以太坊 区块链结构游戏 以太小丑,说能赚钱,看到朋友在玩,这个要怎么弄呢,大神请指点

网易做了个区块链游戏频道,让人玩游戏还是赚钱你看懂了吗?
文娱资本导读:正如大家对待区块链、虚拟货币的求富心态一样,区块链游戏也被赋予了能够一夜“暴富”的标签。生怕再错过暴富机会的人们立刻趋之若鹜,不管是制作游戏还是玩游戏的人都一窝蜂地拥进来,行业泡沫迅速形成。
综合自TechWeb、直播榜、迅解区块链等
网易好像又要走在前面了,吃鸡游戏如此,区块链游戏亦是如此。
就在今天,网易旗下游戏新媒体网易爱玩正式推出了区块链游戏频道,囊括时下最热门的以太坊游戏、链克游戏和其他公有链、私有链游戏。
据网易爱玩主编谭力表示,爱玩根据游戏区块链产品的白皮书、Roadmap和实际推进情况,以及媒体报道、第三方数据等,在频道中对现有的区块链游戏进行了整合并分类评估,让玩家们可以在其中根据自己的兴趣来进行选择。
此外,该导航站还提供平台与服务、排行、工具等实用链接,一站式解决区块链游戏玩家的使用需求。看来丁磊在逐步试水自行研发区块链游戏之外,也开始试水区块链游戏平台了。
“区块链”做为一种互联网数据库技术,近些年已在各大领域做了诸多尝试,而去年因为“币圈”(以比特币为主的虚拟货币)的火爆,“区块链”成为了当下的风口。
而区块链游戏用到了如今热门的区块链技术,玩家可以在游戏中通过以太币等虚拟货币进行交易,目前已经出现了不少这类游戏,我们可以先来看看近期一些比较火的区块链游戏。
Crypto Kitties
第一款风靡全球的区块链游戏叫做Crypto Kitties,从本质上说,它只是一款电子宠物养成游戏,玩家需要用以太币交易购买虚拟猫,这些猫其实是由不同的“代码”写成的,猫咪也因此被赋予了不同的DNA,价值也就各不相同。
这款游戏最大的特色有以下几点:
1.游戏最开始有100只初代猫,之后每隔 15 分钟系统会产生一只新的初代猫;
2.两只猫可以交配产生后代,后代的DNA越稀有,价值就越高;
3.虚拟猫可以兑换成现实货币。
于是我们看到国外的玩家们疯狂吸猫,妄图边玩游戏边赚钱。截至目前,虚拟猫已经卖出超过18万只,总价值超过人民币1.1亿元。而最贵的一只是去年12月3日完成交易的,当时卖出114,481.59美元,也就是人民币70多万元,而现在已经升值超过125万元了。这诱惑力够大吧?
不过国内的玩家想玩这款Crypto Kitties其实是有些困难的,你需要使用外网,要下载能支持以太币交易的Chrome浏览器插件。
而且玩家在刚入门时,买猫也要花费不少钱。有人花13.35美元买了一只最便宜的猫咪,但支付时还要额外付70.79美元的交易费。此外系统自然生成的初代猫,买一只要花7000多美元。所以这样的“高级游戏”还真不是一般人能玩得起的。
小米“区块链游戏项目”——加密兔
日前,小米内测区块链游戏项目“加密兔”的消息被爆出。根据网友曝光的产品链接信息看,加密兔是小米移动推出的一款数字宠物游戏,“米粒”为该游戏中的代币。“加密兔”的名称可能源于小米的吉祥物“米兔”。
蓝港“区块链游戏项目”——加密狗
“加密狗”研发团队背后得到了国内知名上市娱乐公司蓝港互动的支持。据知情人士透露,加密狗是由一家美国游戏工作室出品,在策划项目时,与蓝港互动的海外团队合作,开发出了这款区块链游戏。
360“区块链游戏项目”——区块猫
360区块猫,首批发行5万只区块猫,预约可以获得1只1代猫,邀请10人预约可以得1只0代猫,不过目前只支持预约。
网易“区块链游戏项目”——招财猫、星球
在区块链游戏面世后,网易第一时间做出产品“招财猫”,不过不久后便传言以失败告终。此后,网易又迅速推出了第二款区块链游戏“星球”并成功共获得关注。这款游戏中的数字资产“黑钻”的收购价还一度被炒到44元。但很快“黑钻”的收购价又出现了暴跌,加上游戏作弊和内容玩法的欠缺,说明区块链游戏仍存一定的有漏洞。
