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魔兽争霸RPG地图太大,不能玩怎么办?_百度知道
魔兽争霸RPG地图太大,不能玩怎么办?
UUU9的RPG地图,仙侠传说太大了,玩不了啊!...
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1.打开你的电脑浏览器,进入到搜索引擎,输入魔兽8M局域网补丁。2.大家可以跟着小白点击这个链接。3.找到下载的压缩文件,然后下载到你的电脑里。4.我们需要的就是这里的这个文件,这个在原始的war3里面的根目录下也是有一个的。5.我们需要把这个文件解压到魔兽争霸的根目录下。6.一定要把原来的文件替换掉即可。拓展资料:魔兽RPG是本游戏区别于网游“魔兽世界”。为单机游戏(魔兽争霸)。 也是区别于魔兽正规战的一种游戏地图或者说是游戏方式。 狭义的魔兽RPG:只包括角色扮演类型的地图。 广义的魔兽RPG:已经包括除正规战也就是即时遭遇战以外所有地图,比如:现在比较流行的防守、对抗、TD(塔防)、角色剧情、标准战役等类图都可以称之为RPG类地图。 目前版本:冰封王座 1.24E。
丶____渲染
来自娱乐休闲类芝麻团
丶____渲染
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更换游戏版本,推荐“1.20e”和“1.24e”下载“武状元版本转换器”即可转换,包含所有版本。1.20版本提示原因及解决方法:地图大于5MB,转换至1.24及以上版本。1.24及以上版本提示原因及解决方法:作者使用了版本独有的东西,在作者指定的版本下运行。
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如果是想单通的,请使用单人模式如果是单人模式不能运行地图,或者想联机玩请参考以下内容解决超过4MB地图不能联机问题的三种方法方法一:下载4M联机补丁方法二:使用U9登录器方法三:升级到魔兽1.24所有下载链接中附带安装说明的不管是那一种方法,想要和别人联机,都要所有联机对战的玩家都使用才可行。魔兽版本比较好理解,因为版本不同都看不到图。而4M联机补丁和U9登录器,就算你做主机能开图,只要别人不是用U9登录器或者4M补丁的,那麼他就不能和你联机玩这图。
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根据地图大小,如果是与朋友联机可以百度8M补丁包或是使用专区对战平台(目前的代表是11对战平台)但是11对战平台的缺陷就是只可使用他所开放专区的魔兽地图而不能使用自己的魔兽地图。但是某些大型地图如果不是使用11或是同一网络(同一WIFI或是网线)是不可联机的,会提示地图过大。
来自娱乐休闲类芝麻团
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参与团队:
这种情况是因为你的魔兽争霸的版本太低的缘故(打开之后查看右下角应该是1.2.4或者以上的),在网上重新下载一个高版本的就可以了。
<span class="wgt-replyer-all-uname
" data-href="https://zhidao.baidu.com/usercenter?uid=6d705e676198
<span class="wgt-replyer-all-card-name3 wgt-replyer-all-card-names" data-href="https://zhidao.baidu.com/usercenter?uid=6d705e676198
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擅长:暂未定制
换个适合这张地图的魔兽版本,或者下载个对战平台,在对战平台上面玩
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主要是版本问题,1.20e版本的基本不能玩1.24版本的地图...建议你下个版本转换器,很容易搜索到的。
陈鑫磊哥哥
陈鑫磊哥哥
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换高版本的1.20最多4M1.24可8M
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我想用,魔兽争霸官方对战平台玩战三国。,从目录里能打开,在平台里打不开游戏是为什么?
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用平台打开的话,请选择war3.exe文件
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【战三国】 版本更新说明(v2.7.0)
主题帖子积分
本帖最后由 凤凰院凶真 于
12:18 编辑
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------测试系统开启方法
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.7.1
【系统】修复了商城道具失效的BUG
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.7.0
【陆逊】[谦逊]额外提供电系和火系伤害减免:30% -& 20%
【系统】修复了使用坐骑时主公被遮住的BUG
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.6.9
【火诸葛亮】[珠联璧合]火诸葛亮始终视为佩戴[朱雀羽扇] -& 火诸葛亮[火攻]范围提升25%(可与朱雀羽扇叠加)
【赵云】[冲阵]添加了内置CD:0.3秒
【吕蒙】[克己]改为对点施法技能,现在会走向目标点后使用[扫射]对超出移动范围的目标点使用时,会在走到最大距离后使用[扫射]在开启AI的状态下,被攻击会自动向攻击你的目标的位置使用此技能
【陆逊】[谦逊]额外提供30%电系和火系伤害减免
【郭嘉】[遗计]修正技能说明文本错误,现在能正确显示伤害值了
【乐进】[骁果]现在分裂的箭矢只有30%几率会附带攻击特效
【神关羽】[武魂]修正了说明与实际伤害不符的BUG(以实际伤害为准)实际伤害:20%+(武将等级*3%),每层[梦魇]标记提升2%伤害
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.6.8
上架暑期活动金币兑换道具
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.6.7
修复了天梯无法进行游戏的BUG
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.6.6
【太史慈】[天义]优化技能效率
【祝融】[烈刃]施法距离:960 -& 1440
【甘宁】[奋威]施法距离:640-1180 -& 640-1540
【黄月英】[奇才]修复了一个BUG,该BUG曾导致该技能在黄月英阵亡后在某种特定情况下还是能触发技能效果
【青龙玉】修复了一个BUG,该BUG曾导致青龙玉会造成高于预期的伤害
【系统】增加了一个全新的选择势力和初始武将的面板(仅在大厅模式下试运行)现在选择初始武将时,选择随机武将不会再随机到当前已经列出的初始武将之一了
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.6.5
【系统】修复了探索到神将时的提示信息有时会不显示神将名字和正确的玩家名字的BUG
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.6.4
【关银屏】[血祭]每1%已损失的生命值提供伤害减免:0.05%*等级 -& 0.03%*等级
【系统】移除了招募武将的文字提示,现在探索到神将会有文字提示了优化了游戏性能上架暑期活动奖励
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.6.3
新增武将:【黄月英】[集智]己方英雄使用单位目标/点目标技能时,立即向对应目标或目标点使用一次[月照][奇才]每隔两秒对离自己最远的敌方单位使用一次[月照][月照]单体指向技能:使敌方目标眩晕 0.5+等级*0.05 秒,造成X点水系伤害范围指向技能:使目标点300范围内敌方目标眩晕&&0.25+等级*0.05 秒,造成X/2点水系伤害CD:0.5秒伤害公式:4*i^2+40*i+100每级伤害:144/196/256/324/400/484/576/676/784/900
组合:[星月交辉]诸葛亮*1黄月英*1诸葛亮:观星不再有CD黄月英:月照不再有CD
[珠联璧合]火诸葛亮*1黄月英*1火诸葛亮:始终视为佩戴[朱雀羽扇]黄月英:发动[奇才]时对最近的单位也会使用[月照]
【系统】下架儿童节活动添加赛季结算奖励优化了游戏流畅度降低了招募到第二个神将的概率回合结束到下回合开始缓冲时间:3 -& 2进攻伤害开始提升:第20回合 -& 第15回合修复了一个BUG,该BUG曾导致部分武将在5级升6级花费资源变少
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.6.2
【系统】修复了【阿拉蕾】主公可能导致部分玩家游戏崩溃的BUG修复了一个可能导致游戏后期卡顿的BUG现在没有棒棒糖的玩家在打开大礼包时会获得一个
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.6.1
【荀彧】变为低级武将修复了一个BUG,该BUG曾导致占用人口调整并未生效,仍为3人口
【神诸葛亮】[狂风]冷却时间:24~15秒 -& 22~13秒修复了一个BUG,该BUG曾导致[狂风]对魔法免疫的单位失效
【棒棒糖】升级装备消耗:6*等级 -& 4*等级降低了战斗中的获取几率修复了一个BUG,该BUG曾导致棒棒糖可以被卖出<font color="#个棒棒糖兑换1个功勋 -& 2个棒棒糖探索1次武将
【系统】修复了一个BUG,该BUG曾导致自动锁将功能并未生效修复了一个BUG,该BUG曾导致在升级武将过快时偶然会出现额外消耗资源的情况修复了一个BUG,该BUG曾导致开局未选择势力会导致没有棒棒糖修复了一个BUG,该BUG曾导致活动主公【阿拉蕾】无法正常使用
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.6.0
【神诸葛亮】[狂风]伤害:流失当前生命值13%~40% -& 流失当前生命值3~30%,并造成最大生命值5%的神属性伤害冷却时间:30~12秒 -& 24~15秒
【神吕布】[无前]拥有的[方天画戟]不会因其它效果而失去
