十八岁中单想打职业到底怎么打详细分析

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英雄联盟中单应该知道的六件事 中单技巧分析
英雄联盟中单应该知道的六件事 中单技巧分析
大家都知道中单是一个非常重要的位置,肩负着带领全队节奏的重担,所以玩好中单是一件不容易的事情。让我们一起来看看吧
  导读:大家都知道中单是一个非常重要的位置,肩负着带领全队节奏的重担,所以玩好中单是一件不容易的事情。让我们一起来看看吧。
  1:【补刀】身为一个合格的中单,基本功一定要好,一波兵下来如果经常漏3个或以上的话我真心建议还是多练练补刀,毕竟这个游戏经济是根本。
  2:【控线】兵线的情况决定了对面的打野爸爸是否会来,一味的推线导致被抓死的例子太多了,这时候怪自己的打野不来,我想问一句,你兵线推成那样打野怎么来?
  3:【眼位】很多中单玩家都知道出门带一个眼,但是眼却放在横向草丛的位置,完全没发挥出眼的作用。
  4:【意识】什么是意识?高分段的玩家比低分段玩家强的是操作,但楼主觉得更多的是意识。
  楼主不是大神,但以楼主浸淫中单的时间,我一般能知道对面的中单在做什么,从而做出相应的措施。
  这里就需要前面说的眼位,它能帮你建立起前期的优势,所以眼睛真是个好东西,出门带个眼这是我打中单的习惯。
  5:【计算】一个优秀中单必须学会计算伤害,不单单要计算自己的伤害还有考虑对面的伤害。
  这样说或许有些笼统模糊,简单来说就是在对面打不死你的情况下把你的伤害打出去就对了。剩下的交给上帝来解决把
  随便一提,自己和对面的蓝爸爸时间要计算好,开盒子计时的同学计算好对面的蓝爸爸下次刷新时间就够了。
  6:【细节】楼主坚信细节决定一切,我详细说明一些中单的细节。一;现在的上单喜欢拿3狼或4人帮以便尽快达到2级,而帮助上单打怪的的一般是中单英雄。
  如果发现对面中单从4人帮走过来而且对面上单掉血的话就表示对面打野英雄是蓝开。
  如果对面上单英雄并没有掉线或吃药就表示对面中单帮助打野的打怪,而现在的打野英雄都喜欢双BUFF然后去抓人,所以一级喜欢带眼的同学可以根据对面的中单的走向把眼放在对方蓝开或红开的反方向,以确保你的安全。
  二;多按Tab观察对方的装备,这一点很多人已经说过了,但我还是在强调一下,装备大多根据对面装备而定,而不是固定一套出到底,那样是没前途的
  三;对线期间注意对方走位,对方走位突然靠右或左时证明对方的打野来了。
  现在对角线这个方法已经不怎么管用了(低分段依然有效),当你的打野来时你只需要故意走位失误和他拼就好了。
  四;当发现对面中单去上下路抓人时你把兵线推过去,然后在他回来的路上等,准备好一套技能可以带走他。
  五;没事多打打4人帮,你会发现你的装备起得很快。
  六;当你去抓人时标记一下,让我方线上英雄有个准备。
  七;线上第一个刀尽可能的补到,它会影响你的补刀节奏。
  八;玩过魔兽或星际的同学都知道APM这个东西,我觉得提高自己的APM有利于中单前期的线上操作水平。
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杨玉环,作为一位千呼万唤始出来的绝代佳人,一经上线就被众多高玩研究出多种多样的打法。其中包括边路、打野、辅助、中单,各个位置皆是一把好手。但在小编看来,身为辅助,最重要的作用是探视野、保护、开团,而一个没有硬性控制且身板较脆弱的杨玉环,想要充当一个守护者的角色是十分困难的,她作为辅助的选取优先级上是不如传统辅助例如太乙真人、鬼谷子等,若是将其当作一个辅助来使用,实在是大材小用。因此本篇文章主要讲解杨玉环作为一名中单法师的使用技巧。
在开始讲述之前,想做一个小铺垫——杨玉环到底难不难?
