我这除了狗球羡慕有球玩还能看球赛的玩别的吗

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狗球流还能再进化?皇室战争狗球沉底方式之我见
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狗球流还能再进化?皇室战争狗球沉底方式之我见!思考:最近打了挑战赛又逢气球挑战的活动,其中遇到了几次新的狗球套的沉底方式,与我的用法很像,让我感觉应该不止我一个人是使用这样的方式的,特来跟大家讨教一番,勿喷,只是提供思路。
首先我们应该达成一点共识,狗球为核心的卡组,最终的目的还是要用让球推塔,因此只要狗能苟住球,球推了塔就OK。
目前有①②③这三条路,老式沉底法是①,新式沉底法是③,而②是那种对面只有单解的时候,可以用②的下法,推进最快,就像巨人后面跟了个冲锋的王子一样。
对狗球(1396)有威胁的生物与法术(锦标赛中的数据),满圣水狗到桥头大概是9.1左右的圣水量:
①(箭雨可解)冰雪精灵(106),蝙蝠(67*4=268),烈焰精灵(169*3=507),投矛手(50*3=150),小亡灵(84*3=252),哥布林团伙(50*2=100),吹箭哥布林(93),公主(140),亡灵大军(84*6=504)
②(火球可解)弓箭手(86*2=172)
③(大闪可解)三枪(175*3=525),铁苍蝇(269),火枪手(175),火法(229),冰法(63),电法(200/2=100),女巫(42),暗夜女巫
※(法术无法解)屠夫(140*2=280),飞龙(133),地狱龙
法术:小电(169),箭雨(243),火球(572),火箭(1232),大闪(864),毒药,飓风(58*2.5=145)
建筑:所有建筑均可拉扯
一:(迅速可解)
1.有飓风的时候球基本躲不掉死亡的下场,无论是配合火法还是屠夫
2.火箭+小电或大闪+火球可直接解掉球
3.未预判,亡灵大军包围球可解
虽然有这么多的情况,但并不是每次都能遇到这些。
二:(部分情况)
1.对手只用建筑去解,哪怕是地狱塔,不增援基本能推塔成功,防不住狗球。(新式沉底与旧式沉底一样)
2.对手用①中的任意生物或是①中任意生物+部分建筑,手中掌握箭雨,用老式沉底法和新型沉底法都OK,基本推塔成功,同理手中握有火球针对①②生物的情况,但下火球属于极限用圣水,可能会被亡灵解掉。对于③中的情况,需要圣水收集器,狗球过河,手里还有接近7圣水,刚好够一发大闪,除了暗夜女巫,其他的情况基本也能推塔成功。(新式沉底与旧式沉底一样)
3.对手用的生物而我们手中法术解不掉。
1)弓箭手或铁苍蝇类单攻生物,由于狗和球的速度不一样,并且狗最终会停在塔前的一两格,气球最终会因为速度超过狗,狗便成了其后来的目标。这种情况球没被解掉,最后基本能推塔成功。(新式沉底与旧式沉底一样)
2)AOE的生物,尤其是以火法为主,对球有极大的伤害,若用老式的沉底方式,球很可能会被解掉,而如果用新式的沉底方式,则能顺利碰塔(此处不讨论飓风法术)因此如图:(新式沉底比旧式沉底好)
4.对手用的生物而我们手中法术解不掉而且加入了建筑。
1)单解生物+建筑,这种情况一般不怕,单解本身很难解掉球,其次老式沉底建筑会吸引狗球,而新式沉底则有几率避开建筑,主要看对手怎么下,即使没有避开,跟着狗一起被拉扯过去,球有可能存活,视建筑血量多少,如果是野蛮人小屋,球要击打好几下,那么这个是的单解可以解掉球,如果只是墓碑的程度,撞一下就会超过狗,致使对面单解的生物改变攻击目标。
2)AOE+建筑,这种情况一般下老式沉底就GG了,新式沉底的话可以躲避AOE的前1-3次攻击,但后续的发展跟上面的情况一样,要看对面建筑的血量的多少,能避开那更好。
