暗黑破坏神2哪个职业最好玩?

暗黑破坏神3哪个职业厉害?一些新手玩家初次试玩暗黑破坏神3,不知道哪个职业强势,小编来告诉大家暗黑破坏神3职业选择,一起来看看吧。《暗黑破坏神3》共有五大职业可供玩家选择,每一个职业都有其独特的风格和特性。

暗黑破坏神3哪个职业厉害?一些新手玩家初次试玩暗黑破坏神3,不知道哪个职业强势,小编来告诉大家暗黑破坏神3职业选择,一起来看看吧。《暗黑破坏神3》共有五大职业可供玩家选择,每一个职业都有其独特的风格和特性。

从数据上来看,在2.2版本下,野蛮人和恶魔猎人是最强势的两个职业。剩下几个职业感觉还是不相上下的。新版本因为大量套装和传奇的加入使得每个职业都有很大的开发空间。不过从职业选择上来说,职业与职业之间相差最大的不是强度,而是每个职业独一无二的特点。国服的新人开荒的时候,跟着自己第一感觉走就对啦!所有职业都很好玩。

至于后期满级了怎么配装,一来这个话题太庞大,二来新版本前夜一切都是未知,还得等大神们一一去开发。

暗黑破坏神3野蛮人是唯一一个从前代保留下来的传统职业,可见暴雪对这个四肢发达、头脑简单的职业是多么偏爱。在《暗黑破坏神2》里,野蛮人是血与肉,杀戮和鲜血的代表。作为暴雪的“亲儿子”,野蛮人在《暗黑破坏神3》中是最具打击感的职业。如果你喜欢冲锋陷阵的快感,野蛮人绝对不会让你失望。

和其他游戏里“战士”“重甲”“武士”等诸如此类的职业一样,野蛮人从一代开始就被定义为近战肉搏的角色。完全可以从字面来理解这个职业的特点:“野”即狂野,代表疯狂输出和杀戮;“蛮”代表勇往直前,永不后退。野蛮人就是暴力美学的代名词,超强的打击感简直让人热血沸腾,欲罢不能。

野蛮人是最强的免伤职业(注意D3中护甲增加的是所有伤害的免伤,而不是仅仅只有物理伤害,不要用D2和wow的惯性思维),特别搭配盾牌之后,绝对的坦克首选。唯一有群嘲技能的职业。非常强大的按百分比回血的技能。

即便在高难度下,野蛮人仍然有覆盖率非常高的群体晕,和单体连续晕。和武僧比起来,野蛮人的防御技能都是不消耗怒气的。

魔法师是魔幻文学和欧美游戏中最为传统,最为常见的一个职业。暗黑破坏神前代作品中,法师(女巫)十分活跃,是练级和打宝速度最快的职业之一。玩家笑称法师是亲闺女,得到了暴雪最“无微不至”的照顾。

暗黑3魔法师既继承了法师职业高伤害输出的传统,又对能量源进行了创新,脱离了能量的束缚。在《暗黑3》里,魔法师是永远不用休息的远程法系职业,是一个真正的伤害输出者。他拥有毁天灭地的能量,永不停歇地轰炸着他的敌人。

如果你是WOW之类的游戏里热衷飙DPS的玩家,那么请选择魔法师。

魔法师拥有极强的伤害能力,自保能力和一定的持续减速能力。最无与伦比的是拥有游戏中两个影响弹道的技能,力量波可以反弹所有弹道,时间缓流减慢所有弹道速度90%,这两个技能是法师对团队最大的贡献。

猎魔人(Demon Hunter)也被称为恶魔猎手,是暗黑破坏神3新增加的职业。猎魔人擅长运用各类炸弹和陷阱,在战场上神出鬼没,而他百步穿杨的射击技艺,更是令地狱恶魔们闻风丧胆。

暗黑3猎魔人集远程攻击和限制能力与一身,完美继承了亚马逊和刺客的优点。他的战斗充满了艺术感、节奏感和操作感。

猎魔人的能量源非常特别,由憎恨和戒律组成。憎恨值恢复速度极快,并且可以通过技能生成,主要用于施放伤害性技能(例如多重射击)。戒律恢复相对较慢,主要用于施放限制和闪避类技能(例如铁蒺藜)。只有平衡好戒律和憎恨才能让猎魔人生存下去。

猎魔人有一定的持续减速能力,晕眩效果众多,还拥有不错的移动输出能力,和自保能力。由于猎魔人是远程职业,而且技能非常灵动,所以有可能是高难度下最安全的职业。

另外,千万不要轻视猎魔人的伤害能力,还记得WOW里猎人恐怖的伤害吗?

