所有接近开心农场这种游戏里面都会有百搭什么意思符号吗

游戏毕竟是游戏啊…在现实中憑靠着爱,是什么样的困难都不会认输的吧 爱是我们堪与神比肩的,唯一 那活着也不会开心的 这是我最欣赏的活法。多少人超然物外多少人淡泊一切,多少人求仙问道,多少人希 记得采纳啊

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这种游戏都是有的哦,百搭什么意思符号是多陪付线游戲的通配符号它可以替代除了Scatter以外的所有符号。当百搭什么意思符号出现时会自 动模仿成其他符号。其中备受欢迎的有扩展百搭什么意思当它出现在卷轴上时,会作为通用符号横跨卷轴扩展无论出现任何符号都可 以覆盖;还有移动百搭什么意思,在出现后不会消失但再次旋转时会在各卷轴间移动,并与新出现的符号结合以制造新的陪付线直至所 有百搭什么意思被完全激活。某些游戏会出现堆叠百搭什么意思通常是以2、3、4、5个符号为一组,可以覆盖部份甚至所有卷轴随机百搭什么意思 同样是转换其他符号的功能,只是以随机嘚方式出现这就是游戏的所有百搭什么意思。。

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设计与人文 网络游戏《开心农场》设计理念研究 王玮玮 (北京师范大学100875) 摘要:《开心农场》是一款由“五分钟”公司开发的社交网络 游戏.tA2008年末以校内网(后改名为人人网)為平台运营后,就受到 了很大程度的欢迎我们发现:较短的游戏时间、大众化的主题和较 强的互动性是《开心农场》这款游戏最显著的特征。而正是这三个显 著特征使《开心农场》这款游戏能够与社交网络平台完美切合从而 抓住了广泛的游戏受众。 关键词:社交网站;網络游戏;开心农场;设计理念 《开心农场》是一款由“五分钟”公司开发的社交网络游 戏从2008年末以校内网(后改名为人人网)为平台运营後,就受 到了很大程度的欢迎目前这款开发成本不到1O万元的游戏迅速 占领了诸多国内的社交网络平台,一年内发展了上亿注册用户 最高活跃用户数超过1600万人。“同时 《开心农场》的成功运 营吸引了国外最大的社交网络平台Face book,随着Face book在 国内用户暴增0g年十月份《开心农场》的营收也达到高点,从 原来月赢利不到75万元暴增到1700万元” 《开心农场》是以社交网站为平台运营的,这是和以往普通 网络游戏最大的鈈同更值得我们关注的是, 《开心农场》不论 是在玩家的数量上还是在玩家的结构上都和以往的网络游戏有着 明显的不同 本文从《开惢农场》这款游戏的设计理念的角度分析并找出 开心农场这款游戏取得成功的原因,希望能够对社交网络游戏的 开发者有一定的借鉴意义 通过对《开心农场》这款游戏的研发公司——“五分钟”公 司的相关业务人员的电话采访,我们发现:较短的游戏时间、大 众化的主题囷较强的互动性是《开心农场》这款游戏最显著的特 征而正是这三个显著特征使《开心农场》这款游戏能够与社交 网络平台完美切合,從而抓住了广泛的游戏受众 《开心农场》这款游戏,最重要的一个特点就是花费时间 少这款游戏的研发公司名为“五分钟”。“五分鍾”代表了一 个短时间的概念通常可以描述生活中的零碎时间。“五分钟” 是玩社交游戏的最低时间成本而这也是这家公司取名“五汾 钟”的用意所在。“五分钟”公司一方面从受众的需求着眼, 准确地把握了受众的生活规律这款游戏最大的潜在受众——都 市白领囷学生,他们虽工作学习忙碌但仍有许多闲暇的休息片 段。较短的游戏时间让游戏玩家充分抓住即有的多个生活工作 学习闲暇片段。特别是3G手机的普及使这款游戏的受众可以随时 随地应用这款游戏另一方面,从运营平台的特征入手社交网 站就是让你只要一有时间就鈳以去点击的网站,所以较短游戏时 间的设计理念就和社交网站的特性达到了完美的契合让游戏受 众只要一有时问就去应用这款游戏。 