其实在小编看来,她不像露娜诸葛貂蝉那种需要大量练习,有实打实的技术作为基础才能发挥作用,而是一名对意识的需求远大于操作的英雄。她技能的释放在操作层面上来讲并没有太大的难度,只要你明确知道自己该干什么,就能对队伍创造极大的价值。至少小编个人只是在训练营尝试了一下技能释放,通过一盘人机实验效果之后就直接排位了,对局效果非常显著。因此,对此英雄有兴趣的玩家,请自信一点,不要畏惧于她的技能数量。
【一、技能的使用技巧】
想要熟练掌握好一个英雄,首先需要做到的是深度了解每个技能的作用到底有什么作用——下面将详细讲解每个技能需要注意的小细节。
1、被动技能:惊鸿调
许多初玩者表示不能理解该被动的具体作用。其实很简单。
①“破阵”状态即如下图所示,技能图标和脚下光环都呈现蓝色。该状态下,释放一二三技能的瞬间都会对附近敌方单位造成额外伤害。
②:“清平”状态即如下图所示,技能图标和脚下光环都呈现绿色。该状态下,释放一二三技能的瞬间都会对附近友方单位造成生命回复。
③需要注意的是“破阵”状态造成的额外伤害,是以敌方“当前生命值”为基数的百分比,即敌方血量越低,该效果越差。换句话说,也就是敌方血量越高、身板越肉,该被动的额外伤害越高。在敌方接近残血的时候,其实没有必要在使用破阵状态,因为此时附加的伤害只能说聊胜于无。
④“清平”状态下回复的血量,是以友方“已损生命值”为基数的百分比,即友方血量越低,该效果越明显。在坦克英雄生命总值过万,又处于残血的状态下,随意一个技能就能为其治疗近千血量,这也是杨玉环强大的战略意义之一。换句话说,队友越肉,身板越硬,杨玉环对其的增益越大。
⑤请注意,不论是“破阵”还是“清平”状态,一二三技能都会触发对应的效果。
所以在附近队友残血的情况下,请切换到“清平”,不要吝惜自己的技能,哪怕对着空气使用一、二技能,他们的血量也能肉眼可见的回复。
(2)一技能:霓裳曲
①使用后最多只能对三个单位造成伤害,英雄优先。(当然若是“破阵”状态下,附近所有单位都会承受被动带来的伤害,这一点下同。)
②释放技能过后的下一次普攻会被加强(效果可与巫术法杖被动叠加,这也是为什么称巫术法杖为其核心装的原因)。并且该次普攻的范围非常大,远远大于正常时的普攻范围。所以请尽量在释放该技能后补充一下平a。
③释放该技能后的那一次加强版普攻,可以短暂存在几秒时间。所以请在团战发生之前就提前释放一次一技能,储存好那一下加强版普攻。遇到敌人后用掉那一次普攻,随后再使用其他技能。使输出最大化。
④每次释放该技能可以减少二三技能的一秒冷却时间。所以在未发生团战状态下,一般都是切换到“清平”状态,一技能cd一好就用,在增加血量的同时尽可能减少其他技能的cd。
(3)二技能:胡旋乐
①很多玩家对于该技能有一定的误解,认为只要在音波区域就能造成伤害。请仔细阅读技能介绍,只有在如下图所示两个同心圆未交叉部分,才能造成伤害与眩晕效果。而且,请注意,是在释放技能1.5秒之后结束的那一瞬间才生效,即在刚开启和弹奏过程,除了自身加速效果以外,没有其他作用。这是杨玉环唯一的使用难点,也是评判一个玩家对杨玉环熟悉与否的重要标准——即确保在该技能结束时,敌方处于伤害、控制有效区域。这一点可以通过自定义模式好好体会训练。
②该技能可以触发被动“清平”的治疗、“破阵”伤害的效果——这是让许多玩家误会其本身在开启时有伤害的原因。请不要傻傻地开启“清平”状态妄想用该技能打伤害。
③如何提高二技能的控制命中率?——从侧面释放,控制的命中率远远大于正面释放。这一点玩家可以根据下图自行体会。
也正是因为这个机制存在,杨玉环在游走边路的时候成功率很高。因此,在使用杨玉环的时候,请多多游走,帮助队友建立优势。
(4)三技能:长恨歌
①请记住,“无法选中状态”最大的作用并不是在于残血逃生。不要有思维误区,始终在残血时才使用该技能。在面对集火的情况下,哪怕是满血也值得使用,因为你规避掉的伤害、骗出的技能所带来的价值可能远远超出该技能的治疗量。
②该技能有概率会出现效果延时。即开启了大招,已经触发“无法选中状态”,但还是会死亡,鉴于这一点的存在,尽量不要把自己逼的太极限了,稍微提前一点使用。
③该技能的回复效果,对所有友方单位都生效。包括兵线、主宰先锋。在优势推塔时,用大招给抗塔先锋回血,都是常用的一种做法,毕竟这是一个推塔的游戏。而这一点照顾兵线的优势其他英雄无可媲美,也是杨玉环最大的战略优势之一。
