fifa足球世界升级。我现在总评81,好难升级。请问除了剧情比赛和公会对战,实时和进攻。还有什么可以干

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【FIFA记者团】这两位公会会长,你们出来一下收藏
众所周知,足球是一个十一个人且不止于十一个人的团队运动,而在《FIFA足球世界》内,除了单兵作战之外,也有公会这一游戏设置。在一个公会里,我们可以认识新的球友、可以和他们并肩作战。那么对于一个公会来说,公会会长是一个至关重要的角色,他不仅是公会的创始人,也将带领着成员们征战绿茵场!那么今天一只胖虎我就为大家带来一期公会会长的采访,本期采访的主人公为先锋战队的会长——Marco和CMU国服的会长——加雷斯贝尔,接下来就让我们去了解一下公会会长们的足球世界吧! 缪克楷456:Hello,两位会长好,我是《FIFA足球世界》百度贴吧的吧主——缪克楷。今天请来的这两位会长里,不知道其中一位大家看着有没有觉得有点眼熟呢?没错,他就是咱们【FIFA记者团】专访第一期的主角之一、实时对战地表最强——Marco!而另一位则是加雷斯贝尔。按照惯例,一样先请两位向咱们部落内的球友们自我介绍一下吧!Marco:哈哈那我就不多做介绍了,我是Macro,QQ大区、先锋战队的会长,先锋战队目前是在排行榜第二的位置。加雷斯贝尔:我就是!加雷斯贝尔!微信大区CMU国服公会的会长,公会排名第三,QQ区的话我是在Marco的公会里,先锋战队。目前21级,球队能力值86,就是一名佛系玩家哈哈。我有空的时候会在企鹅电竞直播,大家搜“宜兴加雷斯贝尔”可以搜到,有时间可以来看哦!我的国服球队玩的比较菜不好意思拿出来,就放一张国际服的阵容吧哈哈!缪克楷456:一个排行榜第二、一个排行榜第三,看来都是实力非常强劲的公会呀!那两位会长在一开始创建公会的时候有没有想过你们的公会如今可以在排行榜上取得这个成绩呢?Marco:其实一开始没有想过,在内测一测二测的时候也有过先锋战队。不过之前并不是我创建的,我只是其中一员。至于现在第三次内测,先锋战队有现在的排名也和队员们的努力密不可分。最初创建这个公会主要也是为了让之前一测二测在玩的队员再加入进来,大家可以一起玩。加雷斯贝尔:完全没有想过呀,我创建公会的目的就是为了跟朋友们一起玩的哈哈。缪克楷456:原来是这样呀,那两位会长创建了公会之后,是按照什么选人标准在挑选自己公会里的成员的呢?Marco:起初是一测二测得老队员优先入会。在内测逐步开放以后,我也是设置了一些入会得要求,和大部分公会一样,对球队能力值、球迷数都有规定,达到要求、审核后入队。不过相比这些我更看重的还是队员得活跃度,公会对战能够保证每天打满这样。加雷斯贝尔:我会选择总评85以上,公会对战全部打满,还有就是进攻对战打的比较多的成员。我的公会一开始就是满人状态,里面有四个是之前玩国际服的,其他基本都是在先锋群里认识的了。缪克楷456:那选好最初始的成员、组成了一个公会之后,无法避免的就是中后期的管理问题,那么两位在公会管理方面有没有什么经验可以分享给我们部落里的球友们呢?Marco:在成员稳定后,我是创建了一个QQ群,方便大家进行游戏上的交流,也方便通知进行公会对战。既然加入了公会,我也设置了一些规定,比如每个成员在没有向我请假的情况下,累积两次不打满公会对战就会被清理,还有就是要保持队内的和谐气氛,这是很重要的。