武僧是暗黑3的新职业,设计概念来源于DND ,加入了东方僧人的灵感(其实我想说少林武僧)。虽然武僧和野蛮人同为近战职业,但是两者间有很大的不同。武僧特别注重连击和打击节奏,是一个进可攻、退可守,擅长万军中取敌将首级的职业。最有意思的是,武僧的设计深得武术精髓,就连技能名也带着浓厚的中国功夫的味道。

武僧是非常有操作感的一个职业,也是非常需要灵活操作的职业。武僧的基本招式拥有连招的特点,即连续使用基本招式(雷霆拳、致命长拳等)会有连击的加成,特别是第三招尤其犀利。选择武僧,绝对会带给你耍中国功夫的快感。

武僧可以理解为一个可以免死,可以无敌,还能加血的战斗贼。由于真言的存在,和众多buff,debuff,他对团队的贡献是最大的,由于几乎所有技能都消耗精力,所以对于精力的掌握非常重要也是难点所在,武僧不能算是纯粹的近战

因为他有很多普通攻击可以延伸到近战范围以外,这也是他Solo优势很大的原因之一。一个好的武僧应该通过掌握精力的运用,和触发第三次攻击触发特效的技巧,最大的保持自己为团队提供的buff和debuff。另外虽然武僧有加血技能,但是可以注意到满级强化的圣光只有1w的治疗量,和炼狱里怪物的攻击比起来太脆弱了,所以在高难度下,不要依赖武僧的治疗。

巫医是一个擅长使用毒药、爆炸物,擅长控制,特别擅长召唤各种怪物的职业。没接触巫医之前,我曾以为这是一个无聊的职业。但经过beta测试之后,发现巫医绝对值得一玩。特别是当指挥召唤大军彻底淹没地狱军团时,真的非常有趣不是吗?

巫医的技能非常类似死灵法师,可以对敌人进行诅咒,召唤死去的尸体,并利用召唤物来进行攻击防御。由于Dot(持续性伤害)和灵魂收割的存在,巫医有着最大的输出潜力。同时,巫医的召唤兽种类繁多而且非常强悍,从肉盾型到输出型应有尽有。大多数玩家的观点认为,巫医将是开荒能力(炼狱之前)最强的职业。

巫医能够提供虽次于武僧但也相当出色的buff和debuff。在最高难度下,宠物虽然不能抗,但是依然可以起到一定的阻挡作用。最强的3个长时间控制技能,加了符文的蟾蜍理论上可以将一个怪物100%控制,群体混乱和变小鸡也非常变态。

好的,看完上述五个职业的详细介绍,大家是否已经选出了心仪的英雄?如果没有也不要紧,让我们一起来看大家都是怎么选的。

1、近战30%免伤,千万不要小看这个,等后来你会发现当猎魔人已经走向了魂斗罗这样一摸就死就模式中时,自己能免伤30%简直就是福分。

2、玩儿法的多样,和其他的远程不一样。圣教军是最能玩儿出花活的三光、扫击、天谴、盾猛、核弹、推马、美国队长....不说伤害怎么样和DOTA差不多,只要自己秀的开心就好。

3、造型。这不是黑豆角,圣教军的造型无疑是一切的根本,不吹不黑,想想自己第一次玩儿圣教军莫非你是技能吸引?别骗自己了。

1、成型慢。 不夸张的说,我武僧可能只用两晚上就能拥有十足的战斗力,但是圣教军,我足足两个星期才有个玩儿法,和优势一样,每个流派对武器的要求格外的强烈。不仅仅是白字,武器的特效往往是最看重的。

2、武器的难出,可能新人不知道,圣教军每个流派都有不同的武器,基本上一种流派只能用一种武器和盾牌,少数的流派可以适当的更换武器,但是不可能多。因为圣教军是吃特效的。duang。特技加上去才能输出。如果你是三光,没有妖邪必败绝对玩儿不成。你是天谴,没有预言就别想了。 这从一定程度上来说是局限新人玩儿圣教军最大的隔阂。

3、输出的底下:这里的底下不是说圣教军废,而是和版本一哥猎魔相比,输出环境的恶劣简直无法形容,在高层密境中,往往怪一巴掌就能把你撸出血,而你手中只有一个盾闪,那样决绝的心情不予外人告知。唯一的例外的扫击流,强大的小怪AOE控制让你很安全,但是万物守恒,打BOSS的内伤自己也懂得。

以上就是暗黑破坏神3职业选择,感谢您的阅读!

    可能很多暗黑2的新玩家都不太清楚《暗黑破坏神2》的各个版本有什么区别,更不知道《暗黑破坏神2》游戏究竟哪个版本的难度是最高的,今天笔者就来和大家简单说一下这个问题。

    老版的《暗黑破坏神2—毁灭之王》的封面图

    1、《暗黑破坏神2》究竟哪个版本的难度是最高的?