其实如果用建筑拉扯,你要是防守人肯定想拉的越远越好对吧,这样就有机会让球避开其建筑物的拉扯,一局就三分钟,能成功一次也是很赚的,别小看这一次的威力。
绕后单解球都会受到伤害,但最终目标都会变成狗
新式沉底有效的防止了受到AOE伤害的情况
根据对面的下建筑的位置,有几率可以避开对面的建筑而不被拉扯三:(复杂情况)
遇到狗球一套,对于大部分的玩家来说,不是另开一路就是多种解法相配合使用。看到上面的大部分情况,其实都比较好对付,比如对面下的亡灵,铁苍蝇这样的,即使遇到女巫,飞龙宝宝这样的AOE型也不是特别害怕,但现如今天梯火法屠夫特别多,因此,对于老式的底角沉底的方式我有点开始动摇,对于大部分的单解生物来说,手里握着箭雨就够解掉一波防守,但是AOE的伤害却是无法避免的。
用老式的方法到桥头可运用的空间太小了,想躲开AOE的伤害则必须要分开几格,那这样的情况就跟新式的方法没有什么区别了。但是,老式沉底如果分开,左边的空间过于狭小,还是会受到AOE的伤害影响,只能放在右边的空位上,那这样一来就拉远了气球与塔的距离,对于球超过狗的时候也就更长,对面用单解的生物就更容易绕后杀死球。
因此,目前来说新式的沉底方法,我觉得可能更适合现在这个火法屠夫特别多的天梯。假使对面没有AOE,只有一把火枪和亡灵,那怎么放置都OK,球不会受到太大的干扰,但考虑到其他AOE生物的出场率,还是需要仔细斟酌这新式和老式的沉底方式。
老式沉底,狗到河边,②号位置放球,明显空间太小,③太空旷,又容易被建筑拉扯
新式沉底,狗到河边,③号位的空间足够灵活,技能紧靠狗也能疏松开,对于阅读对面防守更有利四:(已推一塔)
已经推掉了一塔以后,比较新式和老式狗球下发的区别。个人认为,在这种情况下,只有新式下法才是最好的方式,因为狗球从主塔和副塔直接沉底,到对面的塔前是可以吸引对面两座塔的攻击,在这种情况下无论是河边下球还是对面中间下球都能更大的程度上保证球的安全性。而如果用老式沉底的方式,首先还是遇到AOE的生物会非常难受,其次,靠近边上的空间太狭小了,操作起来也不方便,而另一边离塔又太远了,像最后危机的一/三分钟加时赛,没人想在有可能赢得情况下尽量拖时间吧,因此,在这种情况下,很明显用新式的方式将狗下了以后,看对面的防守布置,再下球,手里留着火球或者箭雨,这样能更好的保证球的输出,对于破塔的几率也更高。
推了一塔的情况下,狗球位置可以吸引两个塔的攻击,两个一号位可以充分进入对面领地而不受塔的攻击总结:以上就是我用了好几个月的狗球的新的沉底的方式,不能说老式沉底不好,高度的狗球在一起确实不好解,但是AOE偏多的天梯等一系列因素致使新的沉底的方法也有极大的优势,防守方不傻,但进攻方同样不傻,一般狗到河边对面肯定下解牌,我们考虑好可以再下球,一是对面要做提前准备万一一个火球啥的解掉还有二手准备,二来狗沉底到河边对面啥都不出基本满水,肯定都会强迫自己下点牌,不会一直等着对面球也下了才交解的。合理讨论,不喜勿喷,就情况论情况,谢谢阅读!
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狗球遇到双王阵容几乎必输,现在我的狗球很怕快攻套路,有木有大
狗球遇到双王阵容几乎必输,现在我的狗球很怕快攻套路,有木有大佬说说卡组值得改进的地方?
为什么都带骷髅海,我觉得守卫好多了
带顿骷髅和墓碑
骷髅海换成盾骷髅,遇到黑王放的好黑王子要a6下,骷髅海小电剑雨一下就没了
刚刚看了下 盾骷髅才两级
用我海火死重回十阶流,双王什么的这辈子都碰不到塔
我记得3000的时候我也想玩狗球 结果部落里的大佬说别玩了 你这个分段全是桥头精锐狂暴后面跟火豆,就问你怕不怕.....然后我的狗球就果断放弃了,现在三级狗还躺着呢毫无用武之地
在飓风屠夫出现之前
我一直认为狗球是无敌的存在
还是传统狗球
双王子搭配真的挺科学的,除了不对空几乎没短板
接下来有个世纪难题,是先放狗还是先放墓碑?