加雷斯贝尔:引入淘汰激励制度,激励大家每天努力奋斗练习,我会淘汰掉一些技术上相对较差的成员,这样也是为了维护大家的辛苦付出。淘汰机制的话,会按照成员的球迷数,每过一段时间进行淘汰,还会淘汰掉一些公会对战打不满的成员;再比如说技术方面的,公会对战的进球多少可以一定地反应出技术水平。打个比方,一个球队90总评的,正常操作应该是30球到40球,如果低于这些标准我个人就会认为是技术比较差的了,但是总评标准会随着整个游戏环境的变化而变化,因为大家的总评都是不断在提高的。 缪克楷456:那两位大神认为,在公会的管理中,最重要的是什么呢?Marco:最重要的就是保持一个谦逊的态度吧,不管是对队员还是对其他的公会,严于律己,宽以待人。这样既可以保证队内的和谐气氛,也能对外保持一个好的公会形象。加雷斯贝尔:忠诚,还有以他人之心为己心。 缪克楷456:看来两位在公会管理方面都是有一定心得的呀,那么在公会这个玩法中,两位认为最吸引你们的是什么呢?Marco:最吸引我的当然是公会对战了。公会创建的意义还有一个是找到一些志同道合的朋友一起游戏,再就是一起努力在公会对战的时候对抗“外敌”了哈哈哈。加雷斯贝尔:我认为是公会对战,这个玩法是比较好的。缪克楷456:胖虎我也觉得在一个公会中,公会对战这个玩法是最重要的,不过有些还没参与到内测的球友们可能还不太懂什么是公会对战哦,麻烦两位会长给咱们简单介绍一下吧!Marco:公会对战是指公会和公会之间的对战,由会长或者公会管理员开启,匹配到相同人数公会后开始对战,对战形式是任选对面公会的成员进行半场进攻,每个成员可以进行3个回合,3个回合的累积进球数就是你为你的公会取得的公会对战积分啦,最后积分多的公会取得胜利,还有就是公会对战的时间是匹配到对手的时间开始计时,24小时结算。加雷斯贝尔:Marco解释得很清楚了,就是公会成员挑对面的成员进行进攻对战,每个人可以打3场这样。 缪克楷456:那在打公会战的时候,两位会长有没有什么经验可以传授给我们部落内的玩家们呢?Marco:公会战的形式其实就是半场对攻,只不过时间是游戏内的45分钟,也就是说半场进攻厉害的成员,在公会对战也可以进很多球。同理,和半场进攻一样,球队能力值越高,获得的好机会也就越多,这在公会对战也同样适用,高球队能力的打对面低能力的往往可以进很多球。加雷斯贝尔:如果是总评比较低的公会成员的话,建议要挑对方更弱的打,避免被反击。 缪克楷456:两位大神有没有用过什么方法去激励公会成员们参与公会对战呀?Marco:因为之前有荣耀内测的天梯活动,保证活动期间公会战的胜利和公会球迷数,公会内的队员都可以获得Q币奖励,所以大家也是充满干劲的哈哈加雷斯贝尔:如果不去打的话,可能会被我淘汰呀(脸上露出了坏坏的笑容)。不过大家都是想要拿奖励的,自然会去打的。缪克楷456:有没有哪场公会对战令你们印象深刻的呢?跟我们分享一下吧!Marco:印象深刻的话一定是和国际服大佬带队的Xleg公会对战的时候了,也是目前QQ区为数不多的可以和我们掰手腕的公会。Xleg有很多国际服技术流玩家,属于国际服+国服组成的公会,这个公会相比我们先锋战队更看重活跃度来说,他们更看重技术。目前先锋战队唯一的一场败绩也是输给了他们,我们也通过这场公会对战看到差距。加雷斯贝尔:基本没有吧,之前全是大比分胜利的。就只有现在的碰上的公会:国家队,比较难打,公会里的其他人技术还是不够强,加上总评比对面低自然不行,佛系玩家终究敌不过土豪呀。