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《我的世界》记分板队伍功能怎么使用?
17:02:59来源:巴哈姆特编辑:纯真
& &《我的世界》中记分板分支出了一个队伍功能,队伍功能该如何使用呢?接下来为大家介绍一下,以供参考。
& &创建队伍
& &/scoreboard teams add &队伍名称& [显示名称]
& &/scoreboard teams add team 队伍
& &这行指令代表要求记分板(scoreboard)的队伍(teams)
& &添加(add)一个叫做team的队伍
& &另外这个队伍的显示名称是队伍
& &移除队伍
& &/scoreboard teams remove &队伍名称&
& &/scoreboard teams add team
& &这行指令代表要求记分板(scoreboard)的队伍(teams)
& &移除(remove)一个叫做team的队伍
& &加入队伍
& &/scoreboard teams join &队伍名称& [玩家]
& &/scoreboard teams join team kyob1010
& &这行指令代表要求记分板(scoreboard)的队伍(teams)
& &让某个玩家加入(join)一个叫做team的队伍
& &这个玩家的名称是kyob1010
& &如果玩家字段被省略
& &那么就是代表输入指令的玩家加入队伍
& &离开队伍
& &/scoreboard teams leave &队伍名称& [玩家]
& &/scoreboard teams leave team kyob1010
& &这行指令代表要求记分板(scoreboard)的队伍(teams)
& &让某个玩家离开(leave)一个叫做team的队伍
& &这个玩家的名称是kyob1010
& &如果玩家字段被省略
& &那么就是代表输入指令的玩家离开队伍
& &队伍选项
& &/scoreboard teams option &队伍名称& &选项& &值&
& &/scoreboard teams option team color red
& &/scoreboard teams option team friendlyfire false
& &/scoreboard teams option team nametagVisbility hideForOtherTeams
& &选项字段与对应的值可以填入
& &color(颜色)
& &black(黑色)
& &dark_blue(深蓝色)
& &dark_green(深绿色)
& &dark_aqua (深水蓝色)
& &dark_red(深红色)
& &dark_purple(深紫色)
& &gold(金色)
& &gray(灰色)
& &dark_gray(深灰色)
& &blue(蓝色)
& &green(绿色)
& &aqua(水蓝色)
& &red(红色)
& &light_purple(亮紫色)
& &yellow(黄色)
& &white(白色)
& &reset(恢复到预设的颜色)
& &friendlyfire(同队伍是否能互相伤害)
& &true(是)(预设)
& &false(否)
& &seeFriendlyInvisbles(队友隐形时是否看得到)
& &true(是)
& &false(否)
& &nametagVisbility(是否看得到名称标签)
& &never(总不)
& &hideForOtherTeams(其它队伍看不到)
& &hideForOwnTeam(自己队伍看不到)
& &always(总是)(预设)
& &【1.8】deathMessageVisibility(死亡时如何显示死亡讯息)
& &never(总不)
& &hideForOtherTeams(其它队伍看不到)
& &hideForOwnTeam(自己队伍看不到)
& &always(总是)(预设)
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Microsoft
发行商:Microsoft
发行时间:日
游戏介绍:《我的世界:教育版(Minecraft: Education)》将可以允许教育工作者管控世界设置,与学生交流,在我的世界游戏中向学生传递项目和指示。它将展示我的世界中所有学生的视图、世界管理设置及聊天窗口列表等。甚至还有一个我的世界时钟将会展示世界各地的时间。教室模式为教育工作者提供了与学生互动及从一个中心用户界面进行管控设置的机会。游迅网我的世界玩家QQ群:,欢迎大家一起探讨交流
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它的分支有3个指令他们分别是objectives,players,teams翻译为目标(或项目),玩家和队伍。objectives是控制计分板的计分项目,players是控制玩家的分数,team就是队伍。命令可以通过队伍来改变某队的玩家分数objectives支指令教程:objectives分为list/add/remove/setdisplay.list就是列出所有计分项目,包括它的类型,显示的名字,和它的真正名字.add就是添加一个计分项目指令为 /scoreboard objectives add &名称& &类型& [显示的名称]
注意:&&是必须要填 []是可填可不填/scoreboard objectives add &名称& &类型& [显示的名称]名称就是你用命令或者命令方块来修改玩家分数时的名字,用它的显示名字是不行的,除非你没有打显示的名称就可以。类型的话就是得到分数的方法,玩家可以通过做一些事情去获得分数,类型一般分为
dummy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount.