百度“区块链游戏项目”——莱茨狗
百度最初于今年二月开始内测区块链宠物狗项目“莱茨狗”, 玩法与以太坊的 《CryptoKitties 》类似,目前百度“莱茨狗”只上线了使用价格货币微积分交易的功能。
玩客日记“区块链游戏项目”——玩客猴
在玩客猴的游戏世界中,用户可以拥有很多猴子,并进行猴子的买卖、生育和喂食,每次上述行为其实是一次链克转账,买卖、生育是玩家之间转账,喂养是用户到平台的转账。
除了上述提到的360、百度、网易等厂商的区块链游戏,还有以宝利马、链克狐、十二生肖等命名的数十种区块链游戏。可以预见,以狗、猫、兔等富有中国元素的动物形象,将成为产品国内区块链厂商的特色。
无论是以“游戏”或是“虚拟币”等为展现形式都是区块链技术的一种,而如今区块链技术还处于一个早期阶段。众多提前入局的厂商也都处于摸索阶段,“股市有风险,入市需谨慎”,这句警语同样适用于该领域。
壕鑫互联“区块链游戏项目”——宝利马
《宝利马》这款游戏是由国内 A 股上市公司壹桥股份的子公司壕鑫互联推出的,可以说是离中国玩家比较近的一款游戏。我们同样可以在这款游戏中购买、交易或者换繁殖马匹,这些马匹也不能被复制、盗走或者损坏。
不过《宝利马》与前两款游戏稍有不同:
1.宝利马要通过积分(GCP)来购买和交易,而积分则要靠玩家共享自有资源和算力来获得;
2.积分还能用来兑换G-DOCK平台上的其它免费游戏、游戏道具、电竞高清直播、加速服务等VIP内容。
所以这里的积分是不能直接兑换现金的,诱惑力相对Crypto Kitties小了不少,但是宝利马积分似乎已经成为全平台通用的娱乐币,可以兑换多种服务,这倒是方便了不少。
玩游戏还是赚钱?
95%区块链游戏速生速灭
正如大家对待区块链、虚拟货币的求富心态一样,区块链游戏也被赋予了能够一夜“暴富”的标签。生怕再错过暴富机会的人们立刻趋之若鹜,不管是制作游戏还是玩游戏的人都一窝蜂地拥进来,行业泡沫迅速形成。
日,在被曝出《加密狗》有蓝港参与的消息曝光后,蓝港互动的股价当天整体涨幅就达到了21%。
同样在1月8日,游久游戏旗下的游久网也上线了区块链游戏频道,当天午后,游久游戏股票涨停,近两个工作日(9、10日)也持续涨停。
而对于游戏来说,以CryptoKitties为例,当时能够爆红,除了其创新性、题材的稀缺性,更源自于外界强大的投机动力。查看贴吧的帖子、网络的攻略等,不难发现参与者多抱有“有机可图”的心理,不少人关注的核心点仍是“Cryptokitties能赚钱么”、“Cryptokitties如何赚钱”。
一旦投机热度下降,这些可玩性低的游戏,就要面临用户留存低,DAU、活跃度、流水大幅下滑的问题。
试想,如果没有比特币的暴富效应及投机心理驱动,一款充值购买随机虚拟物品并进行交易的游戏,很可能用户寥寥。
以CryptoKitties为代表的这类游戏,需要建立在用户网络基础上,因此对游戏的运营能力要求很高,这体现在游戏机制的设计,游戏用户的获取及运营。而当前,不少游戏团队在这些能力方面并不突出。基于链克的区块链游戏公司乐狗云在官网微博表示,因陷入巨额亏损关闭项目,正是这一原因的体现。
区块链游戏虽然降低了数字资产交易的参与门槛,但若无本质的创新、游戏可玩性的提升,很可能要面临博彩类游戏和应用、 ICO的竞争,且并不如后者具有竞争力。
根据游戏产业媒体Gamelook的整理,过去的这几个月来市面上的几十款区块链游戏中,只有极个别产品有真实的人气,比如网易“星球”、百度“莱茨狗”存在真实搜索量和评论量外,绝大多数已公布的国内区块链游戏产品都已石沉大海。
