回坑大虚荣版本强势英雄2018了,这个版本哪个英雄强

沙漠之鹰伊德瑞:我的名字听起来就比宫本有杀气吧(?益?)

猴子二技能玩好也秀的不行,不过不知道你喜不喜欢跳来跳去的感觉?。

虚荣是一个原创游戏,虚荣的特色就是英雄和技能原创,所以在虚荣问有没有l×l、王××耀的角色是很容易让其他虚荣玩家反感的。

自动攻击也行啊,补个兵是真的累,有时候还会没点到,或点错了,贼烦

猴子,撕开衣,黑羽,沙鹰

vox是谁╮( ̄⊿ ̄)╭


《虚荣》这款游戏当中随着版本的改动英雄的机制也会进行或多或少的一些改动,在这个版本当中花妖打野可以说是一个大热门,那么为何花妖现在能火起来呢,下面我们就来看看花妖新版本改动吧。

新任打野霸主,其宠物的生命,不科学。精彩内容,尽在百度攻略:

大招伤害下调,但有了减速和AOE回血效果,不科学。

不再依赖物理攻击,而是法术攻击力及宠物作为输出。

種子雖然有限數量,但使用得當,其爆炸的擊退效果可以讓花妖更安全地輸出。精彩内容,尽在百度攻略:

利用種子的位移追殺及逃生,非常強力,冷卻短,說是無消耗,但消耗的是種子。

基本上只要控制好种子数量,其持续输出及生存能力非常高。精彩内容,尽在百度攻略:

但鬼剑,豹子,萝娜等发育正常的英雄仍是其克星。

推荐大家玩打野花妖,而不是辅助花妖,当然被坑了或是坑人了与我无关。

友情提示,出装非常重要。精彩内容,尽在百度攻略:

总结:大家能够在这里看出很多在当前版本中花妖打野逐渐强势的原因了,其实花妖在对局中作为一个打野来说,还是不怎么太强势,碰到像豹子鬼剑这一类的没有好的辅助你还真打过对面的。

本文由 奇游手游加速器 原创,如需转载请关注后私信。

《王者荣耀》相信广大玩家们都玩过吧,笔者作为一个5个赛季王者,笔者有点玩腻了,于是和朋友约好试试一款口碑还不错得MOBA老游戏《虚荣》,但这款游戏采用点控操作,玩家移动和释放技能都需要不停点击屏幕(其实就是模仿鼠标的点击),加上英雄本身的难度和游戏规则的复杂程度,这款游戏目前真的适合萌新玩家入坑吗?

相比较于前两年,如今的MOBA类手游受到了绝地求生等吃鸡手游的强烈冲击,但这类手游依然是目前热门手游类型。对于晕3D和讨厌射击类游戏的玩家来说moba类手游是他们的第一选择,相比较王者荣耀和非人学园,虚荣更加亲民,游戏在细节处理方面基本处于游戏界顶尖行列,让笔者玩起来欲罢不能。要探讨这款游戏适不适合新手入坑,我们先从游戏本身的各方面评测出发。

这款游戏的画面做到少有的精益求精。美中不足的是虚荣画面没有动态阴影效果。但论画质的话,笔者可以毫不夸张的说,虚荣甩国内其他那些渣渣手游几十条街。某种程度上来说超过了LOL和dota,当然,LOL和dota的地图比较大,至于国内各种没钱玩NMB之流,就差很多了。

点触操作相比较摇杆操作是目前手游比较少有操作模式,咋一听好像没有摇杆操作方便,但在实际体验中要远远优于后者,对于走a,目标快速切换这些竞技类游戏必要的操作,点触式的实现方式要比摇杆容易太多。这一操作习惯的改变对于刚接触虚荣的玩家来说不太友好,一开始不太习惯,习惯以后,触屏摇杆是什么鬼?只能用来娱乐,竞技就算了吧。这种操作模式比国内摇杆操作moba类游戏都更有操作性,所以在操作上,我个人认为,虚荣完胜国内其他moba类型手游。