④虽然该技能也可以造成伤害,但在大多数情况下请不要莽撞进入人群中将其作为一个输出技能,活着才是最大的输出。
【二、铭文的选择】
相较于其他英雄,杨玉环因为技能机制的优势,并不是一个十分依赖铭文的英雄。在这里只简单提及。
1、红色:梦魇x10
解析:这一点应该毫无疑问。梦魇几乎是所有输出类法师的标配。
2、绿色:两种方案
解析:因为被动是一个百分比伤害、回复,因此有些玩家更青睐依靠短cd多次释放技能来打出伤害或回复,小编认可这种说法,所以玩家们在此可以选择搭配怜悯。
解析:64法术穿透可以带来非常明显的伤害提升,小编本人更加倾向于携带心眼,毕竟杨玉环是一名法师,“伤其十指,不如断其一指”,对局中需要一定的瞬间输出。
3、蓝色:调和x10
解析:轮回贪婪所附带的法术吸血对于杨玉环来说并不是那么地重要。至于狩猎虽然有宝贵的移速但攻速加成对于她来说略显鸡肋。在蓝色铭文中,只有调和所附加的各项属性(生命值、回血、移速)都完美契合于她。
【三、出装的抉择】
杨玉环该如何出装是一件非常恼人的事情。她是一个十分依赖装备属性的英雄,每一件装备对她都能起到至关重要的作用,因此非常难以抉择。在这里仅提供个人出装思路。
①出装中非常难抉择的一点是第一件是否要出巫术法杖。个人认为出巫术法杖最大的作用是其被动“强击”,但“强击”的加成是受法强影响的,在前期没有其他法强装备的支撑下没有太大必要。个人习惯是先只出一个“光辉之剑”,在面具帽子做完之后再将其合成巫术法杖。前期的杨玉环是十分缺少蓝量的,“光辉之剑”所带来的附加蓝量可以勉强凑合,无须出圣杯。
②对于杨玉环而言,面具的属性也十分契合。因为一技能是自动瞄准对象的,
只要附近有三个敌方英雄,那就都会命中,并且都触发面具的被动。这一点在团战中收益非常大。
③鞋子、调和铭文、回响、巫术所共同附带的移速,再配合上二技能的加速效果,让杨玉环拥有利用走位躲掉技能、创造奇迹的能力。同时因为二技能的特殊命中机制,移速对于其来说也是一种非常重要的存在。
④出不出辉月?——这是一个非常难以解答的问题,因为辉月的使用时机对于玩家本身的技术要求非常高,有能力准确释放的操控者一定知道该什么时候出辉月,且并不固定于什么时间点、什么顺序出;而一般大部分的玩家,使用辉月更大的可能是“眩晕”自己1.5秒而不是无敌1.5秒,因此并没有太大的必要出。在此对这个问题不多赘述,玩家可自行选择。
【四、对局中使用细节技巧】
场上博弈局势瞬息万变,不应该有条条框框去总结前中后期该如何如何。因此小编在此只提点几处对局中需要注意的地方。
①杨玉环的对线能力十分出彩,在前期可以稍微激进一点,卡着兵线去压制敌方中单,任何一名英雄与其对线都非常难受。因为她在拥有高额的消耗伤害的同时还拥有不俗的回复能力,并且技能的释放范围非常大,常常形成“我打得到你,你打不到我”的局面,很容易形成血量差的优势。
②有一个小技巧,对线期敌方英雄残血塔下回城时,(熟练的杨玉环几乎每盘都能做到将敌方中单压制至残血回家这一点,)玩家可以在塔外开启二技能,掐好时间点闪现进塔眩晕住敌方,让其无法按出闪现,进而配合一技能和加强版普攻将其击杀。这是一个非常秀也非常令人意想不到的操作。如下图所示:
我在塔外放二技能并往上走给武则天营造我准备去偷猪的假象,实际上我算准了弹奏结束的时间点在闪现的瞬间将其眩晕,让武则天连闪现都无法交出,进而被我收下人头。
③另外需要提点的是,请不要害怕防御塔,一技能过后那一下强化版普攻哪怕抗塔也要a出来。你承受一次塔的伤害与你一技能+普攻打在对面身上的伤害相差不大,但记住,你可以利用“清平”回复,而他不行,损失的血量相同情况下他一定会比你更难受。
①请记住杨玉环是一名消耗型法师,在使用时要秉持占了便宜就跑的原则,不要上头。同等经济面对有威胁力的英雄时请用完一技能加普攻过后就开二技能往回跑,等待下一套技能再依次循环。打法非常地恶心但却很实用,让敌方生气却又无可奈何。
②虽然杨玉环的单挑能力较弱,但风筝能力却是峡谷中一等一的存在。面对没有位移的英雄时不要怂,请像个无赖一般,他退你追,他追你退。凭借着一技能的减速,二技能的加速,将主动权永远掌握在自己手中。
3、团战应该切换什么形态?