整体来看,区块链游戏游戏性的缺失,以及前期凭借投机炒作吸引了一部分用户,然而在经过了几轮击鼓传花式的交易后,这类区块链游戏就将面临用户流失的窘境。因此在区块链游戏大火的当下,亦有专业人士指出,“区块链游戏到底是面向币圈用户还是游戏圈用户”的问题。
区块链游戏的速生速灭,至少证明在现阶段区块链游戏对玩家缺乏吸引力。就目前来看,区块链游戏并非平台革命,这项新的技术与概念需要重塑大众认知,做区块链游戏的人需要拿出更具有颠覆性的产品。
当然,除去目前发现的这些问题,区块链技术和游戏进行结合还是具有很多优越性的,一方面可以稳定游戏的经济系统,因为游戏内的虚拟货币交易是由市场控制的,同时也可以减少游戏内的纠纷和作弊行为,试想一下,将德州游戏搬到区块链上,无法出现操盘和篡改的可能,对于真正的玩家来说,吸引力是大大增加的。
反过来说,游戏也是把区块链带入主流人群的一股超级力量,并且可以倒逼区块链升级,进行更多实用性的探索。
只不过现在区块链游戏处于一个比较尴尬的处境,除了前文提到的几个之外似乎没有什么真正拿得出手的作品,处于发展阶段的区块链确实很难让网友们看清发展趋势。
最后,对网易来说,有了这个新的频道在一定程度上可以帮助大家做出区块链游戏分析,网易此举还是值得肯定的。
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今日搜狐热点&我在以太坊区块链上养了只猫,现在想甩也甩不掉了
我在以太坊区块链上养了只猫,现在想甩也甩不掉了
日01时44分来源:
不知从何时开始,猫成为了一个成功媒体人的标配。我的上司有猫,我们的资深编辑有猫,连和我同岁的几个年轻同事,也在最近加入了猫奴的行列。我从中意识到了一件事 —— 想在媒体行业混的风生水起,必须得养一只猫!
于是在几天前,我从玩家 “利爪爵士” 手中,花0.0145以太币买下了这只叫做 “臭婊子乔佛里” 的灰色小猫。据乔佛里自己说,它是一名喜欢发霉食物的推销员训练师,它却有着有一天统治整个地球的梦想。说实话,我是一个爱狗人士,猫给我的第一印象就是高冷自大,不管我怎么腆着脸去讨好它,它都会给来我一巴掌,然后我就得去打狂犬疫苗了。不像我家里的狗,我把手伸进它的嘴里,它都不会咬我一下。
“臭婊子乔佛里” 不是一只真猫,它是活在以太坊区块链里的一只虚拟宠物。在以太坊区块链养一只假猫的好处,一是它不会咬我;二是我终于可以在别人说,“你看他表面活得很风光,其实背地里连只猫都没有” 的时候,证明我在背地里也很风光了;除此之外,假如你笑话我养了一只假猫,那我就可以用 “你知道什么是区块链么?” 来回击你了。
“臭婊子乔佛里” 是一只极其普通的小灰猫 本文图片均由作者提供
两个月前,在
这款 “链吸猫” 游戏的内测阶段,游戏开发商
的产品经理曾对 VICE 表示:“如今许许多多的牛逼公司开发出了足以改变世界的酷炫技术,然而普罗大众不是不了解这些技术,就是根本不在乎。”
区块链技术的应用如今早已不局限于比特币等加密虚拟货币上了,众多金融、科技、房地产企业,都已经在使用区块链技术处理和储存他们的交易信息。用一个更接地气儿的例子来说明的区块链技术的普及的程度吧,曾获格莱美奖的 DJ RAC 的今年就 ;我今天在区块链上买了一只猫,而这只花了我十分钟。
DJ RAC 图片来源:RAC/Claire Marie Vogel
“很多人都知道,区块链技术拥有着足以改变政府、银行等一切以集权方式建立的社会组织的力量,但我们他妈的必须要让剩下的世界关心这件事儿!只需 ‘喵’ 的一声,我们就能做到这一点。” 产品经理是这么解释这款他们制作这款游戏的初衷的。
这听起来确实挺伟大的。作为一个不懂电脑和互联网技术的小白,游戏开发商的这些话顿时让我感觉到:我即将开启的链吸猫生涯,不仅将带我登上媒体行业的巅峰,还能让我见证一场 “科技改变世界” 的生产力革命。这种吸着猫还把世界给改变了的体验,是不是很酷?