缪克楷456:除了公会对战之外,公会中另一个好玩的玩法就是内部杯赛啦,两位会长的公会有没有举办过内部杯赛呢?Marco:先锋战队还真的没举办过内部杯赛,目前荣耀内测版本的奖励太少了,基本上重心都在公会对战哈哈。加雷斯贝尔:内部杯赛我们公会玩过,我每次都是第一,奖励100金币哈哈。缪克楷456:看来内部杯赛的奖励确实不能满足两位会长大人呀!那在公会中还有没有其他有趣的事情可以跟咱们的球友们分享呢?Marco:其实我们队内的成员都很有趣,平时不光在QQ群交流游戏经验,哪个球员值得培养之类的,也讨论一些套路,狙击其他公会上分,输了就互相开玩笑嘲讽一下哈哈,公会战进4个球5个球的也会被拿来开玩笑哈哈哈。加雷斯贝尔:我好像没什么趣事哈哈,每天打公会对战就可以了,一天一次别忘了哈。 缪克楷456:哈哈,Marco说的狙击其他公会上分这个太有趣了!那本次的采访到这里就差不多结束啦,一样的最后一个问题,对于公会系统,两位公会会长认为还可以加入什么玩法呢?胖虎我一样会帮你们记录下来、飞鸽传书给我们的策划小哥的哦!Marco:我希望后面可以加入公会的实时对战吧,公会成员和其他公会成员可以进行实时的PK,这样会更有趣,也更有技术含量。加雷斯贝尔:我就暂时没有想到,记得有空来看我的直播哦哈哈! OK,那本次公会会长的采访就到此结束啦,首先非常感谢Marco和加雷斯贝尔接受咱们贴吧的采访,祝你们的公会蒸蒸日上!那不知道贴吧里的各位球友们看完之后,有没有想要自己创建一个公会,还是想要快快加入一个公会、结交新的好友呢?不管怎样,快快向排行榜上的公会发起冲击吧!
登录百度帐号《FIFA足球世界》评测 传奇经典再续《FIFA足球世界》评测 传奇经典再续成因是苦的百家号FIFA足球世界,是由EA研发,腾讯代理的足球题材的竞技手游,值得期待的是玩家可以在FIFA足球世界中使用由国际足联授权的真实的球星、俱乐部联赛信息。小编有幸提前进入游戏体验,以下就是相关游戏测评,随着小编的记录来一起畅游绿茵吧。登录界面进入游戏后,是熟悉的C罗,让小编想到了FIFA18。迫不及待就开始我们的足球生涯吧。游戏主界面游戏主界面主要有球队,对战,剧情,活动,公会和商店。在我的球队中,玩家可以为自己的队员选择站位和队形。更换替补以及培养训练球员。球队先发阵容球员的卡框代表了球员的稀有程度和训练程度,铜,银,金,红等。玩家可以在先发11人界面中选择自己的首发阵容。C罗组合包从一开始就给了小编一张C罗还是很高兴的。所以玩家们也不同担心一开始没有太好的球员加盟,随着玩家在剧情模式的深入,会不断有不错的卡片奖励。球员属性球员的能力由步频,射门,传球,灵活,防守和体格6个构成,除了可以通过给球员训练升级,每个球员都有属于自己的天赋加成。天赋系统也是游戏中球员能力提升不可或缺的一部分。球员训练升级球员的升级养成模式是《FIFA足球世界》的特色之一,每个玩家都有自己的偶像球员,如果你喜欢的球员在游戏中初始能力值不是很高,其实也没有关系,在《FIFA足球世界》游戏中可以让玩家经过训练和球员天赋加成等方式,提升其能力。让经过培养的球员,在球场上发挥出更加亮眼的表现。球队阵型选择同时游戏也提供了大量的阵型供玩家选择,保证了玩家能够在个性球员和特定阵型中打造出有自己特点的一支王者之师。