【荀彧】人口:3 -& 2[节命]发动概率:5% -& 10%[空盒自采][节命]发动概率提升至10% -& 额外提升5%
【曹丕】上调流放价格[行殇]假死状态持续时间:2秒 -& 3秒偷取960范围阵亡单位的灵魂 -& 偷取550范围敌方单位的灵魂新增效果:被偷取灵魂的单位会被眩晕1秒
【系统】修复了一个内存泄漏问题武将在升级到5级时会自动锁定非武将在升级为精锐时会自动锁定上线了儿童节活动& && &&&替换了部分BOSS模型& && &&&新增一个活动主公:阿拉蕾& && &&&新增道具:棒棒糖& && &&&获得途径:& && && && && & 开局礼包& && && && && & BOSS击杀& && && && && & 战斗中几率获得& && &&&使用途径:& && && && && & 兑换功勋& && && && && & 升级装备
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.5.9
【于禁】[毅重]减少木系伤害:63%~90% -& 全等级90%
【徐晃】改为低级武将
【曹丕】改为高级武将
【郭嘉】[遗计]影响范围:336~480 -& 380~560
【魏延】[狂骨]恢复生命比例:64%~100% -& 53%~80%
【丁奉】护甲类型:火 -& 电
【徐盛】护甲类型:水 -& 地
【吕布】攻击间隔:1.75 -& 1.5
【高顺】初始生命最大值:3150 -& 3450初始力量:29 -& 32力量成长:29 -& 32
【神曹操】[归心]武将持续时间:5秒 -& 6秒
【神郭嘉】[鬼谋]修复了一个BUG,该BUG曾导致在对阵神曹操时,己方单位死亡不会触发[鬼谋]
【神吕布】[神愤]对范围内的敌方单位发动[无双],伤害翻倍 -& 对范围内的敌方单位发动[无双],造成神属性伤害
【神诸葛亮】[大雾]修复了一个BUG,该BUG曾导致[大雾]会使待招募区域内的单位隐身并且不可见
【西凉舞姬】流放价格:544 -& 640
【自爆工兵】流放价格:584 -& 680
【河北先登死士】流放价格:604 -& 696
【将旗兵】流放价格:520 -& 616
【南蛮战鹰】流放价格:592 -& 688
【行军医官】流放价格:588 -& 684
【手戟】修复了一个BUG,该BUG曾导致你可以对某些与你无关的战场上的敌方单位使用
【铜雀】变为普通物品(只能在主公等级10级时探索到)
【系统】大礼包金币:50~250 -& 100~300现在在商店面板右下角可以撤销探索宝物,避免搜宝搜过,但会消耗100金币上线了军旗系统:& && &&&每个玩家都会在金矿左边有一个军旗& && &&&军旗旗面颜色可以用来表示你当前选择的势力& && &&&旗面上的文字默认也会显示选择的势力& && &&&公会入驻可以指定一个文字,会替换掉该公会所有成员旗面上的文字& && &&&公会等级超过10级即可申请入驻(论坛私信我)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.5.8
修复了部分玩家无法使用主公坐骑等游戏道具的问题下线了新活动
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.5.7
【神郭嘉】[鬼谋]被波及的单位最多只会受到自身最大生命值35%的伤害
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.5.6
【神郭嘉】[鬼谋]重做了技能的判断机制,现在场上的【神郭嘉】阵亡之后不会再触发[鬼谋]了
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.5.5
【神郭嘉】[神算]神郭嘉的神机妙算可以使附近一定数量的随机友军获得魔法免疫的效果。
数量:等级/3(向上取整)选取范围:400持续时间:3秒冷却时间:3秒
[鬼谋]与神郭嘉战斗的友军和敌人都会在死亡时爆炸,对其附近(神郭嘉的)敌方单位造成神属性伤害。
爆炸伤害:死亡单位的0.3%最大生命值 * (神郭嘉等级 + 死亡单位等级) + 150 * 神郭嘉等级爆炸范围:300
非武将单位爆炸产生的伤害减半
【郭嘉】调整了模型贴图
【太史慈】[天义]修复了一个BUG,该BUG曾导致该技能伤害在某些场合不能正确的被视为电属性伤害
【鱼鳞阵】修复了一个BUG,该BUG曾导致使用鱼鳞阵时法术伤害可无视目标的免疫死亡效果
【系统】修复了一个BUG,该BUG曾导致法术暴击时有部分伤害不会计算降低的魔抗(比预期伤害低)修复了一个BUG,该BUG曾导致部分翅膀模型会导致某些玩家游戏崩溃添加了一个安全措施,预防玩家在选完武将之后可能会出现鼠标无法点击的BUG
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.5.4
【鲁肃】[好施]魔法消耗:6~15 → 4冷却时间:9 → 1治疗波数:3 → 1[吾之邓禹] 重做新效果:与自己对阵的敌方单位施法会减少 5+鲁肃等级 魔法值,鲁肃也会减少相同数值的魔法值实际减少值受双方魔法值较少者影响
【神诸葛亮】[狂风]修复了一个BUG,该BUG曾导致[狂风]可以吹起BOSS
【周瑜】[反间]目标在被反间的过程中不再会被己方单位自动治疗
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.5.3
【火诸葛亮】移除了可以关闭进攻AI的选项
【神诸葛亮】[狂风]现在会必定吹起主目标了
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.5.2
【陆逊】[连营]魔法消耗:6~42 → 6~33
【蒋钦】护甲类型:水 → 火[莫逆之交](组合)新增效果:蒋钦召唤鸟数量上限:3 → 5
【徐盛】[莫逆之交](组合)新增效果:[破军]会额外给附近友方单位提升20%暴击概率
【太史慈】[天义]效果范围:320(实际是384) → 512新增效果:使用[天义]时会提升自身20+5*等级的护甲
【张合(郃)】[巧变]新增效果:攻击偷取目标8%当前生命值,对BOSS单位只能偷取自身最大生命值的8%[料敌机先]移除效果:攻击偷取生命值新增效果:张合不会受到物理暴击和法术暴击
【夏侯渊】[神速]附带木系伤害调整:15% → 10%
【神曹操】[归心]修复了一个BUG,该BUG曾导致神曹操的镜像也拥有此技能
【朱雀宝玉】修复了一个BUG,该BUG曾导致被凤凰火焰灼烧的单位没有正确的降低魔抗降低魔抗数值调整:全等级15% → 10%~18%
【玉玺】价格调整:8功勋 → 6功勋
【爪黄飞电】附加伤害调整:移动速度的 130%~250% → 90%~250%
【诸葛连弩】修复了一处文本错误
【神兽白虎】[嗜血]吸血百分比调整:15% → 10%
【系统】优化了对战流程取消了一键驱逐的快捷键修复了一个可能导致游戏崩溃的BUG
注:平台地图页面的更新说明中,【陈宫】【魏延】的数值调整为文本错误,实际没有调整
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.5.1
【夏侯渊】移除了可以关闭进攻AI的选项
【陈宫】[明珠蒙尘]调整了召唤物的模型大小以保持一致
【系统】完善了对战顺序的调整修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家有时会在倒数计时时崩溃修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家有时人口计数会被清空开放了测试系统,在只有自己一个非电脑玩家时输入-test开启
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.5.0
【周瑜】攻击距离:525 → 675
【吕蒙】[东吴四英杰]新增效果:在[克己]潜行期间始终处于无敌状态。[白衣]闪避几率:40% → 75%
【陆逊】[连营]CD:9s → 6s施法距离:960~1680 → 920~2000
【黄盖】[苦肉]优化了技能代码
【陈宫】[明珠蒙尘]不再召唤炎魔,而是随机召唤火元素、水元素、土元素[明策]CD:18s → 7s魔法消耗:6~33 → 2~20
【高顺】占用人口:3 → 2
【吕布】[明珠蒙尘]吕布进入鬼神状态时获得魔法免疫,并免疫眩晕效果,同时清除身上的负面效果
【魏延】[谁敢杀我]<font color="#0范围内死亡的敌方武将触发[狂骨]回血百分比:5%*等级 → 3.5%*等级
【诸葛亮】新的伤害改动:伤害:128~3008 → 136~2800公式:16n^2+144n-32 → 16n^2+120n
【典韦】[强袭]CD:9秒 → 7秒[恶来虎痴]新增效果:会向目标单位600范围内随机两个单位也投掷一枚飞戟
【许褚】[恶来虎痴]重生之后会获得2秒无敌效果
【神吕蒙】[涉猎]修复了一个BUG,该BUG曾导致多个神吕蒙对非武将单位的组合效果不能正确叠加
【遁甲天书】修复了一个BUG,该BUG曾导致遁甲天书没有重复施放技能的效果
【朱雀宝玉】每秒扣除最大生命值3% → 4%新增效果:降低15%魔法抗性
【系统】<font color="#.优化了对战顺序,当场上玩家人数多于两人时,每个玩家将不会连续三次被同一个玩家进攻<font color="#.更新第二赛季奖励(新赛季开始前发放)<font color="#.为部分武将添加了开启/关闭自动使用主动技能AI的技能(可单独设置进攻和防守时是否自动使用技能,在准备阶段进行切换)可切换的武将列表:火诸葛亮,吕蒙,夏侯渊,孙权,鲁肃
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.4.14【诸葛亮】[观星]CD:0.9秒 → 1.35~0.9秒
【张辽】每级基础贩卖价格上调111
【郭嘉】每级基础贩卖价格上调50
【马超】每级基础贩卖价格下调111
【魏延】每级基础贩卖价格上调75
【徐盛】每级基础贩卖价格上调75
【蒋钦】每级基础贩卖价格上调75
【赵云】[冲阵]移除CD
【吕布】[明珠蒙尘]吕布进入鬼神状态时免疫眩晕效果 → 吕布进入鬼神状态时获得魔法免疫
【神呂蒙】[涉猎]不再提供分裂效果现在每级会提供额外10点全属性
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.4.13<font color="#.& & 修复了大部分游戏异常崩溃掉线的问题<font color="#.& & 修复了杀软可能导致无法载入地图的问题<font color="#.& & 修复了部分玩家切换窗口导致崩溃的问题<font color="#.& & 尝试解决2.4.12无法创建地图的问题