英雄也都是原创,造型也都不错,虽然不平衡,但官方在努力加强平衡性,游戏地图模式也创新。因为虚荣地图开发是自主开发,完全看不到模仿其他moba手游和LOL地图的影子,其整个地图和画风都是走的欧美魔幻主义现实风格,这里给虚荣开发组点个赞,细节特效真的没话说。最开始只有3v3的地图略显得单调,但是话说回来,3v3有时候一局都能打到30分钟以上,毕竟竞技性比较强,有时候双方实力差距不太会很容易拖到后期。包括现在也出了5v5这种主流地图,可以发现游戏官方还是很注重整个游戏大趋势的,新的5v5地图一局游戏时间基本也控制在30分钟左右,也符合广大游戏玩家游戏时间碎片化的特点。同时虚荣也有大乱斗地图,规则跟LOL的大乱斗规则类似,官方宣称一局时间在7到10分钟。这样在游戏模式方面虚荣也在不断扩充类别,多游戏模式可以增加玩家趣味性。

英雄基本都是官方原创,这里笔者要点100个赞!不过唯一的不足可能是英雄数量方面,希望官方可以稍微加快一点出英雄的速度。而英雄购买可用战斗后奖励的荣誉,也就是类似LOL金币的东西。皮肤以收集卡片的形式来合成,卡片的获得方法包括:

b使用游戏货币荣耀抽取

c使用现实货币换取的ice抽取

相比较于其他MOBA游戏吗,笔者觉得虚荣算是比较良心吧,没有强制rmb消费,可以通过慢慢积攒卡片来解锁自己想要的皮肤。不过要吐槽一下从一皮开到三皮差不多要500rmb左右,也算是比较贵了,当然土豪可以无视。

比国内一众抽卡不一样,每期盒子里固定有多少张卡,各种稀有程度的都有,抽一张少一张,也就是说肯定能抽到自己想要的,一盒子全抽完基本够一个皮肤,也就大概8000荣誉,一个英雄的钱。英雄打折不是ice(点卷)打折,荣誉也打折。

当然虚荣缺点也是有的,网络各种不好,各种掉线,各种延迟,一有活动服务器必来大姨妈,大小bug不断。其实网络问题是一款网络游戏的关键,希望巨人代理和官方能认真对待网络问题,提高服务器质量,改善现在的网络环境。同时就是游戏内的交流问题。玩家交流战术只能用标记这种简单粗暴的方式,对于复杂的配合这种方式不能满足玩家在游戏内的交流需求。比如每次我标记后要上,结果开了战鞋自己冲过去然后反打,这种标记交流,没有一个默契的伙伴很难赢。

另外每局游戏结算给的荣誉比较少,只有50左右,但是英雄普遍需要8000,不过话又说回来,本来英雄就少,再便宜点一下子买完了也没意思。每日首胜加50,三胜给150,七日连胜给250,周末经常有双倍荣誉,激励玩家每天玩,钱来的还是快。

关于MOBA游戏而言,正相似于LOL与DOTA,《王者荣耀》依托于它强大的用户军团无疑是佳作,群众化的游戏画风与操作让它能够成为群众所酷爱并且能够承受与掌控的MOBA游戏,但在“盛行”上,很可能《虚荣》不行。但《虚荣》所具有的优势,它细腻的战役系统、野区的玩法、高大上的BGM、点触式操作的炫技以及它的不卖属性道具的公平性,都是《王者荣耀》所比不了的。

总而言之,对比目前手游的大环境,虚荣还算是比较良心的一款手游,整个游戏平衡性和潜力都非常大,是各位萌新值得一试的一款游戏,只是所谓的点控操作还需要各位萌新投入时间去习惯,当你熟练了操作后,再去了解这款游戏的玩法机制和英雄设计,一定会有不一样的收获。

关于笔者的观点小伙伴们有什么想要补充的,欢迎在评论区讨论。

我要回帖

更多关于 虚荣版本强势英雄2018 的文章

 

随机推荐