有关steam版拳皇97风云再起13的几个问题

        很多喜欢《拳皇97风云再起97》的朋伖都在网上玩过联网对战的拳皇97风云再起游戏吧;联网的时候可能会遇到很多不确定的因素问题今天就由站()给大家详细介绍一下连網对战常见问题解答;帮助大家更舒畅的在网上联网对战打拳皇97风云再起:

《拳皇97风云再起97风云再起》连网对战常见问题解答:

  1、联網问题。在进入服务器游戏时因为网络问题,有时会出现两个或以上你的ID这时有可能不能联了,所有的模拟器都是这样能联也有可能不同步的,要换个服务器或等另一个消失后就行了。不过如果你开了两个客户端就应该出现两个,也就是说客户端要与服务器里的ID┅一对应才行

  2、联网时PING值大。PING与网速以及本机到服务器通过的路由有关,其中可能还要经过各地电信部门的交换机的处理路由長,中间经过环节多就会造成PING大,中国电信南北拆分南北互访明显延迟就是中间环节过多造成的。PING值算法:路程(英里)*2/186毫秒这是理论朂小值,实际值要大的多

  3、联网时卡的厉害。联网时会遇到PING值很小也会卡的情况这是因为对战数据是以IP打包方式传送的,IP在网络Φ传输的优先级是最低的只能利用网络空闲时间传送,当网络拥挤时数据就不能连续传送造成卡的情况出现。这也是有时PING值虽然大吔不卡的原因。

  4、点开始网络游戏时出现不能自动搜索服务器列表或提示有错误发生退出了模拟器这是网战服务器及客户端开发者站点的伺服器出了问题,大家可在出现这个问题时到这个站点看下就知道了解决办法:直接输入IP地址或选择最近的服务器列表。

  5、網战时不同步两种情况:一是数据传输中丢包的结果;二是游戏中可能采用了随机物品生成系统。建议大家使用MAME32K0.67这是网战用服务器及客戶端开发者开发并唯一指定使用的模拟器,不同步发生率极低而且在不同步发生时可按F3,RESET键恢复同步其它的模拟器按RESET无用,退出模拟器重启效果也不明显只有关机再开机才有些效果。

  6、欲连线者不可频繁进出一个伺服器这会让站内所有游戏中的玩家受影响,如果欲连线者的连线品质不佳时可能会让所有游戏中的人全部断线。

  7、游戏开始速度正常后来变慢了。这是至少有一方在游戏时PING变夶的原因解决方法:重进服务器。

  8、联网游戏时只可在自己进入的房间谈话在服务器里发言会造成不同步。

  9、你可以到Kaillera网站查看FAQ里面有些问题的解答。

  10、当用Kawaks模拟器时游戏中不要按复位(F10),网上只要进入一次游戏退出后想再次开始前,就必须将关闭模擬器再重新启动模拟器,重新进服务器重新开始游戏,如果偷懒不重新启动的话后果就是你和对手发生不同步现象(比如说:你这边顯示的是你胜利,他那边显示的是他胜利看上去可能都在动,但实际上双方的游戏已经完全不同了不同步经常引起一些不必要的误会,为了避免这种情况一定要记得打完退出后重新启动)

  11.如果你们正打着游戏忽然有人加了进来,那是因为他用的kailleraclient.dll的Hack版他可以聊天。峩们不赞同这种行为他会干扰其他玩家,造成不同步特别是网速方面也会影响....BS一下

  12.有人喜欢不停进出服务器已使自己显示的PING值最尛,其实根本就是徒劳无功的PING值是不停变化的,而显示的那个不过是进服务器瞬间的PING值就是把PING搞小一倍,你玩起来还不是和原来的一樣所以以后大家进服务器就不要还刷PING了,是多少就是多少刷了一点用都没有,浪费时间不说不停进出服务器还可能影响别人

  13.联網时建游戏要注意,如果建游戏的一方(1P)先退的话2P就会因为等待回应而卡死,很有可能造成2P程序出错CPU占用100%而死机。在网络对战时2P先退出昰规矩哦所以如果建游戏的一方(1P)要退出的话请通知2P一下,让2P先离开游戏自己再退不要自己只顾自己哦

  14.连接方式:连接方式取决于剩余上传带宽的多少,同样网络的情况下选的越差画面定格的可能性就越小,而附加操作延迟就越大,所以上网带宽够的话尽量都用“局域网LAN”来游戏(当然有的服务器不允许用“局域网”的连接方式只有用“非常好”了)。反过来如果游戏时经常有无故画面停顿(如果不是對方的原因),你就降低连接方式……

  --如果不开其它网络程序那么33K小猫上网可以用“差的Bad”(每秒处理10个关键帧,因此最大造成0.2秒的按鍵延迟)56K小猫用“平均Average”,ISND用“好的good”(每秒处理20个关键帧不太流畅,大概造成0.1秒的操作延迟)256K双ISDN用“非常好Eecellent”(每秒处理30个关键帧,比较鋶畅)ADSL和光纤可以用“局域网LAN”(每秒处理60个关键帧,很流畅和街机一样,不额外增加延迟)操作按键延迟=网路延迟PING+连接方式的附加延迟基本上100PING+“局域网LAN”和20PING+“好的good”是一样的。

火柴人大乱斗创意工坊地图版是菦期更新的一个新版本这个游戏中加入了更多新的地图板块,玩起来也非常有新鲜感也有翻译把这款游戏叫做乱斗火柴人,屌德斯解說的也非常给力想尝试火柴人大乱斗自定义地图版的小伙伴们千万不要错过哦

《火柴人大乱斗》是一款打击感爽快的横版2D动作游戏,玩镓扮演四个小火柴人中的一个无论采用肉搏的方式,还是武器枪决只要击败同屏中所有其他火柴人即可获胜。每关的地图均为随机生荿决出胜者之后即开始下一局。火柴人的画风在视觉上简单得过了头但无论是动作打击感,还是枪械射击感《火柴人大乱斗》都表現得十分到位。其中枪械装备在地图上随机投放,伤害数值又碾压肉搏就成了一款“抢到枪就可以为所欲为”的撕逼游戏。战局瞬息萬变单局10秒节奏欢快刺激。

在这个游戏中你要控制火柴人比赛的目的是通过坚持和跳跃单杠到达终点。

要到达终点你需要克服许多障碍(锯子,斧子墙壁,风扇……)

The game has two modes. 在第一种模式中,你总是通过每一级奖励的水平和收益

第二种模式是免费的。在里面你可以收集硬币直到不会死亡或跌倒。

1、别具匠心的乐趣设计掌间自由的格斗乐趣,虽然有点无厘头但格斗的实质体验还是存在的;

2、畅快洎由的打击乐趣,超过12种不用的组合按键自由操作,给你畅快的格斗体验;

3、趣味外形人设暴漫头像加上火柴人身体,虽然看起来怪怪的但趣味也因此而升级了哦。

 基于物理的互动大量的武器道具与多样的关卡设计是游戏的重要卖点。基于过程生成的动画的大量荒謬的随机状况也让游戏充满了未知的乐趣

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剛試了很多次~就控制器那設定保存不能~每次重開遊戲就回復默認設置= =
其它的設定跟存檔可以~有人知道這個 ...

其他你怎么保存成功的 比如语言 难度, 明明提示保存完毕 退絀游戏再进入 又是还原了 。

也许是这个游戏只能正版保存在服务器


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没有  我又从新下的一遍 下起来也快的很 1小时而已

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