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.4.11<font color="#.& & 修复了魏延在死亡后仍然能触发[谁敢杀我]的BUG<font color="#.& & 解决了部分玩家在不打开OPENGL模式的情况下不能进入游戏或者卡顿的BUG<font color="#.& & 调整了大厅的进攻伤害,在多于6人时仍与天梯保持一致
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.4.9紧急修复几个BUG<font color="#.& & 购买民兵时不消耗金钱<font color="#.& & 拉将惩罚混乱错误<font color="#.& & 周泰在触发不屈后会变为满血<font color="#.& & 解决了几个导致卡顿的因素
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.4.8修复了一个BUG,该BUG曾导致在游戏大厅无法建房
【关银屏】[虎父无犬女]修复了一个BUG,该BUG曾导致关银屏继承的[武圣]也会有回血和变大的组合效果[血祭]新增效果:每失去1%生命值减少0.001秒*等级的攻击间隔注:初始攻击间隔为1.9
【火诸葛亮】[火攻]自动施法的时机延后了0.5秒
【贾诩】[乱武]持续时间:1.2~3秒 → 全等级3秒
【孙坚】[东吴之志]修复了一个BUG,该BUG曾导致孙坚在没有[东吴之志]组合的情况下死亡也会触发效果
【周泰】[不屈]持续时间:3.2~5秒 → 2.3~5秒修复了一个BUG,该BUG曾导致周泰在[不屈]状态下有时无法正常免疫伤害添加描述:不能免疫超过生命值上限的伤害
【魏延】[谁敢杀我]<font color="#0范围内死亡的敌方武将也会触发[狂骨]<font color="#%*等級的回血效果
【张角】[落雷]修复了一个BUG,该BUG曾导致[落雷]组合不会正常生效
【神赵云】[龙魂]施法快捷键:E → Q方便快捷施法
【神司马懿】[连破]施法快捷键:E → Q方便快捷施法
【神吕蒙】[涉猎]修复了一个BUG,该BUG曾导致技能有时会失效
【系统】调整了非天梯模式下的进攻伤害,在不超过6人时与天梯一致优化了载入地图的流程重做了免疫伤害的实现方式[一键招募]现在只会一键招募民兵了
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.4.6修复了一个BUG,该BUG曾导致在游戏大厅无法建房
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.4.5修复了一个&span]修复了一个BUG,该BUG层导致神吕蒙[涉猎]在达成了缺少武将组合时的提示文字错误现在关奶和拉将在自己防守时不会再有惩罚了
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.4.4蜀国
攻击范围:128 → 240
武力:19 → 25
变为低级武将
攻击前摇:0.433 → 0.3
注:影响最大攻速
提升友军攻速:7%-24% → 5%-50%
占用人口:3 → 2
【关银屏】
力量:27 → 30
统帅:20 → 23
计谋:15 → 13
[虎父无犬女]
[武圣]的伤害不再降低
造成伤害类型:水 → 土
新增组合:[龙跃凤鸣]
需要 赵云*1 关银屏*1
效果:关银屏获得[龙吟]
注:传说关银屏是赵云的徒弟,此处为二次设定
新增技能:[血祭]
生命值越低,获得越高的吸血和减伤效果
每1%已损失的生命值提供0.1%*英雄等级的吸血与0.05%*英雄等级的伤害减少
不能再关闭自动使用了
[桃园结义]
重做了技能,现在效率更高
修复了一个BUG,该BUG曾导致桃园结义的BUFF会在开局后晚0~2秒才生效
[虎父无犬女]
[武圣]的回复血量为自身回血,不再受贾诩[完杀]影响
[桃园结义]
新增效果:每次发动[武圣]时,提升自己10点护甲,持续5秒,叠加不刷新持续时间,最多10层
[桃园结义]
新增效果:[硬汉]会在生命值低于90%时发动
回复血量为自身回血,不再受贾诩[完杀]影响
添加内置CD:0.5秒
[七进七出]
回复血量为自身回血,不再受贾诩[完杀]影响
新增组合:[龙跃凤鸣]
需要 赵云*1 关银屏*1
效果:赵云闪避时也会发动[冲阵]
注:传说关银屏是赵云的徒弟,此处为二次设定
变为高级武将
减少受到的木系伤害:90% → 63/66/69/72/75/78/81/84/87/90%
[五子良将]
提供电伤火伤减免:12%-30% → 2%-20%
[料敌机先]
修复了一个BUG,该BUG曾导致该技能对于BOSS的生命偷取没有上限
减速持续时间:全等级4秒 → 1.2/1.4/1.6/1.8/2/2.2/2.4/2.6/2.8/3秒
[东吴之志]
新增效果:孙坚在阵亡时会为己方所有吴国武将提升2%*场上吴国武将数量的暴击率(最高20%)
【孙尚香】
[东吴之志]
火弓手最大召唤数量:4 → 8
持续时间:2.2 - 4 秒 → 3.2 - 5 秒
[出生入死]
修复了一个BUG,该BUG曾导致在携带青囊书时,周泰死亡后尸体未消失前孙权不会受到伤害
[东吴之志]
孙权救援恢复的生命值会形成50%的护盾 → 所有友军单位由救援恢复的生命值的200%会为孙权形成护盾
重做了技能,现在效率更高
群雄及其它
不能再关闭自动使用了
【劫营死士】
重做了技能,现在效率更高
【傀儡石兵】
[石兵八阵]
重做了技能,现在效率更高
【乌桓弓骑兵/丘力居】
[极速射击]
提升攻速:30/60/90/120/150/180% → 50/100/150/200/250/300%
攻击间隔:0.75 → 0.6
【神关羽】
伤害:20% + 英雄等级*3% → 12% + 英雄等级*3%
每层梦魇标记提升伤害:2% → 3%
【神吕蒙】
变为远程攻击
溅射伤害无视护甲
你的所有需要两个单位以上的组合,在缺少一个单位的时候仍然能触发组合效果
只能对 (等级/2) 个武将组合生效,向上取整
非武将组合生效次数不受限制
【雁形阵】
防御提升:<font color="#/8/12/16/20/24/28/32/36/40 → 1/2/4/6/9/12/16/20/25/30
回血效果最多回复本次伤害的50%
【长蛇阵】
移动速度提升:3-30% → 4-40%
移动速度降低:4-40% → 3-30%
近战伤害减免:15-35% → 13-25%
【诸葛连弩】
非武将单位现在携带无效了
【玄武宝玉】
在生命值低于35%时,免疫物理攻击伤害 → 免疫物理伤害
【太平清领道】
减少受到的火伤和电伤:7/14/21/28/35% → 9/18/27/36/45%
神将限制改为3
出神将的几率不再受到已有神将数量影响
兵种晋升到6级花费:1500金3功勋 → 1800金2功勋
现在召唤物也会继承装备了
现在在战斗阶段拉兵和关奶会受到更严厉的惩罚--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.4.3<font color="#.可招募神将数量上限改为2。<font color="#.神曹操[归心]武将持续时间:6s → 5s。<font color="#.孟获[再起][七纵之恩]不再受贾诩[完杀]影响。<font color="#.上线[大吉又大利,平台送福利]VIP体验活动。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.4.2<font color="#.新增了“将星特权”功能,专属VIP特效称号,首发武将四选一,点将台格数扩充一格。<font color="#.调整了雁形阵在受到攻击时所恢复的生命值,从10-640降低至8-512。<font color="#.调整了每个兵种所产生的税收,从1%下降至0.5%。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.4.1<font color="#.修复了“嘉年华活动”中的主公奖励“孙策”发送失败问题。<font color="#.优化了主公角色“月真”在未获得情况下图标错误的问题。<font color="#.优化了地图的加载速度,加载时间能保持在20秒以内。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.4.0<font color="#.修复了“黄巾模式”下晋升民兵无法正常随机精锐兵种的问题。<font color="#.修复了“阵型”在战斗回合中实际产生效果延迟过高问题。<font color="#.调整了“回合时间”的增长速率。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.3.9
<font color="#.优化了一键晋升技能(民兵),现在2-4级的民兵也可以使用(F)键进行一键晋升,但会根据等级来扣除相应所需的金钱。<font color="#.新增了一键晋升技能(武将),现在1-9级的武将也可以使用(V)键进行一键晋升,但当金钱不足或满级时会停止自动强化功能。<font color="#.修复了主公阵型等级升级的问题,现已将升级阵型(T)功能回归,阵型等级不再依赖于主公等级。<font color="#.优化了部分技能的说明排版,并简化了一些不必要的描述。<font color="#.优化了功能界面(F2-F5)的图标显示,以及主面板上势力图标的细节问题。<font color="#.新增了道具仓库(F5)中的主公角色查看功能,玩家可以查看到当前所有的主公角色(徐庶、曹操、刘备、孙权等可免费锁定使用,以上功能只在天梯与大厅房间下才能生效)。<font color="#.调整了天梯局的进攻逻辑,降低了重复对抗同一名玩家的概率。<font color="#.调整了大厅局(8人)的伤害时机,进攻伤害翻倍时间延缓5个回合。<font color="#.调整了太平清领道的触发血量限制,从15%提升至35%。<font color="#.调整了玄武宝玉的触发血量限制,从15%提升至35%。<font color="#.优化了白虎与青龙的神兽技能效果(Duang)。<font color="#.修复了“Boss”神兽朱雀的技能“火焰冲击”失效的问题,并扩大技能的作用范围。<font color="#.新增了“Boss”神兽青龙的技能“连锁闪电”,每过一段时间会对多名敌人造成闪电伤害,敌方越多伤害越高。<font color="#.调整了火阵、水阵、长蛇、车悬等阵型每级效果的成长比例,但最终提升的数值仍不变。<font color="#.调整了阵型“雁行”,己方防御力提升3-30点,己方被攻击时会恢复80-640点生命值。<font color="#.调整了阵型“鹤翼”,敌方防御力降低4-40点,敌方治疗效果降低12%-30%。<font color="#.调整了阵型“偃月”,己方近战生命窃取提升6%-60%,己方远程生命窃取提升3%-30%。<font color="#.调整了阵型“八卦”,己方近战攻击反弹提升6%-60%,己方远程攻击反弹提升4%-40%。<font color="#.调整了阵型“锋矢”,己方近战攻击提升8%-80%,己方近战攻击时有12%-30%概率对敌人额外造成本次攻击的地属性物理伤害,伤害率36%-90%。<font color="#.调整了阵型“鱼鳞”,敌方攻击力降低13%-40%,敌方法术抗性降低3%-30%。<font color="#.调整了阵型“方圆”,敌方攻击速度降低6%-60%,己方魔法恢复提升1%-3%。<font color="#.修复了组合“七纵之恩”孟获为友军添加再起效果失败的问题。<font color="#.调整了张郃、于禁的属性成长(UP 10%)。<font color="#.调整了孙尚香技能“结姻”,影响范围从900改为320,但恢复效果从1%-2%提升至1%-4%。<font color="#.调整了袁绍技能“乱击”的类型,从主动技能改为被动技能,但眩晕时间从0.5秒提升至1秒。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.3.8 天梯<font color="#.调整了五子良将的于禁的组合效果,于禁为所有友方单位添加一层护盾,能够降低受到的12%-30%木系伤害与12%-30%电系伤害。<font color="#.调整了神周瑜的业炎,现在传递的过程不会再选取陆逊与火诸葛亮作为目标释放,但首次目标如果是陆逊与火诸葛亮仍然会被抵挡。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.3.8 Beta
