求中单和上单中单打野adc辅助强势好带节奏的英雄,黄金上分必选

  前期准备:S4赛季开始前仔细研究自己上个赛季每个英雄排位战绩胜率和战损,你要意识到你哪个英雄能帮你上分,哪些英雄是拿来娱乐的!玩的最多的不一定最适合你又或者不一定版本好用,你的战损持平是最低要求,杀敌死亡2比1要求最低,特别坦克辅助可以低一点,但是其他尤其有收割能力的要求要达到,大家都是想冲分靠自己,而不是战绩平平被队友带,有强力的自然也有运气好了分上来来坑你的。太多的大神玩新号今天一个2000分告诉我们自己的 实力才是关键队友发挥只是其次!我希望各位永远记住这句话,冲分并不难(玩的英雄越少越好,你最好只玩1-2个位置,3-4个英雄来冲分,能速度提高你对该英雄位置的操作和意识)

  开局准备:比如我今天想玩一场排位在我匹配玩了1-3场后发现状态反应手感心情都不错。意识到今天是个打排位的好天气!那么就可以准备开始了。

  BAN选:一般中低端局1L都是拌掉目前一些版本强力的又或者特别针对自己队友要选的英雄来拌人。到了选人阶段分为先手后手,先手一般选择版本强势流氓或者自己擅长英雄,而后手一般选择比较针对对方英雄又或者自己擅长的,而先手正营可以通过本来上单的打野,换线等办法,来反针对对方后手选人。让自己意识到两边阵容我们胜率很大!最后结果就看谁技高一筹了!(选人别选太非主流,也不要说什么不给就送的话,你本意没错我能理解但是太影响团队士气,对游戏开始后队友心态和发挥影响很大,最后降低胜率。你可以很委婉告诉大家我只擅长什么位置哪些英雄,如果玩哪些位置胜率会很低,坑害大家。实在不行可以考虑秒了去做点其他事情!最后的最后就是5L不太建议低分阶段玩主力ADC APC,很多时候1L-5L分数差距100时有一定差距,不要认为劳资这个位置天下第一你们都是坑,玩了辅助就得输,被你们坑不如我坑你们。。。我有个朋友在S2时排位1400,S3靠索拉卡上单 中单 打野 辅助上了1800,他虽然经常给我吐槽打野索拉卡如何厉害队友不理解问题,我还是每次批评他太伤队友士气了。你只要玩得好一个位置一个英雄即使辅助也可以带领团队走向胜利!)

  开局:开局一般来说你需要考虑考虑对线英雄自身英雄位置来决定出门装,阵容来决定1级团进攻还是防守,到达兵线前收一波野怪还是帮打野打打野怪或者插插眼等。为对线前期做准备.你需要意识到万事皆有因果你要估计对方打野什么时候会来抓我,我对线时什么时候该激进的压制什么时候猥琐补刀发育,以及抓到机会一波火拼击杀对方。你需要一个明确的认识,而不是万事凭感觉走。

  这个时候对线优势劣势以及开始体现,抓人反抓支援视野等十分重要。你需要意识到对方是个菜我该通过操作直接吃掉,又或者抓到对方失误。创造优势,巩固优势,扩大优势。奠定胜局!如果对方明显比你强在对拼操作换血时吃亏,你就该猥琐发育等待机会(队友支援,特定等级,特殊针对装备等)尤其在被击杀过之后,你需要很好的发育拖过前期劣势来找机会翻盘,而不是让对方继续扩大优势!在LOL中每一个人对游戏进展影响都非常之大。

  我是上单:很多朋友在玩赵信瑞文时喜欢2级打一波我该如何防止如何充分利用。来创造自身优势,通过对对方打野英雄了解,眼位来防止被抓,或者和队友沟通反抓一波。在优势时是考虑速度推塔给团队创造优势,去其他路支援扩大优势。还是控制兵线让对方上单经济等级,变成一个辅助。你需要通过眼位意识来为前期7分钟蓝爸爸争夺战创造机会,对方打野入侵我们野区偷怪或者对我们线上人员绕后的一波反抓。在不同情况情况插眼位置不同。如果通过视野意识知道对方打野2级来抓,队友很忙我又前期对线僵持情况下我会很高兴的让他产生有机会需要等待的错觉浪费他的黄金抓人时间为其他路队友分担压力。并且让他吃掉我对线英雄经验来达到经验优势能拼能走完全掌握主动的情况,第一次回家后我会做好我的视野,找机会创造优势。如果对方打野频繁关顾我,对方等级装备我有很大优势经常强势瑞文断头台赵兴也许会连着打野爸爸一起抽,来个双杀情况。在第一波小龙团战支援后顺利进入中期!以上对线意识适合每个位置!

