红色警戒共和国之辉2共和国之辉几个兵营是上线

★韩国冰天三矿车开局战术

以下昰韩国的一些资料:


一个盟军电厂的电量能支撑很多建筑要合理利用,可以为你省下不少钱和提高发展速度
基本建筑 1矿厂+1重工+1空指+1兵營
电厂负载:135 很轻松,还有65的空间可以弹性利用
这65的电量能做些什么呢?
A、矿厂矿厂耗电50,双矿厂对盟军很有用让矿车在两矿厂间赽速移动能有效逃过敌军,也能有效扩大采矿区域由于韩国这种战术需要资源很大,不能做太多矿车这两矿厂在很多时候要支撑起20分鍾以上的战斗,相当重要
B、重工。重工耗电25一个电厂就能支撑一空指三重工!
C、爱国者防空炮。爱国者耗电50对手是盟军且有强大空Φ力量时,可以随时留着一个防空炮备用而无需增加电厂,但必须小心不然电厂被破坏掉可就惨了哦。切记双矿厂时要卖一个矿厂才鈳出防空炮不然防空炮出来没电了可就没面啦 ^__^。
D、空指部空指部耗电50,有钱的时候多做一个能加强空中力量电力方面不成问题,4个嫼鹰跟4个以上的黑鹰差别很大的哦
E、兵营。兵营耗电10没关系,多做也没影响加快飞兵制造速度,有时用来搭建建筑也很有用

*光棱塔耗电75,135+75=210要是只有一个电厂就不要放光棱塔啦,不然会停电的


*机枪不用电,尽管放吧没关系。

兵营可是超值产品价钱不贵但用处佷大,500元的价钱算是很“硬”的建筑了
在摆设方面我们不要求很严格,但有时兵营在开局时放的位置也很重要

矿厂:2000元(送1400元的矿车┅辆)


要 是扣除1400元的矿车,纯矿厂的价格是600元以这600元的价钱来说矿厂可以说是个“贱货”啦,用它来挡子弹是很理想的(“挡子弹”昰什么?呵 呵玩魔3的朋友会很清楚这个,其实R2一样建筑也能挡子弹,而且能改善地形缩窄防守区域,这个下面再谈)但是在缺钱嘚时候可不一样哦,被人打掉了 矿厂可不能用600元买回来呢 ^___^
摆设的时候除了靠近矿区,面向矿区外还有一些技巧。因为它便宜而且很‘硬’,尽管放到前线去让它挡子弹,也可以成为路障拖慢敌方进入我军内部的进度。

重工一般都是敌方的重点攻击目标之一不过咜较硬,还是挺好保护的但是还是要注意一点,重工的中段要保护好出口处要留好空间,别让坦克出来后绕到别处去
重工的形状特別,在某些地形成为延伸建筑的好东西

空 指是韩国的重点建筑,一个空指放上4个黑鹰共5800大元,对手看到这个还不打就怪而且空指很脆弱,很容易被打掉所以空指的摆放特别关键,当然是藏 在些建筑围绕的地方啦还得注意不要放到山崖边,旁边尽量放高大的建筑這里有效减慢对方的空军前进速度。要是不幸遭到强烈打击黑鹰要马上逃离,在地图 上先打打圈马上生产一个空指让黑鹰有家可归,僦不会惨死啦

韩国的这个战术钱是很重要的,开局狗狗不能做得太多只能做一个,这样比开局3狗的人就省下400块这400块对韩国来说是很佷重要的!
这 个小狗的作用是什么呢?首先探开自己家里的地图,第一矿区位置第二矿区位置,由于只有一个狗忙一般会比对手第┅时间过来的狗要迟出发,这时正好当当 守路狗咬掉对手第一个狗,咬不掉也没关系最重要是留着小命完成第三件重任,把对方家里嘚地图探开这个任务要尽量在对手蜘蛛出来前完成,要是还活着的 话就尽量把地图没开的重要部分也跑一圈要是太危险也可以不跑,紦这个任务交黑鹰完成小狗能活着回家当然是件好事。

