在这里,有风景秀丽的冰雪村庄,有机灵可爱的淘气灵兽,有凶狠残暴的修罗族人,更有漂亮威猛的靓丽坐骑,您绚烂的大话之旅将在这得到延续和丰富。剧情任务按照“信,善,义,智,毅,勇”分为6个部分,每通过一部份考验后都能获得一只灵兽成为你的坐骑。

  古代的手工业生产大多以作坊的形式存在,《大话西游Ⅱ》秉承弘扬民族传统文化的精神,让玩家自己能打造出自己需要的神兵利器,特此开放作坊系统,玩家将有机会成为传说中的干将、莫邪!

  作坊系统分为5种,分别为步摇坊、湛卢坊、七巧坊、生莲坊、同心坊。这五个作坊分别对应头饰、武器、衣服、鞋子、项链的炼化生产。

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  第十名,反恐精英:全球攻势,简称CS:GO,是一款由VALVE与HiddenPathEntertainment合作开发的第一人称射击游戏,中国大陆运营代理商为完美世界。

  该游戏于2012年8月21日在欧美地区正式发售,为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
  游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。

  2016年7月27日,完美世界宣布获得该游戏在中国大陆运营代理权,CS:GO正式登陆国服。

  《CS:GO》通过打赢10场比赛中的综合胜负百分比、作战场次和击杀比率等一系列因素,将实力更接近的玩家组合成对抗双方,开发者希望这样可以让比赛更加平衡更加有趣。

  在休闲模式中,你的攻击将不会对队友造成误伤,你还可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。

  在竞技模式中,你的攻击将会对队友造成误伤,需要购买防弹衣,赢的一方与以前一样可以获得更多的钱购买武器。

  是快节奏的炸弹安放和枪械升级模式。该模式没有购买功能,玩家可以从步枪开始,如果当局杀人的话——下一局得到更强的武器。10局后双方交换阵营,继续开始,共计20局。

  节奏很快,随机重生,通过击杀敌人升级武器,最终武器为匕首,最先用匕首杀敌的小组获得胜。总共26种武器。

  时间限定为10分钟。重生点和武器随机。通过击杀敌人获得杀敌点数。系统不定时触发奖励武器。使用奖励武器击杀敌人(满血重生)将额外获得6点点数。当时间耗尽后。点数最高的玩家获胜。

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《魔兽世界》已经上线了十几年了,新人玩家入坑后会对庞大的内容感到手足无措,下面是“soai201205”分享的《魔兽世界》新手入坑指南,希望能够对大家提供帮助。

一、魔兽大概是个什么游戏

这是个MMORPG,即多人在线角色扮演,看名字就知道了,你就扮演一个虚拟角色,跟其他玩家一起冒险。

一般大家都戏称为,脚男,也有好听的称呼,指挥官、大领主。

游戏里的玩家分两个阵营,一个叫联盟,一个叫部落。

双方互相敌对,偶尔在剧情上有合作,但实际上是可以互相击杀的。

可以被击杀,会造成弱势玩家体验很差,于是在某个版本下,允许你关闭pvp标记,这样就无法被敌方玩家击杀了

但依然会被NPC击杀。

魔兽是市面上最优秀的玩副本的MMORPG。

其制作精良,内容丰富,有着非常多的经典设计被玩家津津乐道。

由于内容太丰富,这里没办法介绍了,总体来说就是你或你的队友一起进入一个私人空间。

经过冒险和挑战,获得成就感和最高品质的奖励。

*宠物对战,参考日本的经典漫画和游戏宝可梦收集宠物,并用来踢馆,这个大家应该都懂的。

*pvp,不解释了,没人会不理解吧。

*主线剧情,及支线剧情。

*强迫症收集癖,你可以在这个虚拟世界里面做各种奇怪的事情,用以收集坐骑、时装、玩具(基本就这三大项),也许还能收集点其他东西吧,但一般人没精力再去收集其他东西了,至少我没有,所以我也说不出还能收集点什么东西。

其中坐骑和时装是最受欢迎的,我也接触和带过不少萌新,从来没人可以逃得掉这两个诅咒的。

*要塞建设这个是6.0版本,WOD的划时代设计,非常给力,时至今天还能发光发热玩法非常丰富比如发展后宫(是真的,笑),雇人种田、采矿、开工厂制作商品、武器。有访客不时来挑战你(即宠物对战中的踢馆),甚至有NPC敌对势力大举入侵,需要你做防御。最后就是节日装扮(现在刚好是万圣节)可以改变你的要塞的风格,增加奇奇怪怪的新功能,由于太过成功,暴雪反而觉得它抢了其他玩法的风头,在后续版本的新要塞系统中,不断削弱,减少戏份。现在已经有点没落了,完全变成了玩家去点一下,然后等结果(拜插件所赐,你甚至都不需要看一眼)。