<font color="#.移除了团战模式中的主公的计策系统与解锁计策相关的功能。<font color="#.调整了团战模式中援军系统,当对面的玩家阵亡时己方会增派援军攻打敌方,但只会从己方单位中随机挑选几名单位参战(1-5),参战时机分别为回合开始后10秒与20秒。<font color="#.调整了团战模式中玩家阵亡后的复活功能,玩家可以在商店处花费金钱来降低所需的恢复阵亡回合至最低或立即在准备回合恢复阵亡状态。<font color="#.移除了团战模式中的士气系统,并移除了士气相关的胜利条件。<font color="#.优化了团战模式中神兽关的机制,现在已阵亡的玩家战场上不会再刷新神兽。<font color="#.移除了团战模式中的战争迷雾,并且多面板现在能显示敌对玩家的信息。<font color="#.调整了团战模式中的玩家血量,从40点提升至80点。<font color="#.修复了当主公选择阵型“火阵”时,对预选区的待招募单位进行驱逐时会产生爆炸效果的错误。<font color="#.修复了随机初始武将所导致的初始武将贩卖价格错误的问题。<font color="#.优化了蒋钦与孙尚香召唤单位的机制,在以前多个蒋钦或孙尚香在整个战场最多召唤6个召唤物,但现在每个蒋钦或孙尚香所能召唤的单位数量将独立计算,但同时下调最多能召唤的个数,蒋钦从6个降低为3个,孙尚香从6个降低为4个。<font color="#.加强了五子良将的于禁的组合效果,于禁为所有友方单位添加一层护盾,能够降低受到的33%木系伤害与电系伤害。<font color="#.关闭了F4组合功能键能立即刷新玩家组合信息的功能,因为在准备回合如果有玩家频繁使用该功能会导致游戏卡顿,暂且关闭等进一步优化,但玩家还是能通过F4查看组合信息,只是显示的是前一回合的组合状态,而且也不会影响战斗回合中的组合效果。<font color="#.调整了点将台收纳武将的快捷键从S改为X,点将台招出武将的快捷键从D改为C(双击招出仍有效)。<font color="#.调整了进攻伤害翻倍的时机,会根据游戏开始的玩家人数而定,每多一名玩家会提前5回合进行翻倍,天梯局(6人)会在第20波进行翻倍(相对上个版本提前了5回合),而大厅局(8人)会在第10波进行翻倍。<font color="#.加强了颜良文丑的组合河北双雄,附加的闪电伤害的同时有一定的几率能获得决斗效果。<font color="#.增加了新武将荀彧;技能驱虎,大幅度的降低一名敌人的攻击速度与移动速度;技能节命,提高周围友军单位生命回复效果,并且每次受到伤害都有一定的几率恢复大量生命值。<font color="#.增加了新组合;驱虎吞狼,需要荀彧、刘备、吕布;荀彧驱虎所标记的敌方单位每次攻击都会对它周围的敌方单位造成一定的水系魔法伤害,刘备在治疗友军的同时也会对周围的敌人造成一定的普通魔法伤害,吕布每次被攻击都会对攻击目标造成一定的火焰魔法伤害。<font color="#.增加了新组合;空盒自采,需要荀彧、曹操;荀彧节命的发动概率翻倍,曹操受到致命伤害时会由一个仍然存在的幻象代替死亡,并恢复曹操的生命值,回复量取决于镜像当前的生命值百分比。<font color="#.调整了刘备的组合梦结良缘效果,移除了刘备攻击会给周围队友恢复魔法值的效果,新增刘备的仁德治疗效果提升50%。<font color="#.调整了曹操(谋略)、刘备(统率)、孙权(谋略)的属性成长与主属性,分别为曹操(武力)、刘备(谋略)、孙权(统率)。<font color="#.增加了新组合;三足鼎立,需要曹操、刘备、孙权;分别获得额外10-100点的属性加成,对应武将的主属性。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.2.7 正式版
其它:<font color="#.修复并优化其它已知的问题。<font color="#.优化部分技能释放的AI系统。<font color="#.卡顿问题建议使用“全屏”进行游戏,同时将游戏F10中各项特效设置调低。
群雄:<font color="#.调整组合【掎角之势】,陈宫所召唤的炎魔提供减速效果从20%-40%,降低为10%-30%。<font color="#.调整组合【迅析斩乱】,高顺的加成效果从100%降低为50%。<font color="#.修复组合【明珠蒙尘】,吕布的免疫眩晕效果可能失效的错误。
兵种:<font color="#.调整组合【奇袭】潜行后获得的暴击能力从33%概率6倍暴击伤害,改为100%概率4倍暴击伤害。
宝物:<font color="#.调整赤兔提供的移动速度加成为10/15/20/25/30%,且发动连击的概率固定为15%,但下一次攻击必定无视闪避。<font color="#.调整朱雀羽扇的法术暴击概率从7/9/11/13/15%改为9/13/17/21/25%。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.2.7 体验版
魏国:<font color="#. 调整曹操与典韦和许褚的组合,曹操将直接获得相应的闪避效果,且不再需要典韦或许褚靠近曹操,另外增加新的机制,当曹操被攻击时典韦和许褚如果在身旁会立即向敌人发起冲锋,并嘲讽周围的敌人。<font color="#. 调整许褚【恶来虎痴】组合重生技能冷却时间,从22-12秒增加至45-24秒,这个问题曾经导致回合时间不合理的延长。3.调整许褚【虎贲护卫】获得技能震地击,改为每次释放裸衣自动产生效果而不再需要许褚单独释放。<font color="#. 调整贾诩技能乱武,移除了原有的倒戈效果,改为对一名敌人造成少量伤害,同时对范围内敌人造成大量伤害,期间减少周围敌人的攻击速度和移动速度,且乱武改为被动生效不再需要贾诩进行施法。
1. 修复关银屏龙吟技能等级不会随着等级提升而提升的问题,且伤害比例从110%-200%提升至120%-300%。<font color="#. 调整【南蛮兽王】组合,孟获祝融额外获得15%的闪避概率,每当孟获或祝融使用技能时可发动一次南蛮入侵,南蛮入侵的伤害可由孟获或祝融等级提升而提升。<font color="#. 调整神诸葛狂风技能,其对兵种的影响时间从20秒降低至6秒与武将保持一致,这个问题曾经导致回合时间不合理的延长。<font color="#. 调整神赵云技能龙魂伤害,每级伤害从30%(+等级*3%)调整为40%(+等级*4%),但每级伤害递减从10%增加至15%。
吴国:<font color="#. 【东吴四英将】改名【东吴四英杰】,【江东双杰】改名【江东双璧】。<font color="#. 调整周瑜反间控制敌方单位时间调整为永久,而敌方武将固定为控制4秒,且周瑜达成【东吴四英杰】后可使得反间额外提升50%持续时间。<font color="#. 调整孙权【出生入死】可抵挡伤害范围从480提升至640,且修复孙权【出生入死】影响范围判断错误的问题,之前这个问题导致孙权不会正确的受到伤害。<font color="#. 调整蒋钦“鸟翔”,其召唤的战鹰不再继承宝物与部分组合效果,阵型与科技仍有效。<font color="#. 调整孙尚香【东吴之志】,其召唤的火弓手不再继承宝物与部分组合效果,阵型与科技仍有效。<font color="#. 修复黄盖【苦肉计】在进攻时生效的错误,实际应该只在防守方生效。<font color="#. 优化鲁肃技能缔盟,现在被动生效不再需要鲁肃进行施法,优化鲁肃技能好施的治疗波数降低为4次,且治疗量提升25%。<font color="#. 新增武将孙坚,技能英魂,附加生命值百分比的额外火焰伤害,携带古锭刀额外增加一定的伤害,持有玉玺时敌人生命值低于10%直接斩杀敌人,持有孙子兵法时每次攻击必定暴击。<font color="#. 调整组合【东吴之志】所需武将,额外增加孙坚,效果为孙坚的英魂可无视魔免、无视防御造成伤害。<font color="#. 优化神吕蒙技能攻心,现在能够召唤出所有的兵种组合了,且不再需要5级即可拥有组合效果,但召唤的单位等级仍受武将的等级影响。