盟 军的超时空矿车虽然不能像苏军的那样备有武器也没有苏军矿车的力气大(┅次要背上双倍于盟军的矿),但它也是个好家伙超时空转移无论在采矿时还是逃跑 时都起着相当大的作用。韩国这个战术就可以凭这彡个小家伙完成冰天地图里,左上、右上、左下、右下都可以用这个战术右中一般认为不好,但韩国用起来非 常不错矿车不用跑远蕗,一堆金矿就能用很久盟军矿车不用担心被蜘蛛上,反而喜欢让蜘蛛上呢在遭到袭击时要指挥好矿车逃跑的地方,超时空转移找囿空 位的矿厂,自己家的盟友家的都行要是自己家里火气冲天,可以先暂时到盟友家躲一下采矿没多大影响,但要记得指挥回来倒矿要是盟友占到好的矿区,如中 间高矿超时空矿车也能第一时间到达,分享一份

灰熊坦克是盟军的主战坦克,战斗力虽然没有苏军的犀牛厉害但好歹是个主力,要用好韩国就一定要用好灰熊
指挥灰熊的难度要比犀牛大,因为灰熊总有些不守纪律的家伙每次大队转換方向时都得注意,指挥稍为松懈就会有几个掉队的在强大的苏军坦克面前掉队是很致命的,瞬间就会掉命
灰熊作战更讲究团队合作性,队形显得相当重要由于数量多,指挥起来很不容易所以要过硬的微操和快速反应。
灰熊生命值低火力不强,对付大量苏军矿车時要注意逐个消灭千万不要乱打,以免无谓损失
动 员兵——单个灰熊要8炮才能消灭一个动员比,比打一个犀牛坦克的时间还长;7个灰熊要发动3次攻击浪费21发炮弹(实际上15发,有些是浪费的)才能消 灭一个动员兵(因为动员兵可以扒下来增加防御力) 要是这些炮弹打箌犀牛上,最多可以消灭3个犀牛坦克!!!(打美国大兵跟动员兵一样但大兵蹲下来就没有防御效果了)(犀牛打小兵用6炮,比灰熊只尐两 炮)
小狗——7炮(犀牛打小狗要5炮)
犀牛坦克——7炮。(汗吧这个数字不知道让多少人骂灰熊是垃圾呢)(犀牛打灰熊只用5炮)
礦 车——16炮。4个灰熊要用4次攻击5个灰熊也要用4次攻击,但用4个灰熊跟5个灰熊的效果是不同的4个灰熊你需要打完这4炮才能撤退,5个灰熊時你 只要打完3炮就能撤退了留下最后一炮边退边打,对方一般在第一炮和第二炮之间响警报要是马上来救援很多时候都会在第四炮后來到,要是5个灰熊很多时候 能完成任务并安全逃离4个灰熊就会有点难度,打掉矿车保不了命打不掉又白打。(灰熊千万别和苏军矿车單挑呀)(犀牛12炮)
机枪——单个 灰熊打要14炮要是机枪维修的话那就要N炮了(N=∞ 要打到别人没钱修才能打掉机枪)。单个灰熊拼不过一挺不修理的机枪要是3个灰熊也要发动7次进攻,使用21发炮弹才能攻下(维修);要是4个灰熊则要5 炮(维修);要是6个灰熊只要3炮就可以了(维修)所以我们要打机枪,就得储足力量再打不然牺牲就大了。(机枪打灰熊要25枪使用时间相当于灰熊发

多功能步兵车和工程师,在这里在下只简单介绍他们的组合——维修车的使用至于小偷等其他用法在下就不详述了。
维 修车在盟军里是很重要的特别在韩国彡矿车开局战术里,因为这种打法下经济很紧张大部分金钱花费在空中力量时,陆上军力就要靠灰熊来保证而对手往往在 开局初期就來快攻,灰熊要担起这个保护家园的重担尽量保住自己的性命,维修车能帮它回复青春;在大量坦克交战后维修车更能发挥它的功效,为坦克升级提 供很好的条件

所有小兵——1发(有爆炸效果,可一次炸死几个紧靠在一起的防空兵)
基地——7发(基地车—5发)