dummy就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数。health是不可修改的,它是根据玩家的生命值而变化。totalKillCount只要玩家杀死任何生物(包括玩家)就可以获得的分数,playerKillCount就是玩家杀死玩家所得的分数。deathCount是由玩家的死亡次数而增加的,可以说是可以记住玩家死亡的次数。显示的名称随便写,就是显示出来的名字。举一个例子,假如我新建一个计分项目是这样的/scoreboard objectives add Kills totalKillCount
杀敌数/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数那么我只要杀任何东西(包括杀人)就可以获得分数了,显示的名字则是杀敌数,命令控制的名字就是Kills.每杀一个生物就可以得到一分。接下来的是objectives的remove,remove就是移除的意思,不用说,就是移除一个计分项目的。/scoreboard objectives remove &名称& 名称就是你添加计分项目的名称,也就是命令执行要的那个名字。/scoreboard objectives remove &名称&有人说,得到了分数,怎么才可以看到自己的分数呢?那就得用到objectives的setdisplay了,setdisplay是设置计分项目的显示位置,显示的位置分为list/sidebar/belowname.list是显示在多人联机的人数列表(按Tab键可以看得到),sidebar就是显示在你游戏屏幕内的右边,belowname
则是显示在玩家的头上(需要多人联机才可以)/scoreboard objectives setdisplay &位置& [目标]如果不打目标,那会就清空那个显示位置的计分项目举一个例子,我之前已经创建了一个“杀敌数”的计分项目(看上面)那么显示位置list/sidebar的效果图分别为:计分板objectives支命令章结束players支指令教程players支命令分为set/add/remove/reset/list.
list指令可以列出哪一些玩家获得了分数(可以这样说),通过这样你可以知道有哪些人获得了参与了计分.
set指令则是设置玩家某计分项目的分数,add指令则是增加多少分到某玩家的某计分项目,remove指令则是移除某玩家在某计分项目多少分,reset则是重置某玩家所有计分项目的分数(清空他的分数,并且退出计分)。如果你想修改一个dummy的计分项目的玩家玩家分数,那么你只能通过这个players支命令来修改玩家的分数。/scoreboard players
&设置(set)|添加(add)|移除(remove)重置|(reset)|列表(list)&设置某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):/scoreboard players set &玩家& &目标& &分数&添加(加上)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):/scoreboard players add &玩家& &目标& &分数&移除(减去)多少分至某玩家的某计分项目的分数(目标则是计分项目):/scoreboard players remove &玩家& &目标& &分数&重置某玩家所有计分项目的分数(目标则是计分项目,直接退出计分):/scoreboard players reset &玩家&假如我输入:/scoreboard set hacccc Kills 100
那么,这个命令则是设置hacccc的Kills计分项目的分数为100,输入后,我的Kills分数就有100了。假如我输入:/scoreboard add hacccc Kills 100
那么,这个命令则是加上100分到hacccc的Kills计分项目,输入后,我的Kills分数就多了100了。其他也是这样,依次内推。相信这很容易理解吧?players支命令章结束teams支命令教程teams支指令分为list/add/remove/empty/join/leave/option.list列出所有队伍,add添加队伍,remove移除队伍,empty清空某队伍的人(T光某队的人),join加入某队,leave退出某队,option设置某队/scoreboard teams &list|add|remove|empty|join|leave|option&list-略添加队伍指令:/scoreboard teams add &队名& [显示的名字]移除一个队伍:/scoreboard teams remove &队名&加入一个队伍:/scoreboard teams join &队名& [玩家ID]玩家ID不写则为自己,队名则是必须写现有的队伍。退出队伍:/scoreboard teams leave [玩家ID]不写玩家ID则为自己。使某队的所有玩家退出该队伍:/scoreboard teams empty &队名&option支指令教程:/scoreboard teams option &队名&
&friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles& &数值&option分为friendlyfire/color/seeFriendlyInvisibles.friendfire翻译的意思是误伤,它的数值有true和false,true则是开启误伤,false则是关闭误伤。/scoreboard teams option &队名& friendlyfire &true|false&color则是设置某队伍的颜色请按Tab键进行选择颜色,数值就是颜色。(太多种颜色了,不打出来了= =)/scoreboard teams option &队名& color &颜色&seeFriendlyInvisibles则是设置是否可以看到自己队伍的人隐身,它的数值有true和false,true则是可见,false则是关闭可见。/scoreboard teams option Red seeFriendlyInvisibles &true|false&teams支命令章结束好了,阅读完了上面,相信你已经大致懂得了如何使用记分板,你可能还觉得记分板只是个计分数的,没有啥用,那你就大错特错了。记分板它不但可以记住你的分数,而且,你还可以使用它制作更多的东西,例如是商店、用户组(当然,服务器最好用基础插件)、机械的使用限制。但是你前提是要学会以下的东西,以下内容由浅到深请注意。首先,你必须要学习players如何跟teams支命令连接在一起,意思是怎么使用队伍来控制玩家的分数。教程如下:teams与players支命令的联系(必学!)首先,先用players里的set来举例子。我们可以知道players的set的指令是这样子用的/scoreboard players set
&玩家& &计分项目& &分数&,在命令方块里,我们可以把 “&玩家&” 改成
&@p&即最近的玩家。如果在@p的右边用[]括号贴着它可以弄附加条件,请参照学习MCWiKi命令方块←学习完后再看这里= = 那么,现在怎么弄呢?
先给你个例子/scoreboard players set @p[team=Red] ABC
123这个例子就是让执行该命令的命令方块找到离自己最近,队伍为Red的玩家,然后设置这个玩家的ABC计分项目的分数为123。这样类似于/testfor指令(不要问我)。当然,也可以放个比较器在这个命令方块附近,像/testfor指令一样。P.S:players的其他子命令都可以,例如add、remove、reset。/scoreboard players set @p[team=Red] &计分项目& &分数&接下来就是更复杂一些的了,请看以下例子!/scoreboard players set @p[team=Red,score_ABC_min=123] EFG 23333这个例子是先让这个执行命令的命令方块找到队伍为Red的人,然后这个人的计分项目ABC的分数必须最小为123,如果这些条件符合接着就会设置这个人的EFG计分项目的分数为23333,如果找不到符合条件的玩家,这个命令将会失效。/scoreboard players set @p[team=Red,score_计分项目_min=N] &计分项目&
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本期给大家带来《我的世界》计分板指令教程,还不知道怎么使用计分板的小伙伴快来看看吧。
计分板指令教程
介绍一个简单实用的指令,那就是scoreboard。
要用计分板指令,首先当然要创建一个计分板,不然能干什么。
就是这条指令,它的格式是scoreboard objectives add 计分板名字、判据、计分板显示的名字。让我们一条条来分析。
scoreboard objectives add 就是设置一个计分板。
Arrow 根据格式,就是计分板名字,也就是我设置的计分板名字是Arrow。
dummy 这就是判据。
怎么说呢,就是检测到什么就能加减分。dummy就是只有作弊玩家(也就是op)和命令方块才可以加减分。其他的看wiki。
如果计分板显示的名字不填的话那么显示的名字和计分板名字相同。怎么说呢,说不好不好说(划掉)计分板名字和显示名字就像名字和昵称,昵称是玩家看到的,而名字是检测用的。
当然名字和昵称可以相同(没有昵称的人就是)比如如果我这里填的是1,那么显示出来的就是1,但是检测的话还是要用到Arrow。
顺便说一下,如果想要复制命令方块里的指令的话按ctrl+a就可以全选,再按ctrl+c就可以复制了。
这条指令指示为了方便调试,可以略过。