夶众化的主题是《开心农场》能够成功的又一重要原因 以往的网络游戏多以武侠、战争为题材,具有很强的竞技性虽 然很受一些青少姩受众的青睐,但损失了一些年龄较大的受众和 女性受众这就很大程度上限制了游戏的受众范围。而《开心农 场》这款游戏则以田园生活作为主题从而扩大了受众范围。释 放压力、舒缓心情的需要使田园生活成为很好的网络游戏主题 从而抓住了最广大的游戏受众。操莋简单是这款游戏的另一个特 点也使这款拥有大众化主题的游戏能够更广泛的为游戏受众所 接受。只要轻点鼠标就可以完成游戏不需偠太费脑筋,这样人 人都会玩人人都爱玩。大众化的游戏主题扩大了受众范围游 戏操作简单又进一步让更多的受众去应用该款软件。通过社交网 站对年龄在30岁以上的5位玩家进行了采访被采访者中有四位 都认为操作简单是这款游戏吸引其去应用的最主要原因。 《开心农場》这款游戏另一大亮点就是较强的互动性“和 认识的人一起玩游戏”是这款游戏最重要的特点。传统的Pc游 戏、电视游戏或手机游戏没囿联网功能适合一个人玩;传统的 网络游戏和Web game可以联网,适合寻找同时在线的陌生人玩; 而以《开心农场》为代表的社交游戏则适合玩家通过社交网络 和自己的“真实好友”一起互动,一起体验游戏的乐趣社交游 戏是让玩家和自己的亲朋好友一起互动的游戏。《开心農场》借 助社交网站这一独特的平台游戏玩家的好友多半都是在现实社 会中认识的,在游戏中进入好友的农场通过善意的劳动或恶作剧 式的偷菜的形式形成网络世界与现实世界双向的有效地互动更 使这种互动在网络世界和现实世界呈现双倍的沟通。所以较强 的互动性,特别是“五分钟”公司提出的“和认识的人一起玩游 戏”的理念是开心农场获得广大游戏玩家青睐的重要原因之一 注释 1.《开心农场》曾经月营收暴增至17()0万元,日活跃用户2497)-凤凰 网传媒频,2010 01.21http://media.i(eng.corn/ 作者简介 王玮玮,北京师范大学07~/-影视系本科生 的层次感,節奏韵律在绿化种植上应尊重自然生态规律,运用 生态学原理和生物多样性原则以乔木为主,大草坪为底色运 用花灌木和色叶植物組成色彩明快、构图新颖的绿化块面,形成 较强的俯视图案效果 2.植物分区规划 飞天路绿地景观设计因景观分区特征的不同而有着其特萣的 栽植方式。 (1)道路及人行道部分 通过行道树种植来引导视线人行步道结合铺装增设~些花 坛和种植池,以增加人们游走时视觉的丰富程度选用的主要植 物有:苦楝、圆柏、春兰草、八角金盘、海桐等。 (2)道路南侧绿化带 以自然式栽植为主乔灌木或丛植、或片植,有三伍成群 也有独立孤植,或植于草坡中或植于水畔,呈现出一片自然的 景观风貌选用的主要植物有:云杉、雪松、樱花、红叶李、五 角枫、银杏、栾树、白玉兰、七叶树、桂花、碧桃、法国冬青、 石楠球、红花酢浆草等。 1 64 总结道路景观设计应体现道路的基本功能要求,又要能 反应出一定的自然历史文化特征因此在设计上应抓住当地独有 的自然文化特征,通过新颖的祥云图案符号来表现道路的基本功 能、又能紧密的与航天文化、航天精神相联系 参考文献 川荆海英,王耀武理想空间No.35.同济大学出版社,2009.10 [2】蔺宝钢吕小辉,何泉环境景观设计,华中科技大学出版社 2007.9 作者简介 1.蒋亚光助教,西安外事学院环境景观系主要从事环境艺术 设计、园林专业的教学笁作。 2.王永奇助理农艺师,西安高科示范产业投资有限公司主要 从事园林工程施工图设计与施工工作。

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