身为一个法师,肯定是以打出输出为主要目的。因此在团战开启时,先切换至“破阵”。在敌方英雄皆为满血的情况下,百分比附加的伤害非常之高。待双方互换完技能,都是残血的时候再切换为“清平”。理由前文开头已经交代,在敌方残血状态“破阵”对其几乎没什么伤害,而队友残血状态下“清平”循环放两轮技能基本上就全部半血恢复战斗力了,这也是杨玉环非ban必选的原因之一。
【五、英雄搭配】
1、己方什么样的阵容适合选取杨玉环?
因为被动百分比扣血、回血的机制存在,队友身板越硬,杨玉环对其的增幅越大。但又因为其本身是一名消耗型英雄,没有太强的收割能力,因此需要队友能够进行一定的伤害补充收割。综合来讲,战士坦克多的队伍,特别是本身就有护盾、回复类例如梦琪、刘邦、夏侯惇、白起等英雄,搭配杨玉环真的是如虎添翼,团战容错率非常高。
2、杨玉环与什么英雄不适合做队友?
杨玉环目前与版本强势英雄都较为契合,是一个百搭万金油的存在。但有一点例外,即太乙真人。两个人的大招非常矛盾,在配合不好时经常适得其反。比如太乙在队友快要死时释放了大招,杨玉环也释放了大招,强行奶了一口队友,造成其在太乙大招生效期间没有死亡,继而在失去了复活效果过后再死亡。一旦出现这种情况,两个人的心态都极易爆炸。因此如果你是单排,在缺乏沟通的情况下,请避免在队友选择了太乙真人之后pick杨玉环。
3、杨玉环害怕什么英雄?
因为技能机制的独特性,其实杨玉环是没有太多天敌存在的。个人觉得威胁较大的是玄策和刘备。因为玄策的链子即便是杨玉环使用了大招之后依旧是存在的,仍然会被其甩回去。而刘备则是因为短时间内杨玉环打不破他的护盾,在他大招霸体期间杨玉环非常脆弱。至于其他的英雄,其实并不太怕,虽然打不过的很多,但是杨玉环若是想跑,能留住她的也不多。
【六、总结】
每一名玩家都有自己的风格习惯,与英雄特性并不一定相契合。杨玉环是一名
细水长流式的中单,她更适合一些心思细腻、富有耐心的玩家使用。如果你习惯于“见面就是干,退一步算我输”的风格,那请不要浪费时间在杨玉环身上。
另外,强势的英雄不应该藏私,共同交流才能更加迅速开发完善其玩法。请不要妄自菲薄,相信自己的实力,并不仅仅要依赖于一个英雄上分。况且王者玩家千千万,如果仅凭我一篇攻略就能影响到整个英雄的走势,那你也太看得起小编了。
最后,感谢阅读,希望本篇文章能够对喜爱她的玩家能够有所帮助分析中单如何打宙斯【dota2吧】_百度贴吧
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分析中单如何打宙斯
首先为觉得TA 毒龙 QOP 蓝猫这几个打宙斯可以说是有非常大的优势, TA与蓝猫前6级出魔棒和平补刀,到了6控F我实在想不出宙斯怎么玩,宙斯这影响腿还短 ,想抢F基本也不太可能,我们是最近总有说宙斯中单SOLO随便55开呢,不是单纯为了水经验吧,贴吧意义何在啊
有一句说一句蓝猫并不好打。。为毛最近有关solo就讨论蓝猫 蓝猫对线能力并不凶啊
宙斯消耗能力强。。压的对面不敢补刀,能打出等级优势。。
顶!d=====( ̄▽ ̄*)b
女王还好 st就算了 根本不怕
不知为啥.上次我打人机选了个小狗中单打对面zhousi.出了毒球向位想杀他就杀他~疯狂电脑
打宙斯蝙蝠新血魔只要出门花200
宙斯中路不压st,那就赶紧别玩了
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单车完爆宙斯
vip中单打谁打不过。。沉默全是55开吧
                            已无更多帖子        
宙斯中单又不厉害,凭什么和现在热门中单55开啊
和毒龙好点
很容易兵线过去 那么
读龙和 ta都可以很好的 控制兵线在自己坡上
宙斯就比较难受了
不过还是要打消耗前几波消耗的太厉害
就又没什么优势了
所以我打天梯从来不给队友走中路,宙斯很容易养个怪物
是啊 都多长时间没见过中单宙斯了
屠夫裸鞋上去烧就行 不要怂
——————山无常形,水无常势。
TI5采访马甲 你为什么能在众多强队中豪取TI冠军? 马甲呵呵一笑 我教会他们我的所有绝学 然后我用我丰富的经验打败他们有难度吗?