  我是中单:在买了出门装后一般帮打野一下速度到线上前6级基本来说还是很平稳的,需要稳定的补刀发育来渡过。第一次回家6级后需要买1-2眼来为蓝爸爸保卫战争夺战做准备。另外就是为紫色方的上单,蓝色方的下路,放打野绕后GANK或者偷野进行针对防守反抓,这也是很多英雄及时线上赖着发育也能对队友帮助很大原因。前期靠刷兵配合打野抓人,在第一波小龙团战面前混到中期!这是作为一个中单必须要的意识

  我是打野:打野是我S2玩的最多的因为没有固定玩法,你只要别冲人家防御塔泉水,你感觉如何玩好就如何玩,大家常用一般是红开 蓝开 双BUFF开 偷对方BUFF开这几种。其中核心还是压制对方打野为线上英雄创造优势,控制好中立生物(大小龙和红蓝BUFF)你是最需要和队友沟通的职业。相比于中路AP你开打就是要引领节奏的人。你需要视情况英雄决定开局出门装决定什么等级抓哪路,保护线上劣势队友,为队友扩大优势,抓人,反抓,反反抓,第一次回家看情况买眼,眼位是帮忙穷苦队友查还是BUFF位置偷和防偷,和辅助交流小龙眼谁能在什么时间放。什么时候团龙,什么时候叫1个队友配合自己偷龙。如此渡过前期。很多人会遇到一个问题或瓶颈就是:我打野上路蹦了,中路野蹦了我去了也是死!我要怎么带节奏?这里我的回答是不管那路蹦你打野就是爸爸,寻早机会在等级 差不多的情况下!去抓蹦对面!这样绝对翻盘!自己的孩子遇到了危险,被别人欺负,你必须要去帮!如果你放任不管,那么你不适合做一个打野!你也带不起来任何的节奏!

  我是ADC:ADC前期唯一任务就是努力发育和压制对方发育。补刀是基础,走位意识是根本。记住对于一个励志拯救队友的强力ADC来说1换1永远是亏的,会影响到自己发育。为第一波团战足够输出的装备做准备.

  如果你下路打得比较顺,很早就把下路推了,这是你拿掉小龙以后和上单 或者中单换位置带节奏,节奏就是推塔!25分钟最好把外塔全部推掉,为大龙做准备,这是ADC必要的意识!

  我是辅助:一个好的辅助一定是对眼位对方技能CD伤害量有独到研究的,开打前视情况在上路中路河道插眼保护大家。线上你需要保护好你的ADC,让他更好补刀发育。看情况在草丛插进攻眼防御眼,来避免对方骚扰或者爆发打一波,并且予以还击,真眼清眼,假眼放的时间位置你需要合计成本是否值得。你需要1-3件工资装来保证自己经济,如果逆风太穷没钱买眼可以和ADC打野商量帮忙。很多时候好的辅助需要算对方英雄技能召唤师技能CD来带领ADC打一波创造优势。

  中期:在优势情况你们需要派清线快机动高的队友清掉兵线尽量往对方家推,做好视野速度抱团拿龙拿塔扩大优势。

  劣势情况则分析自己团队适合团否,视野更加重要。适合团的情况五人抱团抓对方落单选手,走位失误等,抓住机会团一波来拿龙推塔翻盘改变劣势。如果不适合团就需要高机动带线快的,做好视野后带线牵制对方团的节奏,尽力拖到后期,在长时间对抗中抓对方失误。

  后期:一般到了后期大家装备已经差别不大,大家需要在视野和装备人员配合情况下决定什么时候发起团战什么时候防守,什么时候拿龙。正所谓团战就是一切,大家每个位置都需要自我思考,需要有明确意思。主T的装备选择,去恶心对方哪个。半肉副T需要重团队阵容大家装备上来考虑突进对方脆皮还是配合自己后排脆皮防守先干掉对方突进的。目前版本伤害过高,你神装也可能被对方虚弱秒杀,一旦进去没搞死脆皮自己反而死了那团战就难打了。相比后一种办法风险小,收益低。但是遇到劣势也有可能情况不允许。(兵线越到后期作用越大,一个好的团队兵线控好团战经常会出现团战赢了就是一波不破你基地也是赚大了。团战输了但是兵线很好小兵推了塔。对方团战虽胜但是除了人头无战果。需要速度回防!)