实时对战进攻对战游戏在实时PVP上推出了实时对战和进攻对战两种玩法模式,实时对战双方打满时间,全程的进攻或防守都有玩家控制。而进攻对战是为更喜欢每一次的进攻时刻的玩家们准备的,进攻对战会跳过所有带球的过程,玩家只需要在进攻到球门前的一刻接管控制,射出一记漂亮的入门就好,双方每人一次进攻机会,最后比较分数高着获胜。实时对战开局信息点击开球比赛中在剧情方面,《FIFA足球世界》中推出了很多地图,英格兰,西班牙,德国,意大利,南美洲和世界其他地区几个大的分类,涉足了世界上所有的热门球赛剧情模式剧情模式剧情模式除了体验剧情,成为各联赛的冠军霸主外,游戏中还有大量的活动让玩家来参与。每日活动每天都有不同的活动可以来满足玩家不同的需求,不管是更多的体力还是更多球员,都能在活动中获得。公会系统在游戏世界也绝不能单打独斗,公会为玩家们的交流和切磋提供了平台,除了认识更多朋友和福利外,公会还能进行内部杯和公会之间的对战。让玩家之间也有了更多交流。球员市场球员市场上是玩家们互相交易的平台,这里可以出售你不太需要的球员和购买你心意的球员,像极了现实的俱乐部交易,让玩家也更有代入感。游戏商店开包可以说是FIFA类游戏的乐趣之一了,目前在游戏商店中仅仅提供了各类组合包的购买。以上就是本期游戏评测,如果你也是足球爱好者,如果你也是FIFA老玩家,这款将“FIFA18”带到手机上的《FIFA足球世界》实在不可错过。让我们一起在绿茵场上见!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。成因是苦的百家号最近更新:简介:小胜凭智,大胜靠德!作者最新文章相关文章当前位置:
类别:中,公会对战是每个公会的公会成员相互之间进行比赛的对战,通过公会对战可以获得很多奖励,而且还有非常重要的公会积分获得,那么公会对战怎么参加呢?下面就让小编告诉大家。公会对战介绍公会对战可以增加公会的名望,每个公会进行公会对战胜率越高每周获得奖励也就越高,很多公会对战需要公会管理员开启后才能参加公会对战,公会对战对每个公会成员来说都非常重,公会对战通过公会之间的比赛获胜的一方可以获得丰富的奖励,不仅仅只有金币和经验上的奖励,关键是可以获得公会积分,公会对战胜利后会获得3个公会积分,公会对战平局则是2个公会积分,公会对战负球只能获得1个公会积分。公会积分通过公会对战获得的公会积分可以在公会奖励里进行兑换基础球员组合包、基础球员天赋组合包、基础训练经验卡组合包、金币组合包,这些都可以通过公会积分来兑换,而且只要完成相对应的公会对战胜利局数,就可以开启更好的兑换奖励。>>>>《FIFA足球世界》记者团 对不起,天赋高真的可以为所欲为
《FIFA足球世界》记者团 对不起,天赋高真的可以为所欲为
最近,小编收到很多球迷朋友们的留言,说咱们《FIFA足球世界》中的球员天赋系统总是玩不转,小编也发现对于球员天赋还存在一些疑惑,不过虽然小编对于天赋不是特别了解,但是小编可以召唤场外援助!
  最近,小编收到很多球迷朋友们的留言,说咱们《FIFA足球世界》中的球员天赋系统总是玩不转,小编也发现对于球员天赋还存在一些疑惑,不过虽然小编对于天赋不是特别了解,但是小编可以召唤场外援助!为了解答各位球迷朋友们对于球员天赋的困惑,小编找来了两位天赋大神为大家介绍一下有关球员天赋的问题,欢迎他们吧!
  小编:Hello,YaMieDie,二雪,你们好!很高兴认识你们,首先麻烦两位向咱们球友们做一下自我介绍!