我个人觉得在中路6级之前是不可能没人游的,不管两方谁被游死都不好打
其实火猫打宙斯好打
大家也可以讨论下火猫怎么样
SF可以一战
Nec带魔棒很简单
神灵把宙斯往死里压。。
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保存至快速回贴【图片】十年之敌苏美尔
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十年之敌苏美尔
中单到底怎么打详细分析
Ti5的冠军证明了苏美尔在当前版本的统治力,但是苏美尔到底强在哪里
首先是苏美尔的风格问题,我们来看dotamax上的雷达图:
十年之敌有点好笑。。谁保证她能一直在巅峰期啊
敢不敢拿大号
Empire. Resolution
上面是欧美队伍
接下来看中国的队伍的中单Lgd.Maybe
Cdec.两仪落
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找了这么多的数据,看的出来
中国队的中单和欧美中单在职业比赛中差距并不大 可以说基本是一个套路 无非就是发挥好坏的问题。
而苏美尔是一个特例:1作为当前第一中单,他的kda偏低。 他的死亡次数很高,蓝猫场均6.6次,影魔7次。这和他前期受到重点对待以及中期激进的单杀有关。2.他的补刀数远远超过其他中单,顶尖的中单位正补一般在60刀/10min,苏美尔却有75刀,这是他主要的经济,经验来源。
所以对苏美尔的总结如下:1.
苏美尔拥有极其强大的线上统治力,在被对面全队照顾的情况下能保证自己的发育甚至完成对对面中单的压制。2.
苏美尔是一把真正的刷子,在欧美队的待遇中单普遍不如中国队(主要表现在辅助拉野,插眼,游走方面)的情况下,能靠自己刷出一片天,这也是面对eg很多队伍不敢打后期的原因。3.
苏美尔的细节十分到位(这一点很重要,是前面的基础)4.
出击果断,但有时候缺乏考虑(既是优点又是缺点)
发育速度比其他人快了一个档次
接下来具体根据比赛看一看细节方面吧
美帝养了条巴基斯坦狗,给他转门单独买了只鸡,狗的主人还专门给他运瓶子
一群说滚去lol的都不知道谁惯的你们,你除了掉线老子凭什么等你?我认识你是谁?你凭什么因为个人非不可抵挡原因耽误9个人的时间?你上个厕所不能玩之前去?do2有个暂停真是惯出了一大堆毛病,上厕所,拿快递,吃饭,哄孩子,喂奶都要暂停,能玩玩,不玩滚
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
一群说滚去lol的都不知道谁惯的你们,你除了掉线老子凭什么等你?我认识你是谁?你凭什么因为个人非不可抵挡原因耽误9个人的时间?你上个厕所不能玩之前去?do2有个暂停真是惯出了一大堆毛病,上厕所,拿快递,吃饭,哄孩子,喂奶都要暂停,能玩玩,不玩滚
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
cdec对阵eg决赛第一场
eg放出了ts
但是cdec打了三号位的老鹿
选择了痛苦女王去压制蓝猫这样一个6 4 开的对线
纠结过来看
被苏美尔强行打成了2 8开
总结就是这货压不住,不怕针对。。
中路对线能压人。。。。。看了他玩蓝猫TS经济和第2能拉开很多,其他还好了,就看团队了
蓝猫 头环 树枝
大药 队友养吃树留钱出门
女王挂件 树枝队友养吃树
接下来问题来了
辅助保护中单吃符然后回去卡兵
cdec garder的拉席克尽然没有卡到兵?
结果被对面完美卡到坡地
这倒是不能怪两仪落
这个版本辅助不会卡兵真是把中单坑惨了
不用10,明年就能干翻他。
我只想说,现在有啥好研究的,冰蛙改下版本很多就走下神坛了
苏美尔? 他不是拿了冠军吗? 那里十年之敌了。。。
第一把我觉得就是兵线问题。第一波兵蓝猫补太舒服了。速瓶瓶子太快 我记得3级两仪落有一波把蓝猫打残结果蓝猫瓶子已经到了直接白耗了
下个版本他就会被操翻,放心
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴王者荣耀攻略:输出压制爆表 中单嬴政玩法解析
来源:搜狐体育
作者:Predawn