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论狗球还能有多暴力?九本三狗暴力球打法详解
18:10:46 条|来源:|作者:|
      论狗球还能有多暴力?九本三狗暴力球打法详解
      
  多玩交流群:,欢迎各位玩家加群交流
  原文作者:十万个冷笑话 EYEBALL
  大家好,我是[十冷]部落十万个冷笑话的EYEBALL,今天给大家带来通用打法,三暴力球!
  一、简述
  coc 这个游戏 玩到现在,玩家们贡献了无数的 配兵组合,在追求三星的同时,其实高端的玩家也在追求效率。
  怎样的配兵最合理呢? 相对于其他一切兵种,coc世界其实给我们提供了一种天然合理的搭配组合,狗球!
  球暴力输出,并有一定的血量,狗死后可以爆裂成 小狗,杀援军 杀。暴利狗球的发展,例如,
  从最传统的,5狗20球 纯暴利狗球到优化版的 4狗 ,大多数都还是在跟随前人的脚步,打狗球绕圈的战术,
  绕圈的 缺点在于 要特别注意吹风 的位置 方向,但是很多时候你不一定都能找到 完全背对两个吹风机的下兵路线,
  另外,由于球的数量不够,虽然狗多,但是遇到有些九本 四防空 偏置 也很容易狗球脱节,所以 你还需要考虑
  狗球的节奏! 缺点3 裸双王,没有地面部队支持,前戏除了援军 女王 都偏置,一般占不到太多便宜。10本
  说了这么多,并不是说 传统的狗球 打法不好,但是,如果比较效率的话,就请各位玩家跟我 走进 三狗暴力球的 世界。
  看了以下的内容,你会发现,三狗才是你的真爱,这才是暴力狗球中的 完美组合。(因为,无论是9本 10本还是 11本
  三狗 都足够你对付 内置的女王 或者 不好提前引的援兵) 不放心? 请接着往下看:)
  二、配兵
  标准配兵:4炸弹,3法师,5苍蝇,3狗 26球,法术 2狂 4加速,1毒 1骷髅 (倾向于援骷髅法术,女王专杀)
  (如果外置 女王,外置 防空,外置援军的,视情况 可以不带 法师 炸弹)
  其他变种,无法师配兵
  其他变种,无法师无炸弹配兵
  配兵分析:这套配兵是无数的战斗中,磨砺出来的一种高效的九本 通用配兵打法! 理论上 不挑阵!
  九本 三狗暴力球前戏需要考虑的 是 4防空 和 女王 援军,这6个位置,按我的话就是 对空 6大件~
  看到这,有人会说 你大概 丢了点什么?对,吹风机 基本不需要考虑! 你只需要 考虑这对空 6大件,前戏
  带走其中 任意2个组合 就可以进狗球了。优先选组合话,1(女王,援军);2(援军,1防空);3(2防空)
  如果前戏 可以带走3样,比如女王援军包括1防空,那恭喜!你已经处于兵力碾压的优势了!
  另外根据不同阵型,在3狗26球的框架基础上,你可以 无炸弹,无法师,(替换成球)多种灵活选择。
  三、打法精髓:(前戏切记,不要贪多,特别是外置女王身后有弩,附近还有大血量建筑保护的时候)
  部落对战,首先是要挑选你认为适合打的阵,如果对空六大件的位置,让你特别难受,没底,也不需要硬打~
  3狗 26球,为什么是 狗球的最优配比,这里不过多论述,因为你会在后续的实例中体会! 多球的强大输出
  能力,会让你暴力狗球其实也没那么难操作~~前戏明确目标,达到目的后,3狗 采取 F 型 路线进阵! 特别是
你援军是4级狗的话,一般可以 沿 F 长边的 路线 进阵! 这路狗球主要作用就是切断 另外2路 狗球的前进路线,
转而汇合在一起 朝着 F 的 尖角方向 集结 ,打掉最后的防御!
  小技巧:九本球下法采取 3个一组(比传统的1塔2球更加效率)传统1塔2球容易被搜空炸弹 红气球等干扰,造成
局部防御清不干净,影响大部队的行进 ,这种不稳定因素 会让你得不偿失!
  9本三狗暴力球口诀:炸弹找防空,也可掏女王。女王若居中,骷髅配狂暴,前戏没引援,爆狗上毒药!
  三狗F型,密集给狂暴,亡灵四个角,收尾要留球!
  四、进攻路线
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