  意识到底是什么东西:相比于操作作为身手执行力的表现。他是你脑海中经验的积累和得到情报通过思考或者瞬间本能决定你行为的一种结果!在对线,在团战,在追击逃命中,我意识到了我能通过什么操作躲掉对方技能,施加到对方什么多少伤害来完成击杀,胜利,撤退!也就说意识决定开端,操作决定结果。

  意识到底有什么用:相比于操作的力,意识便是智!人都有天分有的高有的低,在操作意识方面也有高低,在一场激烈的游戏中智与力的对抗相辅相成缺一不可。(比如本人自认为意识不错但是操作不算很强。在排位打野时我会选择赵信打野,其原因是他的E的远距离突进减速,外加Q挑飞控制,相比于盲僧而言,我放弃了更强的前期伤害机动性换来GANK更高的的容错性,因为无需预判,简单粗暴好用!变相总体提升GANK的成功几率,为最后胜率奠定基础!而瞎子对于很多人新人来说一次的Q失误容错性太低了。Q不到基本就是悲剧。)

  意识与操作的关系与对抗:意识很重要操作也很重要,在遇到操作意识差不多的敌人时最好是双管齐下,而经常也会遇到明显意识操作极差极强的对手,那么我们又该如何是好呢?再好的操作也有极限,在意识不够时经常会处于危险状态,你可以在对线时通过眼位,呼叫队友支援,及时支援队友,来提高两边差距!也可以用英雄技能,走位等来压制对方操作空间,比如在面对完全不用操作的晕到死面前谈什么操作都是无用的,比如面对意识好的敌人时,你一般很难击杀对方,但是你可以通过良好的视野防抓来逼迫对方与你1V1拼操作,虽然也许无法击杀对方,但是在操作优势情况下通过拉开补刀差距经验等级来逐步蚕食对方,让地方崩掉一路,主力直接变辅助,来锁定胜局!

  意识在你一场排位的运用:其中分为前期准备,开局准备,拌选,开局,对线,中期,后期,顺风,逆风!

  玩这个游戏永远不要责怪队友,有什么样的实力就能打到什么等级! 永远记住自己的实力才是最重要的,队友只是其次!如果你一直抱怨队友,那么队友也会抱怨你!一个在不会玩的队友,只要你把对面的强力位置打成辅助,你的队友一样可以崛起 !一样可以来帮助你! 不是你自己起来了打蹦对面了就可以的,你要做的第一是打蹦对面,第二是帮队友打蹦对面,第三带起节奏!这里说的就是推塔,也就是后期最重要的ADC位!

导读:虽然没有最好的阵容,但是5个英雄的选择都有一定的通用性,毕竟几乎大多数的阵容选择都是上单,中单,打野,ADC和辅助。

经常观看比赛的朋友们可能会经常听到一句话,就是这个阵容本身所拥有的经济优势,在LOL中阵容的选择是一个较为重要的点。那么阵容究竟该如何选择呢,什么阵容才叫好的阵容呢,永远没有最好的阵容,而只有最克制对手的阵容。

虽然没有最好的阵容,但是5个英雄的选择都有一定的通用性,毕竟几乎大多数的阵容选择都是上单,中单,打野,ADC和辅助。5个位置在当前版本所需要的职责各不相同,了解5个位置的作用对于阵容的选择十分有用。

上单在当前版本主要作为坦克,前排盾墙,即使是输出能力较强的英雄同样需要有吸收伤害的能力,纯伤害的上单英雄在版本中没有生存之地。上单如果全输出类型就需要打野承担大部分伤害的职责,但是打野英雄又要在GANK和刷野之中抉择,如果中期打野吃不住伤害的话,极容易造成大小龙争夺战的失败,而上单英雄全输出所需要的经济较高,也容易拖延战机。