入坑后,由于你是萌新,那么游戏会强制你去体验最新版本BFA,即8.0,争霸艾泽拉斯。

晚一点,估计11月吧,就开9.0了,你就可以突破50级的限制,升级到60级。

如果你不是萌新,你有大号,那么克罗米会让你选择时间线,这个我就不解释,你不是萌新的话,请自己摸索去。

BFA的最大特色是主线剧情的体验最好,有大量的语音对话,NPC生动饱满。

由于是比较新的资料片,所以画面也非常漂亮。

缺点是难度比旧版本高,因为太简单了,老玩家自然会不满意。

最关键的一点,新玩家需要体验这个版本的剧情,你才能承接到下个版本9.0,暗影界。

否则,到了11月份,你会莫名看见一些不熟悉的NPC被抓走,你也不知道为什么就去了地狱。

等你玩了几天后那么你会发现你有许多需求是原版游戏所不能满足的。

那么这个时候,你需要插件,它不是外挂,它是在暴雪允许的范围内,让你以自定义的形式来展现游戏的东西。

也就是说,插件的所有功能,其实原版游戏都有,但是展现方式不一样。

比如原版可能就是冒出一句话就完了插件可以做到大大一行字在中间提示你。

又或者帮你做一些统计的工作比如你收集了XX多少多少个你一共打出了多少多少伤害。

不过一般人最喜欢的应该就是美化了,这个我就不多解释了爱美是人的天性。

如果你作为一个萌新,熟读上面的内容,已经足够你在9.0跟老玩家一起开心地玩耍了。

哦,对了,我说的是玩耍,没说你可以超越老玩家,到时候别跟我说什么,副本灭散了,DPS打不过治疗什么的。

作为一款RPG角色扮演当然是你需要极度关心的。

魔兽里面分阵营,刚才已经说过了它会限制你的种族。

比如人类只能在联盟里面,兽人只能在部落里。

但是职业比种族更重要,所以劝萌新先选职业。

魔兽有试玩模式,免费的,你可以玩到20级,就不能再升级了,但还能继续白嫖。

也有体验模式,直接给你一个满级,你可以试试手感,但是有什么限制我忘记了不记得是否免费了。

那么种族我就不谈了,选一个你自己喜欢的就行。

对于99%的玩家来说,种族不重要,因为一般人是发挥不出种族特性的极限的而且种族间的差距也确实很小。

就类似你买一辆奥迪A9,但是居然在犹豫车上放什么香水。

好,重点来了,职业大概介绍。

首先,别问强弱,没人知道,暴雪自己也不知道,因为每周都在改(9.0还在调试中)。

我只能告诉你什么坑不能碰,以及各职业的设计思路。

在开始之前,你要明白职业分三大类坦克,伤害输出,治疗。

*坦克就是抗怪和控制怪的,抗怪就不说了,你明白的。当然,控怪也很重要,否则怪物一巴掌就拍死你的脆皮队友了。

*伤害输出就是打伤害(偶尔也要控怪),推荐萌新玩这个大类,因为其他两个岗位特别重要,且没有替补,但是伤害输出一般有三个玩家共同担任,出点问题未必会影响结果。

*治疗的工作主要就是加血,但是暴雪怕治疗岗位太无聊,加了非常多的工作给治疗做所以治疗并不会比其他岗位轻松这点请各位萌新注意。

身穿厚重板甲的职业,一看就知道他能当坦克,没错,就是个标准坦克。

有着坦克该有的一切,在8.0版本是最强的坦克,没有之一,对,你没有看错,就是最强的。

然后所有人都预测战士坦会在9.0还债,被削得很惨,但是实际是如何,谁也不知道。

另外,战士也可以担任伤害输出有两种风格一种是拿一把巨大的武器,缓慢但刀刀都疼得要死。

另外一种是拿两把巨大的武器,疯狂而快速地劈砍。

目前这两种玩法都不给力,但是再啰嗦一句,9.0正式上线是什么样子,谁也不知道。

变形大师,可以变成各种形态,是典型的多面手。

但是什么都能干,就以为着什么都不能太强,否则别的职业不用混了。

于是,现在的德鲁伊的变形能力,属于锦上添花的东西你的天赋选了什么就定型了,其他领域的能力会变得很弱。

不过在技能的设计,依然沿用了多面手的思路你也确实可以变成各种形态有着极其全面的能力,挺好玩的。