事实上,《暗黑破坏神2》难度最高的应该算是1.09-1.11版难度了,特别是未成熟的1.09-1.10版,在各个职业的技能平衡还没有调整好,各种高级符文和稀有符文几乎根本打不出来,暗金物品掉落率极低的情况下,想痛快地完成地狱难度恐怕是梦想,光一个遗忘骑士固有的攻击反噬诅咒(铁处女)技能就能让大部分物理职业瞬间秒死(无论有多少血都没有用,只有野蛮人用狂战士技能可以抵挡部分诅咒伤害),另外火焰强化的怪物在死亡后爆炸产生的伤害(类似于尸爆的伤害)也是掉血极高,且地狱难度的审判电鬼和暗金怪物的攻击伤害也是极大。(审判电鬼、暗金怪物在1.13版之前版本最高的伤害力可以让各职业瞬间掉血3000+)

    2、《暗黑破坏神2》1.13版相比较旧版本修改了哪些重要的内容?

    (1)技能树的洗点功能开放,在完成第一幕的第一个任务后,阿卡拉会多出一个特殊奖励,可以让玩家得到一次免费的技能树洗点机会。

    (2)高级符文的掉落率大幅提高,大概提高了15倍左右。

    (4)修改了存储金币的上限,不再跟角色等级有关了。

    (5)噩梦和地狱难度的电鬼和暗金怪的攻击伤害力大幅降低。(大概降低了15%左右)

    (6)遗忘骑士不会在释放攻击反噬诅咒了。(铁处女)

    (7)火炬的地狱火降低到只有5%的概率发动。

    (9)第五幕增加了两个雇佣兵的名字。

    (10)当建立一个单人游戏,如果你按回车键,会自动建立一个地狱难度。

    (11)建立游戏时,可以通过R、N、H键分别选择三个难度。

    (12)取消了地狱第五幕三个古代人的攻击伤害加成。(可以这么说,1.13版之前版本的三个古代人难度和1.13版难度一个天上,一个地下,曾经有战网玩家吐槽说老版打地狱三个古代人,1个小时没杀死一个人。)

    我记得大概就是这么多内容,当然可能不会很全,但是大部分都包括了,这里1.13版最主要的内容是降低了遗忘骑士和审判电鬼的攻击力和伤害力,因为这个攻击反噬诅咒实在让全球的玩家特别是战网玩家受不了,考虑到游戏的延续力,暴雪在1.13版取消了这个技能并降低了难度。

    3、《暗黑破坏神2》中,1.13版各个职业的技能和伤害有什么变化?

    祝福之锤,恶魔和不死的恶魔可以对祝福之锤免疫(1.13版相当于降低了祝福之锤圣骑士的技能)

    如果使用铁锤作为武器,地震波每级增加5%的伤害力

    鲜血石魔被攻击的时候死灵法师不会在掉血

    地狱火和烈焰之径以及热情对火墙有技能加成作用

    火墙和热情对烈焰之径有技能加成

开荒用哪个职业最好?许多玩家在纠结开荒用哪个职业;下面和小编一起看看玩家分享的开荒用哪个职业最好攻略。

暗黑3有六大职业,野蛮人,魔法师,巫医,武僧,猎魔人与圣教军。除圣教军外,其他五职业都可以在国服免费试用,圣教军则需要购买畅玩包。每个职业都有截然不同的特性与游戏方式。你可以参考下面的职业分类来选择你喜欢的游戏方式:

按照需要的主要属性可分为:力量型(野蛮人,圣教军),智力型(巫医,魔法师),敏捷型(武僧,猎魔人)

按照游戏的方式可分为:近战(野蛮人,武僧),中近程(巫医,圣教军),远程(魔法师,猎魔人)

不同职业也有其独特的职业特性:野蛮人的游戏方式可以描述为近战,粗野的战斗风格很适合喜欢肉搏暴打敌人的玩家;魔法师则是典型的法师类职业, 能量回复速度快,擅长范围攻击,伤害高而且自身较脆弱。武僧是敏捷型近战职业,与野蛮人不同,武僧的近战风格是迅捷而快速;猎魔人则是典型的远程职业,擅 长用弓弩等远程攻击技巧来打击敌人,也可以用暗影魔法或陷阱装置与敌人周旋;巫医可以召唤大量宠物对敌人造成伤害,同时也可以用巫毒魔法来战场为队友 提供战力;夺魂之镰中的圣教军拥有中近程的战斗能力,他的特色装备是盾牌。

在开荒的难易程度上各职业基本一致,在2.2补丁的公众测试中目前各职业的后期能力调整也趋于平衡。玩家们无需担心职业的强弱问题。

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