星际公民复仇者可以停载具吗

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在游戏中显示帧数、内存使用量的方法:
按 ` 打开控制台,输入 r ,然后按tab键,再输入 3 后按回车

· 新的飞行控制:重做的过热系统、大气层飞行、AC竞技场
· 舰船武器平衡:可动炮、武器自动收敛系统、不同种类的实弹&能量武器、舰船的角色定位
· 地点:弧光星(行星)、18区(弧光星的降落区)、利瑞亚(卫星)、瓦拉(卫星)
· 星际陆战队中的所有模式
· DNA脸部定制系统


· 18区中有个看不见的禁飞区,会杀死玩家
· 18区的空管没反应
· 女性角色脸前显示的UI
· 在18区死亡会进入一个不断掉血死的循环(解决方法:退出后重新登录)
· 将万向节锁上后就解不开了
· 某些显示内容的宽高比与舰船HUD不兼容


· 添加了DNA脸部定制系统
(先可以选择性别,然后从一组当前可用的角色中进行选择,然后可以自定义脸部的融合度。“Simple”和“Advanced”模式以切换自定义的复杂程度。此外,“Eidonomy”选项能提供面部特征以供选择,比如瞳色、发色、肤色等。)
· 添加了可玩的女性角色
· 在菜单的音频选项中添加“耳机”设置

· 新星球:弧光星(行星)、利瑞亚(卫星)、瓦拉(卫星)
· 为赫斯顿周边添加了赫斯顿保安舰船

· 给德勒马小行星添加了一个巡逻任务
· 给赫斯顿行星添加了调查坠毁人造卫星的任务
· 给许多地点添加了快递任务

· 添加了铁砧F7C-M超级大黄蜂寻爱者版本
· 为采矿添加了语音反馈
· 物品和组件现在有个很慢的安装速度
· 可以修复物品和组件了
· 添加舰船武器的自动收敛系统(简单地说就是不会出现两个准星了)
(固定炮和可动炮现在会有不同的自动收敛行为,并且会根据你装备中的射速最慢射程最短的武器统一射点。另外,固定炮和可动炮同时装时只有非常少量的收敛效果)(这个系统仍然在调试中)

