我的世界视频大海解说救援平台为什么使不了

我的世界国服为啥打不开_百度知道
我的世界国服为啥打不开
我有更好的答案
能不能说准确一下意思Minecraft早就已经上线了,服务器的话,Minecraft官方本来就是让玩家自行勾搭服务器,没有官方服务器的,如果你指的是正版,完全可以在中国开正版服务器。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。为啥我开不了minecraft(java已经找到了。)_百度知道
为啥我开不了minecraft(java已经找到了。)
我有更好的答案
.这个可能是因为电脑配置不支持,或者游戏有破损,建议你去官网或者百度贴吧下载哪里的一般都可以玩求采纳
其他的能开
我下了懒包
...你可以改下内存试试,或者调成自动内存如果还不行的话可能是懒人包的问题
采纳率:90%
来自团队:
按开始游戏,他会直接不见了
很久也没有出来
我玩的是绿色版
改一下内存
留个联系方式,给你发远程吧
加你了,你确认下
是不是错了?
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《我的世界》中行尸危机是服务器中一款人气较高的小游戏,许多刚刚接触这款游戏的玩家不知道该选择那些救援点比较容易赢得胜利。今天就为大家分享一篇“BJL凌刃”讲解的《...
《我的世界》中行尸危机是服务器中一款人气较高的小游戏,许多刚刚接触这款游戏的玩家不知道该选择那些救援点比较容易赢得胜利。今天就为大家分享一篇“BJL凌刃”讲解的《我的世界》行尸危机各救援点优缺点分析,一起来了解一下吧。
行尸危机最难度过的就是等待救援的那几分钟,路痴直接中毒被群殴,然而即使找到了,也不一定能守住,下面我来说说我守过的几个点
个人感觉这是最好守的了,到达金库那里,有四个补给箱,出入口只有一个,而且僵尸想过来得从那边绕过来,不然的话要跳过来,两个人基本就能守住(我就是),还抽空出去拿了个补给~
学校的话上楼梯到图书馆那里,有两级阶梯,即使僵尸往上冲也能守一段时间,不然的话可以去教室,在墙角守(我没守过),总的来说学校也是比较容易守的
说实话教堂真心不算好守,至于人为什么喜欢前期在哪里守点,就是因为他显眼,好辨认,当然人够多子弹充足分配合理也是很简单,防一下墓地的就好了
这个不多说,僵尸从四面八方来,视野不给力,在这里不是等救援是等死
前期这里非常容易刷怪守点可以在楼上那里,和学校差不多,但僵尸不像学校得走一大段路才能过来,所以和学校比更难
6.湖心岛(lake)
这个地方相当于秃头的原野,但由于有水,僵尸的速度贼jb慢,三个人守就可以了,不过这里僵尸一上来就非常蛋疼了,尤其是被打到水里,不死也要掉半管血
这个真心不太好守,可以在墙角的那个屋子里守,地形很乱,不好打
两个门,一个主门,僵尸非常多,另一个原野,看不见僵尸,火力够猛还是可以的,没有固定的站点,纯粹瞎跑,站在粮堆上不存在的
紧连学校,两个门,学校的较少,另一个较多,同上,要足够的火力
10.警局/废品回收站
地图最角落的地方,一个人就可以守了。这个地方只要有足够的霰弹枪,守起来就跟割草一样很。因为路窄,僵尸走到角落那都是扎堆扎堆的。
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[Spigot Wiki-Timings] 3分钟让你明白为啥服务器会卡
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本文内容在@的中有提到,但不够具体,文本将此内容独立翻译出来,单独作为一个教程
感谢原作者以及
& && && && && && && && && && & Spigot Timings
寻找,卡顿之因
& && && && && && && && &&&原作者:Spigot团队&&& && && && && &重置者:shenmadetoufa
·如何找出服务器具体是哪儿卡?