比起在宠物商店里看着一群小家伙卖萌,然后选一只最能打动你的买真猫的过程,买假猫的感觉还是挺乏味的。用 Firefox 或者 Chrome 浏览器,登陆到 CryptoKitties 的首页,注册一个账号,按系统提示下载一个以太币钱包的插件 Metamask,你就拥有了一个吸猫的账户和以太币钱包的账户。通过信用卡转账,往以太币钱包里充几十块钱,然后选一只猫。好了,我现在也是猫奴了。
马上就要有只猫了,但我的心里却没有其他人把猫领回家时那种紧张和激动,毕竟我眼前的这只猫它不会动也不会叫,你无法在现实中给它投食铲屎,这会让你的养猫生涯失去很多乐趣。但毕竟乔佛里是我养的第一只猫,为了更好的尽到一个猫奴的义务,我决定还是耐下心来深入地了解乔佛里和他的世界,但这就意味着我将在这款游戏中投入更多的精力和财力。
不论是玩儿游戏还是养宠物,充钱氪金总是让你获得心灵满足的最高准则。不信你去问马化腾,他不久前刚刚当选为2017年度挣钱第二多的中国人,游戏业务应该为他作出了不小的贡献。再看看我朋友们养的猫咪,吃的都是进口粮食,生病看医生比人的开销还大。不氪金哪来的满足感啊,猫八成早就饿死病死了吧!
如果这只是一款老式的电子宠物游戏,我可能一分钱都不会花,让我下血本的原因,是 “臭婊子乔佛里”—— 一只妄想改变世界的小土猫,这有点儿像我自己的写照。世界上有那么多个猫舍,那么多只猫,我偏偏遇见了你,那我也只能默默地掏钱了。更何况,CryptoKitties 里的猫不用吃喝不会生病,你不管它,它也死不了。这些猫咪才真的符合养猫这门宗教的真谛 —— 猫是神,神都是永生的。还有一点,这些神仙不用你费心供养,除非你想多请几个小主子,那你就得买一只新猫,或者租其他玩家的猫生孩子。
在 CryptoKitties 公测至今的短短一个月多内,已经出生了20多万只猫。在游戏世界中,每只猫都有上百种基因,只要你愿意花人民币10块钱让它们繁衍后代,它们就能生出无数只彼此各不相同的小猫。目前,CryptoKitties 的玩家们已经花费了600万美元用于买卖和繁衍这些虚拟猫咪,以太坊区块链上11%的交易流量都来自于这款游戏的贡献。
所有猫咪的祖先 “创世纪”
成千上万的玩家和猫,构成了一个宏伟壮观的游戏世界。CryptoKitties 给玩家创造出的这个庞大的猫咪世界,是它成为一款成功的爆款游戏的一方面原因;另一方面,虚拟货币和区块链的迅速普及和人们对它强烈的好奇心,使 CryptoKitties 得以在短时期内走红。我同事曾惊叹道:这款游戏简直孕育出了一个小社会,而伴随着社会产生的,自然是三六九等的地位层级。
和现实生活中一样,区别人社会地位高低最明显的一点,就是身价。CryptoKitties 中的猫,依辈分和基因的区别,有着不同的市场价格。我用0.0145以太币买来的灰色小土猫乔佛里,按照以太币此前460美元的汇率换算,大约只值人民币40块钱。如果按照财富价值来评判它,它在 CryptoKitties 的世界中的地位,可能就像我在现实世界中一样 —— 底层。
市场上成交价最高的,是猫祖宗 “创世纪”:编号1的零世代小猫。它的成交价是247以太币,约合人民币80万元。成交价第二高的,是一只拥有绿眼睛和黄紫花纹的稀有基因的奇葩猫。这只猫能生出长着鸡腿和鸡翅膀的猫脸怪兽,而它的怪兽儿子又能生出一只长着人类胡子的猫,所以它的成交价高达75万元。
价值75万的奇葩猫 “18号”
