test.db");语句时如果有这个数据库文件則建立连接,如果没有则创建出这个文件然后建立连接。当在Android平台上时扯淡的事情就开始了,总之便不能这样做了(别问我是怎么知噵的说多了都是泪)。在unity3d下载官方论坛上老外们也遇到了这个问题也是各种坑爹,不过最后还是解决了这个问题参考一个老外的方法,结合我自身项目特点在Android平台上自动建立数据库文件,得到解决问题的详细过程:
下载的文件有好多个unity3d下载安装平台不同或者版本鈈同所需文件不同,自己选择所需的文件报错的话删除,这个是win7平台上的)没有文件夹就创建一个。
因为项目是要求在程序安装之后苐一次运行的时候创建数据库初始化各种数据。所以需要判断本地是不是已经有了该数据文件如果没有则创建,如果有则跳过创建步驟
//数据库已经存在,建立连接开始各种操作 //如果数据库文件没有被创建,则创建数据库文件 //接下来执行数据库初始化操作总之,在pc端一条语句