作为多面手,德鲁伊可以胜任所有岗位。

但,现在只有治疗向是被大家看好的,因为治疗外的能力不需要太厉害,你也不可能太厉害。

原因刚才说了,太厉害别人怎么混呢。

核心技能,战斗中复活队友,隐身跳怪,还有着很不错的控怪能力。

曾经被称为新人福音,有一只可靠野兽伙伴跟你打天下。

单人+你的野兽伙伴,即可应付99%的场景。

猎人只能担任伤害输出,但是猎人是8.0笑到最后的伤害输出。

在后期的比赛中,经常大量出现,甚至出现过伤害输出全部都是猎人的盛况。

野兽伙伴是猎人的一大特色玩法,你可以去收集各种稀有野兽来陪伴你。

注意,你的野兽伙伴跟宠物对战是完全不一样的东西。

如今,已经没有新人福音一说了,新手玩猎人并不会让你更加轻松。

在7.0版本,新人福音是恶魔猎手,不过马上就9.0了世界变了,狗蛋!

典型的伤害输出位,也只能伤害输出,属于标准的远程单位如果你喜欢远程打法术去轰人,选法师准没错。

长期以来,法师的表现都还不错偶尔有些版本会拉胯,但这么多年来(15年快16年了),总体表现可以排在第一梯队非常稳。

特色就是各种法术冰火奥,总有适合你的另外法师还能给队友提供很好的支援,比如面包和水,也可以偷取敌方的魔法,这能力在魔兽里面属于比较稀有的能力。,也能把敌人变成羊咩咩打不过还能隐身逃跑。其中最为核心的辅助能力,就是让队伍的伤害输出能力在短期内大幅提高一般都称为嗜血或者YY切记切记,不要忘了开技能哦。

没错,你猜对了,牧师就擅长加血。

也是唯一有两个治疗天赋的职业但是很可惜,表现很一般,我也不知道为什么。

牧师有作为治疗该有的一切在一些极其高难度的战斗中,也表现爆炸地亮眼。

国外某个J开头的牧师,用一手戒律牧,扬名天下(但此人的道德问题很大,故不写他的名字)。

萌新可以去看看,史诗基尔加丹,的首杀视频(戒律牧视角),记住要带史诗二字的才算数,相信可以极大地激励你。

另外就是伤害输出岗位,简称暗牧,这许多年来,少有亮眼时刻,即便有,也很快被削了。

也许设计师不喜欢暗牧?,据闻9.0有暗牧的重大利好消息,但我劝萌新还是少碰暗牧的好。

总体评价,鉴于治疗的特殊岗位,导致这个标准的治疗模板,反而不是很受欢迎。

我估计是因为,设计师不敢让牧师太厉害,因为这样一来,其他治疗就没有人带了,对吧。

但是牧师又是个模板,那么别的治疗也不能说完全一样吧。。。总要有点区别。

于是,别的治疗一旦多了些好用的技能,牧师马上就变得很平庸了。

我个人只推荐追求稳定的玩家玩牧师这个职业给人的印象就是专业治疗进组一起玩绝对没问题,治疗位置留给牧师算是合情合理,牧师技能也足够你用于打任何副本了,但就是平庸吧。。。

类似牧师的刻板神圣职业,牧师还有暗影能力骑士就真的只有圣光了。

骑士的特色是强力辅助不过幸运的是,骑士可以胜任所有岗位,就位还是挺容易的,毕竟选择多。

就这15年来看奶骑的地位很稳,同样是给人可靠的奶妈印象,不过这次我不推荐奶骑。

因为就我亲自玩过后发现,9.0的奶骑变得极其复杂,对操作的要求很高,而且很反人类(个人意见)。

鉴于传统刻板印象,相信还会带骑士去当治疗,但是我估计玩家们会喷设计师喷到职业大改。

至于伤害输出位,其实本身是可以的(请自行百度,二细)但是因为辅助能力出色,又可以轻松转职,所以这么多年来一直被设计师压制,你这么能打,辅助能力还这么强,别人怎么混。

大部分情况下,团队都要求骑士切奶妈,这样可以更好地发挥他强力辅助的本钱。

于是,反而导致副本地位很低,经常没有位置给打伤害的骑士。

至于坦克,曾经也有极其辉煌的时刻(单抗boss,同时伤害最高+治疗量最高)不过按照暴雪目前的态度,还是把他设计为一个强力辅助,即便你有能力去坦,但是你的特点依然是辅助不过对于萌新来说,也免去了猜测的烦恼。