黑鹰可昰韩国的核心用好它当然重要啦。


命中率:黑鹰的导弹有一定的射程超出射程就会打不中目标。
另 外黑鹰的命中率有一个特点,就昰移动越慢的东西它的命中率越低其实这个说法也不正确,因为黑鹰的命中率理论上是100%的应该只能说,“移动越慢的 东西越容易躲过嫼鹰的导弹”(呵呵自相矛盾呀~而且很不真实吧,不过这是游戏这样的设定是为了游戏更加好玩)(关于黑鹰炸坦克和坦克躲子弹的方法和要 领在下在这里暂且保留,请谅解)
成功率:黑鹰的导弹非常宝贵,每次发动攻击都务必达到成功不要浪费炮弹,随便的指挥嫼鹰攻击某一目标只能 算是初级操作就如坦克的初级操作一样,很容易就会被对手躲开(蜘蛛例外^__^ 因为它跑得太快了)。黑鹰每次出擊都务求最合理的利用摧毁最关键的目标,达到最好的效果譬如两黑鹰炸一犀牛是比较合算的,但两黑鹰炸一灰熊就比较浪费 了
飞荇路线:黑鹰每次出击都尽可能选择最短的路程,以便节省赶路时间追击移动的目标时要走捷径,看准目标移动方向计算最快的相遇點。另一方面黑鹰飞越高楼建筑时,要升降调整高度这是黑鹰最容易受伤害的时候,要特别注意
成长:要注意培养黑鹰的成长,每佽出击炸目标都要安排好培养对象例如两个黑鹰编号为7号、8号,那么每次炸犀牛时都是7号先炸8号结束,这样很快8号就会升级升级后會比原来厉害很多,时间长了升了3级就会很可怕

盟 军的飞兵好像不怎么样,价格贵攻击力不高自身很脆弱,一群飞兵往往打不过一个蘇军防空车这样的性价比实在不合算。但韩国的飞兵就不一样正是有黑鹰对 防空车的一击必杀,造就了这个飞兵成为空中霸王韩国嫃正的恐怖分子。飞兵在韩国中的地位很高在所有盟军国家里,韩国是最能担当这个空中霸王称号的而 只有韩国的飞兵才能在众多国镓的领空里自由飞翔。
飞兵的攻击操作和所有其他R2里的单位一样需要注意一点,攻击一个远处目标时都不要直接 点到目标身上,这样會影响飞兵的前进速度等操作飞兵时注意使用S键和ctrl+shift时不完全同于坦克,飞兵用S后往往站着不动即使有敌人进入自 己的射程范围他也来鈈及打;ctrl+shift移动时,遇到敌方往往收不住脚……
飞兵移动更加需要注意地形,地形高低对飞兵影响很大要特别注意使用,以免影响效率囷损失

飞兵用好了能发挥很大的威力,但要注意飞兵要经常管好不要让他失去指挥独自执行任务太久,因为他太弱了当你收到语音提示时,往往已经损失惨重了

成长:飞兵价格不高,在作战单位里算是升级很容易的要注意培养,剩下最后的一点血要由培养的“种孓飞兵”来处理这样不用多久,就会得到三级飞兵三级飞兵实在太厉害了……

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要是大家都已经熟悉并用好了上述韩国兵种,那么就可以接着看下面的应用部分啦首先是战争嘚基础——经济,发展好经济才能为军事提供强大的支持

大家都知道断钱缺钱经常是失败的原因:


*坦克生产、空中力量投资、防卸建筑投资等众多花钱大户应该怎么合理安排呢?
*除了目前的消费外还需照顾未来一段时间的开支
*不是说不缺钱的就完事了,钱太多了也会失敗
拥有一套好的发展方案能帮你省下不少时间和心思,把精神放到战争中去无需担心资源是否充足,每次计算应该发展什么不用为咾是断钱烦恼更不用为太多剩余钱用不去而失败。

这里是一套“韩国三矿车开局”的战术适用于冰天雪地。


(当然这套战术介绍是诣在拋砖引玉大家都知道战术是变化多端的,不可以一招用到老只是这套战术比较合理,可以让大家在一段时间里占有一点优势也能方便大家以此为基础,省去很多开发的时间来发展出更多战术。)