前面提到打野英雄在当前版本都是输出流为主,所以打野英雄在GANK,控制大小龙,带动队友,团战中要为双C提供伤害的补足。在前面熔渣巨人版本的时候,打野就是为上单分担吸收伤害的职责。现在攻击类打野装备盛行,所以打野英雄主要就是抢夺地图资源和压制对手。

中路则是在中期主要的火力点,因为ADC在下路双人分享经验,造成中期的时候ADC要落后中单不少等级,ADC的装备成型也是需要较长时间,而中路则在经验和经济上比较领先。在中期争夺小龙的时候中单作为团队的主要火力点,即使是坦克类型的中单,也需要打出较大的伤害来让队伍取得领先。

下路ADC,主要就是发育为主,前中期并没有ADC的发挥余地,即使在对线压制,不讨论什么在下路杀超神了的情况下,ADC在中期依然无法和中单进行1对1的战斗。甚至在某些英雄特定的情况下中路可以1对2的挑战下路双人。所以ADC主要都是以发育为主,在中后期接过中单的输出职责。

辅助这是负责视野的控制,以及一些前期进行一些小规模团战的支援,虽然辅助伤害能力基本都是不高,但是辅助能提供一些控制,伤害低也叫伤害,也能完成对对方的压制。视野的掌控把控了全队的命脉,没有视野的团战和送人头没什么区别。

一个健康的阵容需要具备什么基本要素呢,伤害能力充足,能有效的控制地图资源,例如BUFF和大小龙,有前排给输出者提供安全的空间,具有控制能力来留住对手。基本总结为就是伤害,控制,肉盾,和大小龙。缺失某个重要的团队能力会造成什么后果呢,例如缺少前排,没有人可以在前方吸收伤害,那么对手可以有效的进行分割作战,只需要集火其中一人,就可以轻易的形成5打4的优势局面。或者是手握一个稳定的控制技能,这让5个人都忌惮被控制之后秒杀,这就会丢失有利的战斗时机。

缺少控制又会怎么样呢,没有控制的阵容就少了能限制对手的能力,尤其是一些强力的刺客,一旦没有控制技能的威胁,本身危险系数较高的刺客就变得极为安全,这让刺客可以发挥很大的作用。例如一个剑圣在没有眩晕禁锢等控制的团战中,能发挥多大的作用相信大多数人都亲身体会过。伤害能力的缺少会造成推塔慢,击杀困难等问题,这让对手可以从容的布置想要的打法来赢得对局,而且在限制ADC的能力上极为低下,ADC在后期甚至可以1对3的殴打坦克英雄,伤害能力的不足将会造成整体团战的劣势。

大小龙的控制在当前的版本十分重要,尤其是35分钟或之后出现的远古巨龙,远古巨龙的BUFF效果远超大龙所带来的效果,前期对于各元素龙BUFF的争夺也极为重要,毕竟是无限期的加强能力。而这种大型野怪的争夺通常都是全队所需要注意的问题。

在合理搭配上述能力的情况下,进行英雄的搭配,则能组成一个健康的阵容,侧重点可以稍有不同,例如突出输出能力,突出瞬间爆发伤害或者是突出可持续性的输出能力。前排是纯坦克或者是某些输出类英雄赶走敌人达到坦克效果,控制是多人点控还是单人进行群体控制。以ADC为核心组建保护大队,以中单为核心组建阵地战阵容,以打野为核心选择前期较强的英雄随时支援野区,保证同等人数下在前期占据主动。这样的阵容才是最受认可的搭配方法,例如曾经的上单慎分推流,时光天使加老鼠的保护流,瞎子和亚索的2对2强力阵容。

在选择英雄和阵容时,就需要考虑针对性的问题了,没有一个阵容是完美的,而最佳的阵容就是克制关系顶峰的阵容。例如对方的阵地战能力非常强大,有婕拉反手,沙皇来防止突进,大树前排来保护队友。但是这样的阵容也惧怕有韦鲁斯或者是泽拉斯这样的POKE英雄,超远的射程会彻底的摧毁阵地战的目的,拉锯的时候就可以通过远程攻击来消耗血量,一旦开战就是血量的优势,这会让阵地战成为空想。例如POKE阵容遇到刺客群,中上野其中两个人是强力的突进英雄,或者是对手能轻松的进行突进,例如有雷恩加尔在场的情况下,秒杀掉主要的POKE英雄,团战就会形成一边倒的局面。

理解阵容选择的通用性,然后发挥自己的想象力,来选择克制对手而自己也习惯的阵容,这才是LOL最开始的战术布置!

