CG和游戏画面不能全屏差距大 你能接受吗

& 感觉暴雪算是CG和游戏内容 差距最大的制作公司了 ...
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为什么呢,因为说实话暴雪CG做的真心好,无论音乐,镜头,气势,细节,以及韵味,都非常非常的牛B
星际争霸1当年就十分震撼,不过画面最牛B的当属当年的暗黑2.。。那个年代那种画面真心牛B
魔兽争霸3的CG算是暴雪CG动画的定格,从那时候开始,暴雪的CG开始达到了业界的标榜,虽然魔兽争霸只是一款战略游戏,但是他的CG压根就远远超越当时的很多动作和RPG。。。
从魔兽世界开始,暴雪的CG进入了巅峰,原版和燃烧远征的动画相信大多数老玩家都记忆犹新,最经典的莫过于巫妖王的动画。。。荡气回肠韵味十足。。。剧情和人物的完美演绎。。。
大灾变的CG相对内容乏味了一些,但是画面还是很棒的,而且气势同样的惊人,最牛的,莫过于熊猫人的动画,这动画实在完美无缺,虽然有了点搞笑风。。。但是画面水平相当赞。。。
星际2的CG同样完美的继承WOW的水准 ,但是是另一种风格,比如穿盔甲的机枪兵,这段动画太NB了。。。居然暴雪为了做这段当时动画软件都死机多次了。。。
而其他的动画也十分牛B,到最近虫群之心的开场CG和预告片复仇,特别是开场那段。。。相信已经是CG的极致。。。
暗黑3的动画虽然内容不如前两者,但是画面也很牛,而气氛相对虽然差了些,也算是上乘之作了
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~& && && && & 但是& && && && && &~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
让我非常失望:
无论魔兽世界的CG多么好看。。。进入游戏。。。完全没有CG那种爽快和华丽感,我并不是说魔兽世界的画面不好,其实游戏的美工非常不错,而且经过这么多年,魔兽世界的画面升级的很不错了
我说的是,CG看起来那么爽快,那么激情。。。但是游戏玩起来完全没有这种感觉。。。枯燥无味。。。除了剧情任务还行。。。但是90%的时间。。。都是在刷刷刷。。。刷声望 刷副本 刷点数
而星际争霸2,我不得不说这是个让我对暴雪一次非常大的失望。。。当年无论星际1还是魔兽争霸3,在同类都是可以算是画面相当赞的,而现在呢,我只能说星际2的风格已经改得很Q。。。
也许有人觉得星际2不Q,那么我想说的是,您去和星际1比比看。。。那是一个风格的游戏吗?
而这么多年,游戏方式一点进步都没有。。。你真的有动画看起来那么爽快吗?
具有讽刺意味的是,CG做的相对稍差的暗黑3,居然是和游戏内容让我感觉最接近的,虽然暗黑3的画面也不是很好,而且看上去也只是个俯视角,但是他完全还是很爽快的,物理,打击感都非常的不错,虽然这游戏也同样是刷刷刷。。。但是至少。他起初玩起来还是不错的
我最后还是要吐槽魔兽世界。。。这游戏。。。音乐好,CG好。。。但是游戏内容完全就和这些不搭边。。。谁玩谁知道。。。虽然魔兽世界相比网游失款不错的游戏。。。但是和CG给人的那种感觉比起来。。。实在是区别太大了!!!
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CG 是外包的
肤浅也值得卖弄?
总评分:&人气 + 1&
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确实差距比较大
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次世代的CG,2000的贴图和画面,差距不是一般的大。
暴雪的游戏都似乎很迷信美工和卡通贴图,好像用一用次世代的真实贴图会要了美工的命似的。
抛开画面和贴图来说,即使有 Path of Exile 这样的游戏存在,D3的打击感和战斗绝对还是当代ARPG标杆,
再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。
不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。
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尼玛星际2当初战役剧情 我是一路卡过来通关的。。。。
系统:WIN7 64位
CPU:至强E3-.30Ghz 四核
主板:B85-Plus
内存:8GB X2(金士顿 1600Mhz)
显卡:GTX970 4GB(华硕)
显示器:戴尔P英寸
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当你把人生的忙碌都带入到了魔兽世界之中,当你在那个世界里到任何地方都是传送传送,拉人拉人,飞呀飞呀。你自然也不会再有心情去感受每一寸土地的风景与魅力了。
他们不是真懂,他们不知道错过了什么.
总评分:&人气 + 1&
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凭楼主最后一句话就可以断定楼主不是从最初那个年代过来的。楼主肯定是在比较快餐的年代进入魔兽。
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wow音乐确实很棒
智能生物的价值取决于他们肉的味道(」?ω?)」湖婊大法好
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差距最大的最终幻想8的PC版
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safe for li 发表于
凭楼主最后一句话就可以断定楼主不是从最初那个年代过来的。楼主肯定是在比较快餐的年代进入魔兽。 ...