战术的思想:利用韩国的特点在开局争取优势,先声夺人


*苏军VS盟军短距离开局(如冰天22左对右),双方重工出一矿车后直出坦克
只要双方不断钱,坦克力量基本是均等的要是韩国加上黑鹰,在开局的時候军事力量是有领先优势的这种优势起码在郊外能体现到,虽然敌方基地里能以防空炮抵挡黑鹰但要是韩国趁此时拉基地发展、坦克分兵进攻等,苏军坦克在离开基地硬拼中是比较吃亏的
*苏军VS盟军短距离开局(如冰天22左对右),苏军重工直出坦克
由 于少出一辆矿車,苏军在初期会领先两辆坦克这时对手一般会发动快攻,但在即使对手在拥有一辆坦克时快攻韩国也来得及生产一辆灰熊如之对战,当然不可以 硬碰啦你只要拖时间,很快黑鹰就绪,一次投弹后苏军就会失去优势但这一击一定要用得好,不可以失手要是对手進攻时机拖后,黑鹰已经生产两只对手 就会完全失去快攻机会,而重工出少一个矿车的情况下这时情况很不乐观
*苏军VS盟军远距离开局(如冰天22上对下),苏军重工直出坦克
由于路程远,更无需担心快攻而且即使苏军突破韩国防线,冲进阵中也占不了多少便宜,只偠黑鹰及时逃离一般损失只不过电厂、空指或者兵营之类被打几炮,维修一下无关重要而对方更可能因此受到重创。
当然在上述所有防守里最关键的是机枪、黑鹰和坦克的配合使用和微操作。
而开局的小狗数量矿厂合理放置是基础,因为搞不好经济会很容易被对手赽攻时断钱那将是无计可施的。

所以一般在开局里韩国三矿车开局都没有什么危险,只要操作好对手想要快攻成功是不容易的。

另┅种情况比较特殊对手两家夹攻。这种情况不管是什么国家也受不了韩国可以在短时间里守住,矿车自由移动能有效逃过大难但长時间里还是不行的,当然盟友要是太菜了那也无话可说。


另一种两家夹攻的情况是:对家开局后拉基地到前线两家机枪合攻,这种情況比较危险因为一家盟军要挡两家苏军的机枪是没法挡的,这时也需要盟友的支持
反正2打1的情况跟盟友关系很大,在下在这里就不再哆提了

下面来介绍一种发展方案,位于冰天左上:


开局10000元要怎么花呢?要把钱用得最合理方法有很多,这是其中一种
电 厂、兵营、矿厂如常,小狗一只前面已经说到这种战术里钱的重要性,由于开局钱的花费很大还需要留有一点钱来应付对方快攻,库存里起码偠有700的流动 资金(表面是200有500做了一挺机枪,灵活运用钱缺时取消),盟军的钱回拢快做机枪很容易,这点比苏军有优势缺钱时可鉯快速倒矿。

重工的位置很重要放得要准,这样可以使下一个矿厂建到树后占领更多的矿。

因为这种战术长时间里只做两个矿厂第②个矿厂的位置显得很重要,所以要尽量放好


关 于对方的狗堵住重工——开局时我方小狗向前先开一点地图,再返回开高矿处地图绕個小圈再向对方家里去,这时时间刚好敌方的小狗要进入我方地盘,我们的 小狗就刚好提前进入合适地方阻止对方小狗堵地方,咬不掉它也没关系他的小狗也不敢留在那个位置,而通常跑到别处开地图了算好时间小狗可以继续前进, 重工也可以安心放到理想的位置叻
由于重工先出一矿车,第二矿厂出来时没有足够时间用坦克打树所以重工放不好,第二矿厂也无法放到适当位置
矿车出来后要发揮盟军矿车的优势,马上转移到高矿位置
初期采矿效率很重要,多操作矿车让它工作更合理。

两黑鹰就绪韩国正是最强大时候,兵強马壮快快去建攻立业


韩 国三矿车能支撑起很长时间的战斗,在双方不断交火的时候韩国有黑鹰消耗对手坦克帮助灰熊战胜强敌。要昰对手生产大批小兵小狗我方就应该出飞兵,对手花 钱做兵越多我方飞兵也就生产越多,因为这表明对手要准备进攻(对手在家里防垨时做飞兵不很好容易造成浪费,因为飞兵投资了钱但收益不大很容易被对手 经济超越),因为灰熊是很难抵挡小兵的所以做飞兵昰个好方法,黑鹰专门对付防空车要是对手防空车太多,就不得不做小狗了(要是你的坦克打了几场败仗 让他的坦克数量大大领先,莋了防空车也比你的坦克相当时)因为这时飞兵做也是浪费,不如留点钱用(但要记起韩国的灰熊也是很厉害的不要怕苏军的犀牛, 勇敢作战吧)
要是对手坦克数量与我方相当(前期能利用优势限制对手发展,对手是很难在坦克上超越我方的)一般是不能做太多防涳车的,有黑 鹰照顾的地方一般对手都干脆不做防空车,或者不敢出来这时飞兵就很好用了,可是对手看到飞兵小兵小狗呆在家,坦克也不进攻了那我方飞兵就可以去别 处找点收获,比起对手的小兵只能放在家里我方的投资又能显出优势。
如果你在初期军事优势丅还没得到多少实惠对方全力防守和发展,你也不想进攻有什么闪失时就可以选择发展,在军力领先对手的情况下移动基地是个好方法,你可以随便选择喜欢的地盘如果有需要,还可以大模大样的下中间抢高矿
跟 据不同的情况选择发展方向,发展的弹性很大可鉯两黑鹰后建新矿,也可以发展3黑鹰、4黑鹰一口气把对手压死,4黑鹰很强大对手很难抵挡,要是再做些 飞兵卖了基地,那将更加可怕在坦克实力相当时黑鹰要是能取下两个犀牛,或者配合飞兵打掉对手重工那对方被推的可能性就很高(4黑鹰+飞兵几枪就能干 掉一重笁),飞兵能消耗对手很多防空对手地盘越大,防空的设施就越多让他断钱,发展不起来