群雄:<font color="#. 调整张角在携带太平要术后的效果,现在幻影兵可提升50%攻击力,并且可继承宝物与部分组合效果。<font color="#. 调整组合【雷击】所需组合公式从 黄巾妖术师(精锐以上)*5 调整为 黄巾妖术师(精锐以上)*3 + 张角*1,张角雷击获得额外的伤害效果。<font color="#. 调整组合【黄巾教义】所需组合公式从 黄巾巫师(精锐以上)*3 调整为 黄巾巫师(精锐以上)*3 + 张角*1,张角雷击获得短暂的眩晕效果。<font color="#. 新增组合【美人计】貂蝉与董卓,貂蝉每次使用离间额外增加队友一定的攻击速度,董卓的崩坏也将作用与附近的敌人,且每次攻击敌人额外造成敌人生命值相关的伤害。<font color="#. 新增武将颜良、文丑,每次攻击或被攻击时,分别会提升颜良或文丑1-10点的统率或武力。<font color="#. 新增组合【河北双雄】,颜良文丑每次攻击附加武力或统率一定百分比的电系物理伤害(无视抗性)。<font color="#. 新增武将高览,技能攻坚,提升周围队友4%-40%的攻击力。<font color="#. 新增组合【河北四庭柱】,颜良每次攻击有一定概率向目标发出三道狼吼,每道狼吼对沿途的敌人造成一定伤害。文丑每次被攻击有一定概率向目标发出三道狼吼,每道狼吼对沿途的敌人造成一定伤害。张合每过一段时间便随机向一名敌人投射飞刃造成一定伤害。高览进入狂暴状态,受到超过最大生命值15%的伤害时,将减少一定比例的伤害,并将一半的伤害转为对周围敌人的伤害。<font color="#. 新增武将陈宫,技能明策,被动增加攻击速度,在攻击范围内召唤一个炎魔在敌方远程单位身旁发起攻击,如果身旁没有敌人则在自身附近召唤,技能智迟,每过一段时间可以进入隐身状态,从而躲避攻击。<font color="#. 新增武将高顺,技能陷阵,对周围敌人造成与技能禁酒属性相关的伤害,并且降低敌人的护甲,每次使用都可以叠加,技能禁酒,高顺失去所有魔法值,并将其转换成一定比例的额外攻击力,高顺无法恢复魔法。<font color="#. 新增组合【明珠蒙尘】吕布与陈宫,吕布处于鬼神状态下可免疫控制效果,陈宫所召唤的炎魔附加多重攻击效果。<font color="#. 新增组合【迅析斩乱】吕布与高顺,吕布的无双从单体效果改为范围效果(原吕布与张辽组合拆分),高顺禁酒所获得的额外攻击力翻倍。<font color="#. 新增组合【掎角之势】陈宫与高顺,陈宫所召唤的炎魔附加范围减速效果,高顺每次使用陷阵额外在身旁发动4次陷阵效果。
兵种:<font color="#. 调整组合【雷鸣战鼓】所需兵种数量从5降低至4,同时近战攻击加成从50%提升至60%。<font color="#. 调整组合【白马阵】所需兵种数量从5降低至4,同时远程攻击减弱从50%提升至60%。<font color="#. 调整组合【地震】所需兵种数量从5降低至3。<font color="#. 调整组合【妖术】所需兵种数量从7降低至5,所召唤的黑龙能力进行适当调整。<font color="#. 调整组合【南蛮入侵】调整为5条巨兽平行冲锋,而不再是扇形冲锋。
宝物:<font color="#. 调整白龙、巨象的作用范围从320至480。<font color="#. 修复宝物搜索到白玉环时提示为白龙的文本错误。<font color="#. 修复爪黄飞电能对BOSS造成效果的错误,调整爪黄飞电的移动速度加成从10/15/20/25/30%改为固定15%。<font color="#. 调整太平要术,吸取魔法从1-5提升至2-10,但敌人没有魔法值时无法吸取。<font color="#. 调整孙子兵法,移动速度低于敌人时额外获得10%-50%的生命窃取,高于敌人时额外获得10%-50%的暴击伤害。<font color="#. 调整古锭刀的加成伤害改为增加基础伤害。<font color="#. 调整手戟为可升级的宝物,并且手戟的购买价格从4降低为2,效果改为立即一名敌人造成//60000点的伤害(无视抗性),如果敌人低于这个数值则立即斩杀敌人,个人模式中无法对非进攻方或防守方使用。<font color="#. 重做诸葛连弩,远程单位攻击改为弩箭,且当附近400-600范围内有敌人时将额外发射2枚弩箭攻击,每只弩箭造成450-1250点物理伤害。9.新增饰品宝物“铜雀”,佩戴后可在本局游戏里解锁新坐骑“圣光乌鸦”,同时增加主公16/32/48/64/80点最大生命值。
其他:<font color="#. 调整兵种科技,“体能强化”所提供的最大生命值从75%降低至60%。<font color="#. 调整初始血量,所有普通武将的初始血量提升1500,神武将的初始血量大幅度提升。<font color="#. 修复部分技能伤害能被阵型“八卦”所反弹的错误,实际应该只对近战攻击反弹。<font color="#. 调整人口,甘宁人口降低为2,太史慈人口提升为3,王元姬人口降低为2,许褚人口提升为3。<font color="#. 调整神兽技,雷霆万钧不再是击杀所有敌方单位,而是随机的15名敌人,且青龙宝玉能额外提升雷霆万钧的击杀数量(1-5)。<font color="#. 调整武将属性,每点武力提供0.05的每秒生命恢复,武将属性每点谋略提供0.01的每秒魔法恢复。<font color="#. 暂时移除了阵型的升级命令,现在阵型的等级跟随主公等级,并且战斗回合主公身上的图标显示会被隐藏,曾经这个问题导致部分阵型效果残留问题。<font color="#. 新增了一键招募功能,能够快速的招募预选区内单位,并选取它们,但前提是你的资金、人口足够去招募它们,减少玩家在前期招募民兵时移动镜头的动作。<font color="#. 调整主公技,任意主公所拥有的主公技,所能达到最高上限从10提升至30。
优化:<font color="#. 尝试降低卡顿问题与修复武将卡状态问题,并缩减地图整体容量。<font color="#. 调整首发武将,不再出现在预选区,而是在点将台内。<font color="#. 优化武将信息,贩卖价格与人口将直接显示在武将的物品栏内,贩卖价格会随着武将等级提升而变动,且每个回合贩卖价格都会刷新一次。<font color="#. 新增称号系统,道具仓库新增称号栏,而称号玩家可通过完成游戏内的成就任务或赛事奖励来解锁,佩戴后会覆盖大厅内的地图等级称号,可通过卸下称号恢复。<font color="#. 优化坐骑和宝物的图标,以及佩戴逻辑,现在佩戴后会下局游戏自动佩戴对应的道具。<font color="#. 新增地图收益,当玩家进入游戏后会自动读取当前的地图等级,根据地图等级每级提供额外1%的回合收入,该收益最多提供15%回合收入,也就是说当玩家在15级后该收益不会提升更多的回合收入。(只在大厅进行游戏才生效,自定义或天梯下不生效)<font color="#. 三国鼎立(乱斗模式:3v3),请在大厅进行游戏试玩。
以上信息可能存在遗漏、或显示错误、或有BUG,发现问题可进行随时反馈。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.2.4-v2.2.6 正式版
<font color="#.调整南蛮萨满组合【妖术】所需的数量从4个提升至7个,黑龙存活时间降低至4-9秒,且黑龙的每级攻击力与生命值降低30%,南蛮萨满的变形术技能冷却时间延长,修正黑龙享受宝物加成和部分组合效果的错误。<font color="#.修复寒冰剑购买失败后返还功勋错误的问题。<font color="#.乐进的骁果技能击毁宝物所需血线从敌人生命百分比20%提升至75%。<font color="#.修复主公技【暴虐】、【护驾】、【黄天】、【即将】、【救援】、【若愚】、【颂威】、【血裔】、【制霸】等,在进攻方时获取势力武将失效的问题。<font color="#.优化进攻提示,倒数三秒期间会在小地图上显示即将发起进攻的玩家颜色圈。<font color="#.优化部分系统提示说明文本,例如强化失败、购买失败等。<font color="#.乐进的效果射程从450-720调整为440-800。<font color="#.甘宁人口从2提升至3,马岱人口从2提升至3。<font color="#.神赵云属性调整 武力从每级25点降低至20点,统率从每级45点提升至60点,谋略从每级15点降低至10点。<font color="#.神曹操的飞影技能为队友添加爪黄飞电而不再是绝影,为自己绝影而不再是爪黄飞电。<font color="#.移除了圣诞的装饰物。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.2.3 正式版
<font color="#. 修复税收异常的问题,同时调整税收方式,移除了人口增加税收的方式,取而代之的是兵种的税收。& && && && && && && && && && && && &&&旧的:&&& &每个人口(0.003%)+ 重复武将(0.06%) →& &新的:& && &每个小兵(0.01%)+ 重复武将(0.06%)<font color="#. 修复点将台升级兵种可能会导致进攻回合单位出错的问题。<font color="#. 火诸葛携带羽扇的提升效果从30%降低至25%,范围从360降低至288,额外的烧伤效果降低50%。<font color="#. 孟德新书获得的属性提升从12/24/36/48/60点降低至10/20/30/40/50点。<font color="#. 周泰不屈的持续时间从1.5s-4.5s调整为2s-4s,且达成【出生入死】后不屈的持续时间提升50%。<font color="#. 吕布的达成【鬼神降临】后的持续时间从3s-6s固定为4s,且处于鬼神状态提升的攻速从固定的300%调整为30%-300%,需要随吕布等级提升,赤兔与权倾朝野为鬼神降临提供的持续时间各从25%提升至50%。
<font color="#. 新增组合【长驱直入】徐晃+曹仁:曹仁发动据守时会持续击退周围的敌人。徐晃发动惩戒时将会击退敌人一段距离,对于沿途的敌人都造成惩戒的效果。<font color="#. 新增组合【恶来虎痴】典韦+许褚:典韦的武力属性提升30%。许褚获得技能重生,被击杀后3秒将立即复活。<font color="#. 新增组合【奸雄之风】曹操+曹丕:曹操发动奸雄后如果敌人是近战单位会使敌人随机陷入2-4秒的睡眠状态,远程单位则会使敌人随机陷入1-2秒的眩晕状态。曹丕发动行殇后必定恢复45%的血量,每次受到攻击吸取敌人3点魔法值。<font color="#. 新增组合【料敌先机】司马懿+张合:司马懿的反馈效果提升至35%,同时降低敌方15%的攻击能力。(同时移除了对应旧组合的效果)张合每次攻击将窃取敌方当前生命值8%的生命值,对BOSS最多吸取张合最大生命值8%的生命值。(同时移除了对应旧技能效果)<font color="#. 新增组合【君子之交】孙策+太史慈:孙策可降低受到的30-300点近战攻击伤害。太史慈可降低受到的45-450点远程攻击伤害。<font color="#. 新增组合【飞火流星】黄忠+魏延:黄忠每次发动物理暴击都会随机向一名被狙击技能标记的敌人快速射击一次,造成128-1280点伤害,同时眩晕敌人0.5秒。魏延攻击时将召唤三波火焰雨打击敌人,每次造成90-2520点伤害,并烧伤敌人在3秒内每秒造成30-840点伤害。冷却时间:2s
<font color="#. 阵型,方圆的降低攻速效果从14%-50%提升至15%-60%。<font color="#. 阵型,雁行的保底机制移除,低于恢复数值的攻击伤害不再降低恢复效果。<font color="#. 【翅膀】与【坐骑】一起纳入F5的键位内,且已经佩戴的翅膀或者坐骑能卸下了。<font color="#. 优化了所有模式下进攻顺序,现在会按顺序逐一挑战所有对手而不再是随机。<font color="#. 修正寒冰剑的击杀奖励发放错误的问题。