这可能就是命运的不公吧,别以为逃到了虚拟世界里,你就能告别不平等了。如果把开发商比喻成这个游戏中的神,那神在造人时,总会依着自己的性子,给某些生命多加点儿与众不同的优点,其他生命却因为少了点儿特点而泯然众人,只能看着干着急了。不过即便如此,“创世纪” 和 “臭婊子乔佛里” 的价值,对我来说没什么实质上的区别。
一点情感上与乔佛里的共鸣,让我花费了四十块钱,给了 “臭婊子乔佛里” 一个标价。但说到底,它们都只是一组代码而已。但这些代码和传统虚拟宠物游戏中的代码不同的是,CryptoKitties 中的每一只猫,都是一组组按照时间前后将数据块以顺序相连的方式组合成的代码,它们就是一个的小小的区块链系统。
直到开始养 “臭婊子乔佛里”,我才开始思考什么是区块链,也就是这些猫咪所生活的宇宙。如果让我现在用通俗一点儿的语言来说,区块链就是一个巨大的数据库,它与我们以往的数据储存方式不同的是,区块链有着保密和去中心化的特点。想象一下,区块链中的信息生存在一张靠点对点传输所构成的大网之上,在信息安全受保障的情况下,人们不再需要依靠传统的自上而下的权力结构,在区块链中创造和传递信息。
区块链中的每一组代码在按时间顺序产生后,又不可逆转的存在数据库中,就像人们不能改变已经出生的猫咪的基因一样,人们无法篡改一组已经保存在区块链中的信息代码。假如不考虑人类赋予给这些代码的附加价值,这些猫咪也只是 CryptoKitties 中彼此相互联系又互不干涉的平等个体 ——尽管 “创世纪” 孕育了其他成千上万的猫咪,但它并未因此成为这些猫咪的首领。
我想,“去中心化” 应该是互联网带给我们生活最大的改变之一。那种每个人都是自己宇宙的中心,政府、学校、家庭的权力都无法制约我的生活的体验,绝对是我梦想中的乌托邦。这不是没有依据的臆想,在区块链技术基础上诞生的虚拟货币,已经给了人们这样生活的机会。,你挖出来的以太币,不需要经过任何政府和金融机构的授权,就能自由使用。当然,在现实生活中,人们受限于当今的科技和生产力水平,不是每个人都能摆脱权力束缚、自由生活,但至少已经有不少人通过虚拟货币实现了他们的梦想。
依此来说,CryptoKitties 中的猫咪也应该是自由平等的。但遗憾的是,作为一款游戏,它注定是要面向玩家。如果大家的猫都一个价,那还怎么激发人类最原始的攀比心理呢?开发商也是深谙此道,他们抓住了 “物以稀为贵” 的真理,依照人们追求与众不同的本性,设置了一些稀有的基因。于是CryptoKitties 中的猫,就变得和众多来源于人类智慧的创作一样,越古老、越花哨、越少见的越贵。万恶的开发商啊!
游戏毕竟是游戏,CryptoKitties 即使成为了爆火的现象级作品,也不能避免会有落寞的一天。到时,几十万的猫和几十块的猫一样,都会被喜新厌旧的玩家遗忘抛弃。基于人类本性而产生的价值取向,能赋予这些在现实世界中本质上没有区别的代码以惊人的价值,也能轻而易举地让它们变回一堆一文不值的代码。毕竟没人会真的相信,游戏中一只假猫的价值,能抵得上生活中辛苦一辈子换来的一套房的价格吧。
Axiom Zen 公司的工程师 Arthur Camara 对 VICE 表示,在开发 CryptoKitties 时,“只是想给那些从没使用过虚拟货币的人们,开拓一个可以尝试交易的市场”。但当 Camara 听到有人花10万美元买一只虚拟猫咪时,Camara说:“我们本计划在半年内把 CryptoKitties 做大,但没想到它在一周内火成了这样。简直疯了!”我也有过这样的观点,毕竟在如今这个年头,公司只要往名字里加上区块链或者虚拟货币一类的概念,市值就能轻松的 。这样一个20万只猫的区块链生态系统,不疯狂才怪呢!