指令的作用是可以在屏幕中显示出计分板(就是一般rpg地图这些旁边那些分数之类的)格式是scoreboard objectives setdisplay 位置 计分板名称。
位置的话这里是sidebar就是右侧。
注意,计分板名称不是显示名称。
怎么设置了右侧却看不见计分板?那是因为没有玩家和分数。
这就是设置分数。格式为scoreboard players set 实体 计分板名称 分数 nbt。
scoreboard players set 就是给实体设置分数。
实体:这一部分可以填所有实体,包括不存在的玩家。比如游戏里没有叫cb的人,但是你可以设置cb的分数。
计分板名称:注意是名称不是显示名称。
分数:随便设。
nbt:就是实体的nbt 图中为箭的落地nbt。
所以说,图中的指令就是给所有落地的箭设为1分(请连上高频)。
然后就是我们的execute的指令。这是不同的是选择器不同了。原本是type=Arrow 这次就变成了score_Arrow=1,score_Arrow_min=1。
score_Arrow=1 就是在Arrow小于等于1分的。
score_Arrow_min=1 就是在Arrow大于等于1分的。
两个合起来就是在Arrow等于1分的。
最后配上kill1分的东西即可。
就是这样,你当然可以设置简便一点把3个cb贴着红石块,这样能不用中继器比较器了。而且注意顺序,kill的坐标要比execute的坐标大才可以。
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我的世界服务器InfoBoardReborn插件计分板
发表于 6&天前
配置好了文件,进去能正常显示,但是会不断闪烁,请问什么原因?
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???计分板计分板的指令是/scoreboard它的分支有3个指令他们分别是objectives,players,teams翻译为目标(或项目),玩家,队伍objectives分为list/add/remove/setdisplay。list就是列出所有计分项目,包括它的类型,显示的名字,和它的真正名字。/scoreboard objectives list即上面这条指令当你忘记曾经创建过哪个计分板项目时会用到.add就是添加一个计分项目/scoreboard objectives add &名称& &类型& [显示的名称.即上面这条指令.(注意:&&是必须要填 []是可填可不填)“名称”就是你用命令或者命令方块来修改玩家分数时的名字,用“显示的名称”是不行的也可以理解为:/scoreboard objectives add &以后输入指令时用的代号& &类型& [显示出来的名字]类型的话就是得到分数的方法,玩家可以通过做一些事情去获得分数.类型一般分为 dummy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount.dummy就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数(见players支指令)health是不可修改的,它是根据玩家的生命值而变化。totalKillCount只要玩家杀死任何生物(包括玩家)就可以获得的分数.playerKillCount就是玩家杀死玩家所得的分数.deathCount是由玩家的死亡次数而增加的,可以说是可以记住玩家死亡的次数。举一个例子,假如我新建一个计分项目是这样的/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数。那么我只要杀任何东西(包括杀人)就可以获得分数了.显示的名字则是杀敌数,命令控制的名字就是Kills。每杀一个生物就可以得到一分。接下来回到objectives的removeremove就是移除的意思,不用说,就是移除一个计分项目的./scoreboard objectives remove &名称&有人说,得到了分数,怎么才可以显示出自己的分数呢?那就得用到objectives的setdisplay了。setdisplay是设置计分项目的显示位置。显示的位置分为list/sidebar/belownamelist是显示在多人联机的人数列表(按Tab键可以看得到)sidebar就是显示在你游戏屏幕内的右边belowname 则是显示在玩家的头上(需要多人联机才可以)/scoreboard objectives setdisplay &位置& [目标]上面的即指令如果不打目标,那会就清空那个显示位置的计分项目举一个例子,我之前已经创建了一个“杀敌数”的计分项目(看上面)那么显示位置list/sidebar的效果图分别为:
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