  嬴政是王者荣耀里唯一一个非点券不能购买的英雄,和武则天一样,并称为人民币英雄,但是嬴政确确实实是一个特别厉害的中单英雄,可以打出非常好的压制效果,而且在输出方面也是远远超过其他中单英雄的伤害,但是有得必有失,嬴政相比于其他的中单英雄,格外的脆,很容易就被直接击杀,而且是没有位移能力的,只能凭借自身的移动速度加成和闪现召唤师技能才有逃脱的机会。那么中单嬴政到底该怎么玩?下面,小编就带来这一期的王者荣耀中单嬴政的攻略。
  这个英雄越到后期作用越大,所以等比赛进入大后期,基本上你们这边多半是偏逆风。这里我必须先对嬴政的玩法做一下解说。这个英雄2技能点满以后,再加上回响和巫术的加成,基本移动速度强过普通英雄很多。只要不站在对方位移以后技能能直接打到你的距离里面,就是绝对安全距离。而大招的超远距离是远出安全距离很多的。所以嬴政不需要所谓的输出环境,只要保证大招的命中率。
  嬴政技能分析:
  嬴政三个主动技能中两个技能都是持续的AOE法术伤害技能,配合被动的输出即使在对线期也能轻松收获一波兵线。一技能作为嬴政前中期的主要消耗手段,推荐主加。二技能前期作用并不明显,但在后期可以提升高达45的法强,配合大招可以轻松秒掉任何脆皮,推荐副加。有大点大。
  作为法师一哥,那必须是一等一的高手,大招的超远程能很好的保护我方塔,当然了,如果对面强拿,那就没办法了,要注意一点,嬴政的大,是不能穿透的,那么,你放大的时候要看了,一定要对准对面的非坦克。
  对局技巧:
  前期(第一条小龙前,1-2分钟):
  前期嬴政的任务就是发育,利用其被动的穿透可以做到无消耗的快速清线,同时也能利用走位和高伤害合理的消耗对方单位。清完中路线后可以选择打野或者去帮射手路,切记:嬴政初期的战斗力很大部分是靠平A,所以一定要注意自己的走位,不要太过深入,同时平A的弹道可以被走位躲掉,所以对方如果韩信,李白这种灵活走位的英雄,还是老实发育比较好。
  记住:小龙在2分钟出来,打野1分47秒到达4级,中路2分15秒到达四级,如果对方有吃野,吃线,拿头的情况,还会提前,作为一个前期没有强制游走要求,清线又快的英雄,最好在这段时期给队友报下点,防止小龙团之前被抓死或者直接爆炸。在高端排位里第一波小龙团非常关键。
  中期(2分钟-8分钟):
  这个时期,嬴政的伤害是很高的,不过还是需要大量平A支持,所以在这个频繁团战的时期需要更注意自身的走位。此时,嬴政的大招因为其高基础数值,在这段时间,威力非常大,所以,在打团的时候第一时间开大招去输出吧。
  后期(8分钟之后):
  后期的嬴政这时候技能伤害成型,不过对方同样成型,所以近距离战斗已经不太适合嬴政了,这时候嬴政就是利用1,3技能来进行远距离消耗,尽量魔对方血量,团战1技能往已方打架的地方扔,保护队友的同时,打击对面,同时配合队友的控制,打出满额伤害。
  大招最好不要乱用,因为CD已经被加了,如果肆意乱用,可能会出现团战没有大的尴尬情况。时刻注意大招的伤害,如果大招打肉不痛,一定要立刻做出法穿装备,保证大招的爆炸伤害,让对方的肉完全不能顶住前排。有利于团战的胜利。
  团战技巧:
  团战的嬴政主要是看技能的命中次数,前中期施加平A补伤害,后期保持距离,同时守高地的时候保证自己手里永远有一个技能,直接一套技能打完,被对面抓了几秒的技能真空期,直接冲脸抓了一波就伤了。
  逆风的嬴政,跟顺风的嬴政差别就是,逆风的嬴政需要很多时间去发育,并且逆风嬴政实际输出并不算很差,所以,出打野刀吧,尽量在短时间内把发育补起来,不然在对方开始压制野区的时候,更难打了。
  打法误区:
  许多人觉得如果对方肉防御或者肉量太足,就不应该去打肉,从而选择放弃出法穿,选择大量法强装备试图去打对方后排,但是嬴政本身就不是一个可以打后排的英雄,他的技能是一个打肉非常容易命中的技能,如果被肉贴脸,大招又打不动,等于直接废了一个技能。
  所以,对于嬴政来说,首先考虑的不是能对对方脆皮造成多大伤害,而是能否打的动肉。能打动肉,就能打动所有人。尤其是前期节奏爆炸,对方经济全部领先2K以上的时候,自己家的刺客英雄是很难打的动对方发育超好的前排单位,这时候就需要嬴政站出来,让对方的肉无法顶得住前排。从而给已方刺客英雄,争取切后排的时机。
  英雄克制:
  嬴政主要怕那些灵活的英雄,例如韩信,孙悟空,李白这种,让嬴政的技能很难打到他们,而他们又可以很轻松的切入到嬴政的身边。所以尽量避免跟这些英雄单对单。压制一切没有位移能力的英雄,如妲己,小乔,后羿等。但是非常的怕控制,所以,对于有强控的英雄,压制为主,击杀为辅。