  YaMieDie:大家好!我是QQ区的YaMieDie,很高兴跟大家见面,我玩足球手游最开始接触的是FIFA15,不过后来关服就没得玩了。然后现在腾讯代理了EA出品的《FIFA足球世界》,这个游戏也重新燃起了我对足球手游的激情。我的实时对战跟进攻对战都到了地表段位,目前的球队总评分是94。
  二雪:球友们好,我是QQ区永不独鸽公会的会长大人。17cm的男人!额,有点过分了,还是16cm吧哈哈。现在31级,实时段位是业余,半场段位是职业的菜鸡。主要原因是我本身没怎么玩PVP的模式,实时我玩了2、3把吧,没输过。但是做人要低调,什么自由足球大神,什么20年老鸟,什么FIFAOL3金星,不存在的。对了,我现在的游戏ID叫镇魂鸽_二雪,叫我二雪就可以了。
  小编:看来两位大神都挺低调的,其实小编玩了一段时间的《FIFA足球世界》之后,发现游戏内拥有独创的养成系统,我们可以通过培养球员来提升他们的能力值,从而达到提高咱们自己球队评分的作用。那本期采访的主要内容就是提升球员能力值的方式之一&&球员天赋。但是不少没有获得内测资格的球友们可能还不是很清楚,到底什么才是球员天赋,先麻烦大神们简单地向球友们介绍一下球员天赋这个玩法!
  YaMieDie:天赋卡可以提升球员的技能,比如加速、冲刺加速、射门、抢点、头球等等,每张天赋卡加的技能数值都不一样!下面第三张图中橙色部分的数值就是天赋卡的技能数值加成。
  二雪:我眼中的球员天赋是BUFF的存在,可以大范围提高球队的总体能力。单从提高队伍能力上来说,是最快捷粗暴的。
  小编:原来球员天赋的作用这么大!那进入游戏中,面临的第一个问题就是,我们要去哪里获取球员天赋?
  YaMieDie:我目前的天赋全部都是+6,这个天赋主要靠在地表用积分购买,100积分可以买五万金币和60张天赋卡,也没别的什么技巧,多打比赛,尽量保持胜利,胜一场给5积分,20场胜利就是100积分,然后就可以兑换天赋卡60张,大家没事的时候可以多多练习技术,尽量争胜每一场!然后还可以用宝石购买,在对战的奖励菜单里,有用宝石购买的选项,宝石主要靠每天的任务,还有剧情获得,大家需要天赋卡的不要随便把宝石拿去抽球员了。
  二雪:1、刷剧情得钻石在PVP中兑换。2、PVP胜点兑换。3、公会对战点兑换。
  小编:在这几种获取方式中,你们觉得哪种获取方式会比较简单,或者说比较推荐给咱们的新手玩家?
  YaMieDie:要说简单一点,那就只能充值买组合包了,里面有金币,天赋卡等物品哈哈&&商城会不定期地更新组合包,看到合适的大家可以适当尝试购买。
  二雪:嗯,作为0氪玩家的流程是这样。首先,肯定是刷剧情,期间可以获得红钻石。然后尽早加公会,混公会战。因为公会战的兑换需要胜场,而每天只能打1场会战,所以前期需要时间耐心等待。等到剧情刷到足够的钻石后,在PVP(实时或半场)活动中购买天赋礼包。这期间如果你对自己实力有足够的信心,可以花费体力刷PVP打胜场点数。如果你对自己技术没信心,继续刷剧情攒钻石重复上述操作。随着时间的流逝,队伍总能力高了,会战奖励也差不多开启天赋了。此时疯狂刷PVP,因为大佬前期都打上去了,现在就剩下比较菜的了。会战方面前期存的点,全部兑换天赋点。这时候会有一个大的收益爆发期,直至最后剧情刷的差不多了,PVP也到瓶顶段位。想有效率的获取天赋就只能等活动了。整个一波操作,其实长时间下来,大家都是能达到的。
  小编:获取到天赋之后,小编刚刚到游戏里看了一下,目前荣耀内测版本中是有37种球员天赋的,而升级天赋除了天赋数量的要求之外,还需要金币的消耗,假设拥有金币一定的情况下,哪一种天赋大神们觉得升级的性价比最高?