<font color="#. 调整组合【五子良将】乐进每次攻击的额外伤害从当前生命值12%降低至8%,且击毁宝物不再受次数限制,但需要敌人生命值低于20%才能成功击毁宝物。<font color="#. 甘宁技能奇袭调整,回合开始立即隐藏周围近战队友1.5秒处于隐形状态,而当甘宁处于进攻方时获得10%-50%的暴击概率,处于防守方时获得10%-50%的闪避概率。<font color="#. 神兽技能【水流冲击】与【恐怖嚎叫】的冷却时间从60s-35s增加至90s-40s。备注:神兽技能可被对应的神兽宝玉缩减冷却时间。<font color="#. 宝物【神象】与【白龙】的作用范围从640降低至320。<font color="#. 左慈的人口占用从4降低至3。<font color="#. 1-3波的回合时间从60s降低至30s。<font color="#. 蒋钦技能鸟翔提供的暴击概率从15%降低至12%,战鹰的存活时间从6s降低至4s,组合技能【莫逆之交】的效果重做,暴击概率翻倍效果替换成延长战鹰50%的存活时间,但提供的免疫暴击比例从75%下调至60%。<font color="#. 孙尚香的组合技能【东吴之志】召唤出火弓手的位置从随机优化为固定在孙尚香的面前。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.2.2 正式版
<font color="#.修复点将台上对兵种进行相关操作时会出现错误的问题。<font color="#.修复反叛军神吕蒙的召唤单位归属权错误的问题。<font color="#.修复了回合初始时玩家秒退导致的单位状态错误的问题。<font color="#.刘备在携带雌雄双股剑获得的额外治疗量从5%降低至3%。<font color="#.华佗&刘备的治疗技能每级耗蓝增加1点。<font color="#.新增了功能按钮F3-宝物列表,旧的按钮从组合列表开始依次往后递增F4-F6。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v1.2.6 AI版 & v2.2.1 正式版
0.修复崩溃的问题。
<font color="#.地形替换为圣诞节风格。<font color="#.新增【点将台】,每位玩家拥有5格位置,可用作储存已经招募过的武将或兵种;准备回合内武将或兵种身上会有快捷键(S),使用后会将该单位放置在点将台上,在场上人口充裕的情况下快捷键(S)或者双击点将台上的武将或兵种从而重新召唤回战场上,也可以在点将台上对武将进行晋升、流放和锁定。<font color="#.东吴之志:孙权的护盾叠加从受到治疗改为救援产生的效果,并且护盾从30%提升至50%。<font color="#.孟德新书效果重做,武将的全属性提升12/24/36/48/60点。<font color="#.朱雀宝玉的降低治疗效果功能替换为每秒1/2/3/4/5点的魔法恢复。<font color="#.青囊书提升治疗效果功能替换为可提升我方武将4/8/12/16/20%的最大生命值。<font color="#.神司马懿连破技能的提升治疗效果功能替换为范围内60%的移动速度降低。<font color="#.神诸葛亮狂风技能生命移除比例从15%-60%降低至13%-40%。<font color="#.修复华佗急救可能导致单位一直处于假死状态的错误。<font color="#.贾诩、庞统、刘禅人口从4点降低为3点。<font color="#.魏延的护甲类型从土甲替换为火甲。<font color="#.祝融的护甲类型从土甲替换为木甲。<font color="#.战斗回合新机制,无法进行单位框选,每次右键单位时会丢失选择状态。<font color="#.徐晃断粮的降低护甲效果成长从24-60点调整为6-60点。<font color="#.青釭剑破甲效果从15-35点提升至16-40点。<font color="#.八卦阵的闪避效果从13%-25%的概率提升至14%-30%的概率。<font color="#.刘禅享乐效果重做,从无法被攻击改为获得13%-40%的物理闪避概率,组合七进七出以后被攻击即可触发无敌状态。<font color="#.修复乐进五子良将-骁果次数错误的问题。<font color="#.雌雄双股剑效果从增加10%-50%的近战攻击力改为降低周围敌人12%-60%的远程攻击力。<font color="#.鹤翼阵的防御加成从13-40点提升至15-60点。<font color="#.鱼鳞阵的近战攻击加成从15%-60%提升至26%-80%。<font color="#.锋矢阵的远程攻击加成从15%-60%提升至25%-70%。<font color="#.雁行阵的恢复效果修正为如果本次攻击伤害低于恢复值则恢复效果减半。<font color="#.修复神诸葛亮的大雾可以隐藏主公的错误。<font color="#.修复匈奴巫师以及南蛮萨满的兵种技能可以作用于未招募单位的错误。<font color="#.修复曹丕行殇的技能漂浮效果显示错误的问题。<font color="#.神吕蒙攻心技能重做,回合开始将随机召唤一类兵种,而召唤出的兵种等级随着神吕蒙的等级提升而提升,当神吕蒙等级超过5级时所召唤的兵种可凑成组合。<font color="#.乐进骁果分裂范围从450-900降低至450-720。<font color="#.张郃五子良将效果移除偷阵效果,魔法恢复速度从1.1-2.0提升至0.5-5.0点每秒。<font color="#.小乔的人口从2点增加至3点。<font color="#.祝融烈刃的降低护甲效果从3-30点提升至4-40点。<font color="#.将旗兵的魔法恢复速度从0.1-0.6秒提升至0.5-3.0秒。<font color="#.赵云冲阵恢复效果从15%-25%提升至10%-50%。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.1.6 - 2.2.0正式版
<font color="#.尝试修复崩溃问题。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.1.5正式版
<font color="#.修复大礼包能被多次开启的错误。<font color="#.修复华佗急救可能导致单位一直处于假死状态的错误。<font color="#.修复乐进的组合五子良将下,骁果次数错误的问题。<font color="#.修复神诸葛亮的大雾可以隐藏主公的错误。<font color="#.修复匈奴巫师以及南蛮萨满的兵种技能可以作用于未招募单位的错误。<font color="#.修复曹丕行殇的技能漂浮效果显示错误的问题。<font color="#.尝试修复周瑜反间可能导致回合不会正常结束的问题。<font color="#.徐晃断粮的降低护甲效果成长从24-60点调整为6-60点。<font color="#.雁行阵的恢复效果调整为如果本次攻击伤害低于恢复值则恢复效果减半。<font color="#.刘禅享乐效果重做,从无法被攻击改为获得13%-40%的物理闪避概率,组合七进七出以后被攻击即可触发无敌状态。<font color="#.战斗回合新机制,无法进行单位框选。<font color="#.神诸葛亮狂风技能生命移除比例从15%-60%降低至13%-40%。<font color="#.移除了武将和兵种双击升级功能。
崩溃问题正在排查。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.1.4正式版
<font color="#.火阵伤害从5-50点的基础火焰伤害降低至3-30点的基础火焰伤害。<font color="#.兵种晋升成6级的兵种所需资金从1500金2功勋提升至1500金3功勋。<font color="#.神兽击杀固定奖励移除,额外奖励提升一倍,并且会根据击杀名次发放新的神兽击杀奖励。<font color="#.丘力居的急速射击说明更正,之前说明的持续时间是6秒,然而实际的持续时间为3秒,同时攻速加成从50%-300%降低至30%-180%。<font color="#.王平(南蛮飞军)的基础攻击间隔从0.6提升至0.75。<font color="#.左慈的化身技能不再产生幻象,仙影迷踪组合效果重做为化身可产生幻象。<font color="#.左慈的新生技能触发机制优化,从受到伤害几率刷新冷却时间改为发动技能时有几率刷新冷却时间,且新生光环只作用于武将,新生概率从30%(+等级*3%)降低至10%(+等级*4%)。<font color="#.曹操的奸雄技能机制优化,同一敌人目标只能一次幻象,且仙影迷踪组合后不在额外创建幻象,但幻象的承受伤害从300%调整为150%,且携带孟德新书后吸取生命值从4%提升为8%。<font color="#.木系护甲受到闪电伤害的系数从50%提升为100%。<font color="#.乐进的统率(敏捷)成长从27提升至30。<font color="#.袁绍的乱击技能特效优化,并且冷却时间从固定为6秒提升为9秒。<font color="#.徐晃的断粮技能削弱护甲效果从13-40点提升至24-60点。<font color="#.势力搜索价格从3功勋降低为2功勋,从必定搜出改为概率,同时有一定几率搜索神将,可被主公等级提提升概率。<font color="#.提升初始资金,大礼包改为在实体双击打开而不是物品栏中。<font color="#.神兽技能增加神兽虚影释放效果。<font color="#.东吴四英将:鲁肃效果由我方单位收到治疗给敌方单位造成一定伤害修改为获得500范围的2%生命恢复速光环,陆逊效果由击杀单位重置技能冷却时间修改为连营技能无视冷却时间。<font color="#.陆逊的技能连营影响敌人数从4-8降低至3-6的成长比,且每级的魔法消耗提升30%。<font color="#.五子良将:张郃技能巧变的作用范围从480提升至640,且魔法恢复效果从0.25-2.5点降低至1.1-2.0点。<font color="#.华佗技能青囊每级的魔法消耗下降30%。<font color="#.四轮车的冷却时间从12s-6s提升至21s-9s。<font color="#.王元姬攻击属性从木系改为水系。<font color="#.夏侯双雄:夏侯惇的召唤的石墙持续时间从3-6s固定为6秒,造成的伤害从固定12%调整为9%-18%。<font color="#.夏侯渊神速技能冷却时间从24s-15s降低为21s-12s,并且附加攻击伤害从10%提升至15%。<font color="#.修复太史慈技能天义会带着主公跑路的错误。<font color="#.张辽的突袭眩晕时间从1s-3.5s改为1s-3s。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.1.2正式版
【周日娱乐】<font color="#.关闭三国鼎立。