· 添加 Gemini S71 突击步枪(十分平衡的突击步枪)
· 为FPS武器添加了在弹药打光后的空发音频
· 为许多装甲和太空服增加了不同颜色的变体

· 为不同种类的联系人添加了不同的UI
· 爬上勘探者级的床时,玩家的头应该不会再穿过任何物体了
· 女武神级不会在放下斜坡时抖动了
· 修复了报复者级的HUD未正确居中的问题
· 自由行者级的床位上不会再有电源开关的选项
· 星际陆战队在比赛中捡的武器装配不会在下一轮比赛时仍然持有
· 信赖级上的武器安装姿态修正
· 炮塔上的瞄准预测点不会再剧烈地"啪"在目标上了
· NPC不会站在座位了
· 在第一次跳跃后马上第二次跳跃不再导致玩家角色能跳得很远了
· 箭矢级的梯子调整,以修复穿模的问题
· 星级陆战队模式里,使用弹药箱补给弹药时,连接枪的弹匣应该正确显示为被拆除状态
· 玩家重生时,UI不会再显示是受伤状态
· 交互模式绑定到在游戏手柄的LT/RT按键时也正常运行了
· 女武神级炮塔的进/出动画正常了
· 在使用箭头狙击步枪瞄准时被干掉后,重生后箭头狙击步枪的瞄准镜也能正常使用了
· 更新了赫斯顿星周围物体的亮度。
· 能被单手携带的物品在放下手后不会再显示“Carry”选项。
· 当在某些船上移动时,不会再在非交互模式下显示突出勾勒的轮廓线了
· 在星际陆战队和AC竞技场模式中,当玩家打开和关闭HUD时,瞄准目标的UI不会再变来变去了
· 当坐在小鹰级的囚犯座位上时,玩家的手不会再插到腿里了
· 玩家不能再使用REC租多个相同的物品
· 驾驶蜻蜓级上时,玩家不会感到中心点偏离了
· 在AC竞技场生成舰船时不再是起落架放下的状态了
· 像液体一样的阴影不会再出现在星球表面了【这个BUG修了几次了???
· 点击“F”后,不会再偶尔退不出交互状态了
· 勘探者级的飞行员座位现在应该可以从左侧坐上去
· 地形细节不会再出现在可携带箱子的顶部上面
· “试穿”按键现在E键以避免与交互模式的F键相冲突。
· 使用EMP不会再解除自己的护盾
· 锤头鲨、600i、复仇者、报复、再生者、星际远航者、自由行者、毛虫的内部不会再有没有大气的真空区了
· 在武器充能或射击时交换武器不会再导致它不消耗弹药了
· 锤头鲨炮塔进入动画修复了
· 自由行者级的副驾驶员不应再有飞行/战斗标识
· FPS武器电磁炮的炮管会正确的伸出来了
· 在女武神上床上时mobiGlas也能正常用了
· 更改了600i桌椅的动画以防止穿模
· 能更容易看懂勘探者级上的交互提示了
· 星际陆战队的Echo-11地图上不再有漂浮着的道具了
· 星际陆战队中,玩家在EVA时不会被困Station Demien地图上B点附近栏杆中了
· AC竞技场的竞赛模式,舰船应该显示正确的UI
· 修复了自由行者级MAX的护盾生成器的错误文本字符串
· 自由行者级MAX的飞行员座位不会偶尔杀死玩家了
· AI舰船在出现时应该有完整的护盾了· 不在你队伍中的玩家不会再偶尔出现在量子航行的校准UI中了
· 放下或丢下的箱子上不会再保留物品标记了
· 任务代理人雷科·巴塔格里亚不会偶尔出现在远离她桌子的位置上了
· 星际陆战队的装备定制界面不会偶尔反应迟钝了
· CRU L1现在在通信界面上能显示正确的名称
· 毛虫级上部炮塔的动画不再有卡顿了
· 极光级的第三人称相机看向船的正面时,不会在量子航行中卡入船舱里了
· P8-SC实弹SMG是ADS灵敏度不会比设定的要低了
· 可开采的资源不会在接近时闪烁并持续显示“可扫描”的轮廓了
· 列夫斯基的机库现在有正确的照明了
· 修复AC竞技场和星际陆战队不显示积分的问题
· 再生者级的发动机核心在没有损坏时不会再到处漏电了
· 舰船雷达Ping时,不会再冷却时间缓慢、反应迟钝或是与设定不一致了
· 星际陆战队中,在开枪时死亡不会再导致枪继续无休止地射击了
· 通缉等级图标不会出现在AC竞技场中了
· 毛虫级被召出来时应该是上锁的了
· 来自敌对AI飞行员的通讯不会再导致通讯被卡住并且所有音频都无法播放了
· 在与召船终端或交易终端进行交互时,玩家不能再使用自拍相机了
· 当使用EVA进入日蚀级时,玩家不应再穿模过船了
· 主驾驶员不能再控制再生者级的远程遥控炮塔了
· 星际陆战队的播音员不会再哑巴一段时间后向玩家神叨叨一些无关紧要的信息了
· 复仇者级的HUD现在应该与船舱罩子对齐了
· 重新调整了剃刀级上的HUD
· 再生者级的驾驶舱的物理网格不应再延伸到船舱外了
· 长刀级的盾牌现在能正确覆盖其刀片的前部
· 把复仇者级室内门上错误的面板移除了
· 坐在无人机操作席的座椅上不会再导致玩家卡住了
· 现在干扰箔条能正常用了
· UI通信呼叫应该有正确的音效了
· 如果玩家舰船上的其中一个MFD已经是通讯频道了,在发生通讯时,其他MFD就不会转成通讯频道了
· 箭头狙击步枪的非绿色涂装的变体不会再有绿色的瞄准镜了
· 当在两个贴得很近的量子校准目标之间切换时,信息能正确更新了
· 角斗士级的鱼雷门打开后不会再显示灰色的空间并且没有碰撞效果了
· 玩家不会在野马B的船舱上看到缝隙了
· 星际陆战队中,玩家不能在死亡后摆的T型姿势了
· 星际陆战队的击杀榜会现在会显示你角色的名字而不是“你”了
· 再生者级可以更改装配了
· 女武神级的后部的小型推进器现在有正确的视觉效果了
· 在没有戴头盔的情况下,在交互模式中放大画面不会再出现视觉问题
· 任务代理人雷科·巴塔格里亚的控制台不再是空白的了
· 罗威尔的播音员语音应该不会再重叠播放了
· 发射导弹后,导弹锁定UI不会一直存在了
· 角斗士级现在应该有推进器未使用时的视觉效果了
· 玩家不能再卡到罗威尔的管理员柜台的后面了
· 修复了罗威尔的一些细节熏染问题
· 在罗威尔呼叫空管后,空管的视频会一直出现了

· 修复了许多与OCS相关内容
· 修复了8个客户端崩溃问题
· 修复了1个服务器死锁问题
· 修复了1个服务崩崩溃问题

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《星际公民》官方公布了一段新的游戏实机演示视频

【17173新闻报道,转载请注明出处】

近日,《星际公民》官方公布了一段新的游戏实机演示视频,向玩家展示了游戏中的Theatres of War模式的实机表现,各种载具与步兵的协同作战看起来还是非常吸引人的,一起来看看吧。

本次实机演示中Theatres of War模式,是一个同时容纳40名玩家,20V20的战场PVP玩法。通过演示视频可以看到,除了常见的玩家之间的激情互射外,在该模式下还拥有面积极大的地图,玩家可以各式各样的载具进行战斗,整体的玩法上有点类似于未来科幻版的《战地》系列。

此外,值得一提的的是目前《星际公民》正在进行免费试玩活动,活动时间从1124日至125日开启,感兴趣的玩家可以前去官网注册体验一下,玩家能免费体验游戏中各种飞船。

作为众筹游戏中的神话,《星际公民》的大名已经可以说是无人不知无人不晓了。此前曾报道过《星际公民》已经在众筹网站筹集到超过2.34亿美元的开发资金,持续创造着让人惊讶的记录,不过遗憾的是到目前为止游戏依旧处于Alpha阶段。

目前在《星际公民》的3.7版本中,玩家可以自定义自己的角色、太空狗斗时AI的战斗行为变得更多样化,会根据场上威胁度选择目标。此外还改善了改善了聊天界面、支持多频道VOIP/FOIP、重做5级犯罪任务、新增飞船租赁贩售机等诸多新内容。


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