  YaMieDie:其实球员升天赋没有选择,都是固定的。你如果一定要用某个球员,那他对应的只有那一个天赋卡,我觉得升级天赋的金币不算贵,1升到2只要3000金币,5升到6是5万金币,价格还算合理,升级天赋的同时也给游戏经验,还是很划算的,哈哈!
  二雪:球员天赋是对应球员的,优先升级多位球员都拥有的天赋的,其次升级少数球员的,最后没有球员的天赋,可以保留。这里保留有个好处,就是当做玩家升级的缓冲。升级天赋,玩家账号能获取很多经验。而玩家升级的时候,体力会获得奖励。所以合理利用升级天赋,来增加体力,这是一个小技巧。
  小编:那哪一个天赋是大神们最喜欢的?
  YaMieDie:中场球员我比较喜欢步频这一个球员天赋,可以提升中场球员双速和盘带,还有传球的数值。
  二雪:没什么喜不喜欢啊,都是加属性而已,在我眼中都是一样的。其实这个不是看天赋,而是看球员的,相对来说游戏内获取球员比较难,所以一般都是看球员再升级天赋。而且我印象中每个天赋的加成都是百分比属性提升,貌似不存在速度就是速度能多加的样子。所以实际上除了名字不一样,效果都一样的,如果要选的话,也看自己适合的打法。比如高球选头球,边锋选速度等等。
  小编:原来大神们都是这么考虑的,那两位大神觉得哪种天赋对于球员能力值的提升比较大?
  YaMieDie:还是步频天赋吧,对球员的速度、盘带、传球这些数据的提升很大,主要是盘带,盘带上90数值以后可以用彩虹技巧,可以轻松过人(坏笑)!
  二雪:那肯定是进攻型天赋,守还能靠龟缩,进攻则更吃能力。
  小编:能不能给咱们球友们举个例子,让我们看看大神培养的天赋加成最高的球员卡!
  YaMieDie:我每张天赋都是+6的,这都已经是我的最高了。升级天赋卡还有一个好处,可以拿经验,经验达到一定相应数值后游戏等级就会升级,然后会得到经验卡,金币,最主要的是体力满血复活,30级以上体力60点满血复活,缺体力的大家可以尝试升级不用的天赋卡。
  二雪:比如说加速度,射门。
  小编:那其实目前荣耀内测版本内,球员卡都是会固定天赋的,而无法自己去选择天赋,大神们有没有拥有哪些球员是有着独特天赋的?
  YaMieDie:独特的倒没有,不过我最喜欢天生有盘带天赋的球员,比如这张夸马,天生盘带就是95。
  二雪:这个问题我还真不知道,因为我玩的是莉莉队套,所以基本没关注过其他球员的天赋。只能说每个球员都不一定一样。
  小编:小编也学到了很多东西,那有一个问题是小编一直有疑惑的,在首发阵容里没有的天赋大神们会去选择升级吗?
  YaMieDie:如果是已经稳定的首发阵容,比如我队套,那是肯定会升级的,如果未来要替换的可以看情况。
  二雪:会的,如果没有对应的天赋卡,只要有经验我也会升级球员评级,经验几乎可以提升球员的所有技能的数值。
  小编:那本次采访到这里就接近尾声,最后一个问题,大神们觉得目前内测版本的球员天赋系统有哪些需要优化的地方?
  YaMieDie:我觉得还好吧,就是天赋卡太多了,好多球员想要的天赋升不了,如果球员可以选择天赋卡就更好了(憨笑)。
  二雪:主要是合理消耗无用天赋点,拿我队套举例,除了上面截图的7个天赋外,其他对于我来说没意义,但数量又溢出很多,所以希望官方能做个兑换,或者进行抽奖等机制,比如10个天赋可以重新抽1个随机天赋等等。也祝《FIFA足球世界》可以越做越好哈!
  好的,那本次球员天赋大神的专访就到此结束,非常感谢YaMieDie和二雪接受咱们《FIFA足球世界》的采访,希望两位大神的经验可以对球友们有所帮助,也祝两位大神可以继续培养出超强的球员!

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