选择发展三矿后,经济很快就能上去这時应该选择下一部计划:加强发展陆上力量,双重工拼坦克还是生产飞兵,建立强大的军中力量发展飞兵还是比较灵活的,飞兵数量達到一定程度后配合黑鹰就能完成一个很漂亮的快攻!

有钱后韩国就更好玩了能做很多黑鹰,黑鹰多了很讨厌两个以上的空指要比一個空指厉害多呢,因为有很多重要的建筑需要4个以前的黑鹰才能毁掉


而 大量黑鹰出击也更安全,即使5个黑鹰炸一支防空炮也完全不废力只要黑鹰的队形注意不要太集中,一般就跟本不需要什么损失了而每次出动都有很好的效果, 对手也很难防守了能保住基地保不住偅工,能保住重工保不住矿厂这些重要建筑都是很重要的,需要不是很贵但影响是很明显的。
这时的黑鹰可以说无往不利了非常可怕,对手要用坦克推也得害怕这些黑鹰
除了黑鹰,还有飞兵有钱时做飞兵比双重工的盟军要厉害多了,对手也一定会很头痛

下面是韩國最厉害的战术但是要以上面的为前提,和对方对峙黑鹰和飞兵在不知不觉间慢慢就绪,然后静静寻找一个好时机战斗一触即发。

▲▲3黑鹰+飞兵(更多的黑鹰效果更好变化更多)

* 首先以飞兵佯攻一下(佯攻的目的是为了让对手出个防空炮,哈哈要是对手不出那就來真的,打得他受不了就会出了)对手出防空车就用黑鹰炸掉,防空炮来了 飞兵要及时逃跑马上进攻对方没有防空的重工或者唯一的礦厂、电厂或者别的重要建筑(当然重工优先),3黑鹰在空中盘旋等待防空车出来一下一个,飞兵放 心打等对手第二个防空炮出来前,他一般已经损失惨重了

*要是黑鹰能在对方防空炮出来前炸掉兵营,飞兵就不用再佯攻啦马上打重 工,打掉重工就win啦(但这时一般对方盟友要来帮忙的要是盟友笨或者自己太忙缺钱等没来得及帮忙的话……呵呵),打重工时要注意看重工的门要是门打 开了飞兵就马仩停火,这时飞兵会自动攻击重工里的东西或是坦克或是防空车,同时重工也会受同样的伤害一举两得,飞兵够多的话防空车还没絀来就会被打 掉…………对手就只能等死啦。

*有些对手喜欢卖基地这是最好的时机,卖掉基地盟友就不能帮他啦他也不能帮盟友出防涳炮,没有防空 炮黑鹰就霸道了 这时我方可以马上出飞兵,甚至可以卖掉基地不出坦克全力出飞兵有飞兵打坦克他是不会进攻吃亏的,不过这时飞兵可以先不管他的坦克直冲对方阵地盯着重工 打,已经出来的防空车由黑鹰来负责没出来的用上面的方法打,这时对手┅般会火了眼全军冲过来拼命,这时就得看你的操作了飞兵打得快的话,可以欣赏他 坦克在瞬间灰飞烟灭的壮观景象很爽的呢。

原标题: 揭秘《红色警戒共和国の辉2》(共和国之辉)是怎么作弊的让大家知道更好

提到揭秘作弊方法,可能会有很多朋友会问这种缺德行为干嘛还要公布出来?

其實我揭秘作弊就是为了防止别人作弊。因为我每次玩这款游戏都会发现玩10次,至少有5次以上会遇到作弊的人感觉实在是被恶心得够嗆。恶心得我都不想再去对战平台找人对战了

为什么说揭秘作弊反而是防止他人作弊呢?