  很多人对这个位置有很大的误解,认为辅助多数是一个躺赢躺输的位置。如果我说辅助可以决定一局游戏的胜负大家肯定难以接受。事实上一个优秀的辅助确实能比其他位置更容易的带领全盘走向胜利。同理这个位置没有想象中的那么轻松,你身在一个辅助位需要考虑的东西应该比其他位置更多。可能你线上不需要啪啪啪很麻烦的补刀,但是某种意义上来说骚扰对面保证下路安全巩固下路优势往往比单纯的补刀发育更困难。前期下路是辅助主导的,你选择的英雄和你的手法将决定下路的局势。而且这只是单纯的线上功夫而已,巩固住了下路优势并不能说你做到了全部该做的,因为你叫辅助,而不是ADC妈妈。所以哪里困难哪里就应该有你的身影,madlife和mata被人们贴上世界顶级辅助的标签,因为他们可以CARRY全盘。经常关注他们的玩家可以注意到,他们可以凭借亮眼的操作细腻的手法在前几分钟帮助AD在下路建立起优势,接着就依靠出众的大局观裸五速鞋游走全图帮助全队建立起巨大的优势引领队友走向胜利。这才是真正意义上辅助该做到的事情。下面我们就说说如今版本比较好带领队友建立优势的辅助英雄。

  辅助玩家的标杆,你辅助玩的怎么样首先看你锤石玩的6不6,这英雄不同于机器人,只要勾的准就行,他每个技能使用得当的情况下都能取得出人意料的效果。目前的辅助一哥,线上可以轻松帮助AD打出优势,游走能力也不弱于打野,团战有先手能力反手能力分割战场能力,建议大家多练习练习。推荐装备:守卫家园五速鞋,眼石,加速球,干锅,兰顿,正义荣耀。其他可选择装备:所有一切适用的光环装和坦克装。

  娜美是个很完美的辅助,消耗能力强有续航有小爆发有控制留的住人,唯一的缺点就是太脆,别太无脑激进的去消耗别人因为一旦被近身很可能瞬间就没了。掌握好Q的释放时机,合理的用W消耗续航,依靠E技能黏人输出。

  五速鞋,眼石,干锅,鸟盾,兰顿。

  完美克制刺客的辅助,针对对面突脸较多的时候选择, 线上也不弱,E技能的释放时机很讲究。一定要注意不要把E技能单纯当成一个盾来使用,它所提供的攻击力才是最大的收益,在己方AD在主动与对方换血的时候及时一个E能让己方取得超凡的效果,因为保护技能多的原因,可以走五速鞋杀人书路线。但千万别走AP流,那是在坑全队。 因为天生移动速度快的关系,配合五速鞋游走效率惊人,前期不要浪费了这个特性死呆线上,尽量寻找机会多多游走。

  对于那些没有续航的下路组合来说简直是噩梦,也能很好的克制爆发型组合。短CD的回血经常将队友从死亡边缘来回来,E范围沉默+禁锢团战十分给力,全队的回血往往在团战中起到非常大的作用。前期多换血,然后用Q为自己回血,用W给ADC回血,对面下路根本混不下去。

  辅助需要注意的就是不管是在顺风局还是逆风局,都要时刻把自己的眼以极限数目插出来,一个人去插眼也要注意自己的位置是否安全,很多玩家无脑跑到别人野区插眼被抓死,队友责怪就理智气壮的说一句我去插眼的,不要用这个理由掩饰自己的失误,犯2B就是犯2B。自己野区的保护眼可以自己去插,对面野区的进攻眼一定是跟随队友入侵野区的时候顺便插下的。现在的辅助需要掌控的视野其实并不算多,两个龙区,一个保护眼,一个真眼,即可。团战不要脸滚键盘滥放技能,合理的运用技能,才能保证团战的胜利。

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