【问题修复】<font color="#.部分武将无法暴击的错误。<font color="#.玩家数不足的情况下积分面板显示不全的错误。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v1.2.0 AI版-v2.1.1正式版
【周日娱乐】<font color="#.只限一天(11/20),游戏内存活到只剩2-3名玩家时,会直接获得100W的扶持资金,大家可以尽情的招兵买马,发挥组合的最大威力,如果对此感到不适的玩家可在AI版本进行游戏。
【技能调整】<font color="#.修复赵云技能龙胆暴击导致的回血错误的问题,暴击恢复的效果从6%-15%提升至7%-25%。<font color="#.修复司马懿技能鬼才重复提供暴击概率的错误。<font color="#.手戟、白龙、神象以及神兽技能,在个人模式下对第三方使用时无效,同时会进入冷却时间,手戟的冷却时间从75s降低至60s。<font color="#.周泰技能不屈持续时间从3s-6s降低至3s-4.5s。<font color="#.孙策技能英姿的伤害从10%-35%降低至10%-30%,但在携带古锭刀时造成的伤害提升50%。<font color="#.火诸葛亮技能的施法范围从328-480固定480。<font color="#.曹操技能奸雄产生的幻象承受伤害从600%降低为300%,同时在携带孟德新书时可窃取敌人4%的生命值。<font color="#.孙尚香技能结姻的恢复效果从1%-3%降低为1%-2%。<font color="#.修复曹仁在释放据守期间进行攻击不造成伤害的错误。<font color="#.行军医官的治疗冷却时间从1s提升为1.5s。<font color="#.董卓主公技暴虐的最高吸血比例从60%提升至90%。<font color="#.曹操主公技护驾的最高护甲加成从50点提升至60点。<font color="#.长蛇阵的恢复效果从1%-4%降低至1%-3%。<font color="#.偃月阵的吸血效果从17%-80%提升至28%-100%。<font color="#.方园阵的减速效果从13%-40%提升至14%-50%<font color="#.移除了雁行阵近战减半的效果,恢复效果从12-769点降低至10-640点。<font color="#.绝影的减速效果从10%-30%调整为8%-40%。<font color="#.玄武宝玉技能效果重做,防御力提升20/30/40/50/60点,当近战单位生命值低于15%时失去防御加成,获得物理攻击伤害免疫,持续2秒。<font color="#.白虎宝玉减甲效果从14-30点提升至16-40点,同时修复破除幻象功能失效的问题。<font color="#.吕布在携带赤兔后,鬼神降临可提升25%的持续时间。<font color="#.张角技能鬼道的幻影兵攻击力从3*(3*等级)提升至6*(6*等级)点,同时幻影兵在携带太平要术后可享受道具和科技加成。<font color="#.修复刘禅享乐导致命令发布错误的问题。<font color="#.左慈的新生在拥有遁甲天书的情况下,每次发动新生可恢复目标失去生命20%的生命值。<font color="#.火弓手的火焰箭矢从固定减速30%调整为10%-35%,同时每秒造成20-640点的伤害。<font color="#.黄巾妖术师的闪电递减伤害从25%降低至15%。<font color="#.华佗的急救不再受沉默影响,但会被贾诩的完杀所限制发动。<font color="#.徐晃新增技能惩戒。每过一段时间,徐晃的下一次攻击能额外造成地系物理伤害并重创敌人,期间敌人攻击必定丢失,持续3秒。造成伤害:55*[(1+等级)*(等级/2)]冷却时间:16s(-等级*1s)<font color="#.董卓酒池技能伤害从2.5-5.0倍效果降低至2.0-3.0倍,持续时间从3秒提升至6秒;肉林技能从击杀获得闪避概率修改为攻击获得闪避概率,且闪避叠加次数为10次,每次叠加获得持续3秒的5%完美闪避。<font color="#.青龙宝玉的防御力提升从6-30点提升至8-40点。<font color="#.鲁肃的技能AI重做,缔盟技能优先释放,好施技能在受到攻击时才会释放或玩家手动释放。<font color="#.白银狮子不再免疫魏氏双英的反馈伤害以及效果。<font color="#.乐进的效果多重射范围从480-1080降低至450-900。<font color="#.朱雀羽扇效果重做,持有者可获得7-15%的法术暴击概率。<font color="#.许褚裸衣新增效果,许褚在生命值低于33%可额外获得120%-300%的攻击速度加成,持续3秒。<font color="#.马超铁骑说明完善,铁骑特效优化。
【组合调整】<font color="#.梦结良缘孙尚香造成伤害的12%可以恢复周围600范围内友军的生命值,刘备受到的治疗效果翻倍。刘备每次攻击可以恢复周围600范围内友军4点魔法值,非武将单位效果减半。<font color="#.五子良将乐进每次攻击的额外伤害不再有次数限制,但击毁装备效果仍然有次数限制。<font color="#.东吴之志孙策发动魂姿时可恢复失去生命30%的生命值。<font color="#.东吴四英将鲁肃治疗队友的同时能对周围320范围内敌人造成治疗量30%的普通魔法伤害。<font color="#.吾之邓禹鲁肃每次发动缔盟都将召唤一个图腾,期间内周围敌人释放技能将会受到来自图腾的攻击,根据消耗魔法每点对武将造成30-300点伤害,对兵种造成30-840点伤害,图腾最多维持6秒。<font color="#.万夫莫敌近战单位每次受到攻击获得的防御力从5点提升至10点,最多叠加5次。<font color="#.权倾朝野董卓效果重做,酒池不会因为攻击而失去效果直到持续时间结束,同时每秒对周围造成有关生命值的火焰伤害,并吸血一定的伤害恢复自身。<font color="#.卧龙凤雏现在庞统每次发动连锁将在被连锁的敌人身边都产生一道小型飓风,影响范围为从320降低至160。<font color="#.魏氏双英司马懿的反馈对生命值低于60%单位不再造成伤害,仍可以产生减速和降低攻击效果,造成伤害从4%降低为3%。<font color="#.莫逆之交蒋钦提供的近战免疫暴击效果调整为生命值低于75%后不产生免疫效果。
【新武将】<font color="#.曹丕主公技-颂威:每有一名友军魏国武将存在时,可降低周围敌方单位3%移动速度,最多降低30%移动速度。行殇:当曹丕濒临死亡时将在短时间内处于假死状态,同时吸取周围900范围内阵亡单位的灵魂,每吸取一名灵魂将在重生后获得6%生命值,同时防御力获得提升(+等级*6)点。<font color="#.贾诩完杀:降低周围560-1280范围内敌方武将12%-30%的攻击速度,同时影响范围内敌方武将生命值低于35%时无法被治疗。帷幕:对大部分的魔法免疫。乱武:指定一名敌方目标,使目标周围300-480范围内的近战敌方倒戈相向对其发动攻击。持续时间:3s
【新组合】<font color="#.毒士之谋:曹丕发动行殇后会在脚下产生一阵持续3-12秒的死亡凋零,每秒对周围350范围内的敌人造成最大生命值3%的伤害。贾诩每次发动乱武都会在倒戈敌人位置产生一片持续6秒的瘟疫,处于瘟疫中的敌人将会被感染,每秒受到45-1260点的伤害,瘟疫效果最多可维持9秒,瘟疫造成的伤害不会致死。
【资源调整】<font color="#.孙策人口从4降低至3<font color="#.张飞价格从Lv5降低至Lv4<font color="#.关银屏人口从2提升至3<font color="#.鲁肃人口从4降低至3
【科技调整】<font color="#.作战强化增加新能力:每级提升3% 攻击速度-基础<font color="#.体能强化增加新能力:每级提升1点 最大魔法值-兵种<font color="#.防御强化增加新能力:每级提升10点 移动速度-近战<font color="#.近战强化增加新能力:每级提升50点 基础攻击-近战<font color="#.射击强化增加新能力:每级提升50点 基础攻击-远程<font color="#.强弓强化增加新能力:每级提升4点 物理命中-远程& &, 射程提升从128点每级降低至80点每级
【功能优化】<font color="#.优化了部分武将的模型。<font color="#.优化了所有武将的技能消耗。<font color="#.优化了操作界面,坐骑商店调整至F5,固定主公位置,简化招募栏,现在按下F1时恢复的镜头位置永远是最佳招募镜头。<font color="#.优化了失败的玩家以及裁判无法查看当前玩家组合和阵型的问题,现在可通过按下Esc来切换面板。<font color="#.优化了组合面板,现在只显示所有玩家拥有的组合名称而不是所有的名称,并且面板大小会随着剩余玩家数量而缩放。<font color="#.新增了采矿机制,每秒会给所有玩家提供少量的资金补助,可通过升级商业提升该补助。<font color="#.新增了三国鼎立以及二分天下的展示效果。<font color="#.新增了一级民兵的一键晋升功能键(F),资金足够的情况可以直接晋升成精锐兵种或武将。
【模式调整】<font color="#.主公血量选择从25/50/75/100点调整为40/60/80点。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.1.0正式版
<font color="#.新增武将“鲁肃”拥有技能好施以及缔盟。(好施:大量的挥洒金钱治疗范围内的队友;缔盟:立即损毁一名目标一定的魔法值。)<font color="#.新增武将“刘禅”拥有技能放权以及享乐,主公技若愚。(放权:将刘禅30%的全属性转移至随机指定一名武将队友身上,持续一定时间;享乐:周围有其它队友存在时,敌人无法攻击刘禅同时转移随机的一个攻击目标;若愚:根据场上蜀国武将人数决定,最大可提升己方所有武将25%最大生命值,当刘禅死亡后失去效果。)<font color="#.新增了势力选择,以及首发武将的选择。(玩家选择势力后可在商店进行势力搜索,需要3功勋,能必中一名该势力的随机武将;而首发武将会在初始给玩家三选一或随机一个武将在招募栏)<font color="#.新增了阵型面板,可查看当前所有玩家的阵型。(能查看当前所有存活玩家的阵型以及阵型等级)<font color="#.移除了豪华大礼包中【首发必中】的功能。(已被首发武将替代)