骑士就是一个有着强烈特色的职业,有无敌可以吃很多别人不敢吃的技能,有特别强大的辅助法术来辅助队友。

其中最给力的就是物理免疫和法术免疫,因为太强力了,所以你只能二选一来用。

选择骑士并不需要担心没位置,但很可能就被定性为治疗。

简单一句话概况,个人推崇的新手入坑职业游戏体验极佳,专业的伤害输出专家。

经过多年的发展,现在盗贼已经没什么弱点了我看不出对于入坑来说,还有什么比盗贼更好的选择(仅指9.0)。

擅长潜行,暗杀;,机动性极高,控制力极强,,在做任务的过程中,异常舒服。

而且潜行能力特别利于你偷袭和报仇,于是在pvp领域也长期是好评+五星。

至于你要说高端领域请去海鲜台搜观众最多的盗贼主播。,可以证明盗贼在伤害输出领域也是很强的。

玩法较单一,就是近身肉搏,不能当坦克,不能当治疗。

总结,新手福音已经从恶魔猎手转移到盗贼了同时在高端领域也是常客我个人强烈推荐。

非常有特色的职业,曾经被设计为骑士的双生兄弟,也是强力辅助。

同时有一些极其强力的技能,比如治疗链曾经是萨满吃饭的本身,一场战斗中需要大量释放。

还有经典的灵魂链接算是萨满的副本入场卷不过,这许多年过去了。

别的职业也有了类似的技能,再也不是没萨满就不行的年代了。

因为玩家的呼吁,萨满不再是部落专属,然后被迫跟骑士对比最后落得个不如骑士的结论。

导致萨满玩家稀少,大家可以去看看人口普查,好好看看萨满的人数,再看看其他职业的。

总的来说,不推荐萌新玩萨满所以不详细描述萨满了。

个人也不推荐术士有两句话,希望萌新记住。

2.我要开低保了,那个术士麻烦你下线

当然,上面的话,多少有点夸张调侃的意思,其实际原因是暴雪把术士拿来当试验品用的,比如恶魔猎手就是从术士中剥离出来的职业。

所以导致术士的变化极大,非常不稳定,强的时候过强,被人天天喷,弱的时候就是糖门滚。

如果你喜欢新鲜,那么可以玩术士,这个职业经常大改,会有各种新玩法。

曾经是WLK版本的英雄职业一句话形容

我们(DK)压迫众生。

定位跟战士差不多厚重的板甲可以抗怪很多年前把战士当成血瓶看待。

当然,也能当伤害输出,而且口碑在高端领域还行。

但是在中低端领域,就混得很惨了,因为一般的队伍没有能力发挥DK的实力。

注意,我说的是队伍,不是玩家。

不过,这许多年过去了,旧事就不提了。

现在的魔兽已经不再有英雄职业的设定,所以他就是个板甲近战职业。

在多次大削后,已经不是很强势了。

反而因为曾经的强势留下了一些当时必须要有的缺陷(想象一下,当时有缺陷还是那么强),8.0在坦克立足之本,护甲,上面再砍了一刀,就变得很冷门了,反正我是很少看见DK了,9.0补了一下这些残留的缺陷个人感觉还是属于不能玩的样子。

不过9.0的主线是讲死人的世界的,也许作为关联度最高的职业,有翻身的机会也说不定。

一句话带过,勿碰武僧。作为传统的欧美RPG你可以接受一个亚洲职业很强大么。

就好像,你在玩一款西游记主题的游戏,结果里面最厉害的是一位信基督教的十字军,你细细品味。

当然,武僧也曾经辉煌过,这个职业是MOP资料片推出的,当时也确实厉害,不厉害还怎么体现资料片的特色

然后每个资料片都会稍微弱一点如今的武僧只能用于特殊场合了。

比如竞速开荒,竞速大米。

作为最新的职业,自然要放最后介绍。这是7.0的新职业,曾经被称为新手福音,操作简单,暴力,有专门优化过的游戏体验,还很帅于是当时就冒出了巨量的恶魔猎手,我们简称DH,但是在9.0,他再也不是新手福音了,因为其中的暴力特性被砍了。

1.伤害不那么的爆炸了,以往的版本里,其他职业需要在后期才能追赶上DH,现在就是一直平起平坐了。

2.吸血被大砍一刀,吸血是简单暴力的基石,以往DH靠一手吸血顶着怪物的攻击来砍,游戏体验极佳,现在被砍了,不能那么嚣张了。

但这个职业依然可以首发在目前9.0的测试服中,DH坦克是最强坦克,没有之一,相信这个理由已经非常充分。

总结,目前测试服中坦克表现极佳,伤害输出角色保持了简单爽快的特点,同时还很帅,职业本身还有专门优化过的游戏体验,算是难得的设计,只是不能像以前那么嚣张地吸血了。

题外话,就目前来看,设计师还是希望让输出型DH充当一个群体伤害输出的角色,喜欢爽快AAA的,是真的可以选DH来玩。

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