这家名叫 “城堡计划科技公司” 的用户,撸来了一堆名贵猫咪当镇宅之宝
既然开发商都觉得这游戏已经疯了,那我还是趁早溜之大吉吧!虽然人类供养猫咪是天经地义的,但乔佛里说到底还是一不吃不喝的代码假猫。万一哪天玩家的新鲜劲儿过去之后,游戏开发商倒闭了,我岂不是还得为这只假猫哭天抢地?这真的太缺了!
在依依不舍的离别伤感中纠结了一小会儿之后,我准备把乔佛里挂在微信朋友圈以半价卖给一个我信得过的新主人。我一个在顶级互联网公司工作的朋友来开导我,说我做了一个正确的决定:因为这游戏生猫的速度和比特币相比,实在太快了!他的几个程序员朋友都一致认为,这些猫的价格马上就涨不动了。
我问他:“比特币都快突破两万美元的大关了,这速度也挺快的啊,为什么还那么多人买?” 于是他给我讲述了他的一个同事在几千美金的价位买入比特币,现在大发横财的故事。他信心十足的跟我说:“比特币肯定还值得投资,但你身边还没人真的从CryptoKitties 中挣过钱吧?” 反正他是不打算买乔佛里了。
我沉迷吸猫的上司也来打听,能不能买下乔佛里,然后由我代养,他就负责静静地观察乔弗里每天都在干嘛。但当得知乔弗里不仅不吃不喝,反而连拉屎都不会,只知道不断生孩子卖钱的时候,失去铲屎机会的上司也嫌弃,链吸猫 “真他妈现实”!
同事的真猫和我的假猫
我的同事和朋友们,几乎没人真的打算把它买回家。唯一一位向我私信询问买猫的大哥,是把乔佛里当作了一只真猫而跟我打招呼的,在此之前我们都还只是那种从来没说过话的微信好友。在我费尽心思向他推销了半天乔弗里后,他只淡淡地说了一句:“我想要的是真猫”,就再也没回复我了。我想,他可能是因为便宜才打听的吧,毕竟如果只用20块钱就能买只真猫,那将是一笔及其划算的买卖。
乔佛里,你这只没用的废猫啊!我在推销失败后的第一个想法,就是怪它出生时前主人给它名字里加了 “臭婊子” 仨字儿,买家先看到这破名儿就失去兴趣了!再细心想想,不会撒娇、不会卖萌,永远是一张固定表情的脸,你还怎么天天发朋友圈秀猫呢?总不能万年只秀同一张图片吧?这样还怎么和其他养猫的媒体人交流感受套近乎呢?别人秀猫可以邀请朋友来家里一起撸,收到的都是赞美;我秀猫朋友就骂它是只丑猫,它还没法儿上去抽人两巴掌。连最简单的 2D 动作效果都没有,有时候我看着它,真感觉我是供奉了一张照片。
更何况,当我偶尔想看这照片一眼的时候,还得打开电脑、连接外网,加载加密钱包插件。在这个宠物手游都过时了的年代,这么麻烦的操作显然是在给用户的吸猫体验添堵。它唯一的优点,可能就是有升值空间了,但升值的前提是,得不断有大量用户在游戏中买卖砸钱。如果说在现实中吸猫是门宗教,那链吸猫应该算得上是门邪教了吧。你得跨越重重机关才能看到主子一眼,而主子唯一跟你存在的互动,就是让你氪金打钱。
乔佛里在自我介绍的最后对我说过:“喵,我相信这是一段美好友谊的开端。” 这句话确实曾打动了我,无奈在这段友谊跟金钱挂钩之后,我不得不纳闷:乔弗里是不是游戏开发商派来坑我钱的诈骗犯呢?它确实是一个经验丰富的职业骗子,一眼洞穿了我热爱经典好莱坞电影桥段的死穴,让我一度天真地以为,我找到了一个宛若知己的主子。
最终,乔佛里算是砸在我手里了!我现在已经抱着一颗平静的心,偶尔去看看它的价格跌了多少。自从我买回来后,它就一直在跌。与此同时,构成这个游戏基础的以太币,也遭受了大幅度贬值的打击。为了寻找一丝安慰,我还会时常看看自己的小狗和同事们的宠物在家里乱尿尿的视频,告诉自己,用一颗平常心等待事业巅峰。养猫和做一名成功媒体人可能确实有一点儿关系,猫是他们加班到后半夜时的寂寞心境的一个伴侣。但说到底,媒体人的成功是用一个个孤独的漫漫长夜换来的。如果你想我当初一样,有着以为养猫越多就越能成功的迷之思考,那你还不如去开一家养猫场,这不比做媒体挣得少吧。