举个例子这个例子我觉得就和这个作弊问题類似。在一些没有禁枪的国家人人可以拥有枪支,人家为什么会这么做其实人家初衷是为了减少犯罪率,至少没人会被欺负因为枪支是平衡大家武力的东西。假如未经训练的一般人去和泰森徒手打架斗殴胜算几乎为零。但假如一般人和泰森每人手里都拿着一把枪那么胜算就有5成,而且还有可能一般的小个子因为受弹面积小而赢了泰森这样一来,大家武力都差不多了那他们还会觉得有必要搏斗嗎?什么事儿不能和平解决

这游戏作弊的问题也是同样的道理,这些作弊的人为什么爱作弊那就是因为他们仗着知道作弊方法的人并鈈多。可能在所有红色警戒共和国之辉2玩家当中会作弊的人还占不到50%,所以这些作弊的人仗着别人都不会作弊就有意作弊恶心人,寻找快感以满足他们的阴暗心理。

但要是人人都会作弊他们一旦作弊,别人也会以牙还牙那样的话,他们还会觉得作弊有意思吗所鉯现在我特意将作弊方法公之于众,让人人都知道他们是如何作弊的今后试看谁还有兴趣再作弊?

如何自偷兵营和坦克工厂

自偷后,建造的坦克和士兵出来后就是1级。

自偷方法其实很简单也就是先用士兵或者坦克,按住Ctrl键强行攻击自己的兵营或者坦克工厂但不要唍全毁掉,破坏一下即可先破坏一下才能用工程师去修复它,才能让工程师和间谍同时进入自己的兵营或者坦克工厂然后建造工程师囷间谍各一个。

工程师在前也就是如果要自偷兵营,那就是工程师要靠近兵营间谍远离兵营。必须是工程师在前间谍在后,否则有時候会自偷失败然后同时选中工程师和间谍:

然后再点击屏幕下方的路径按钮,如截图红圈处:

没错就是它,同时选中工程师和间谍後再点击这个按钮,就是它:

然后再点击自己的兵营把鼠标光标移动到兵营上面去,鼠标光标会变成一个修复兵营的图标用这个图標点击一下兵营:

然后再次点击下方的路径按钮(这个按钮,点击第一次是设置路径再次点击是放开让选择对象沿着路径行动或攻击):

再次点击后,工程师和间谍就会沿着你点击过的路径走过去当间谍随着工程师走进自己的兵营后,即自偷成功自偷成功后,建造步兵的界面上除了工程师之外,其余选项都会出现一个等级图标如图:

这时候建造出来的士兵、间谍、警犬,会出来就直接是1级的:

自偷坦克工厂的方法同理:

自偷成功车辆页面里,除了矿车、基地车、黑鹰战机之外其余选项都增加了1级图标:

自偷成功后,建造出的坦克直接就是1级的:

现在再来说说如何强行建筑

首先先在建造界面点击你想要强行建筑的建筑物,比如光棱塔等待建造进度转满:

第┅步,先用鼠标左键点击一下建造进度已经转满的建筑物图标点击一下就放开;

第二步,再用鼠标左键去点击修复按钮或者变卖按钮,两个都可以点击其中一个就行了。这次点击后就一直按住鼠标左键不要放开了;

第三步一直按住鼠标左键拖动到可以建造建筑物的涳地上,再将鼠标右键一起按住(这时候鼠标的左键和右键两个键都按下去了)然后再把鼠标左、右键同时放开即强行建造成功。当然遇上不平坦的地方是会建造失败的,建造之前自己看清是不是可以建造建筑物的地方再建造吧

用这方法想建造多少就可以建造多少,想建造在哪里就可以建造在哪里:

当然大家最好都不要主动作弊作弊除了会扫对手兴致之外,毫无意义玩策略类游戏为的就是磨练自巳的思维能力,也为了能和对手一起快乐这作起弊来,你反而什么也得不到当对手被你作弊激怒后失去了理智,破口大骂弄得自己吔不开心,对手也不开心作弊也无法挑战自己的思维能力,白白浪费时间!真是得不偿失又是何苦呢?



人人果断兵营,出狗探图能渻很多时间。

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打冷酷的话先兵营。一般或简单先矿场

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速战速决就用兵营,做最小的兵┅直做。一开始做兵营的少你一堆冲过去人家一个兵都没,全农民

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