守望先锋奶位是什么?

守望先锋的奶位英文缩写是sup,全名为support,是支援的意思。守望先锋是一个团队fps游戏,一个辅助类的奶位英雄对团队的作用是非常大的,奶位必不可少,但玩家在玩这类英雄时总容易被针对被切死。

在守望先锋中,奶位作为团队存活的关键保护并强化盟友,给盟友治疗或添加护盾,提升盟友造成的伤害或移动速度,有些还能复活盟友继续战斗。

守望先锋玩家的注意事项。

玩家在玩守望先锋时要注意,该游戏不同的英雄具有的移动或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音乐加速、有些能使用短距离传送。很多技能都具有冷却时间,一次使用后必须等待一段时间才能再度使用。

之前我们分析了守望先锋的两个奶位—天使和安娜。今天我们来聊聊剩下的几个奶位。

守望先锋奶位有六名英雄,昨天我们说了俩,今天我们再来说俩,嗯....说说卢西奥和布丽吉塔吧。

目前这两个奶位在守望先锋现在的版本里可以说并不是很强,DJ也就是卢西奥一直以来都有一个诟病-抬不起来血线。卢西奥作为一个功能性的奶位,可以通过按键来切换奶的状态,分为加速和奶人,卢西奥提供的加速可以让你的队友在一些占点、推车之类的图提前到达位置占据优势,但卢西奥的奶量说实在的并不大,由于是一个群奶,所以说奶量的提供并不是很优秀,和现在的T1级奶位比起来,还是差很多的。

但同样,因为是群奶,而且是被动在奶,所以卢西奥可以在攻坚战中为己方后排提供保护,,因为卢西奥有一个技能也就是右键,这个技能可以推开自己面前的敌人,因此,搭配卢西奥的被动滑墙还是有很大的操作空间的,可以在一些地图达成地形杀,为队友提供优势,同时卢西奥的大招可

以为队友提供一个750点的随时间流逝减少的护盾,如果护盾单纯的靠时间流逝消失需要6秒。这个护盾用得好的话完全可以在一些时间为队友提供很强的生命保障,比如对面麦克雷、D.VA等一些英雄开大的时候使用,这样可以在废掉对面一个大招的同时为己方拉高血线,使己方主奶可以迅速拉起队友血量。

虽然我一直在说卢西奥很有用,但也仅限于一些地图,比如伊利奥斯的灯塔这些可以达成地形杀的位置,相对于一些比较开阔的地图,卢西奥就很难发挥出什么作用了,毕竟被动奶的奶量很少,虽然强音可以提高治疗量,但强音的CD很长,这就会导致另一个奶位的压力倍增,如果在DJ没有强音的时候另一个奶位失误或者被杀很可能导致整个局面的崩盘,所以说卢西奥一直都是辅助奶位和一些特殊的地图来使用的。因此卢西奥并不能算是T1的奶位。

接下来我们说说小锤,也就是布丽吉塔,这个英雄的背景设定为炮台-托比昂的女儿,熟悉一点守望先锋的相信都对托比昂不陌生,我其实一直在想,托比昂又丑有挫,哪来小锤这么漂亮的女儿,莫不是被人给绿了?

咳咳..言归正传,小锤一开始是作为303阵容的奶位被大家熟知的,她有盾、有奶、还能击退,可以说很强,但是,没啥用。小锤的盾击和击退CD都在15秒左右,已经也很长了,外加E的奶量在改版后并不能瞬间回血而是慢慢回血,

虽然可以在满血的时候给队友E,溢出的奶量会变成一个护盾但是感觉没啥大用,小锤选出来一般是来保护后排的,毕竟小锤的英雄机制还是很克制狗位的英雄的,有小锤在基本上对面的源氏、猎空、铁拳什么的是没有机会去切后排的,只要他们被小锤控到一个集火就没了。

至于本人,并不喜欢保后排,虽然保后排很重要。我一般是选择和T一起顶在前面,因为小锤只要打到人就可以位自己身边的队友回复血量,可以看做是一个AOE的奶,同时小锤的大招集结号令可以使布丽吉塔加快移动速度,并为周围的盟友提供护甲。护甲在抵消一定伤害后消失。这个buff可以说很强,在一些时候不管是用来强点还是追击还是抬血线救人都是很有用的。也是因此,小锤虽然不能算在T1级的奶位,但是处在T1.5还是没问题的。

好了,今天的守望先锋奶位小课堂就结束了,希望可以给你们提供一些帮助,我们下期再见。

  《守望先锋2》上周举行了首次Beta测试,在部分地区开放PvP模式供玩家体验。最近暴雪发文汇总了测试第一周的情况,并表示之后每周会跟大家分享测试情况。这一周他们重点谈论以下四点内容:首次Beta的测试目标,排位模式和等待时间,游戏平衡和支援英雄,新的计分板系统。

首次Beta的测试目标进度

  暴雪表示,这次B测的主要目标是测试5v5机制、推进模式、新地图、整体平衡性、服务器稳定性,而一些其它方面目前还是未完工的状态,比如菜单界面、生涯概况、爆头指示器、金枪系统、不同时间段的地图、所有英雄的2.0版全新外观等,这些内容在本次测试没有完全展示出来,所以大家看到的是未完工的状态,不代表游戏最终正式版的效果。

  需要注意的是,本次测试仅仅是《守望先锋2》正式发布前的第一次测试,在发售前暴雪还计划加入更多新内容,如新英雄、新地图、新特性,游戏整体也会不断打磨优化。几天之内《守望2》B测就会发布一次平衡性补丁。

  这次测试仅提供了快速模式,这样能更快地进入对局;暴雪计划对排位竞技模式的核心机制进行大改,所以暂时不开放排位模式

  暴雪注意到本次测试中,重装和输出英雄更受欢迎、排队时间变长。为此暴雪将会增强支援英雄对玩家的吸引力(具体见下面),同时他们即将为B测玩家开放经典快速模式,排队速度会更快。

  暴雪指出,《守望2》的B测试将对游戏平衡性起到关键性作用。他们其实在之前的A测中就已经发现:没有了第二个坦克的保护,奶妈更容易被绕后偷袭,因此他们增强了奶妈的自动回血能力。但从B测反馈情况来看,这一改动仍然不够。

  因此暴雪表示:他们会继续积极调整平衡性,本周内就会发布一次补丁;从长期角度来看,他们认为解决奶位玩家问题的最有效手段是增加新的、有趣的支援英雄——这正是他们计划的一部分;短期来看,他们正在测试一些重大而有效的方案,比如重做/新增现有支援英雄的技能,但这些新内容可能来不及在本次B测中推出,要等到下次测试再说。

  本次B测新加入计分板系统,实时展现每位玩家的击杀、辅助、死亡、伤害、治疗数据,以前的火力和奖牌系统被取消。暴雪认为这个新系统的测试效果还不错,不过有部分地方还需要进一步改进。

  比如,暴雪将会加上“抵消掉的伤害”数据,用来展示护盾、纳米极速、维生力场等技能抵消掉的伤害。此外,他们还在考虑重新加入“火力全开”系统,这能让表现好的玩家获得更好的正反馈。在UI显示方面也会有所改进,不过可能不会立刻马上发布更新。

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