不过 CryptoKitties 这款游戏也不是一无是处,它完成了开发者想普及区块链技术的初衷,让成千上万的像我一样的小白,进入了虚拟货币的大门。但我从中也意识到了一点,链吸猫游戏和区块链技术说到底都是由人开发,要靠人来在现实中付诸实践的。技术究竟能给世界带来什么样的改变,很大程度上取决于人们如何运用这项技术。当一款游戏都开始被人性搅合得物欲横流、近乎疯狂的时候,我开始有点儿怀疑,“科技改变世界” 究竟是不是人类对未来的善意的宣言呢?
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一只游戏猫售价80万 区块链游戏造就投机者发财梦
一只游戏猫售价80万 区块链游戏造就投机者发财梦
  来源:华夏时报
  记者 冯樱子 金微
  2018年开始,区块链游戏领域的应用逐渐成为最有看点的落地场景之一。春节前后,360、百度、网易先后推出区块链游戏。
  4月12日,腾讯也宣布加入战场。腾讯区块链业务总经理蔡弋戈表示,腾讯将于4月23日在UP2018腾讯新文创生态大会新品发布会上发布首款区块链游戏。
  区块链游戏似乎成为兵家必争之地,但也有业内人士指出,像《谜恋猫》游戏,一只猫售价约80万人民币,已成为投机者做发财梦的聚集地。
  尽管目前区块链游戏面临金融属性大于娱乐属性、同质化严重等问题,但业内始终相信区块链会给游戏产业带来巨大变革。
  区块链游戏的金融属性
  目前区块链游戏已成为炒币之后又一个刺激性话题,引爆话题的导火线要从一款养猫游戏——《谜恋猫》(CryptoKitties)说起。
  公开资料介绍,《谜恋猫》日正式上线,是一个基于以太坊的虚拟养猫平台,用户可以在平台上通过以太坊区块链购买和养育自己的虚拟猫咪,且每只谜恋猫都具有独一无二的基因,它无法被复制和销毁。
  有数据统计,《谜恋猫》吸引超过150万用户参与,交易记录4000多万美元。同时,第三方网站CryptoKitties Sales显示,小猫最高售价达253.3ETH,即使是按当前价格,也约折合美元13万,约合人民币82万。
  游戏的火爆自然吸引资本青睐,平台上线一个多月就获得7000万美元的A轮融资,Google参与投资,随之今年3月底《谜恋猫》又获得1200万美元的B轮融资。
  区块链游戏的吸金潜力可见一斑。随着《谜恋猫》游戏的走红,国内出现多款区块链养成游戏。例如,小米加密兔、蓝港互动加密狗、网易招财猫、百度莱茨狗等。有人戏称:“动物园都不够用了。”据新芽NewSeed统计,目前市面上约有43款类似游戏,其中23款基于以太坊。
  然而,面对疯狂的区块链游戏,有业内人士指出,目前区块链游戏成为投机者们做发财梦的聚集地。
  蔡弋戈近期提道,之前有过所谓区块链游戏的产品,但是其本质是金融属性很强的东西,而不是真正游戏化的产品。
  “目前有些区块链游戏更像是一种金融投机品,大部分游戏玩家,并非为了娱乐,而是为了赚钱。”某区块链游戏的创始人董晨业曾表示,“买一只猫,两天后卖,可能价格就翻了一倍。这就是一个击鼓传花的游戏,都指望后面的玩家,高价接盘。”