  技能介绍:
  被动:王者审判
  普通附带穿透效果,造成70(+100%AD)(+30%AP)的法术伤害(对防御塔伤害减半)
  解析:
  该技能配合嬴政的2技能(王者守御),在一级的时候就有高达300+的伤害,如果无法理解这个数字,可以参考一下巫术法杖:使用技能后,下一次普攻造成30(+65%AP加成),同时还有2秒的冷却时间。
  嬴政是每次普攻,都能达到巫术法杖差不多的输出,并且因为有AD加成,前期伤害甚至比巫术法杖要高的。
  该被动让嬴政从一级开始就拥有极为强力的清线能力,同时利用它的穿透性,可以在推线的时候,通过控制A出的方向,伤害站在兵后面的敌方英雄。
  并且因为其高伤害,在对面没有韩信,刘备,李元芳等前期清野速度快的打野时,可以直接越兵线去A对面法师,达到前期压制的效果。团战的时候,利用平A也能打出极为爆炸的Aoe伤害,所以,一定要多利用好这个技能。
  Ps:虽然是法术伤害,但是无法触发痛苦面具,回响之杖,冰霜法杖的被动效果,但是却可以享受法术吸血。同时可以触发冰霜长矛的减速和制裁之刃的减治疗
  作为普攻,也能跟高渐离一样可以享受暴击。
  技能关键字:穿透,法术伤害,ApAd双加成。
  一技能:王者惩戒
  召唤黄金剑阵,每0.5秒对范围内的敌人造成120(+20/lv)(+30%AP)的法术伤害,并降低移动速度(每次降低10%,最多50%,)。
  解析:
  这里需要说明一下,该技能就是一个可以打5下的范围伤害技能。
  因为是延迟伤害,所以在释放该技能的时候需要玩家预判一下敌人的走位,在之前的版本,该技能的冷却时间是随等级递减的,所以在当时是主加的,不过在之后将CD固定为8秒,而改技能的成长性非常低,总伤害每级提高100点伤害,还是不稳定伤害,所以现版本,不需要作为主加技能。
  在队友控住敌人,以及在狭小的地形,王者惩戒的伤害还是非常可观的。但也正因为需要各种条件与之配合,所以在一般情况下,王者惩戒都是作为触发装备被动为主,伤害为辅的技能,不然很难打到满额伤害,如果没有打到满额伤害,这个技能的输出是不如很多法师的。
  技能关键字:持续伤害,减速,低成长,选距离
  二技能:王者守御
  主动:使用期间增加法术强度140(+28/lv)和移动速度10%(+1%/lv)
  被动:增加法术强度70(+14/lv)和移动速度2%(+1%/lv)
  解析:
  嬴政的核心技能,高移速,短CD,被动加大量法强,让嬴政初期就拥有超越所有法师的法强数值,极大的强化了嬴政所有技能的伤害。
  护盾的主动效果,只要你的盾不破,可以全程保持的。在技能满级后,嬴政的一个盾可以让他几乎全程拥有额外的420法强和20%的移动速度。
  1000法强后,这个技能虽然不如老版本加的法强多,但是前期就有高额数值的加成可以让嬴政在前期就有强大的战斗力,得到非常良好的发育,这样一来,就算后期,也是比之前版本的后期要提前很多。战斗力依然强悍。
  因为被动的缘故,王者守御虽然不能作为一个伤害技能,但也没让嬴政比其他法师弱,反而因为普攻的持续性,技能又享受大量的法强加成,在伤害上同比还是要高出不少。而2技能的移速加成,在出了回响之杖和巫术之杖后,让嬴政拥有高达35%的额外移动速度,没穿鞋也要比穿疾步之靴的移速要高。
  高机动性让嬴政的游走效率和生存能力都变的非常高,同时也给大招,提供了更高的命中辅助能力。
  技能关键字:高法强,高移速,护盾,短CD,全程保持
  三技能:至尊王权
  极短时间吟唱之后(注意),在5秒内,向前方发射出55只飞剑,每只飞剑都能造成105(+26/lv)(+15%AP)的法术伤害,同时对野怪和小兵造成25%的额外伤害。
  解析:
  嬴政的高爆发技能,不管是推进还是守家,高额的伤害让对面哪怕神装的肉,也不敢轻易顶上去吃全部伤害,脆皮更是被擦到几下边就非死即残。不过因为过长的持续时间,以及有飞行轨迹,很难打出完美伤害。时刻都要调整位置,所以玩嬴政的人就算是补兵也喜欢到处晃圈,保证手感。
  该技能对野怪有额外的伤害,所以在打大龙和小龙这些体格庞大,又不会怎么移动的单位是非常爽的,可以大大增加拿龙的效率。当然,抢龙的时候有时也会有意想不到的效果。