· 首先需要创建一个timings report (时序报告)
· 其次要解读报告的内容
① 获得 timings (时序/游戏刻) 数据
此方法适用于Spigot版本 builds 1261 - 1537 , 不适用于新版本
首先停止服务器运行,以确保没有任何数据正在运算,
其次,用文本编辑器(推荐notepad+)打开 bukkit.yml ,
找到 plugin-profiling (插件分析)选项并将其改为 true,
保存后打开服务器,输入/timings,来确保plugin-profiling已经在工作运行,随后空置1-3分钟(期间请保持没有玩家进入),然后进入服务器,以管理员权限(OP账号)或控制台输入
台输入 /timings paste 来获取报告
(得到的应该是一个aikar.co的链接)
然后来根据第二部分的内容进行判断以及优化
如果你觉得这个报告是错误的,想要重置报告,则输入
/timings reset&&即可
*官方建议在不适用该功能时彻底关闭该功能(暨设为false)
② 了解什么是 timings (时序/游戏刻)
MineCraft的时间机制基于一个特殊的单位 ticks (游戏刻),
每20游戏刻(ticks)相当于1秒钟(s),游戏刻设计游戏的各个部分,如玩家与方块的交互,与生物的交互等,每个插件虽然对于事件的处理方法不同,但都会用到游戏刻(如 worldguard 插件使用 playermoveevent 事件来确保玩家不会在不该出现的地方出现)
时序数据( timings data )可以帮助你了解插件处理一个事件需要多长时间。 这使得你可以看出是哪个插件出问题了,造成了服务器很卡,以至于TPS低于20
③ 使用 Aikar 的时序报告(timings report)
之前大家已经学会了如何获取报告(就是那个短网址),现在打开它
在报告的顶部会有以下几个数值
·Total: 处理时间的总时间
·Sample Time: 收集报告的时间
·Average Entities: 服务器内活动实体的平均数
·Average Players: 服务器内活动玩家的平均数
·Average Players: 服务器的平均TPS
在插件部分我们会看到以下几个数值
·Total: 插件处理时间的总时间
·PTC: 所占总时间的百分比
我们具体看事件部分的话,会下以下几个值·Pct Total: (单个事件)所占的总时间·Calculation: (单个事件)所占总时间的比例&&
·Pct Tick: 处理(单个事件)的时间 / 50毫秒
·Calculation: (单个事件)平均值 / 50毫秒
·Total: (所有事件)取样所花费的总时间
·Avg:&&(所有事件)取样所花费平均时间
·Count: 这个插件处理了多少次这个事件
·Event: 事件的名称
总结,当一个插件占用了大量的处理时间,那么这个插件有很大可能就是造成你服务器卡顿的原因(之一),你可以去联系作者,或者是卸载这个插件,再或者检查配置文件来处理卡顿
同时官方还推荐我们去Spigot的优化专区去找找看优秀的优化插件下面是地址&&感谢阅读本教程,本教程属于Spigot Wiki翻译计划的一部分,&&如果你觉得这个教程很棒,请回复以支持我们 &&如果有错误,欢迎指正:-D& && && && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
很棒的作品!很有帮助
很棒的作品!
Mcbbs有你更精彩~
帖子永久链接:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('http://www.mcbbs.net/thread--1.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">点击复制Minecraft中文论坛 - 论坛版权1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关
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7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
好评,timings里面那些数值的具体含义,不上国外网站还真找不到
请问大大,这些数据适用于KCauldron服务端吗,望解答!
②条上面应该是“使用”吧
头像被屏蔽
还有一种原因造成卡顿
那就你租面板服租了某特或者某牛233
这个问题很多啊,教程写的不全啊
[01:23:58 INFO]: This command is disabled as it does not produce accurate result
s. Please enable plugin-profiling in bukkit.yml and restart.
[01:23:58 INFO]: Please see
mand/ for further information.
[01:23:58 INFO]: Timings reset
已经在bukkit里设置true了 还是显示这个&
[01:23:58 INFO]: This command is disabled as it does not produce accurate result
s. Please enable pl ...
已经在bukkit里设置true了 还是显示这个
很nb 很仔细
我的个人签名不能设置了直接没了 怎么办
无关的回复(清去问答或公告反馈版).
厉害了,我的哥
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