呵呵,哥们儿,您真心错了,
2005年 那个劳动节 您在干嘛?&&那时候还是7天假哦
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本帖最后由 dde归来 于
22:27 编辑
暴雪专门的CG部门确实很牛,CG是他们制作,某些高级技术和软件要采用美国好莱坞专业CG动画公司的产品。不过他们是几个月才2分钟左右的CG,和专业CG公司相比效率太低,不喜欢用动作捕捉技术,习惯帧调整动作和表情。总体来说CG虽然2分钟太非常精致。至于那个说CG外包的我只能笑而不语了。
不要惹我发火!当龙类不高兴的时候你就没好下场
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第一次进MC,真心碉堡了
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第一次见到大罗斯,又碉堡了
永远の萌哒游侠元老版主
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CG最好的显然不是BLZ,但是差距最大的肯定是。。。
星际2好像变的接近了一些。。。因为CG进步不大。。但是游戏画面有了飞跃。。。{:7:}
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性感Ada 发表于
CG最好的显然不是BLZ,但是差距最大的肯定是。。。
星际2好像变的接近了一些。。。因为CG进步不 ...
我不敢说CG最好
我也不是说暴雪游戏不好
但是我确实认为 差距真的很大。。。比如说我同事进入游戏就发现和动画完全不是一回事
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头像被屏蔽
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同意楼上的看法
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本帖最后由 Neohakuxp 于
09:17 编辑
星际一诞生时画面可以说是惊艳,要求配置在当时来说也比较高,还记得打开游戏进菜单就得花好久,要是因为对机器要求高导致失去部分用户的话,从商业角度来说显然不是很好的事,后来的作品从很多地方都看地出暴雪在这方面做出了平衡,或是说妥协。
UID3420014主题阅读权限70帖子精华0积分8195金钱4352 荣誉1 人气148 在线时间34375 小时评议0
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本帖最后由 china.gll2 于
15:19 编辑
星际1刚出的时候,是本地电脑房能玩的里面配置要求最高的游戏,当时花5块钱玩1个小时,还要排队等前面的人走了才能玩到。
PS: 那电脑房有个FPS,现在回想估计平均5帧左右。
低级趣味无罪 胡说八道有理
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那时候我在玩SS和PS,当时买台能流畅玩3D游戏的电脑,大概比买PS游戏机贵10倍,起码要15000人民币以上。
这个价格,在当时添点钱可以在三线城市卖个30平的一居室了。
低级趣味无罪 胡说八道有理
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CG动画和游戏在画面表现上最大的区别是什么
我有更好的答案
完全无法比的渲染时间。具体表现在抗锯齿,阴影,建模,整体细节。。。。。。举个简单例子,游戏要你最起码一秒输出30张图片,但CG光一张图片就需要渲染几十上百小时。
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CG和游戏画面差距大 你能接受吗?
最近很多玩家表示看了某款游戏的CG非常想要去尝试一下,但是真的下载好了游戏客户端,登录游戏之后发现似乎完全不是同一个游戏。“这和说好的不一样啊!”本来以为都是大妞,结果都是马赛克啊!谁给我解释一下……面对目前广大国内厂商的CG内容和游戏本来面貌严重不符,玩家已经从一开始的无法直视到习以为常了。而这种落差会导致玩家已经习惯性忽略CG,到最后辛辛苦苦制作的CG的宣传效果又有几分呢?而游戏的良心与否,和CG的制作挂钩吗?目前总结来说玩家大致上分为这几个观点:观点一:CG精美能够锦上添花。至少在游戏过程中,玩家既了解了剧情又有了视觉享受。只要游戏好玩,CG与实际游戏画面的落差并不会影响玩家们的兴趣。观点二:CG是实力的展示。好的CG对游戏开发项目的引擎技术、财力人力等综合要素要求非常高,如果一个游戏商能够做出牛X的CG,那么他们也一定能做出好的游戏。所以CG是让玩家放心的必要手段。观点三:游戏不好玩,再好的CG也没用。现在好多游戏商一味追求CG精良,好多CG都是外包的跟项目组本身毛线关系都没有。而且网游本身的品质和游戏性不是套个精美CG“外衣”就能掩盖的。CG好看,但是可以玩吗?观点四:期望越大失望就越大。即使再好玩的游戏,如果CG太过精良也会让玩家有种自己被骗的感觉。各位玩家们,你是怎么看待CG和游戏画面的巨大落差的?你能接受吗?
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