  切记:该技能需要极短的吟唱时间(或者说是施法前摇),所以这个技能在释放的时候又被打断的风险,如果在团战里放大出现大招有声音没伤害,特效的情况时,不要认为是BUG,这是你技能被打断了。所以,大招一定要远离人群释放。
  技能关键字:持续输出,位移,远距离
  第一件:痛苦面具OR回响之杖
  实际上,在第一波的输出里,痛苦面具的伤害是高于回响之杖的,血量变低后后,回响才开始高于痛苦面具。同时回响之杖多了一个AOE伤害,所以在人多的时候,总输出还是高于痛苦面具的。但是,痛苦面具本身的穿透是可以加强与所有技能的,虽然在法强上不如回响,但是在打肉的时候,效果非常明显。
  回响之杖:移速,高法强。
  痛苦面具:血量,百分比伤害,穿透。
  一个主打机动性,一个主打伤害,所以玩家可以根据自己的习惯选择第一件到底出什么,不要被束缚住思想,有些嬴政第一件选择的还是秘法之靴呢。当然了,前期不管是回响还是秘法鞋,移动速度的效果还是非常明显的。
  不过,初期嬴政并不是很吃移速,而且这时候敌人法抗并没有成长起来,秘法鞋的法穿效果也浪费了,初期法强和固定伤害更好点。当然了,前期不管是回响还是秘法鞋,移动速度的效果还是非常明显的。
  第二件:秘法之靴
  鞋子一定要早出,而且秘法之靴的法穿能让嬴政更容易打动肉。而这个时候,对面等级普遍都升了起来,法抗也加了上来,这时候,鞋子的穿透能够马上跟上对方的法抗成长,不会有拖节奏的情况出现。
  第三件:博学者之怒
  任何法师都要出的大件,极大强化嬴政的伤害,王者守御的法强也能得到帽子的加成,法强轻松破千。
  第四件:回响之杖OR痛苦面具
  不管怎么样,这两件装备都是要出的,根据你的第一件选择出吧。
  第五件:虚无法杖
  在对方出了两件以上的魔抗以后,也能迅速转虚无之杖保证自己的伤害不会因此被降低。
  巫术之杖:虽然上面介绍过该装备跟回响之杖和王者守御的移速加成是多么变态,但实际上,王者荣耀的移速在改版后,有巫术跟没巫术,实际移动速度并没有什么影响,同样的距离也就落后0.3秒左右。
  这件装备主要是打近身战用,配合被动可以打出非常高的爆发,而且触发当时非常简单,2技能的使用就能既安全,又方便的触发被动。
  基础属性
  法术攻击:940.00点
  最大生命:1400.00点
  冷却缩减:5%
  移速:60点
  最大法力:400点
  装备被动技能
  唯一被动 折磨:3秒持续灼烧,每秒造成相当于目标当前生命值3%的法术伤害
  唯一被动 :+75法术穿透
  唯一被动 毁灭:法术强度提升35%
  唯一被动 回响:技能命中会触发小范围爆炸造成50(+50%法术加成)法术伤害,这个效果有5秒CD
  唯一被动 咒刃:使用技能后,下一次普通攻击附加高额法术伤害,这个效果有2秒的冷却时间
  分析:本套装备是AP伤害最高的装备,极限的堆法强让敌方选手一秒变为虚无。虚无法杖和秘法之靴的加入让法穿也达到最大值。在面对高魔抗敌人的时候,适当的法穿会让打出成吨的伤害。值得注意的是因为嬴政的被动原因,他也拥有超强的战撸能力。选择巫术法杖来提高平A的伤害,所以在战撸的时候千万不要怂!
  嬴政铭文推荐:
  四级铭文推荐:红色阳炎、绿色侵蚀、蓝色渴血
  属性总和:法术攻击+48/法术护甲穿透+52/法术吸血+8/法术防御+16。
  五级铭文推荐:红色梦魇、绿色心眼、蓝色轮回
  属性总和:法术攻击+66/法术护甲穿透+88/法术吸血+10/攻速加成+6
  分析:为了弥补推荐出装缺少法术吸血的遗憾,我们在推荐铭文中做了补充。为了让嬴政前期拥有更强的进攻性和更高的推塔效率,我们红色和绿色铭文也加入了攻速属性。而能提高嬴政技能伤害的法术攻击和法术穿透属性我们也没有落下,这样可以全面提高嬴政的输出伤害。
  提高嬴政大招的小技巧
  1、在开启大招后,观察左上角的小地图,留意你要攻击的敌方英雄小头像,保持你自己的头像和敌方的头像是一条直线上,那么飞剑攻击到敌方英雄的几率就肯定不低。
  2、在开启大招后,左手保持控制移动方向,右手移动当前视角界面,留意敌方英雄的走向。根据敌方英雄的走向进行预判,操控你的左手进行对应的移动。
(责任编辑:梁猛 US039)
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