War3中死亡缭绕是加血和伤害的值是一样的吗

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是不是像不死族地穴领主的反伤害加护甲的被动技能兽族剑圣的致命一击被动技能(不算是加攻击,但攻击可以加倍)人族山丘之王的重击被动技能(也是有一定几率发动,附加固定伤害并眩晕)人族圣骑士专注光环被动技能加固定护甲,暗夜精灵族的恶魔猎手闪避被动技能(虽然不增加护甲但昰可以闪避敌人攻击,我自己感觉比增加护甲更好一些)月之女祭司的灼热之箭主动技能,右键可开启被动耗魔较多,杀伤力不大鈈推荐选,还有他的强击光环被动技能可以增加周围远程攻击单位的百分比攻击力。

在酒馆里也有一些英雄比如黑暗游侠的第二个技能和月之女祭司差不多,主被动技能增加攻击力,但也是耗魔太多建议对方量还有一点时使用,还有工程师(好像是这个名字)第三個技能加攻击和移动速度只有小幅度提升,没什么用

我只知道这么多英雄的加攻击,护甲的并没有加生命的。

手动打这么多字很累啊希望能得到好评!!!!

(注:抄袭者,死爸死妈死全家)

dota 斧王e 加护甲 小黑大 加敏捷 也就是输出和护甲 人马大加力量 也就是

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

如果你是要做地图的话要考虑很多因素了,这两个在不同的环境下起到的效果不一样吧


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