  一旦没人接手,游戏中物品就会失去价值,甚至归零,有分析人士指出。蔡弋戈认为,区块链技术和游戏娱乐化产品结合是有空间的,腾讯会更注重利用区块链的技术底层提高游戏性和游戏价值,而并非炒作和发币。
  据德勤发布的《区块链技术变革:来自GitHub平台的见解》显示,GitHub上共有86034个区块链项目,但仅有5%的项目存活至今,项目平均寿命仅为1.22年,其淘汰率已经不能用惨烈来形容。
  而聚集大量创业小团队的区块链游戏领域,更是呈现出快速成立,快速死亡的局面。今年2月3日上线的《乐狗云》,运营不到10天就宣布倒闭。其官方微博发布公告表示:因团队运营不利导致乐狗陷入巨额亏损,日均亏损超过1万,经团队研究决定暂停运营。公告表示,会对亏损比较多的玩家给予一定比例的补偿。
  随后,2月7日,有自媒体爆出,区块链游戏《青蛙dog》开发人员拿着股东的钱跑路了。老板没跑路,技术人员先溜了。这一消息已经得到《青蛙dog》官方微博的证实。
  兵家必争之地
  管目前区块链游戏面临同质化严重等问题,且项目淘汰率较高,但业内相信区块链会给游戏产业带来巨大变革。
  “区块链跟游戏是完美的结合。”Wfund总经理任铮认为,区块链在游戏领域的应用,可以解决娱乐系统自身问题,还可以保持公正。
  据Newzoo发布的2017全球游戏行业报告指出,2017年全球游戏市场总规模将达到1089亿美元,中国游戏市场规模为275亿美元(折合人民币1880亿元)位居全球第一。
  同时,2017年全球的活跃游戏玩家数为22亿,其中付费玩家数量为10亿人,占总玩家数量的47%。
  对于付费玩家而言,所投入资产的安全问题尤为重要。如果游戏厂商强行关闭游戏,玩家的虚拟资产会被一洗而空。分析人士认为,这是传统游戏中心化带来的问题。
  一名区块链游戏创始人曾提道:“有些多年的游戏玩家,心里也并不太愿意在游戏里进行消费。因为游戏中的消费与现实中购物不一样,在传统游戏中,即使作为消费者,也无法确定游戏世界中所存在的不可控变数。”
  《愤怒的小鸟》创始人Peter Vesterbacka在接受媒体采访时曾表示,在游戏中购买的工具普遍会存在一定周期,而区块链的应用,可以让所购买的商品永久保留在玩家记录中。
  “区块链能给玩家搭建一个前所未有的信任平台。”上述区块链游戏创始人表示。
  区块魔方游戏平台在报告中表述,结合区块链技术,可实现游戏去中心化运营,游戏运营方无法滥发游戏商品和道具。同时,即使游戏关闭,玩家的商品数据存储在区块链上,不会随着游戏的关闭而消失。
  同时,重要的数据存储于区块链上,游戏运营方无法随意篡改和删除游戏数据,游戏运营方无法作弊,使得游戏数据透明化、可信任化,成为一个可信任的去中心化游戏应用等。
  此外有业内人士认为,玩家可以把一些游戏中的成果带到现实中,因此区块链不仅能够打破游戏与游戏之间的界限,而且能够打破游戏和现实世界的界限。
  另一方面,区块链技术给游戏行业带来变革的同时,游戏吸引大量的C端用户也推动了区块链技术的普及。
  迅雷CEO陈磊曾对华夏财富君表示:“C端应用才是区块链技术发展的核心驱动力。”
  “在二十世纪九十年代,几乎所有的C端应用都是在美国首先创造的,这个奠定了美国统治世界互联网二十年。今天有没有机会在区块链技术上,改变这个现实?让C端的应用首先在中国产生,让中国领先世界区块链技术二十年。”陈磊说。
责任编辑:何凯玲
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