<font color="#.遁甲天书新效果:己方单位获得8/11/14/17/20%的完美闪避,同时每次使用单体技能时12/24/36/48/60%的概率再次发动一次效果。旧效果:己方单位获得15%的完美闪避,同时每次使用单体技能时有10/20/30/40/50%的概率再次发动一次效果。<font color="#.太平清领道新效果:减少7/14/21/28/35%来自敌人的火伤害和电伤害,当生命值低于33%时将立即失去以上的效果,并立即获得一个00/点的生命护盾,可以吸收火伤害和电伤害,持续6秒。旧效果:减少9/18/27/36/45%来自敌人的火伤害和电伤害,当生命值低于33%时将立即失去以上的效果,并立即获得一个00/点的生命护盾,可以吸收火伤害和电伤害,持续6秒。<font color="#.太平要术机制修改,从需要主动开启魔法护盾,更改为被动,自动计算魔法值进行抵消。<font color="#.八卦阵价格从6功勋降低至4功勋。<font color="#.青釭剑新效果:己方单位在攻击时降低敌15/20/25/30/35点防御力。旧效果:己方单位在攻击时降低敌5/10/15/20/25点防御力。<font color="#.方天画戟新效果:己方近战单位攻击造成20/30/40/50/60%的分裂伤害。旧效果:己方近战单位攻击造成15/30/45/60/75%的分裂伤害。<font color="#.青龙偃月刀新效果:己方近战单位的攻击时会恢复攻击伤害20/30/40/50/60%的生命值。旧效果:己方近战单位的攻击时会恢复攻击伤害15/30/45/60/75%的生命值。<font color="#.朱雀羽扇价格从2功勋提升至3功勋。<font color="#.绝影&的卢&爪黄飞电&赤兔价格从4功勋降低至2功勋。<font color="#.玉玺新效果:己方单位攻击力提升20/40/60/80/100%。旧效果:己方单位攻击力提升25/50/75/100/125%。<font color="#.朱雀宝玉新效果:1280范围内随机灼烧敌人3/4/5/6/7秒,每秒扣除敌人最大生命值3%的生命值,并降低60%治疗效果。旧效果:640/800/960/范围内随机灼烧敌人3秒,每秒扣除敌人最大生命值3%的生命值,并降低60%治疗效果。
<font color="#.激将(刘备)新效果:每有一名友军蜀国武将存在时,可增加周围友军单位5%近战攻击,最多增加50%近战攻击。旧效果:每有一名友军蜀国武将存在时,可增加周围友军单位5%攻击力,最多增加50%攻击力。<font color="#.不屈(周泰)修改了周泰的发动机制,多个周泰不再共享不屈效果,更改为独立计算,同时发动不屈的期间周泰不会再因为沉默而失去效果,发动前还是会受沉默影响。<font color="#.鬼才(司马懿)新效果:增加周围的队友12-30点防御力,同时队友的概率事件可以提升一定的概率。旧效果:增加周围的队友6-15点防御力,同时队友的概率事件可以提升一定的概率。<font color="#.鬼道(张角)幻影兵会产生碰撞,同时可显示攻击力,可享受非阵型类的光环效果。<font color="#.红颜(小乔)新效果:受到电伤害时免疫该伤害,同时视作对自己的恢复效果。旧效果:受到电攻击时免疫该攻击,同时视作对自己的恢复效果。<font color="#.魂姿(孙策)新效果:英魂,每次攻击造成孙策当前失去生命值一定百分比的火焰物理伤害。伤害比例:5%(+等级*3%)旧效果:英魂,每次攻击造成孙策当前失去生命值一定百分比的火焰物理伤害。伤害比例:15%(+等级*3%)<font color="#.火攻(火诸葛亮)作用范围调整为252-360,但在携带朱雀羽扇后作用范围提升为336-480。<font color="#.据守(曹仁)新效果:在3秒内曹仁将不断的挥舞战戟,嘲讽周围的敌人对其进行攻击,最多嘲讽9名敌人,期间曹仁的护甲大幅度的提升。护甲加成:50(+等级*5)旧效果:在3秒内曹仁将不断的挥舞战戟对敌人造成一定伤害,嘲讽周围的敌人对其进行攻击,最多嘲讽9名敌人。<font color="#.看破&谦逊(火诸葛亮&陆逊)新效果:免疫指向性的单体技能,普通攻击可计入法术暴击。(部分免疫,无视敌我)旧效果:免疫指向性的单体技能。(部分免疫,无视敌我)<font color="#.克己(吕蒙)移除了白衣效果。<font color="#.连锁(庞统)冷却时间从15s降低至12s。<font color="#.连营(陆逊)新效果:释放强力的火焰冲击,对第一个单位造成640-6400点伤害,随后火焰继续向周围4-10个敌人之间弹射,每次弹射的伤害都会递减15%。旧效果:释放强力的火焰冲击,对第一个单位造成240-5640点伤害,随后火焰继续向周围4-10个敌人之间弹射,每次弹射的伤害都会递减15%,每次击杀重置连营的冷却时间。<font color="#.乱击(袁绍)冷却时间从12s-6s固定为6s。<font color="#.潜袭(马岱)造成伤害从20%降低为17%。<font color="#.制衡(孙权)修复之前技能等级错误的问题。
<font color="#.小鸟依人(周瑜)英姿的属性提升效果从50%降低为30%。<font color="#.战场武神&权倾朝野(吕布)该武将的组合效果互换。<font color="#.一骑当千&谁敢杀我(马岱)该武将的组合效果互换。<font color="#.其疾如风(曹仁&夏侯渊)由新效果替代旧效果,据守期间曹仁每次受到攻击恢复最大生命值0.5%的生命值;夏侯渊的旋风从固定2000范围改成范围跟随等级提升。<font color="#.五子良将(张颌)张颌的巧变偷取范围和转移范围从960降低为480。<font color="#.威震逍遥津(乐进)吸血效果从光环改为只对乐进有效。
<font color="#.新增组合【七进七出】赵云&刘禅:赵云每次闪避可恢复受到伤害一定比例的生命值,同时移动速度大幅度的提升,持续3秒;刘禅每次发动享乐可进入持续3秒的无敌状态。<font color="#.新增组合【夜梦北斗】刘备&刘禅:桃园结义的持续时间提升50%;刘禅的放权提供属性加成提升50%。<font color="#.新增组合【东吴四英将】周瑜&鲁肃&吕蒙&陆逊:为己方所有武将提供15%的法术暴击概率;鲁肃发起的治疗效果溢出时可以转移至周围需要治疗的队友身上;吕蒙发动克己后获得技能白衣,同时扫射每次命中可以冰冻敌人1秒;陆逊每次击杀可以重置连营的冷却时间,同时恢复30%的魔法值。<font color="#.新增组合【吾之邓禹】孙权&鲁肃:孙权每次受到的治疗可形成30%的护盾来抵挡伤害,鲁肃发动缔盟后,随机指定一名血量低于该目标的队友进行血量互换。
45.人口变动夏侯惇:2 → 3于禁:2 → 3张颌:2 → 3
蒋钦:2 → 3徐盛:2 → 3
<font color="#.科技变动近战强化:从100-500点近战攻击力调整为5%-25%点近战攻击力远程强化:从100-500点远程攻击力调整为5%-25%点远程攻击力近战防御:武将效果不再减半
<font color="#.新增BOSS进攻提示,后续会改进一下这方面的提示。
<font color="#.优化了阵型旗帜效果。
<font color="#.新增了面板显示名次状态的信息。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.0.9正式版
&问题修复&<font color="#.修复了郭嘉【遗计】1级以上无法发动的问题。<font color="#.修复了周泰【不屈】1级以上无法发动的问题。<font color="#.修复了神吕布【狂暴】叠加错误的问题。<font color="#.修复了小乔【天香】有可能造成错误伤害的问题。<font color="#.修复了部分召唤物无法被【白虎宝玉】驱逐的错误。<font color="#.优化了张颌【五子良将】下的复制阵型的机制,以前可能复制到重复且级别较低的阵型。<font color="#.修复了幻象会拥有部分道具效果的问题。<font color="#.修复了祝融攻击弹道丢失的问题。
&功能优化&<font color="#.新增了主公受到伤害的数值提示。
&资源调整&<font color="#.赵云的升级价格从Lv5降低为Lv4。<font color="#.张飞的升级价格从Lv4提升为Lv5。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------v2.0.85正式版
&问题修复&<font color="#.修复了神周瑜模型丢失的问题。<font color="#.修复了升级不消耗资源的问题。(针对已知的一些利用BUG进行游戏的玩家已设置黑名单)<font color="#.修复了神吕布【神愤】可斩杀BOSS的问题。<font color="#.修复了幻象可控制的问题。<font color="#.修复了近战反伤可反弹远程火阵效果的问题。<font color="#.修复了四轮车可能导致单位卡死的问题。<font color="#.修复了曹仁模型武器错位的问题。<font color="#.修复了驯兽牧场可被敌对使用技能的问题。<font color="#.修复了桃园结义持续时间残留的问题。<font color="#.修复了倒计时3秒时晋升单位可能会导致单位卡死的问题。
&功能优化&<font color="#.优化了部分主公技和武将技的技能说明。<font color="#.新增了所有武将技能的图标和头像。<font color="#.优化了F2-F4的操作界面。<font color="#.优化了技能命令的AI。<font color="#.为于禁和五子的组合添加了可视效果。<font color="#.为张辽和乐进的组合添加了可视效果。
&阵型调整&<font color="#.部分阵型的每级基础数据上调,但最终数据不变。(提升部分阵型在前期的作用)<font color="#.雁行:效果重做,可抵挡24-888点物理伤害。<font color="#.火阵:效果调整,基础伤害从1-10点火焰物理伤害调整为5-50点火焰物理伤害,叠加上限从10次降低为5次。(以前的火阵在游戏的中后期体现了不必要的强势,相对以前降低了高伤害爆发,而提升了它的发动频率)
&武将调整&<font color="#.神赵云【龙魂】,造成伤害从30%(+等级*2%)提升至30%(+等级*3%),但现在除首要目标以外每次造成的伤害会递减10%,现在最高伤害依次为60%/54%/48.6%/43.74%/39.37%/35.43%/31.89%最大生命值的神属性伤害。<font color="#.神关羽【武魂】,造成伤害从30%(+等级*2%)降低至20%(+等级*2%),每次梦魇标记叠加的伤害加成从5%降低为2%,现在最高伤害为56%最大生命值的神属性伤害。<font color="#.神司马懿【连破】,移除减速效果,额外的治疗效果和伤害加成从35%提升至45%。(计算抗性后)<font color="#.神吕布【狂暴】,每次叠加的暴击概率从3%提升至20%,超出的暴击概率可提升相应比例的暴击伤害。(最大暴击伤害为300%)<font color="#.神吕布【无前】,移除减防

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